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《孤島危機(jī)2》納米裝操作教程

時(shí)間:2011-04-06 13:27:24
  • 來源:Seltrestium
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
0

Nanosuit2:

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基本上奈米戰(zhàn)斗裝是款只要消耗能(電)量就可以進(jìn)入三種模式的先進(jìn)戰(zhàn)斗服​​裝。

分別是以下:

ARMOR(護(hù)甲): 按下Q鍵時(shí)可啟用護(hù)甲,此模式可增加對(duì)任何外來沖擊、傷害的抗性,除此之外當(dāng)此模式下線時(shí)奈米戰(zhàn)斗裝的防彈性與汗臭肌肉叔穿的緊身衣沒有兩樣(零的意味),當(dāng)用不到在按一次Q鍵來停用。

POWER(力量/威力):

顧名思義,此模式可以帶給奈米裝的使用者無比的力量以及速度。

玩家可以透過長(zhǎng)按"SPACE"(空白鍵)來消耗能量作出強(qiáng)力跳躍。

※輕按跳躍鍵則是不會(huì)消耗能量的普通跳躍。

按下"L.SHIFT"(左SHIFT)則可以消耗能量進(jìn)行(強(qiáng)力)沖刺。

※護(hù)甲模式會(huì)影響強(qiáng)力沖刺的效果,也就是說護(hù)甲模式上線時(shí)的沖刺速度會(huì)較慢。

STEALTH(隱形):

此模式為按下E來啟用/停用,在隱形狀態(tài)下玩家將難以以肉眼察覺。

唯有透過奈米視覺或者近距離仔細(xì)看才可以看出其破綻。

另外隱形的破綻會(huì)隨著隱形者的移動(dòng)速度越快而越明顯。

※注意: 于隱形模式下開火,扔擲或者做出肉搏攻擊將會(huì)直接耗盡奈米裝的能量!!

所以在進(jìn)行開火&扔擲之前請(qǐng)先完全離開隱形或者進(jìn)入護(hù)甲模式。

另外,ARMOR以及STEALTH這兩個(gè)模式只要上線就會(huì)開始慢慢的消耗​​能量。

以ARMOR來說,當(dāng)遭受到攻擊時(shí)能量又會(huì)依傷害的強(qiáng)弱而消耗、減少。

以STEALTH來說,任何移動(dòng)都會(huì)加速消耗能量。

特別注意的是POWER模式不是起用/停用制,而是用到時(shí)就直接消耗能量,

凡舉(強(qiáng)力)沖刺、跳躍、都會(huì)透過POWER模式來消耗能量。

當(dāng)目前沒有消耗任何能量時(shí)奈米裝將會(huì)自動(dòng)于半秒后開始迅速的充能。

※當(dāng)奈米裝能量歸零(耗盡)時(shí),奈米裝自動(dòng)充能的等待時(shí)間將會(huì)增加。

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特殊動(dòng)作 & 奈米裝特殊功能:

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SLIDE (滑行):沖刺兩至三步后按蹲下鍵就可以滑行。

滑行可以透過助跑增加滑行的距離。

玩家在滑行時(shí)也可以按下肉搏鍵進(jìn)行踢擊或者朝左右兩方瞄準(zhǔn)、開槍。

※滑行的距離會(huì)取決于玩家按住蹲下鍵的長(zhǎng)短,相對(duì)的只要放開蹲下鍵就可立即起身。

另外滑行的效果會(huì)受地形影響,例如坡度,地形的崎嶇(平順)程度等。

※玩家在護(hù)甲上線時(shí)沖刺時(shí)按蹲下無法使出滑行,角色只會(huì)如實(shí)的直接蹲下而已。

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CLIMB (攀爬):只要跳躍的高度足夠,角色就會(huì)自動(dòng)攀爬上對(duì)前方的邊緣。

※其實(shí)攀爬的判定并沒有想像中的"矮"...

很多地方其實(shí)不用去消耗那20%能量進(jìn)行強(qiáng)力跳躍就可透過普通跳+攀爬上去/抵達(dá)。

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AIR STOMP (震地):在裝備特定Module(模組)后玩家就可以透過力量模式于空中時(shí)按下蹲下就可以進(jìn)行震地攻擊,震地攻擊的效力會(huì)依落下的高度而定。

※基本上建議落下的高度至少有一個(gè)樓層高在使用,否則根本沒致死力...

只是帥氣地(?)降臨在敵方畫面給殺而已...

※預(yù)設(shè)兵種中可使用震地攻擊的為"Assault(攻擊手/突擊兵)"及"Scout(斥侯/偵查兵)"

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STEALTH KILL (隱密殺敵): 于隱形狀態(tài)下在一個(gè)敵人后方時(shí)按下肉博鍵來做出隱密殺敵,判定可以使用時(shí)畫面將會(huì)有提示。隱密殺敵不像槍枝一樣在開火是會(huì)讓自己的位置顯示在敵方雷達(dá)上,要偷偷摸掉敵人時(shí)相當(dāng)好用。

※ 注意:目標(biāo)的伙伴可以在擊殺完畢絞首扭下去、刀子刺下去前殺死你來解救他。

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POWER KICK (強(qiáng)力踹擊): 玩家可對(duì)地圖一些物件如汽車進(jìn)行強(qiáng)力踹擊。

來踹飛汽車進(jìn)行攻擊,威力之大連超載奈米裝護(hù)甲的玩家都難逃一死。

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SPOT (標(biāo)記):玩家可按下"B'來進(jìn)入觀測(cè)(望遠(yuǎn)鏡)模式看清楚遠(yuǎn)方。

也可以用觀測(cè)模式來標(biāo)記敵方玩家的位置給友軍知道。

按住滑鼠右鍵進(jìn)行縮放,接著瞄準(zhǔn)到敵方后就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行標(biāo)記。

標(biāo)記對(duì)于隱形的目標(biāo)也有效,所以當(dāng)發(fā)現(xiàn)隱形的敵人或者狙擊手時(shí),

不妨標(biāo)記他們的位置給隊(duì)友知道,而你也會(huì)因?yàn)樗麄兊乃劳龆@得助攻分?jǐn)?shù)。

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NANOVISION (奈米視覺): 按下"N"(預(yù)設(shè))后即可開啟/關(guān)閉奈米視覺。

奈米視覺基本上是一個(gè)熱顯像視野,可偵測(cè)并且看到任何東西發(fā)出的熱能。

可用來查看遠(yuǎn)方敵人的蹤跡,連隱形的敵人的熱能也可以看到。

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Nano-custom Technology:

(奈米粒子自訂科技)

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ARMOR Modules (護(hù)甲模組):

※Module:模組 (簡(jiǎn)寫/稱Mod)

Air Stomp (凌空重踏/震地): 讓玩家有足夠落下高度時(shí)可以使用震地攻擊。

Lv2+ 從高處落下不會(huì)摔傷

Lv3+ 增加進(jìn)行Air Stomp后的起身/恢復(fù)速度

Threat Tracer (威脅警示裝置): 顯示來襲的敵方子彈的彈道路徑

Lv2+ 顯示來襲的敵方榴彈的彈道路徑

Lv3+ 標(biāo)記/顯示附近的敵方爆裂物

Proximity Alart (迫近警告): 讓奈米裝會(huì)在當(dāng)有敵人接近時(shí)以音效警示玩家。

Lv2+ 增加警示效果

Lv3+ 警示效果最大化

Armor Enhance (護(hù)甲強(qiáng)化): 降低護(hù)甲模式耗電量。

※Armor Enhance的護(hù)甲"強(qiáng)化"功能為被動(dòng)式的,可以抵擋更多傷害。

也就是說敵人對(duì)你開出的第一發(fā)子彈你仍會(huì)以普通護(hù)甲模式來抵擋,之后才會(huì)進(jìn)入強(qiáng)化模式。

而當(dāng)護(hù)甲模式處于強(qiáng)化模式時(shí)視角上的蜂窩狀(六邊形)網(wǎng)會(huì)流動(dòng)著金黃色光。

Lv2+ 增加于護(hù)甲模式時(shí)的移動(dòng)速度

Lv3+ 保護(hù)玩家不受到Nanosuit Jammer(奈米裝干擾器)的威脅

Nano Recharge (奈米充能): 增加生命值的恢復(fù)速度

Lv2+ 增加奈米裝電量恢復(fù)(充電)速度

Lv3+ 讓玩家受到傷害后可更快的就開始恢復(fù)生命值(減少恢復(fù)的等待/延遲時(shí)間)

Detonation Delay (引爆延遲): 延遲附近敵方手榴彈的引爆

Lv2+ 延遲附近敵方爆裂物的引爆

Lv3+ 提供玩家對(duì)敵方導(dǎo)彈攻擊的自動(dòng)防護(hù)

Energy Transfer (能量轉(zhuǎn)移): 讓玩家每擊殺一名玩家后就可立即恢復(fù)些電量

Lv2+ 每次擊殺后恢復(fù)更多奈米裝電量

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7.4
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