Gearbox征集真人版女主角宣傳《無(wú)主之地2》
《無(wú)主之地2》的開(kāi)發(fā)小組Gearbox近日想到了一個(gè)新的宣傳手段,他們想招聘一個(gè)現(xiàn)實(shí)生活中的游戲女主角莉莉絲(Lilith)來(lái)為游戲做宣傳。莉莉絲是系列初代的女主角,該角色受到了很多歐美玩家們的喜愛(ài),所以Gearbox便想出了這個(gè)主意。應(yīng)聘成功的女演員工資可不低哦,每日拍攝的報(bào)酬高達(dá)1000美元。但是條件苛刻首先你就要和莉莉絲長(zhǎng)的非常的像才行,因?yàn)檫@不是簡(jiǎn)單的Cosplay是官方的宣傳活動(dòng)。上圖為莉莉絲的圖片,不知道有沒(méi)有女玩家想去試一試呢。Gearbox會(huì)于12月底正式公布真人莉莉絲的形象,讓我們拭目以待吧。

2011-11-30

0
美麗星球危機(jī)四伏 《無(wú)主之地2》值得你期待
距離初代《無(wú)主之地》已經(jīng)過(guò)去了5年,在這5年里潘多拉星球上發(fā)生了什么?在《無(wú)主之地2》中主角們將會(huì)經(jīng)歷怎樣的故事?一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)劇本作者Anthony Burch和概念設(shè)計(jì)師Scott Kester是怎么說(shuō)的吧?!稛o(wú)主之地2》會(huì)有一個(gè)新的敵人,Handsome Jack,在過(guò)去的5年里,他已經(jīng)徹底的改變了潘多拉星球。他接管了Hyperion武器公司,并且宣稱有義務(wù)尋找初代游戲中的Vault。他在潘多拉星球的月球附近建造了一個(gè)軌道空間站,形狀像是一個(gè)大寫(xiě)的字母“H”(小編頓時(shí)有股邪惡的念頭竄出來(lái)了……)。Anthony Burch表示:“你永遠(yuǎn)無(wú)法忘記Handsome Jack對(duì)潘多拉的月球所造的事?!薄稛o(wú)主之地2》的每個(gè)主角都有自己憎恨Handsome Jack的理由,在游戲的過(guò)程會(huì)讓玩家了解到真相。引入新主角的好

2011-11-21

0
Gearbox:《無(wú)主之地2》將會(huì)突破原作創(chuàng)新
Gearbox概念設(shè)計(jì)師Scott Kester說(shuō)當(dāng)他的團(tuán)隊(duì)開(kāi)始設(shè)計(jì)《無(wú)主之地2》的世界和故事的時(shí)候,將會(huì)在基于原作的基礎(chǔ)上擴(kuò)展更多東西。Kester接受Gamasutra的采訪說(shuō),《無(wú)主之地2》將會(huì)基于原作的基礎(chǔ)上創(chuàng)作更多東西。“這是一個(gè)嚴(yán)峻的局面,制作點(diǎn)全新的東西出來(lái)可不是那么簡(jiǎn)單,”他說(shuō),“但是,如果你完全拋離了原來(lái)的東西,無(wú)疑玩家會(huì)不滿。但是,我也不想被玩家說(shuō)我總是換湯不換藥?!薄拔艺J(rèn)為《無(wú)主之地》從過(guò)去到現(xiàn)在,甚至到未來(lái)都會(huì)把玩家所需的呈現(xiàn)于各位眼前。”“我們對(duì)游戲的第一作非常喜愛(ài),所以我們想做一款真正的續(xù)作,確保玩家的時(shí)間沒(méi)有浪費(fèi)其中,而不是只是單單把原來(lái)的游戲拿來(lái)翻新?!边@將包括更大更具震撼的地圖,使得游戲會(huì)給玩家?guī)?lái)非同一般的游戲體驗(yàn),而不只是單單添加一些新要素。“游戲所需的空間會(huì)比前作更多?!?/div>

2011-11-09

0
疑似《無(wú)主之地2》封面圖片放出
最近,亞馬遜上面放出了一批疑似即將到來(lái)的多平臺(tái)游戲《無(wú)主之地2》的封面圖片。與前作一樣,該封面圖由其中一位主要角色Salvador為主?!稛o(wú)主之地2》是在2009年發(fā)布的備受好評(píng)的《無(wú)主之地》續(xù)作。2代在繼續(xù)原作優(yōu)點(diǎn)的基礎(chǔ)上(包括4人合作),加入了大量新任務(wù)和武器定制系統(tǒng)。

2011-11-07

0
IGN《無(wú)主之地2》詳細(xì)前瞻 更大更壞更扯淡
憑借讓人滿意的射擊手感和《暗黑》式的戰(zhàn)利品系統(tǒng),Gearbox的《無(wú)主之地》已經(jīng)成為了一部經(jīng)典。雖然并不是一款完美的游戲,但游戲帶來(lái)的爽快感很容易地就讓玩家忘記了那些讓他們不怎么愉快的bug和問(wèn)題。隨著玩家在荒野的探索,整個(gè)潘多拉被玩家搞成了一個(gè)血腥的競(jìng)技場(chǎng),而且玩家自己也已經(jīng)變成了一名不折不扣的超級(jí)殺手。而現(xiàn)在,將會(huì)在明年發(fā)售的《無(wú)主之地2》會(huì)不會(huì)在修復(fù)問(wèn)題的同時(shí),帶來(lái)更進(jìn)一步的游戲體驗(yàn)?zāi)兀縂earbox的回答是肯定的?!稛o(wú)主之地》一直都是一部有點(diǎn)那么黑色幽默的游戲。絕大部分原因應(yīng)該是那些無(wú)處不在的跳舞機(jī)器人和這個(gè)星球上的那些生物。但游戲的主線劇情確實(shí)相當(dāng)精彩,不亞于任何一部科幻電影。游戲發(fā)售之后的那些DLC主要靠的是幽默來(lái)推動(dòng)故事發(fā)展,最好的例子就是《奈德博士的僵尸島》和《克諾斯將軍的秘密軍械庫(kù)》,當(dāng)然,最

2011-09-10

0
《無(wú)主之地2》AI有飛躍性強(qiáng)化 武器系統(tǒng)大革新
Gearbox早先就表示過(guò),《無(wú)主之地2》中所有的敵人AI和武器系統(tǒng)都被重新設(shè)計(jì)了,可是直到現(xiàn)在我們才得知了更多細(xì)節(jié)。游戲監(jiān)制Jeramy Cooke表示:“這次加入的槍械數(shù)量多了很多,可以說(shuō)比前座多了幾個(gè)數(shù)量級(jí)?!薄扒白髦袠屝迪到y(tǒng)的核心被完全重新設(shè)計(jì),這就方便我們加入更多的部件。在前作中,一把槍只有5、6個(gè)部件,而在《無(wú)主之地2》中,一把槍能夠有多達(dá)12到14個(gè)部件?!笨磥?lái),我們這一次又有的東西可以刷了。除了數(shù)量的增加外,Gearbox還做出了許多努力以確保部件的改變不僅能夠體現(xiàn)在數(shù)據(jù)上,同樣會(huì)體現(xiàn)在視覺(jué)外觀上。“我們還將瞄準(zhǔn)鏡進(jìn)行了參數(shù)化設(shè)置,在前作中玩家甚至可能只見(jiàn)過(guò)6種瞄準(zhǔn)鏡中的1、2種,但是在《無(wú)主之地2》中你們會(huì)見(jiàn)到87種海量的瞄準(zhǔn)鏡。而且Boss掉落的武器將更加個(gè)性化?!辈还膺@些,在本作中的AI也

2011-09-07

0
《無(wú)主之地2》最新壁紙 雙手持槍怒屠眾敵
現(xiàn)在就讓我們欣賞下《無(wú)主之地2》的最新壁紙,希望你們能喜歡?!稛o(wú)主之地》預(yù)計(jì)在2012年4月1日至2013年3月31日之間的Take-Two 2013年度財(cái)政年中上市,登陸PC、Xbox360和PS3三大平臺(tái)。

2011-09-07

0
《無(wú)主之地2》泄露視頻放出 老朋友悉數(shù)到場(chǎng)
日前,一名國(guó)外玩家上傳了一段自己拍攝的《無(wú)主之地2》試玩版視頻,不同于之前Gamescom的試玩,這一次我們看到了1代中的幾位老朋友,也就是玩家所扮演的那幾位角色。下面一起來(lái)看看吧!

2011-09-03

0
《無(wú)主之地2》:目前還沒(méi)有任何DLC計(jì)劃
日前,Gearbox的Scott Kester在PAX接受采訪時(shí)表示,《無(wú)主之地2》目前還沒(méi)有任何的DLC計(jì)劃?!耙徊揭徊絹?lái),目前游戲還未100%開(kāi)發(fā)完成?!稛o(wú)主之地2》的DLC或許會(huì)在正式版游戲上市幾個(gè)星期后再開(kāi)始進(jìn)行開(kāi)發(fā),我們很感謝粉絲們一直以來(lái)的支持,因此我們的目標(biāo)就是盡可能做出一款優(yōu)秀的續(xù)作。”近幾年,DLC比游戲本體提前公布的例子數(shù)不勝數(shù),最近的例子就是計(jì)劃于11月11日上市的《舊共和國(guó)》已經(jīng)公布了2款DLC。

2011-08-30

0
《無(wú)主之地2》新情報(bào) 一代四位主角將回歸
本屆PAX展會(huì),Gearbox通過(guò)最新Demo向系列核心粉披露了一項(xiàng)不錯(cuò)的情報(bào),《無(wú)主之地》系列初代的4位原創(chuàng)角色都將在新作的故事里扮演角色。在最新包含大量敵人,大量新武器的Demo里,Gearbox制作人表示他們不會(huì)舍棄Roland,Brick,Lillith和Mordecai。PAX Demo以寒冷山峰開(kāi)場(chǎng),邁向機(jī)械森林,綠色山坡。Demo的任務(wù)為拯救一名伙伴,在Boss戰(zhàn)斗前,我們獲悉這名角色正是一代的原創(chuàng)角色Roland。所有來(lái)自《無(wú)主之地》的可操控角色都將在2代露面,只是尚不清楚他們的故事比例。《無(wú)主之地2》預(yù)定將在T2的2013財(cái)年,2012年4月至2013年3月之間發(fā)售,登陸PC,Xbox360和PS3平臺(tái)。壁紙欣賞:

2011-08-30

0
《無(wú)主之地2》將比前作規(guī)模增大1/3 地圖無(wú)縫連接
Gearbox很給力的增大了《無(wú)主之地2》的游戲規(guī)模,游戲的美術(shù)總監(jiān)Jeramy Cooke說(shuō):“這一次的游戲世界明顯大了不少,我們構(gòu)建了差不多比前作多出三分之一的空間?!庇螒蛑械拿阅愕貓D會(huì)隨時(shí)顯示,以免玩家在新的環(huán)境中自由探索時(shí)迷失方向?!霸谶@樣的游戲中,游戲規(guī)模是非常重要的。這關(guān)乎到玩家的探索體驗(yàn),關(guān)乎到玩家可以在這個(gè)世界里找到什么?!盝eramy Cooke表示,“比如說(shuō),當(dāng)你看到遠(yuǎn)處的山頂上有個(gè)閃光點(diǎn)的時(shí)候,就應(yīng)該立刻過(guò)去看看,或許那里會(huì)有一支槍在等著你。這就是我們要達(dá)到的效果?!睘榱诉_(dá)到這個(gè)目的,《無(wú)主之地2》的整個(gè)游戲世界都是連續(xù)不斷的。Jeramy Cooke解釋道:“整個(gè)地圖都是無(wú)縫連接的,我們非常努力的將每個(gè)部分以某種邏輯連結(jié)在一起?!庇螒蛟O(shè)計(jì)師表示,Gearbox在《無(wú)主之地》中為Pando

2011-08-29

0
《無(wú)主之地2》:分屏合作模式才是系列的命根子
我們都知道,《無(wú)主之地》的成功在很大程度上都是因?yàn)槠錁?lè)趣無(wú)窮的合作模式和分屏模式。而日前,Gearbox的概念畫(huà)師Scott Kester在接受外媒采訪時(shí)說(shuō)到:“我認(rèn)為合作模式會(huì)吸引很多玩家,尤其是分屏合作模式。所以我們現(xiàn)在在完善用戶界面,好讓分屏模式看上去更自然?!钡?,隨著多人游戲的異軍突起,分屏合作模式似乎已經(jīng)被開(kāi)發(fā)商們遺忘,那為什么Kester還認(rèn)為分屏模式是《無(wú)主之地》的命根子呢?“我可以很自信地說(shuō),就算我們不做分屏,其他人也會(huì)做的,我想還是有很多玩家期待看到分屏模式的?!?/div>

2011-08-26

0
《無(wú)主之地2》新設(shè)定圖 大反派和新職業(yè)亮相
《無(wú)主之地2》的突然登場(chǎng)給了我們一個(gè)意料之外的驚喜,由于前作的極高評(píng)價(jià),對(duì)于這款續(xù)作我們自然也是抱持了非常高的期待。近日網(wǎng)上又發(fā)現(xiàn)了幾張這款游戲的概念藝術(shù)圖,包括兩張場(chǎng)景設(shè)定圖、兩張武器設(shè)定圖、三張角色設(shè)定圖以及一張巨型機(jī)器人設(shè)定圖。看來(lái)這一次的戰(zhàn)斗會(huì)非常刺激了,而且作為本作中新登場(chǎng)的大反派——那個(gè)穿軍裝的瘦子,看起來(lái)比主角們帥氣一些啊。另外那個(gè)全身包裹的嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)的家伙,是本作中新加入的職業(yè):流浪者。設(shè)定圖欣賞:

2011-08-23

0
《無(wú)主之地2》打雪怪屏攝游戲視頻再度放出
前幾天泄漏出來(lái)的《無(wú)主之地2》Gamescon游戲視頻只有短短的幾個(gè)鏡頭,讓人意猶未盡,今天又泄漏出一段屏攝的游戲視頻,場(chǎng)景是在一個(gè)雪山之中,終于看到游戲的地點(diǎn)不再局限于一片黃沙的荒漠環(huán)境了。

2011-08-22

0
《無(wú)主之地2》的世界將會(huì)更加宏大 無(wú)法實(shí)現(xiàn)無(wú)縫
根據(jù)Gearbox的Scott Kester所說(shuō),《無(wú)主之地2》的世界將會(huì)更加宏大,同時(shí)視野也更開(kāi)闊。他也確認(rèn)游戲并沒(méi)有實(shí)現(xiàn)無(wú)縫,還是會(huì)有一定的載入時(shí)間。游戲并不是無(wú)縫的,而是需要載入地圖的,不過(guò)我覺(jué)得以我們的風(fēng)格這不成問(wèn)題。而且游戲里的視野也變開(kāi)闊了,空間也更大了,因此我們帶來(lái)更多的元素了。這次許多東西的出現(xiàn)都會(huì)變得更加密集,因此就算空間變大,多樣性也不會(huì)有絲毫的減少。世界中可以互動(dòng)的生命更多,不會(huì)像前作那樣讓人感到空曠了。不過(guò)廢土的基本風(fēng)格還是沒(méi)有變?!稛o(wú)主之地2》將會(huì)在明年面向PS3、Xbox 360和PC發(fā)售。

2011-08-21

0
無(wú)主之地2
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:2K Games
8.3
已有679人評(píng)分 您還未評(píng)分!
Steam正版購(gòu)買(mǎi)
今日特惠無(wú)主之地2
無(wú)主之地2
-48%¥64¥33
立即購(gòu)買(mǎi)

熱門(mén)新聞

精彩視頻

熱門(mén)攻略