撒腿跑根本停不下來 《鏡之邊緣:催化劑》新前瞻
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《鏡之邊緣:催化劑》在本屆E3以及科隆游戲展上為廣大玩家留下了難以磨滅的印象,本作為玩家展示了主角菲絲冒險故事與跑酷生涯的開端。在《鏡之邊緣:催化劑》中,菲絲從一位默默無聞的跑酷者,逐漸成為了一名“瘋狂”的跑酷小妹,主角將伴隨著玩家不斷提升自己的跑酷技能,最終擊敗邪惡的對手。
《鏡之邊緣:催化劑》的核心體驗與前作并無二致,流暢的第一人稱跑酷與近距離戰(zhàn)斗仍然是本作的精髓,正如DICE制作組所說,菲絲的身體就像是一個射出去的弓箭,一旦出發(fā)就根本停不下來,飛檐走壁,在樓群之間穿梭跳躍都是家常便飯。不過呢,這作少了槍支戰(zhàn)斗,可能對于一些玩家來說略微有點遺憾。
本作能夠讓玩家體驗主角菲絲的崛起,作為一名數(shù)據(jù)保管者,飛天大盜與間諜來說,菲絲需要掌控“鏡之城”的每一處場景,運用空間跳躍產(chǎn)生的能量攻擊敵人,攻擊“鏡之城”的幕后統(tǒng)治階級,并探索“鏡之城”的秘密。作為一款沙盒游戲,玩家可以漫游整座城市并進行一系列的挑戰(zhàn),比如說從A到B的競速跑酷,解謎謎題、戰(zhàn)役任務等,這些全部都由用玩家來選擇游戲。
在本作中,玩家仍然可以按照游戲建議的路線進行游戲,在地圖上這些建議路線將以紅線展示,在游戲的“跑酷視角”中,任務目標也用紅色標注,并給與玩家一個全3D顯示的GPS路徑點,當然了,玩家并不一定需要按照指示來,只要到達最后的目的地,不管是從地上,樓頂,還是下水道穿越都可以完成任務。菲絲在本作中有了更多的跑酷選擇,技能提升等等特性加入其中也為本作添加了更多的玩法。譬如啟動“磁力手套”之后,菲絲就可以進行徒手爬樓這樣的動作。
如果玩家深陷危險之中,“跑酷視角”便會大派用場,它能讓身處危機關頭的玩家找到求生之路,這時候數(shù)條路線都會顯示出來,玩家需要像一位真正的跑酷者來進行思考,選擇最合適自己的逃跑路線。同時,環(huán)境,謎題等等也會成為玩家路線中的一大阻礙,這時候就要靠玩家自己開動腦筋,不管是飛檐走壁,還是穿越通風管道,全都取決于你本人。
制作組承諾《鏡之邊緣:催化劑》的體驗將大大高于前作,菲絲的冒險也將精彩紛呈,緊張刺激的戰(zhàn)斗,酷炫的跑酷絕對會讓玩家大呼過癮,據(jù)悉,《鏡之邊緣:催化劑》 將于2016年2月23日正式上市,登陸PC,PS4和XBOXONE,敬請期待!
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