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《邊緣戰(zhàn)士》突擊戰(zhàn)術(shù)心得

時間:2011-06-07 10:55:28
  • 來源:Brink
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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在這里是指部隊向目標(biāo)推進(jìn)的過程中,需要或可能消滅敵人的行軍。

攻擊前進(jìn)”的目標(biāo)不在于殺傷大量的敵人。而在于按時到達(dá)指定目標(biāo)地點,同時盡可能保存己方有生力量完成下一步任務(wù)。

在德軍這個游戲中,需要攻擊前進(jìn)大量出現(xiàn)。但是我也看到,配合不好的攻擊前進(jìn)往往遭到敵一到兩個人的阻擊就難以為繼。不好的小組戰(zhàn)術(shù)也會使得攻擊效果大打折扣。服務(wù)器,小組組隊原則:

1、必須要有醫(yī)生和軍官。否則小組的消耗不能得到補充。這兩種人在,小組的消耗可以在一定的時間內(nèi)得到完全的補充。

2、輕重武器相結(jié)合。攻擊前進(jìn)中有時候要通過狹小路口、長通道和樓梯口。如果沒有重武器,被有經(jīng)驗的敵軍守住,起到一夫當(dāng)關(guān)、萬夫莫開的作用就不爽了。所以小組最好有火箭筒或者火焰兵,視攻擊前進(jìn)的路線而定。 

3、必須有人指揮。這個指揮官不一定是醫(yī)生或者軍官。但是小組必須有且只有一個指揮者。

4、水平不要強求一致,但是要求有人負(fù)責(zé)斷后。此人有時候需要在隊伍后面埋伏一段時間或者守住容易駐守的地方。需要對地圖熟悉,同時聽覺靈敏,槍法好。

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8.4
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bethesda
  • 發(fā)售:2011-05-17(PC)
  • 開發(fā):Splash Damage
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭

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