《孤島危機2》將加入新叢林和新玩法
雖然已經(jīng)宣布了整整半年之久,但除了基于CryENGINE 3引擎、跨平臺支持PC/PS3/X360之外,我們對《孤島危機2》幾乎仍然是一無所知。美國電腦游戲雜志《PCGamer》近日終于從Crytek那里挖到了一些具體資料。據(jù)游戲開發(fā)監(jiān)制Nathan Camarillo透露,《孤島危機2》會擁有“一種全新樣式的叢林”,而且“絕對和(第一代里的)熱帶雨林不同”。想當年,《孤島危機》剛剛露面就以驚艷的綠色叢林效果震撼世界,續(xù)作當然不能落下這個關(guān)鍵點了。當然,特效只是游戲的一個方面。《孤島危機2》還會“將特有風格的沙盒式玩法帶往一個不同的、但最終大家都很熟悉的環(huán)境”,作為敵人的電腦AI也會更加聰明(好像每個新游戲都會這么說),能充分利用新的環(huán)境進行作戰(zhàn)。最后一點,Nathan Camarillo聲稱新作的垂直性也會有

2010-01-04

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《孤島危機2》將于明年2月將披露細節(jié)
《孤島危機》絕對是游戲界的畫面技術(shù)的標桿,雖然是2007年的作品,至今都無法被超越。我們一直都在期待《孤島危機2》,但今年夏天自放出的放出了《孤島危機2》所使用的CryEngine 3引擎后,關(guān)于游戲方面卻無任何消息。今天我們看到了2010年2月的PC Gamer雜志的封面,其中揭示了2010年中10大期待游戲的名單,包括《孤島危機2》、《星際爭霸2》、《質(zhì)量效應(yīng)2》、《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》等等。屆時將會有《孤島危機2》的世界首發(fā)截圖,游戲界一個令人興奮的新方向即將面世!請大家密切關(guān)注3DM的最新報道?!豆聧u危機》封面

2009-12-23

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Crytek稱《孤島危機2》不會縮水 且會超越原作
Crytek的首席執(zhí)行官Cevat Yerli在回答記者的提問時稱鐵桿PC玩家無需擔心《Crysis 2》跨平臺會導(dǎo)致畫面質(zhì)量縮水:“這么說吧,《Crysis 2》問世之時便是叫板PC游戲之際,不僅要與前作《Crysis》相匹敵,還要與當時最高端的游戲一爭高下,既然它叫這個名字(Crysis 2),那就要(在視覺效果上)超過原作(Crysis 1)。”“但要想玩轉(zhuǎn)Crytek最拿手的PC游戲,還是得要一套相當不錯的配置才行,而且這套配置還得具備前瞻性?!薄恰禖rysis 2》的主機版哪一個更好呢?“本質(zhì)上說該作在這兩個平臺上的表現(xiàn)是一致的,也許某家的GPU要強些,而另一家在CPU方面更出色,這取決于你的應(yīng)用,某些情況下PS3要強,而360在處理某些事務(wù)時表現(xiàn)更好,但游戲發(fā)售時在這兩個平臺上的表現(xiàn)絕無二致?!?/div>

2009-06-16

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《孤島危機2》不會因跨平臺而縮水
Crytek首席執(zhí)行官Cevat Yerli在接受IGN的采訪時表示《Crysis 2》各版本將區(qū)別對待,盡管它們均基于CryEngine 3引擎:“我們無需縮水,我們有這個技術(shù)能力制作一流的360游戲,一流的PS3游戲,而且還能讓PC作品更上一層樓?!盰erli將CryEngine 3視為公司最可倚重的寶器,系統(tǒng)適應(yīng)性很好,因此能在確保PC版畫面遠勝主機版的同時,在主機平臺盡可能地達到最高水準。當被質(zhì)疑此說法是否自相矛盾時,Yerli回應(yīng)說大家應(yīng)把該技術(shù)視為一件可調(diào)整的工具,且游戲素材會隨平臺的不同有所調(diào)整:“PC版本看起來更佳,因為PC的確更強大,于是規(guī)模向上調(diào)整;而對于主機,你的假想敵是其它主機作品”,Yerli稱,“目標是成為市面上最華麗的PS3作品及360作品”。至于PC這一邊,《Crysis 2》要

2009-06-09

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E3 2009《孤島危機2》首部宣傳視頻
    來自EA官方消息,號稱以畫面秒殺任何FPS游戲《孤島危機2》(Crysis 2)今日正式宣布,并確認本作將登陸PC/XBOX360/PS3三大平臺。早前EA只透露本作只登陸XBOX360/PS3平臺,這次新增了PC平臺(又可以秒殺各位玩家的顯卡了),新聞只確認正在開發(fā)當中,并使用CryEngine 3引擎,將繼續(xù)由CryTek工作室進行開發(fā),發(fā)行日期待定。CryEngine 3引擎有以下特點:·一站式解決方案,面向Xbox 360和PS3,以及MMO、DX9/DX10技術(shù),可隨時升級至下一代技術(shù)平臺·彈性系統(tǒng)需求,可應(yīng)對當前及近期各大游戲平臺·內(nèi)含CryENGINE 3 Sandbox關(guān)卡編輯器,第三代“所見即所玩(What you see is what you play

2009-06-03

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最強畫面登陸家用機!《孤島危機2》正式公布
    德國游戲開發(fā)商Crytek的PC平臺名作《孤島危機(Crysis)》系列,其第二部作品終于有了下落。官方今天證實,《孤島危機2(Crysis 2)》將同時對應(yīng)X360、PS3和PC三大平臺。    本作將是《孤島危機》系列三部曲的第二部作品,依然由EA公司負責發(fā)行。Crytek首席執(zhí)行官兼總裁Cevat Yerli表示,《孤島危機2》對他們的工作室來說是具有里程碑意義的一作,他說:    “它不僅僅是《孤島危機》系列的續(xù)作而已,而且還標志著我們第一次為家用機平臺開發(fā)游戲并使用CryENGINE 3引擎?!?nbsp;   Crytek官方目前沒有確認《孤島危機2》的預(yù)定發(fā)售時期。

2009-06-03

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外媒推測《孤島危機2》有望亮相E3 2009
IGN的編輯預(yù)測:Crytek公司可能會在今年的E3游戲展上,炫耀自己的Crysis最新作——《孤島危機2》(Crysis 2)。Crytek公司在世界各地都擁有自己的開發(fā)工作室,德國,匈牙利,保加利亞,烏克蘭和英國等等,顯然我們無法猜測他們都正在秘密的干些什么。之去年9月的資料片《孤島危機:彈頭》公布以來,Crytek公司就任何消息都沒宣布過,而CRYSIS系列將以三部曲的形式發(fā)布早就不是什么秘密,第2部曲將延續(xù)《Crysis》結(jié)尾的故事繼續(xù)展開。預(yù)計Crytek公司將會在今年E3上會有明確的消息宣布,可能還會涉及跨平臺等事宜。

2009-05-19

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傳捷克網(wǎng)站公布[孤島危機2]三張新圖
《Crysis》的驚艷畫質(zhì)已經(jīng)在游戲界樹立了一個里程碑,而Crytek也早早確立了續(xù)作開發(fā)計劃,那么第二代又能達到何種高度呢?捷克網(wǎng)站incrysis.cz近日公布了三張截圖,號稱就來自《Crysis 2》。從截圖上看,《Crysis 2》將延續(xù)原作的風格,并且仍然講述發(fā)生在海島上的故事,同時畫質(zhì)方面更加出色,對海水和亂石的刻畫愈發(fā)細致入微?,F(xiàn)在還不好確認這些截圖的真實性,不過考慮到當年剛剛提出DirectX 10的時候就已經(jīng)有了《Crysis》的視頻和截圖,說明Crytek的行動還是相當迅速的。

2008-01-22

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畫面更牛![孤島危機2]最新情報
在最近的一次IRC聊天里,Crytek CEO Cevat Yerli確認《Crysis》其實是個三部曲的開頭,后邊還有兩部大作在等待玩家,但他沒有披露任何細節(jié)。德國游戲網(wǎng)站GameStar.de現(xiàn)在又從Crytek動畫制作主任Steven Bender那里挖來了有關(guān)《Crysis 2》的一些消息。據(jù)稱,第二部游戲的情節(jié)不再局限于朝鮮和外星人,而是會加入更多內(nèi)容。雖然具體是什么還不知道,但后兩部作品有些類似《黑客帝國》、《加勒比海盜》的第二、第三集,即一個故事分成上下兩部分來講,最后才是大結(jié)局。另外,后續(xù)作品將延續(xù)原作畫質(zhì)逼真的優(yōu)良傳統(tǒng),其中第二代會在紋理方面進行大幅度的改進,尤其是人物臉部紋理,此外還有更好的3D動畫,以及接近真實電影的畫面質(zhì)量。雖然電影級畫質(zhì)的說法已經(jīng)被提起過很多次了,但《Crysis》無疑

2007-12-02

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