生化奇兵3無限 尸體變成盒子 和諧的威力?
問: 有的尸體不會變,有的一會兒就變成了盒子,還有的背近戰(zhàn)燒死之后變成骷髏——然后就化成灰了,什么都沒留下???答:盒子是因為尸體上有可搜索物品 但是尸體因為360機能關系 不可能一直存在 必須消失 所以才弄了個盒子 告訴你有物品可拿
生化奇兵3無限 關于結局的一個小彩蛋
純粹分享一個小發(fā)現(xiàn)!!大家都知道song bird是在水底城Rapture死亡!!!!在song bird沉下去以後, 留意水底中對面的通道會看到已死亡的Bid daddy!! 旁邊還有好像在哭的Little sister!!
生化奇兵3無限 收集類獎杯視頻攻略
第 1 頁:能力組合獎杯第 2 頁:收集獎杯 第二章第 3 頁:收藏獎杯 第三章第 4 頁:收藏獎杯 第四章第 5 頁:收藏獎杯 第五章第 6 頁:能力收藏獎杯第 7 頁:心臟打擊獎杯第 8 頁:lost weekend第 9 頁:收集獎杯第六章第 10 頁:收集獎杯第七章第 11 頁:收集獎杯第八章第 12 頁:收集獎杯第九章第 13 頁:收集獎杯第十章第 14 頁:收集獎杯第十一章第 15 頁:收集獎杯第十二章
生化奇兵3無限 劇情難點疑點解析
為什么說Bioshock: Infinite是必玩的一款大作:因為其在擁有著上乘的畫面,優(yōu)秀的游戲系統(tǒng)和合格的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的前提下,擁有著極佳的劇情設定并將其完美得展示給了玩家。甚至有玩家討論如果拍成電影,由誰來導演。我個人的看法是,不需要拍成電影也無法拍成電影,游戲的優(yōu)點就是交互性,從而能夠以超越現(xiàn)有所有藝術形式的直接將制作者想要傳達的信念傳達給玩家,而游戲,作為一種藝術,其最終目的也是超越電影/小說等藝術形式,作為傳達導演/作者/編劇信念的教育工具。而Bioshock正做到了這一點,可以說,正是這樣的游戲,將游戲,我稱為“交互性藝術體驗”,本身的發(fā)展,推動了一大步。Bioshock: Infinite 的故事回到正題,Bioshock的故事結局給人以眾多遐想,筆者也是在通過后仔細分析,并參考多方資料,才做出了這
生化奇兵3無限 漢化亂碼問題解決方法
把安裝目錄里Binaries文件夾下的win32文件夾里3dmgame.ini文件打開然后把russian改成english,再用漢化補丁就可以了!意思就是先還原英文,再漢化。這樣就不會有什么正方形空格亂碼等情況出現(xiàn)。
生化奇兵3無限 全方位圖文評價心得
Bioshock Infinite是反烏托邦主題射擊游戲Bioshock (生化奇兵)系列的第三部. 其實我一直都覺得Bioshock這個名字屬于典型的不能表現(xiàn)游戲主題的命名. 但Infinite這個副標題雖然乍看就如 “Origin”, “Revelations”, “Reloaded”, “Zero”一樣屬于典型的 “不知道起什么名字好的時候起的名字” 但事實卻很好地表現(xiàn)了游戲的主題, 不過這里為了不劇透就不仔細解釋了.概述Bioshock Infinite(以下簡稱BI), 發(fā)生在1912年的一個虛構城市Columbia. 這個城市通過某種量子物理技術得以懸浮在空中不受 “凡間城市”的影響. 極高的科學技術水平卻沒有給這個城市
生化奇兵3無限 游戲開始之前的劇情解析
打通這個游戲就覺得不簡單,在閱讀了國外玩家的很多帖子和Bioshock wiki后,這部作品的前情鋪墊基本琢磨出來了?,F(xiàn)在發(fā)出來和大家交流(a9的帖子也是我發(fā)的)。因為游戲的世界觀是多重宇宙,平行世界,所以嚴格意義上來講并不存在所謂的時間先后順序,這個整理只是把因果的順序寫了一遍。下文出現(xiàn)的年代除非特別注明,否則都是指Comstock的主世界。Booker Dewitt(主角)是一個參加過美國內(nèi)戰(zhàn)的軍人,在軍旅生涯結束后,他對自己血腥的過去充滿了愧疚(1890年的Wounded Knee屠殺)。于是他來到某地的河邊(結局的場景)接受洗禮,改名成為Zachary Hale Comstock(游戲里面的先知,反派),企圖重頭來過。新的Comstock對信仰充滿熱情,但卻很偏激。之后Comstock遇到了女物理學家R
生化奇兵3無限 文藝青年通關心得
整個游戲的敘事手法比較藝術和舞臺劇化,同時表現(xiàn)手法隱晦,加上牽扯到平行世界的不同時空,并且平行理論很多設定是游戲原創(chuàng)的,很多關鍵的人物介紹都在錄音帶上,所以第一次玩完的人容易不知道游戲到底在說什么。游戲的主旨要表達的思維我感覺很混亂,既對資本階級充滿批判,又對工人階級充滿批判,也許制作者想要宣揚無ZF主義吧,這類反社會思維容易引起玩家共鳴,也容易受人追捧,畢竟在現(xiàn)實社會中人或多或少都會對自己所處社會有所不滿。就好比V字仇殺隊,他宣揚的無ZF主義受到網(wǎng)絡上不少網(wǎng)民的追捧,有的甚至奉為真理。游戲中處處充滿上上世紀末的美國風情,很復古的感覺,音樂上就見仁見智了,我個人覺覺得還能接受,不過我老妹就覺得這音樂超級難聽,每次玩游戲她都吐槽我干嘛老聽那么老土的音樂。畫面怎么說呢,說不上好,但是游戲的畫面風格是卡通
生化奇兵3無限 鼠標速度調整及幀率優(yōu)化
如果你感覺游戲本身很流暢,但是爆頭的時候總是感覺怪怪的..請用本方法修正:第一步:設定前先把游戲選項中的”Lockframe rate"和“Enable Mouse acceleration" 設為關閉 OFF——完全關閉輔助瞄、精調鼠標速度第二步:1. 找到系統(tǒng)盤下的 “用戶\用戶名\我的文檔\My Games\BioShock Infinite\XGame\Config\”2. 用記事本打開XUserOptions.ini3. 查找 bAimAssist, 把其后的True改為False4. 查找 MinMouseLookSensitivity,將其后數(shù)值改為0.055. 查找 MaxMouseLookSensiti
生化奇兵3無限 抽獎廣場bug 解決方法
位置如圖,具體情況為:刷不出人,繼續(xù)不了游戲。解決方法:下載附件,覆蓋后重新玩那一章。覆蓋位置為x:\Users\xxx\Documents\My Games\BioShock Infinite\XGame\Config附件:XEngine.ini
生化奇兵3無限 收集手冊_游戲道具收集手冊
【裝備】褲子——天纜裝載機效果:與天纜對接的時候自動填滿彈藥;入手地點:見到烏鴉處死犯人的前的房間內(nèi),右手邊的書架推開有暗門,里面的箱子中調查獲得帽子——燃燒光環(huán)效果:70%概率近戰(zhàn)攻擊時造成燃燒效果,在4秒內(nèi)造成300點火焰?zhèn)?入手地點:打敗烏鴉后,在劇情進展路上的房間箱子中調查可取的。帽子——油門速度效果:增加在天纜上滑行的初始速度,在緩沖區(qū)域減慢速度的時間縮短。入手地點:進入海濱休閑場所,伊麗莎白丟給自己硬幣后直走的門內(nèi)獲得;褲子——屹立不倒效果:生命值極低的時候殺死對手可以回復生命入手地點:海濱休閑場所員工休息室前,前面有個紳士模樣的服務生。褲子——破甲效果:近戰(zhàn)對對手產(chǎn)生破甲效果,
生化奇兵3無限 完整系統(tǒng)分析
《生化奇兵3:無限》使用的是自行修改過的UE3引擎,在原有的基礎上增加了NPC角色的互動反應。游戲整體手感不錯,可選擇的武器共有12把,特殊DNA能力8種,擁有“帽子”“衣服”“褲子”和“鞋子”四個可裝備部位,每種裝備給予不同的特殊效果?! ?.1基本操作就不用說了 1.2 特殊能力列表1.閃電騎士(劇情習得)直接釋放——對命中的對手產(chǎn)生傷害并且造成短暫麻痹。充能釋放——釋放出閃電陷阱,對經(jīng)過的敵人造成傷害與麻痹。強化1.增加閃電的連鎖彈射效果;強化2.增強閃電的麻痹效果;2.野蠻沖撞(第一關即可開始購買)直接釋放——對一條線上的敵人造成擊退效
生化奇兵3無限 主動被動技能全翻譯
PLASMIDS(主動技能):Electro Bolt閃電1級– 從你手中發(fā)出一個閃電 對著水發(fā)射 將會使水連電 電死站在水中的敵人2級 –蓄力發(fā)射閃電 釋放它將會連擊多個敵人3級–蓄力可以發(fā)射一個增強的電流波 而且非蓄力也能連擊多個敵人Telekinesis意念力1級 – 使用意念力撿起物體和死尸 然后將他們作為拋射物射向敵人2級 –可以撿起更重的物體 拋射出去將會并導致更大的傷害3級– 可以撿起所有可移動的物體,活人 比如變異人Security Command保安控制權1級 –扔一個能量球 任何被擊中的目標將受到攝像頭 自動槍塔和警衛(wèi)機器人的攻擊2級 蓄力投射將會召喚兩個友方的警衛(wèi)機器人3級 –蓄力投射將會召喚兩