《無主之地2》AI有飛躍性強化 武器系統(tǒng)大革新
- 來源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Gearbox早先就表示過,《無主之地2》中所有的敵人AI和武器系統(tǒng)都被重新設計了,可是直到現在我們才得知了更多細節(jié)。游戲監(jiān)制Jeramy Cooke表示:“這次加入的槍械數量多了很多,可以說比前座多了幾個數量級?!?/p>
“前作中槍械系統(tǒng)的核心被完全重新設計,這就方便我們加入更多的部件。在前作中,一把槍只有5、6個部件,而在《無主之地2》中,一把槍能夠有多達12到14個部件。”看來,我們這一次又有的東西可以刷了。除了數量的增加外,Gearbox還做出了許多努力以確保部件的改變不僅能夠體現在數據上,同樣會體現在視覺外觀上。
“我們還將瞄準鏡進行了參數化設置,在前作中玩家甚至可能只見過6種瞄準鏡中的1、2種,但是在《無主之地2》中你們會見到87種海量的瞄準鏡。而且Boss掉落的武器將更加個性化?!?/p>
不光這些,在本作中的AI也有了飛躍性的強化。“我們看到在前作中,玩家們利用AI的bug進行游戲,通過在建筑物之中躲藏來卡住AI。但是在《無主之地2》中就完全不行了。玩家會操縱汽車,AI也會靈活的操縱汽車。他們可以從房頂上跳來跳去,上下樓梯,甚至還會在樓梯處踹下去個油桶砸死玩家。”
當然,作為玩家,小編是非常愿意看到更加聰明的AI的,在游戲時也會更加有趣。《無主之地2》預計在2012年上市,登陸PC、Xbox360和PS3三大平臺。
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