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《邊緣戰(zhàn)士》:狙擊手們將會“倍感挫折”

時間:2011-03-08 10:54:25
  • 來源:3dm-crazyboy
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

來自Splash Damage的Richard Ham解釋道狙擊手并不適合《邊緣戰(zhàn)士》。這是為了確保服務(wù)器上的其他玩家“玩得快樂”。

“《邊緣戰(zhàn)士》并不有效支持那種游戲方式,”Ham透露。

“所以那些只想著躲在一個地方等待一槍結(jié)果別人的玩家,《邊緣戰(zhàn)士》會讓他們“倍感挫折”。我們這樣做只是為了確保其他人能玩得盡興。我們要保證絕大多數(shù)玩家有美妙的游戲體驗,而絕不是只讓一個人爽?!?

邊緣戰(zhàn)士武器視頻:

盡管如此,《邊緣戰(zhàn)士》仍然支持為大量的槍械加裝瞄準(zhǔn)鏡,但游戲的地圖設(shè)計和不斷改變的任務(wù)目標(biāo)意味著在一個地方“蹲點兒”很難保證團隊的勝利。

《邊緣戰(zhàn)士》將于5月20發(fā)售歐版,登陸三大平臺。

更多相關(guān)資訊請點擊:邊緣戰(zhàn)士專區(qū)

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bethesda
  • 發(fā)售:2011-05-17(PC)
  • 開發(fā):Splash Damage
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭

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