《暗黑破壞神3》試玩報告——武僧
在2009暴雪嘉年華開幕式剛剛結束的時候,我們便有幸得到了一個沖到電腦前參與試玩的機會,所試玩的角色正是那個在幾分鐘之前《暗黑破壞神3》剛剛公布的新職業(yè)——武僧。我們立刻注意到女性的武僧角色暫時還無法選用, 但在那個位置上有一個輪廓暗示了她的存在。然后我們進入到固定的游戲測試關卡,我們的角色站在一條通往荒漠的小路上,周圍有幾扇門。這時,一個NPC告訴你必須前往Alcarnus鎮(zhèn),并提醒你這片荒漠正飽受惡魔的蹂躪。而在任務啟程之際,我們觀察了一些游戲細節(jié),比如武僧的技能樹,它擁有三個分欄:A,B和C。武僧的功夫非常強力在這個DEMO中,武僧的部分技能是已經(jīng)解鎖的,在升級之后,還有其它幾個技能也被解鎖了。通過使用不同的技能,你也能夠發(fā)現(xiàn)一些實用的組合技。在這些技能之中,有兩個技能看起來最適合武僧在這個游戲場景中使用

2009-08-22

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暴雪發(fā)布星際2/暗黑3/魔獸“試玩版”
本次于8月21、22兩日開展的Blizzard旗下游戲展覽BlizzCon 2009,為了排解玩家群的無聊,在BlizzCon官方網(wǎng)站上放出了三款游戲的線上免費試玩版,此舉讓許多玩家誤以為Beta試玩版提早放出,結果仔細一看實在讓人好氣又好笑。這款游戲名為“FAILOC-ALYPSE”,這是Blizzard針對使用BlizzCon購票系統(tǒng)的玩家們所設計的,為的是讓正在線上排隊的玩家同時也可擁有小小樂趣。目前可以選擇的角色分別有Jim Rayor(《星際爭霸2》的人類英雄)、死亡騎士德萊尼(《魔獸世界:巫妖王之怒)的英雄職業(yè))以及巫醫(yī)(《暗黑破壞神3》的職業(yè))。你可以使用↑↓←→來移動,使用Z來進行攻擊。當?shù)燃夁_到3級之后,你可以使用沖刺,并搭配攻擊來施展華麗的連擊;當你等級達5級之后,便可按X來集氣攻擊;當你撿

2009-08-21

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《暗黑破壞神3》現(xiàn)場試玩體驗
Kotaku的記者于GamesCom期間混跡于暴雪展棚前,有幸獲得了《Diablo III》的試玩機會,與野蠻人短暫相處了15分鐘。暴雪這次為暗黑玩家?guī)砣齻€可玩種族,分別為:Wizard、野蠻人,及巫醫(yī),每種均可自選男女角色。因時間有限,記者選擇了相對簡便易行但又不失新鮮感的女·野蠻人。事實證明,他的選擇是正確的,暴雪在新作中并未背離狂按鼠標,殺怪事小,擄掠至上的信條。征程始于一片沙漠中。地圖名為Sundered Pass,一片風格類似D2魯·高因的荒漠,但在細節(jié)刻畫上遠勝原作:疾風卷著滾滾黃沙掃過曠野,沙暴伴隨左右;地面間或點綴著少許綠色,不小心還會踩到昆蟲和蛇。玩家的主要任務是前往Alcarnus,找一個名叫埃希拉的女子,看看鎮(zhèn)子上有何不同尋常之事——自Diablo復出以來,Alcarnus顯然不怎么太平

2009-08-19

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《暗黑破壞神3》確定現(xiàn)身GC09 并提供試玩
之前某德國某網(wǎng)站宣稱,Activision-Blizzard的發(fā)言人向其確認,暴雪的《暗黑破壞神3》不僅將參加科隆游戲展,還能提供實際試玩?,F(xiàn)在有圖有真相,此為暴雪6號廳C21展臺,看起來展臺的面積也不小,希望此次會展能夠透露更多《暗黑破壞神3》的消息,但因為會展方的原因,展臺也暫時關閉了。希望如暴雪玉言,明年能夠正式的見到大菠蘿的身影!

2009-08-19

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傳《暗黑破壞神3》將現(xiàn)身科隆游戲展
德國某網(wǎng)站宣稱,Activision-Blizzard的發(fā)言人向其確認,暴雪的《Diablo 3》不僅將參加科隆游戲展,還能提供實際試玩。暴雪的展棚設在6號廳C21,科隆游戲展的會期為當?shù)貢r間本月20-23號。目前該作仍未宣布上市日期,也未向北美地區(qū)的ESRB(娛樂軟件分級委員會)提交定級申請。

2009-08-17

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暴雪總裁暗示《暗黑破壞神3》發(fā)售日
暴雪在第二財季的電話會議上已經(jīng)確認了《星際爭霸2(starcraft II)》將延期到2010年發(fā)售,延期的原因是新戰(zhàn)網(wǎng)Battle.net 2.0和搭建滯后。同時暴雪也表示了《暗黑破壞神3(Diablo III)》的開發(fā)不受星際2影響。有2位分析師詢問了暴雪總裁Mike Morhaime對于暗黑3的發(fā)售日的計劃,他回答道:“我要重申我們從未定下未來作品的發(fā)售日,星際的延期不會對我們的開發(fā)日程造成影響?!薄捌谂蚊髂昴苡袃煽畋┭┑挠螒虬l(fā)售應該沒錯,但我沒辦法告訴你是具體哪個?!逼渲幸粋€應該是星際2,另外一個最有可能的就是《Diablo III》,當然也有可能是WOW的資料片“大漩渦”。附暴雪第二財季電話會議文稿:http://diablo3x.com/blizzard-q2-2009-exclusive-tran

2009-08-12

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最新《暗黑破壞神3》玩家自制精美原畫欣賞
《暗黑破壞神III》是一款終極角色扮演游戲,《暗黑破壞神III》是暗黑破壞神系列的完美延續(xù)。玩家可以在五種不同的職業(yè)中進行選擇,如野蠻人或者巫醫(yī),每種職業(yè)都有一套獨特的魔法和技能。玩家們在冒險中可以體驗豐富多樣的設置、感受史詩般的故事情節(jié),挑戰(zhàn)無以計數(shù)的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經(jīng)驗,增強能力,并且獲得具有神奇力量的物品。近日,暗黑3的忠實玩家們公開了自己創(chuàng)作的原畫,與大家分享。

2009-08-11

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《暗黑破壞神3》游戲的隨機性和固定性
    游戲中的隨機性和固定性永遠是一對不可調和的矛盾問題?隨機性能給予玩家新鮮性,促使玩家探索未知的新地圖,但是過多的隨機性也會讓玩家變得無所適從;固定性能給予玩家標識性,另外游戲畫面的唯美效果是由固定的場景展現(xiàn)的,但是一切都是固定不變的話,玩家也會容易失去游戲的樂趣。這個問題正如哈姆雷特那個著名的“to be or not to be”一樣,讓無數(shù)人考慮。那么對于這個問題,[暗黑3]將會怎樣回答呢?    以下為藍帖時間~~網(wǎng)友:    可能我是少數(shù)派,但是我真的不喜歡隨機地圖,但是并非不能接受,只是相比隨機的地牢而言,我更喜歡設計好的地牢罷了。一般來說,地牢只是要我們從出口走到入口而已,并不是很多人會關注到

2009-07-24

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《暗黑破壞神3》武器快速切換功能
    問大家一個問題:在玩[暗黑2]的時候,你經(jīng)常切換武器嗎?反正小卷就不經(jīng)常用,而且用慣主手的武器,切換的武器反而很多時候會疏忽了。那么,在[暗黑3]里面,武器快速切換功能還存在嗎?    以下為藍帖時間~~網(wǎng)友:    在[暗黑2]里面,我們可以用W鍵來快速切換武器。在[暗黑3]里面,這個功能還有嗎??Bashiok:         我們保留了像[暗黑2]里面那樣的武器快速切換功能以及屬于這個功能的熱鍵。    跟你開玩笑的!……很有可能?,F(xiàn)在的開發(fā)里面是有沒的,不過這不代表以后游戲中不會有。我認

2009-07-24

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《暗黑破壞神3》技能[蟾蜍瘟疫]修改建議
    “蟾蜍瘟疫”——巫醫(yī)技能之一,召喚出幾個帶瘟疫的蟾蜍,蟾蜍在跳躍一定距離或者被攻擊后將爆炸,使得范圍內的怪物帶上瘟疫,傷害類型為毒。    這個技能在設定上沒什么問題,可能是玩家等得太久了,幾個連技能設定都怨念上了,囧……    以下為藍帖時間~~網(wǎng)友:    這個技能能不能做得更加有威脅性一點啊?在現(xiàn)實生活中,你向別人扔蟾蜍,估計小孩子都不怕。能不能換成其他看上去更加危險點的動物,至少是蟾蜍以外的東西。Bashiok:         如果你會因為游戲的這個技能不合你的心意而不會購買游戲的話,那

2009-07-24

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《暗黑破壞神3》技能[恐嚇]在PVP時能用?
    “恐嚇”(Horrify)——巫醫(yī)技能之一,效果為使得范圍內的怪物不受控制,隨便亂竄。    這個技能和WOW里面術士的技能類似,因此有玩家問在PVP里面,這個技能是否對敵對玩家也有效果?會嗎?小卷不知道,因為兩個游戲是不相同的。且看B大解答吧。    以下為藍帖時間~~網(wǎng)友:    我想知道“恐嚇”技能在PVP里面是否對玩家的英雄角色有效?Bashiok:         對于這樣的討論,沒有必要再打口水戰(zhàn)了,在我看來,這些討論可以歸結為一個問題:平衡。在這個問題上,直到現(xiàn)在我們仍然在

2009-07-24

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《暗黑破壞神3》巫醫(yī)技能[靈魂收割]解疑
    “靈魂收割”(Soul Harvest)——巫醫(yī)技能之一,發(fā)出一道環(huán)形的光波對周圍的敵人造成傷害,如果敵人因此死亡,巫醫(yī)將從他們的靈魂中汲取魔法值。    有玩家就對這個技能到底造成的是什么傷害而詢問了B大。    以下為藍帖時間~~網(wǎng)友:    這個技能是屬于什么傷害類型?是電、火、冰、毒、奧術里面的一種,還是你們打算增加一個“精神”的傷害類型?Bashiok:         現(xiàn)在又太多東西還是在考慮并且持續(xù)修改中。    就像是這個技能是屬于何種傷害類型,嗯,這是個好問題

2009-07-24

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《暗黑破壞神3》物理引擎創(chuàng)造的美妙巧合
    [暗黑3]給我們的演示視頻里面,其實有很多有趣的地方等待我們挖掘的,尤其是當巧合出現(xiàn)的時候,就會有些意想不到的效果哦~~不知道各位有沒仔細看過呢~?下面就讓B大說說他認為的奇妙的組合吧~~網(wǎng)友:    在[暗黑3]演示視頻中,2分30秒到2分45秒之間,我找到了一個很酷的東西,BOSS居然將女巫醫(yī)給打飛出去了,這樣的效果很帥啊。Bashiok:        Haha, one of the many happy coincidences afforded by physics. The siege breaker's claw attack happened to hit

2009-07-14

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網(wǎng)易戰(zhàn)網(wǎng)隱藏11款游戲 沒有《暗黑破壞神3》
        網(wǎng)易戰(zhàn)網(wǎng)上雖然顯示的只有一個《魔獸世界》,但其實隱藏著11款游戲,只是這些游戲的頁面沒有顯示而已。這些頁面是玩家通過在頁面的地址欄中搜索發(fā)現(xiàn)的,除了《星際爭霸2》,《魔獸爭霸2》,《暗黑》,竟然曾經(jīng)經(jīng)典的黑色荊棘,搖滾賽車和失落維京,但是沒有暗黑三!        1.暗黑破壞神II        http://www.battlenet.com.cn/support/index.xml?locale=zh_CN&gameId=01    &

2009-07-08

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Bashiok對《暗黑破壞神3》地牢的感想
        我認為在D3中,那些更大更詩史的地牢和那些小些普通些但是有著非常特別的口味的主題的地牢之間是相輔相成的.當你走入那些更為詩史的地牢,比如崔斯特瑞姆大教堂(想想它的過去,它難道不詩史么?)中時,你馬上就會感覺到你身處一個非常重要的地方,一個呈現(xiàn)出神秘景觀和光影的地方,當然這種地方與一個洞穴感覺是完全相反的.        那種更加詩史的地方很酷!洞穴也同樣牛,但是你很可能不想在一個洞穴里看到紫色和綠色的魔法光芒,所以洞穴應該會有一種非常不同的壓抑的感覺.如果是一個天然的洞穴,那么可能會有光束從洞穴頂部的裂縫中射進來或者如果是一個礦坑,那么里面就可能會有油燈的燈

2009-07-08

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暗黑破壞神3
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:暴雪
5.3
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