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神作“已死”——令人“絕望”的《暗黑破壞神3》

時(shí)間:2012-05-18 09:01:02
  • 來(lái)源:3DM文學(xué)組-光南
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

  

                  

作者簡(jiǎn)介:光南,喜好自己畫(huà)漫畫(huà),對(duì)游戲有著非同一般的觀(guān)點(diǎn)……

本圖原作者,凱恩之角,*ucx

(本文除開(kāi)題圖以外作品均由本人創(chuàng)作。畫(huà)藝不精,敬請(qǐng)見(jiàn)諒。)

首先讓我們忘記以前關(guān)于暗黑的所有記憶,把時(shí)間調(diào)整到2012年5月15日。在進(jìn)入游戲前一系列的波折,在此就不贅述了。暴雪又一次廣大玩家面前展現(xiàn)了劣質(zhì)的服務(wù)品質(zhì),體驗(yàn)過(guò)的玩家應(yīng)當(dāng)心里有數(shù)。

在5月15日中午,我總算成功登錄進(jìn)了游戲,之前由Error12帶來(lái)的怨氣頓時(shí)煙消云散。

當(dāng)聽(tīng)到那熟悉的旋律時(shí),我猛然明白了一點(diǎn):選擇暗黑3,就是為了找回斑駁的回憶。

簡(jiǎn)單直白的游戲內(nèi)核

這些年來(lái),我參與過(guò)網(wǎng)上許多次有關(guān)暗黑的討論。就我自己來(lái)講,這些討論完全沒(méi)有意義。因?yàn)橛懻撨^(guò)程根本就沒(méi)有發(fā)生,大家都是自說(shuō)自話(huà)。

高玩對(duì)暗黑嗤之以鼻,認(rèn)為僅僅是因?yàn)楫?dāng)年游戲少,暗黑才能籠絡(luò)一幫玩家。暴白把暗黑奉上神壇,向所有玩家宣傳他們?cè)谕娴氖荝PG界里首屈一指的神作。再加上一些不痛不癢的閑言碎語(yǔ),或者不走大腦的胡言亂語(yǔ)……真是令我無(wú)語(yǔ)了。

比如“暗黑神作究竟神在哪里”這種話(huà)題。有人說(shuō)角色培養(yǎng),有人說(shuō)獲取裝備,還有說(shuō)戰(zhàn)網(wǎng)文化、數(shù)據(jù)構(gòu)造什么的。一說(shuō)起來(lái),仿佛這么一款讓大部分玩家以為只有鼠標(biāo)點(diǎn)怪的游戲,蘊(yùn)含了海量的內(nèi)容。在認(rèn)真的玩家那里,大家都玩過(guò)的暗黑頓時(shí)變得陌生了。

我個(gè)人傾向于將復(fù)雜問(wèn)題簡(jiǎn)單化。為什么是神作,游戲核心是什么,好玩在什么地方……這種問(wèn)題去看游戲里九成時(shí)間在做的事情,就能得到答案——對(duì)于暗黑來(lái)說(shuō),就是殺怪。對(duì),說(shuō)起來(lái)還是簡(jiǎn)單到讓一些人認(rèn)為腦殘的鼠標(biāo)點(diǎn)怪。

這么說(shuō)來(lái),穿越火線(xiàn)也是鼠標(biāo)點(diǎn)人啊,為什么不同的游戲之間評(píng)價(jià)會(huì)如此天差地別?這個(gè)問(wèn)題留到后面來(lái)講。還是回到暗黑3,經(jīng)過(guò)幾小時(shí)的游戲,我的判斷是,暗黑3絕對(duì)完美的繼承了暗黑系列的精髓。

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