仍然是突出畫面《邊緣戰(zhàn)士》新圖放出
這組《邊緣戰(zhàn)士》新圖似乎沒有太大新意,就是展示了一下各種開槍場面的場景,其實只有5張。畫面效果似乎跟《子彈風(fēng)暴》差不多,這類游戲好不好還是得自己試試,我從不玩射擊游戲,就不再多說了,看圖吧:

2011-04-19

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似曾相識的感覺 -《邊緣戰(zhàn)士》新截圖展示角色能力
最近,Bethesda發(fā)布了FPS游戲《邊緣戰(zhàn)士》的幾張新截圖,詳細(xì)展示了玩家在這款游戲中可以獲得的能力。玩過COD的是不是感覺很熟悉呢?從圖上看,這些技能都很酷,只要在聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)時別“進(jìn)化”得太離譜就行了。《邊緣戰(zhàn)士》分別于5月10日、13日登陸北美和歐洲,會有三大平臺版本。

2011-04-16

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《邊緣戰(zhàn)士》預(yù)購大禮 《毀滅戰(zhàn)士》亂入
Bethesda Software公布了即將上市的《邊緣戰(zhàn)士》預(yù)購大禮包,這個預(yù)購禮包可以讓玩家為《邊緣戰(zhàn)士》中的角色自定義服裝、槍械外觀和其它各種元素,而這些元素都是來自于id的知名大作,《毀滅戰(zhàn)士》。話說我一直覺得《邊緣戰(zhàn)士》的人設(shè)有點怪異,但一直沒想明白是什么怪異了,今天終于發(fā)現(xiàn)癥結(jié)所在了,這里面的人物臉太長了!有木有?。?!本作將于5月10日發(fā)售。預(yù)購大禮包視頻:更多相關(guān)資訊請點擊:邊緣戰(zhàn)士專區(qū)

2011-04-13

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《邊緣戰(zhàn)士》系統(tǒng)需求和Steamworks細(xì)節(jié)公布
Bethesda為他們即將推出的游戲《邊緣戰(zhàn)士》放出了兩條重要消息。在宣布《邊緣戰(zhàn)士》將會提前一個星期發(fā)售之后,PC系統(tǒng)需求也公布如下:最小需求處理器:Intel Core 2 Duo 2.4GHz 或同級別內(nèi)存:2GB RAM顯卡:NVIDIA 8800GS / AMD Radeon HD 2900 Pro 或同級別操作系統(tǒng):Windows XP(SP3)/Vista/Windows 7硬盤:8GB 空閑空間推薦配置處理器:Intel Quad Core i5內(nèi)存:3GB RAM顯卡:Nvidia GeForce GTX 460 / ATI Radeon? HD 5850操作系統(tǒng): Windows XP(SP3)/Vista/Windows 7硬盤:8GB 空閑空間同時游戲中將會出現(xiàn)下列Steamworks的

2011-04-12

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反其道而行,《邊緣戰(zhàn)士》提前一周上市
今年游戲大作都流行跳票,如今即將到來的Bethesda的FPS大作《邊緣戰(zhàn)士》則沒有落入俗套,比原計劃提前一周上市。歐洲和美國的玩家分別可以在5月13日和10日玩到這個游戲,而不是原計劃的5月20日和17日。Bethesda的市場營銷人員Pete Hines說:“《邊緣戰(zhàn)士》的產(chǎn)品準(zhǔn)備比我們計劃的提前一周完成,我們沒有理由不讓玩家盡早玩到這款備受矚目的游戲。到目前為止,從玩家的反響來看,他們都期待著玩到這款游戲的多人模式,如果我們可以提前實現(xiàn)玩家的愿望,何樂而不為呢?!?/div>

2011-04-12

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《邊緣戰(zhàn)士》角色升級演示視頻放出
Bethesda給我們帶來了《邊緣戰(zhàn)士的》新視頻,和之前一樣的,演示視頻一方面給我們介紹了游戲的新特征,同時穿插的對戰(zhàn)實時演算鏡頭,也是給我們提前預(yù)覽游戲的一個機(jī)會。四大職業(yè),戰(zhàn)士、醫(yī)療兵、工程師和密探都擁有自己單獨的升級內(nèi)容。視頻中士兵加裝了燃燒瓶,而密探選擇了粘性炸彈。工程師可以放出類似《無主之地》中羅南天蝎炮塔一樣的固定火炮。不過玩家在釋放固定機(jī)炮之后不可放松警惕,因為密探在升級“漢克機(jī)炮”的能力之后,會占機(jī)炮為己有,瞬間扭轉(zhuǎn)局勢。之后我們看到醫(yī)療兵再被擊倒的情況下,如果升級的自我醫(yī)療能力,那么便可原地“詐尸”。場景允許角色上躥下跳,而槍械的打擊感確實很接近《殺戮地帶》?!哆吘持亍穼⒂?月17日北美首發(fā),登陸PC、PS3和Xbox360平臺。

2011-04-05

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謝絕游民星空轉(zhuǎn)載—《邊緣戰(zhàn)士》PCGAMER詳細(xì)前瞻
我承認(rèn)我們之前翻譯PCGAMER的《殺出重圍3:人類革命》,并且沒有做出說明,這個責(zé)任在我,一方面標(biāo)題太長,加了PCGAMER影響美觀,另外一方面,由于文章太長,我們的翻譯很辛苦,大概用了3個小時才翻譯完,所以在編輯的時候有點像突出3DMGAME,存了一些私心,這個是我不對,目前已經(jīng)修改,對PCGAMER的編輯表示歉意,雖然他們也不在乎==。另外,我希望游民星空這個網(wǎng)站不要再轉(zhuǎn)載3DM任何原創(chuàng)和原創(chuàng)翻譯的文章了,及原創(chuàng)補丁了,雖然《殺出重圍3:人類革命》這篇前瞻文章不是我們原創(chuàng)撰寫,但是翻譯也是辛苦的,被你們一字不提的這么轉(zhuǎn)載,只用了鍵盤的三個按鍵,幾秒鐘,就變成你們的文章,并且點擊量遠(yuǎn)大于3DM首發(fā)的,實在是影響情緒,其實提不提轉(zhuǎn)載那里的都不重要,因為只要你們轉(zhuǎn)了,大多數(shù)人就認(rèn)為是你們的,目前的事實情況如此,

2011-04-05

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《邊緣戰(zhàn)士》開發(fā)者稱FPS游戲缺乏讓人重玩戰(zhàn)役模式的動力
Splash Damage的成員Ed Stern稱在《邊緣戰(zhàn)士》中,開發(fā)商之所以沒有采用故事性非常濃厚的情節(jié)是為了提升可重玩性。在和TSA的談話中,Stern說“故事情節(jié)豐富的FPS當(dāng)然沒什么問題”,但是要讓玩家僅僅為了“刷新自己的記錄或是盡量做到爆頭”等目標(biāo)來重玩一遍戰(zhàn)役,似乎是一件很難的事情?!坝螒蝮w驗其實沒什么區(qū)別?!盨tern說,“而且有時候單人戰(zhàn)役部分會讓你對游戲的多人部分造成誤解,這會讓人產(chǎn)生不適應(yīng):在單機(jī)游戲中你所向披靡、每件事情似乎都在你的掌控之中,結(jié)果來到多人游戲時一下子你可能會被潛伏在任何一個角落的敵人擊斃,而且那些敵人的生命值和你一樣高,不是那種兩槍就可以撂倒的角色,而且比AI更具侵略性不會讓你抱著個掩體就高枕無憂——甚至?xí)ㄟ^語音來讓人幫忙監(jiān)測你的位置?!薄八晕姨嵝岩幌?,《邊緣戰(zhàn)士》中

2011-04-01

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Splash Damage:《邊緣戰(zhàn)士》會讓你感覺很爽很刺激
Splash Damage聯(lián)合創(chuàng)始人Paul Wedgewood近日表示,《邊緣戰(zhàn)士》的目標(biāo)是比其它多人游戲更好玩,包括火爆射擊、性元素以及粗口等等一應(yīng)俱全?!爱?dāng)今的FPS多人游戲體驗總少不了爆頭等元素,有時還會有家伙通過游戲語音罵幾句種族歧視性的臟話,”Wedgwood在接受Spong采訪時說。“但多人游戲體驗本不應(yīng)是這樣的;我們試圖讓陌生人也能在游戲中很好地合作?!盬edgewood表示《邊緣戰(zhàn)士》的“任務(wù)自動生成”特性就展示出Splash Damage的決心。因為這種設(shè)定將隊友行動、職業(yè)平衡等種種因素都考慮到了。那些老老實實完成任務(wù)目標(biāo)的玩家將獲得經(jīng)驗值獎勵?!啊哆吘墤?zhàn)士》的總體目標(biāo)就是讓多人FPS游戲變得有趣起來,”他解釋道?!哆吘墤?zhàn)士》將于今年五月登陸三大平臺。更多相關(guān)資訊請點擊:邊緣戰(zhàn)士專區(qū)

2011-03-17

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《邊緣戰(zhàn)士》放出最新游戲視頻
Bethesda剛剛發(fā)布了他們充滿雄心壯志的FPS新作——《邊緣戰(zhàn)士(BRINK)》的最新游戲視頻。視頻中詳細(xì)介紹了游戲中不同角色的特殊能力——有可以安放炸彈的戰(zhàn)士(Soldier),有可以救助同伴的醫(yī)療兵(Medic),有可以安放固定機(jī)炮的工程師(Engineer),還有可以偽裝自己的間諜(Operative)。同時也向玩家展示了在游戲?qū)?zhàn)中玩家該怎樣合作,完成任務(wù),擊敗敵方團(tuán)體。除此之外,視頻中明顯充滿了各種爆炸,慘叫,以及不停的射射射射……在上周,Splash Damage制作團(tuán)隊總監(jiān)理查德·漢姆(Richard Ham)告訴我們,《邊緣戰(zhàn)士》給玩家提供的高自由度將讓其他較傳統(tǒng)的FPS游戲十分尷尬。嗯~~~看起來確實很自由。對于該作,CVG上有玩家評論:“這個游戲是殺戮地帶和無主之地可愛美麗的非法私生子。

2011-03-16

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《邊緣戰(zhàn)士》:狙擊手們將會“倍感挫折”
來自Splash Damage的Richard Ham解釋道狙擊手并不適合《邊緣戰(zhàn)士》。這是為了確保服務(wù)器上的其他玩家“玩得快樂”?!啊哆吘墤?zhàn)士》并不有效支持那種游戲方式,”Ham透露?!八阅切┲幌胫阍谝粋€地方等待一槍結(jié)果別人的玩家,《邊緣戰(zhàn)士》會讓他們“倍感挫折”。我們這樣做只是為了確保其他人能玩得盡興。我們要保證絕大多數(shù)玩家有美妙的游戲體驗,而絕不是只讓一個人爽。”邊緣戰(zhàn)士武器視頻:盡管如此,《邊緣戰(zhàn)士》仍然支持為大量的槍械加裝瞄準(zhǔn)鏡,但游戲的地圖設(shè)計和不斷改變的任務(wù)目標(biāo)意味著在一個地方“蹲點兒”很難保證團(tuán)隊的勝利。《邊緣戰(zhàn)士》將于5月20發(fā)售歐版,登陸三大平臺。更多相關(guān)資訊請點擊:邊緣戰(zhàn)士專區(qū)

2011-03-08

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狂野奔放之作 3DM《邊緣戰(zhàn)士》詳細(xì)前瞻
Splash Damage的FPS大作《邊緣戰(zhàn)士》的確是個難產(chǎn)之作。誕生于mod社區(qū)的Splash Damage在2001年以《重返德軍總部》的多人資料片《深入敵后》吸引了眾人的目光。自那以后,Splash Damage又在2007年與id Software合作推出了《深入敵后:雷神戰(zhàn)爭》。該作與《重返德軍中部》類似,但游戲規(guī)模更大。Splash Damage這次將以完全自主研發(fā)的《邊緣戰(zhàn)士》再次提升了其標(biāo)志性的多人游戲品牌。不同于以往基于現(xiàn)成的高利潤大作開發(fā)的制作思路,這次的《邊緣戰(zhàn)士》是全新的原創(chuàng)作品。多人聯(lián)機(jī)視頻:《邊緣戰(zhàn)士》發(fā)生在一個叫作Ark的人造城市中,這座城市位于在全面內(nèi)戰(zhàn)中的邊緣。這座城市原本是座實驗基地,整個城市可以自給自足,是一個100%的綠色棲息地。由于地球海平面的不斷上升,Ark不僅要容

2011-03-01

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《邊緣戰(zhàn)士》新圖放出 今年流行狂野風(fēng)?
《邊緣戰(zhàn)士》今天放出了一批新圖,包括了不少游戲設(shè)定圖。從這些圖片中可以看出,本作的人物造型非??褚?,再加上各種面罩面具,都是一副野蠻人的架勢。最要命的是,連警察都穿的很野蠻,防毒面具也沒必要設(shè)計成這樣的造型吧?話說今年歐美的游戲似乎很流行這樣的狂野風(fēng),像剛剛推出的《子彈風(fēng)暴》,敵人的造型就相當(dāng)狂野,還有已經(jīng)炒了很久但還沒定什么時候發(fā)的《狂怒》,也是一樣的野蠻人路線,再加上本作,難道“狂野”就是今年歐美游戲的游戲基調(diào)?截圖欣賞:

2011-03-01

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把它做大做強《邊緣戰(zhàn)士》2和3怎么了?
2年前,游戲開發(fā)工作室Splash Damage聲稱《邊緣戰(zhàn)士》會一直出到3代,將成為Bethesda的一個旗艦式游戲系列。創(chuàng)意總監(jiān)Richard Ham急不可待地表示“我們打算把它做大做強”。但是現(xiàn)在,距離《邊緣戰(zhàn)士》五月份上市還有幾個月之期,Splash Damage的總裁Paul Wedgwood卻透露了另一種信息:“現(xiàn)在我們只把注意力放在《邊緣戰(zhàn)士》一代上,做完、做好這個游戲?!碑?dāng)有人問他什么情況下會有續(xù)作時,他說“等公司的官方消息吧”。Wedgwood繼續(xù)說道:“如果你有80位職員,你就可以不停開發(fā)新游戲,否則就難以為繼……一些英國工作室只能小打小鬧,做一個游戲然后關(guān)門大吉。目前對于Splash Damage來說,我們真的只能停留在《邊緣戰(zhàn)士》一代上?!薄哆吘墤?zhàn)士》是一個視覺盛宴射擊游戲,單人游戲和多

2011-03-01

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獨特的游戲!Bethesda力作《邊緣戰(zhàn)士》最新情報
Bethesda游戲的fans們聽到《邊緣戰(zhàn)士》將于今年5月17日于美國上市、20日于歐洲上市的消息以后一定感到松了口氣。對于許多玩家來說,在他們好久以前就已經(jīng)看過了游戲的第一個實機(jī)試玩預(yù)告片后,就開始等待該作的上市了,而這次Bethesda官方公布的游戲正式發(fā)售日期無疑是個天大的好消息。對于那些不熟悉《邊緣戰(zhàn)士》得玩家來說,我們現(xiàn)在介紹一下該作的基本情況?!哆吘墤?zhàn)士》發(fā)生在一個叫Ark的人造城市中,這座城市位于在全面內(nèi)戰(zhàn)中的邊緣。這座城市原本是座實驗基地,整個城市可以自給自足,是一個100%的綠色棲息地。由于地球海平面的不斷上升,Ark不僅要容納原住民及其后代,還要容納成千上萬的避難者。隨著城市中兩股勢力交惡,一場為了爭奪Ark歸屬權(quán)的戰(zhàn)爭爆發(fā)了。你會支持哪一方?《邊緣戰(zhàn)士》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相當(dāng)獨特。盡管是一部FP

2011-01-31

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