巔峰對決《古墓麗影:崛起》與《輻射4》同天發(fā)售
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
雖說性感勇猛的勞拉可以化解許多危機(jī),不過有個(gè)問題,她碰上《輻射4》該怎么辦?《古墓麗影:崛起》的發(fā)售日期“很不幸”的撞上了槍口,因?yàn)?1月10日這一天,《輻射4》也將同時(shí)登場,感恩節(jié)的這場大戰(zhàn)看來在所難免了。
對于《輻射4》,無需多言,這款游戲一經(jīng)公布就已經(jīng)牽動(dòng)了萬千玩家的心弦。畢竟玩家為此已經(jīng)等待超過五年之久了,《輻射4》也毋庸置疑的成為了今年E3最佳游戲,另一邊,作為Xbox平臺限時(shí)獨(dú)占作品,《古墓麗影:崛起》也在虎視眈眈的觀察著一切,這款重獲新生的冒險(xiǎn)大作能夠與《輻射4》分庭抗衡嗎?我們還不得而知。
當(dāng)然了,土豪玩家肯定會(huì)選擇買買買,兩盤游戲統(tǒng)統(tǒng)入手,在體驗(yàn)過《古墓麗影:崛起》相對線性的故事之后,投身于《輻射4》廣袤的開放世界中慢慢消磨時(shí)間,那畫面太美真的不敢看,不過相信手頭相對拮據(jù)的玩家仍舊會(huì)選擇《輻射4》去體驗(yàn),畢竟《輻射4》是一款“腿玩年”的游戲,想想《上古卷軸5:天際》吧,直到現(xiàn)在層出不窮的MOD依舊還在為本作譜寫輝煌。
最有趣的是,微軟在公布《古墓麗影:崛起》之前,甚至已經(jīng)知道了《輻射4》要在11月10日發(fā)布,《輻射4》制作組的Todd Howard本人也出席了E3 Xbox發(fā)布會(huì),并在發(fā)布會(huì)上討論了《輻射4》的MOD以及主機(jī)版的預(yù)購等等。兩家制作組并沒有避開各自作品的發(fā)售時(shí)間,也許這種情況早就以及包含在計(jì)劃之中了。
最后,我們相信《輻射4》肯定能夠續(xù)寫《天際》的銷量神話,玩家們早已對《輻射4》的世界饑渴難耐了。作為另一方,《古墓麗影:崛起》選擇了與《輻射4》死磕,不過這樣真的好嗎?如果可以的話,《古墓麗影:崛起》應(yīng)該選擇避開《輻射4》的風(fēng)頭,擇日發(fā)布會(huì)比較合理,看來水晶動(dòng)力制作組堅(jiān)信自己的作品品質(zhì)優(yōu)異,最后結(jié)果如何,讓我們拭目以待吧!
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