Bethesda發(fā)布《輻射4》全新預(yù)告片 演示探索玩法
萬眾期待的《輻射4》在幾周前正式公布,近日Bethesda又發(fā)布了一段《輻射4》的全新演示。這部預(yù)告片中沒有爆炸,沒有好萊塢式的動作包裝,和近日大作的預(yù)告片不同,不過預(yù)告片給人一種誠實(shí)的感覺,我們可以感受到游戲一樣很好?!遁椛?》將于今年年底登陸PS4,Xbox One和PC。如果你還沒有預(yù)購,可以登陸亞馬遜購買。一起期待11月10日的到來?!遁椛?》是《輻射》系列游戲作品的第四代,由Bethesda開發(fā)制作?!遁椛?》已在Steam預(yù)售,售價(jià)59.99美元。根據(jù)衫果的消息,已獲得該游戲代理權(quán),售價(jià)199元人民幣。消息更新:正如上圖這位犀利的玩家所說,這部“新演示”其實(shí)就是E3的那段預(yù)告片,只不過沒有解說罷了。如此看來,國外小編也存在“時(shí)差”,一差還差了幾周,哈哈
《輻射4》男女主角聲優(yōu)為游戲配音2年 臺詞超2萬句
在B社新作《輻射4》中,玩家可以自由選擇主角的性別,同時(shí)游戲主角也將首次開口說話。所以尋找兩位主角配音就成了制作組的首要任務(wù)?!遁椛?》游戲指導(dǎo)Todd Howard在接受外媒采訪時(shí)透露“我們的配音演員已經(jīng)為游戲配音達(dá)2年,他們每個(gè)人都各自完成了超過13000句的配音。”本作可創(chuàng)造女性角色對話選項(xiàng)會看到主角的不同表情《輻射4》中負(fù)責(zé)為男女主角配音的演員分別是 Brian T Delaney 和 Courtenay Taylor。同時(shí)Haward還結(jié)解釋了不同性別主角在游戲時(shí)也會提供不同體驗(yàn),“比如他們兩人的語氣和神態(tài)都有差異。”《輻射4》將于今年11月10日登陸PC,Xbox One,PS4。
國外玩家無責(zé)任猜測!大作《輻射4》預(yù)告詳細(xì)解讀
近日,來自YouTube的游戲頻道TGN對《輻射4》的引擎與戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行了大膽的推測,一起來了解一下吧。當(dāng)年《輻射3》充斥著各種讀取畫面,這也是沒辦法的事,數(shù)年前的技術(shù)局限了《輻射3》的發(fā)展。今天,開放世界類型的游戲比比皆是,全新引擎也促使《輻射4》的讀取畫面大大減少,希望我們不要看到《天際》中——開門即讀取的事情再次發(fā)生了。動力機(jī)甲噴氣組件的引入也確認(rèn)了《輻射4》的場面將不會僅僅局限于地面,身著機(jī)甲在空中進(jìn)行飛躍也變成了可能。在《輻射3》中,破敗不堪的世界連個(gè)像樣的房頂都沒有。這一場面在《輻射4》中也得到了改善。說到戰(zhàn)斗系統(tǒng),《輻射4》中的敵人看起來更加殘暴,技能招式繁多,Bethesda也加入了快速拾取戰(zhàn)利品的功能,也滿足了各位收集癖玩家的“收集癮”動力盔甲在
末日鍵盤誕生了!國外DIY超炫超酷《輻射4》鍵盤
Pexon是一家提供自定義鍵盤服務(wù)的生產(chǎn)商,最近因?yàn)椤遁椛?》的重磅宣布,他們也設(shè)計(jì)了一款游戲主題的鍵盤。這個(gè)鍵盤沒有小鍵盤,使用的是FILCO的ABS材質(zhì)鍵帽,上面印有咖啡漬,鍵盤背面噴有《輻射》系列的標(biāo)志,看起來非常的酷?!遁椛?》鍵盤:
外媒披露《輻射4》最新情報(bào) 主角冷凍休眠了200年
今年E3展上Bethesda公布了人氣大作《輻射4》預(yù)告片以及原畫細(xì)節(jié),故事從2077年10月23日發(fā)生的全面核戰(zhàn)爭毀滅人類文明開始,主人公在“Vault 111”保護(hù)下成功活下來,且作為唯一幸存者穿越到2277年世界。而作為人類究竟是什么原因可以讓其跨越200年而不死呢?今日在最新一期GI雜志曝光內(nèi)容中我們找到了答案,《輻射4》主人公是憑借“冷凍休眠(Cryosleep)”活下來的,這樣還可以保持原貌。但目前尚不清楚具體生存細(xì)節(jié),有待雜志信息進(jìn)一步確認(rèn)。GI雜志刊載“冷凍休眠(Cryosleep)”此外,B社決定將于今年11月發(fā)行的開放世界新作《輻射4》藝術(shù)畫冊,將由著名出版商Dark Horse Book發(fā)行。該藝術(shù)集已在亞馬遜上架了,
巔峰對決《古墓麗影:崛起》與《輻射4》同天發(fā)售
雖說性感勇猛的勞拉可以化解許多危機(jī),不過有個(gè)問題,她碰上《輻射4》該怎么辦?《古墓麗影:崛起》的發(fā)售日期“很不幸”的撞上了槍口,因?yàn)?1月10日這一天,《輻射4》也將同時(shí)登場,感恩節(jié)的這場大戰(zhàn)看來在所難免了。對于《輻射4》,無需多言,這款游戲一經(jīng)公布就已經(jīng)牽動了萬千玩家的心弦。畢竟玩家為此已經(jīng)等待超過五年之久了,《輻射4》也毋庸置疑的成為了今年E3最佳游戲,另一邊,作為Xbox平臺限時(shí)獨(dú)占作品,《古墓麗影:崛起》也在虎視眈眈的觀察著一切,這款重獲新生的冒險(xiǎn)大作能夠與《輻射4》分庭抗衡嗎?我們還不得而知。當(dāng)然了,土豪玩家肯定會選擇買買買,兩盤游戲統(tǒng)統(tǒng)入手,在體驗(yàn)過《古墓麗影:崛起》相對線性的故事之后,投身于《輻射4》廣袤的開放世界中慢慢消磨時(shí)間,那畫面太美真的不敢看,不過相信手頭相對拮據(jù)的
B社將在QuakeCon展會期間進(jìn)行《輻射4》閉門演示
自從《輻射4》在E3上的大規(guī)模曝光已經(jīng)接近一個(gè)月了,相信許多玩家都在數(shù)著日子算什么時(shí)候才到11月的發(fā)售日?!遁椛?》的首次亮相難以置信的令許多業(yè)內(nèi)外人士都表示滿意。有點(diǎn)不幸的是,Bethesda游戲工作室一直對于游戲更復(fù)雜的方面守口如瓶,然而,在本月晚些時(shí)候的QuakeCon上,可能會有大動作。將在達(dá)拉斯舉行的這場展會上,Besthesda將會為粉絲們閉門展示實(shí)況游戲視頻,這次展示不會向公眾開發(fā),只有QuakeCon的參會者才能看到。同時(shí),和此前在展會上的特別放映要求一樣,任何記錄和攝影設(shè)備都是禁止使用的,因?yàn)殚_發(fā)商非常討厭糟糕的游戲畫面在網(wǎng)上流出。在2011年,托德霍華德主持的現(xiàn)場演示《上古卷軸5:天際》就是這樣盜攝曝光的。如果《輻射》不是你的菜,那么idSoftware同時(shí)展示的《毀滅戰(zhàn)士4》或許更對你胃口
制作人保證杜絕《輻射4》Bug 不重演上古5存檔悲劇
雖說Bethesda在2011年的巨作《上古卷軸5:天際》無可厚非的取得了巨大的成功,不過該作的一些Bug依然不容小視,日前制作組在媒體采訪中也保證,將吸取前作的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),力求將《輻射4》制作的盡善盡美?!遁椛?》的制作組成員Todd Howard說到,“對于我們來說,玩家的存檔問題是我們需要急需解決的,當(dāng)年《天際》的存檔問題導(dǎo)致許多玩家的游戲崩潰,這種情況在《天際》后續(xù)的補(bǔ)丁中才陸續(xù)解決,我們要在《輻射4》中杜絕這一現(xiàn)象。”當(dāng)年甚至有玩家在進(jìn)行50小時(shí)的《天際》之后,因?yàn)榘惭b新補(bǔ)丁而導(dǎo)致存檔消失,這種情況差點(diǎn)讓玩家怒摔鍵盤,Bethesda也認(rèn)識到了這個(gè)問題帶來的惡果,對于即將發(fā)布的新作,制作組在解決一系列嚴(yán)重Bug的道路上看來任重而道遠(yuǎn)?!遁椛?》還有幾個(gè)月就要發(fā)布了,對于《上古卷軸
《輻射4》新情報(bào)曝光 時(shí)間線安排在《輻射3》之后
近日有關(guān)《輻射4》的情報(bào)越來越多,Bethesda制作組的成員Todd Howard為了安撫玩家,提前“劇透”了《輻射4》的劇情信息,據(jù)悉,《輻射4》的故事主要發(fā)生在《輻射3》之后,E3所演示的片段為《輻射4》的序章,而這部分的確是發(fā)生在核戰(zhàn)爆發(fā)之前。Todd Howard說:“《輻射》的世界需要一個(gè)序章,序章的作用就是讓你回想起這個(gè)世界曾經(jīng)多么美好,然而核戰(zhàn)爆發(fā)之后所有美好的景象轉(zhuǎn)瞬而逝,我希望玩家能夠從中體會到這種失去家園感覺,因此序章的存在是十分重要的。”Todd Howard同時(shí)也談及了《輻射》系列經(jīng)典的VATS系統(tǒng)在本作中得到了大幅進(jìn)化,在《輻射3》中,使用VATS之后游戲會暫時(shí)暫停,仿佛變成了回合制游戲,玩家有時(shí)間做出選擇,在《輻射4》中這種暫停變成了
神作降臨《輻射4》贏得E3最佳演示大獎(jiǎng)等多項(xiàng)榮譽(yù)
E3權(quán)威游戲評獎(jiǎng)機(jī)構(gòu)Game Critics Awards公布了E3 2015獲獎(jiǎng)結(jié)果,《輻射4》獲得最佳演示大獎(jiǎng)。與此同時(shí),還值得關(guān)注的是《星球大戰(zhàn):前線》,《星球大戰(zhàn):前線》不僅獲得眾多大獎(jiǎng)提名,還獲得了IGN游戲獎(jiǎng),最終獲得兩項(xiàng)大獎(jiǎng):最佳動作游戲和最佳多人在線游戲。下面一起看看Game Critics Awards全部獲獎(jiǎng)名單:最佳展出游戲:《輻射4》(Bethesda Game Studios/Bethesda)最佳原創(chuàng)游戲 - 《地平線:黎明時(shí)分》 (Guerrilla Games/SCE)最佳主機(jī)游戲 - 《神秘海域4》 (Naughty Dog/SCE)最佳掌機(jī)游戲- 《塞爾達(dá)傳說:三角力量英雄》 (Nintendo)最佳PC游戲 - 《輻射4》 (Bethesda Game Studios/Be
《輻射4》mod已在開發(fā) 渦輪步槍mod開發(fā)截圖曝光
B社的《輻射4》距離發(fā)售還有4個(gè)多月的時(shí)間,不過MOD制作者們已經(jīng)開始忙碌了。在E3 2015上確認(rèn)支持MOD后,《輻射3》的MOD制作者們比如Zealotlee透漏,他們已經(jīng)開始為《輻射4》開發(fā)新的MOD了。在官方論壇上,Zealotlee說他們正在開發(fā)一個(gè)渦輪步槍mod,而且還貼出了一些圖片。他表示一旦游戲的MOD工具上線了,他們將會把這個(gè)mod帶入到游戲中?!遁椛?》對MOD非常開放,不僅PC平臺,而且Xbox One和PS4版也會支持MOD。MOD對游戲發(fā)售后的影響力還是很大的,具體請參考《上古卷軸5:天際》。畢竟這是個(gè)游戲支持MOD越來越少的時(shí)代,《輻射4》在這一點(diǎn)上非常值得其他廠商學(xué)習(xí)。
制作人解釋《天際》如何幫助《輻射4》變得更好
Bethesda時(shí)隔多年才將《輻射4》推向市場的最大好處是擁有更多解決游戲設(shè)計(jì)紕漏的機(jī)會。具體來講,開發(fā)者通過研究《上古卷軸:天際》遇到的問題來為《輻射4》的發(fā)行做好準(zhǔn)備。兩作都是巨型開放世界冒險(xiǎn)。開放性既是玩家喜愛這些游戲的原因又是開發(fā)者面臨的挑戰(zhàn)??偙O(jiān)Howard稱PS3版本的《天際》遇到的幀率問題對《輻射4》的優(yōu)化幫助甚大。“《天際》的所有更新和DLC,當(dāng)我們解決了那些BUG,我們有了一套全新的對內(nèi)容進(jìn)行檢查的流程”,他說,“問題總是會出現(xiàn)”,關(guān)鍵是如何找出解決問題的方法,游戲奔潰是問題,而存檔損毀則更致命?!遁椛?》預(yù)計(jì)將于11月10日登錄PC,Xbox1,PS4。
太熱情!《輻射4》嗶嗶小子熱潮導(dǎo)致預(yù)購頁面崩潰
《輻射4》(Fallout 4)具有超強(qiáng)的號召力,而它的限量版“嗶嗶小子版”更是炙手可熱。狂熱的粉絲們已經(jīng)將一家零售商的預(yù)購頁面擠爆。上周五,英國大型游戲零售商GAME宣布他們將開啟100英鎊的“嗶嗶小子”預(yù)售,附贈游戲中的腕帶設(shè)備“嗶嗶小子”現(xiàn)實(shí)版。GAME是英國地區(qū)唯一一家有權(quán)代理銷售這款限量版的零售商。而他們低估了玩家們的熱情。預(yù)售頁面上線以后立刻遇到大量訪問,導(dǎo)致數(shù)據(jù)過載服務(wù)器崩潰。GAME只能在推特上表示:“由于大量居民涌入111號避難所,我們遭遇了一些問題。請大家見諒。”— GAME.co.uk“我們正在全力以赴以盡快的速度將111號避難所搶救回來,我們將與大家進(jìn)行實(shí)時(shí)溝通。&rd
《輻射4》Pip小子版預(yù)訂火爆 零售商預(yù)訂頁面被玩壞
周五清晨,不列顛零售商GAME宣布將開啟《輻射4》小人版的預(yù)訂(售價(jià)100英鎊)——包含一份《輻射4》拷貝以及游戲中著名個(gè)人電腦的三次元復(fù)制品(見下圖)。在聯(lián)合王國零售商GAME擁有該豪華版的獨(dú)家銷售權(quán)。然而在預(yù)售頁面本應(yīng)上線的時(shí)刻,GAME的服務(wù)器卻承受不住激增的訪問量而爆炸了。零售商在Twitter上發(fā)言到“請寬恕我們”,然而到目前為止該頁面依然處于失神狀態(tài)無法接入。閑不住的粉絲干脆直接用3D打印機(jī)自制了
《輻射4》將沒有過多載入畫面 世界密集而且開放
大家在玩游戲時(shí)誰都不想一個(gè)勁兒遇到載入畫面,《上古卷軸5》則是把這“發(fā)揮到了極致”。幸運(yùn)的是即將到來的RPG《輻射4》將有很大的改善,在游戲中玩家不會頻繁地遇到載入畫面的煩惱。《輻射4》的導(dǎo)演Todd Howard說當(dāng)玩家進(jìn)入波士頓城市中時(shí),游戲不會有載入畫面。游戲中有大量的建筑物,玩家可以直接走進(jìn)去,而不會有l(wèi)oading畫面。當(dāng)被問到游戲的地圖面積時(shí),Howard表示他寧愿不想正面回答這個(gè)問題。他說他們通常不會去測量這個(gè)。就拿《上古5:天際》為例,雖然很大,但是山脈也占據(jù)了很大一部分空間,而不是真正的游戲面積。所以說《輻射4》究竟有多大,你需要自己去測試。接著Howard說,城市內(nèi)建筑非常密集,但是城市群之間沒有載入畫面。非常密集,建筑物很高,很多都是開放的,你可以直接走進(jìn)去。如果