暗黑3官方網(wǎng)站裝備庫資料非最終版本
- 來源:凱恩之角
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
暴雪前天公布了暗黑3的部分物品裝備資料,引起轟動(dòng),我們看到了很多熟悉的物品又再次回到了暗黑3中,例如SOJ,TAL,SS,GF等等。凱恩之角論壇也依靠玩家的力量,基本完成了第一輪的漢化工作。我們在其中發(fā)現(xiàn)雖然很多裝備,特別是傳說裝備都使用了同樣的物品圖標(biāo),這與之前的介紹有比較大的出入,同時(shí)物品屬性隨機(jī)化較大,甚至個(gè)別物品只包含隨機(jī)屬性。今天也有玩家在官方論壇提出了這個(gè)問題。Bashiok給予了回復(fù)!
恐懼之墻
玩家:官網(wǎng)上發(fā)布的裝備的屬性設(shè)計(jì)比暗黑2差遠(yuǎn)了,暗黑2的裝備各種前后綴,各種NB技能。暗黑3的屬性敢再多樣化一點(diǎn)嗎?
Bashiok:我們在官網(wǎng)上發(fā)布的裝備數(shù)據(jù)大體而言只是用來“前排占座”的(譯者注:就是說只是占幾個(gè)位置,以后來編輯補(bǔ)充)。但是好多人看了以后都在噴裝備屬性不好,所以我們現(xiàn)在正在把它們撤下來。我們原以為,給大家臨時(shí)展示一些裝備會(huì)很酷,結(jié)果大家居然認(rèn)真了。我不是說因?yàn)檫@些裝備只是臨時(shí)的你們就不能噴,我只是覺得你們噴這些臨時(shí)裝備沒多大的實(shí)際意義。
關(guān)于你說的裝備屬性多樣性的問題,大部分的前后綴目前都還沒有實(shí)裝在游戲里面。因?yàn)楣倬W(wǎng)上的資料是直接引用目前游戲中的數(shù)據(jù),所以當(dāng)然官網(wǎng)上就沒有這些屬性。依我看,雖然我們想在游戲發(fā)布時(shí)加入盡可能多樣的裝備屬性,但我們受到游戲發(fā)布時(shí)間的制約。到了某個(gè)時(shí)候,我們就不得不停止對游戲加入新的東西,而開始測試最終的產(chǎn)品。
正如你說說的,暗黑2中很多的NB的前后綴屬性都不是一開始就有的,而是后面慢慢加上去的。我不認(rèn)為這是因?yàn)橐婚_始的時(shí)候我們的設(shè)計(jì)師沒有想到這些前后綴屬性。這只是因?yàn)?,先發(fā)布再慢慢擴(kuò)充游戲才是更加合理的方法。你可以辯論說,這些豐富的前后綴屬性必須有,因?yàn)樗鼈兪前岛谄茐纳竦暮诵捏w驗(yàn),暗黑3發(fā)布時(shí)應(yīng)該比暗黑2在游戲機(jī)制上更加復(fù)雜。我要說的是,暗黑3發(fā)布時(shí),肯定比暗黑2剛發(fā)布時(shí)要復(fù)雜得多。
總而言之,我們會(huì)使盡可能多的前后綴屬性在游戲發(fā)布時(shí)能出現(xiàn)在游戲中。不過,算上符文系統(tǒng),被動(dòng)技能系統(tǒng)和我們預(yù)期的裝備系統(tǒng),我們肯定會(huì)發(fā)布一個(gè)比D2的玩法要復(fù)雜得多的游戲。
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