《鏡之邊緣2》將略過舊世代 無法為舊主機(jī)妥協(xié)
- 來源:3DM新聞組-腳趾
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《鏡之邊緣》的續(xù)作在許多粉絲眼里看來幾乎不可能,其幾乎杳無音訊又拖沓的開發(fā)周期加重了玩家們的這種絕望感。自從EA在今年的E3上透露之后,關(guān)于該作開發(fā)團(tuán)隊(duì)和登陸平臺(tái)的討論又逐漸冒出頭來。
EA執(zhí)行副總裁Patrick Soderlund向Polygon的記者Brian Crecente確認(rèn),《鏡之邊緣2》將會(huì)略過舊世代主機(jī),直接登陸PC和PS4/Xbox One。這款續(xù)作在過去幾年里一直由一個(gè)規(guī)模相當(dāng)小的團(tuán)隊(duì)開發(fā),如果還要為舊平臺(tái)進(jìn)行復(fù)雜的優(yōu)化或者妥協(xié),將會(huì)是得不償失的。Soderlund說,“沒有人會(huì)認(rèn)為這款游戲可以向舊平臺(tái)開發(fā),我們沒法做出太多的妥協(xié)。”
《鏡之邊緣2》正在由DICE開發(fā)并將由EA發(fā)布,登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。目前尚不知道WiiU是否屬于Soderlund口中的“次世代平臺(tái)”。DICE同時(shí)還在開發(fā)另外兩部作品,《戰(zhàn)地4》和次世代版的《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭前線》。
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