首個(gè)演示?《戰(zhàn)地5》大逃殺模式很快將有新消息公布
《戰(zhàn)地5》大逃殺模式“烈焰風(fēng)暴”由《火爆狂飆》、《極品飛車》開發(fā)商Criterion Games和DICE共同開發(fā),近日Criterion Games官方Twitter發(fā)布消息,確認(rèn)《戰(zhàn)地5》大逃殺模式很快將有新的消息公布?!拔覀兠魈鞂㈤_班回歸到《戰(zhàn)地5》烈焰風(fēng)暴的開發(fā)中,我們將很快給大家?guī)沓?jí)興奮的消息,敬請(qǐng)期待?!薄稇?zhàn)地5》官網(wǎng)之前發(fā)布的“烈焰風(fēng)暴”首批細(xì)節(jié):在火環(huán)之中發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),火環(huán)會(huì)讓戰(zhàn)場(chǎng)慢慢縮小,玩家請(qǐng)不要被困住了戰(zhàn)斗是由64名玩家,以16支步兵小隊(duì)組合而成,最后一支存活下來的步兵小隊(duì)獲勝加入了《戰(zhàn)地》載具,改變了整個(gè)游戲,讓玩家可以殲滅毫無戒備的小隊(duì),或駕駛運(yùn)輸載具保持一線生機(jī)小隊(duì)要團(tuán)結(jié)一致,共同朝目標(biāo)努力,獲取更精良和稀有的裝備在有史以來最大的《戰(zhàn)地》地圖上作戰(zhàn)通過場(chǎng)景破壞來改變地圖體驗(yàn)《戰(zhàn)地》驚

2019-01-02

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除了光線追蹤 《戰(zhàn)地5》還將支持DLSS技術(shù)
NVIDIA推出的圖靈架構(gòu)顯卡有兩大賣點(diǎn),除了光線追蹤外還有一個(gè)叫做深度學(xué)習(xí)超采樣抗鋸齒(DLSS)的技術(shù)。DLSS之前已經(jīng)實(shí)裝到一些游戲上了,比如《最終幻想15》,而且效果還還不錯(cuò),在4K分辨率下開啟DLSS游戲幀數(shù)平均提升了20%左右?,F(xiàn)在這個(gè)“黑科技”似乎又要來到首個(gè)支持光線追蹤的大作——《戰(zhàn)地5》上了。 消息來自于NVIDIA自家的顯卡RTX 2060,可信度還是很高的。據(jù)悉,RTX顯卡玩家能同時(shí)開啟RTX光線追蹤和DLSS技術(shù),感受新架構(gòu)顯卡帶來的真正紅利。 根據(jù)NV,RTX 2060在關(guān)閉RTX光線追蹤后,跑《戰(zhàn)地5》平均有90幀,而同時(shí)開啟RTX和DLSS,平均幀數(shù)倒是沒怎么降,能達(dá)到88幀。而開啟RTX光線追蹤不開啟DLSS的話,RTX 2060平均能有65幀。 值得一提的是,和《最終幻想15》

2018-12-31

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《戰(zhàn)地5》結(jié)束多人游戲退出耗時(shí)長(zhǎng) 這是什么原因?
《戰(zhàn)地5》玩家結(jié)束多人游戲后,想退出游戲需要花費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間,這讓玩家頗多怨言。近日DICE制作人Jaqub Ajmal解釋了為何《戰(zhàn)地5》退出游戲時(shí)間長(zhǎng)的原因,一起來了解下。 Ajmal表示出現(xiàn)這種情況的原因是因?yàn)橥婕以噲D退出游戲時(shí),游戲已經(jīng)在努力讀取下一個(gè)關(guān)卡。而游戲設(shè)定是優(yōu)先讀取下一個(gè)關(guān)卡,這延長(zhǎng)了玩家退出比賽所需時(shí)間。 Ajmal表示DICE會(huì)在未來修復(fù)這一問題,但因?yàn)橛行┘夹g(shù)難題還需要攻克,所以無法確定何時(shí)能修復(fù)它。

2018-12-24

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《戰(zhàn)地5》第一!外媒評(píng)2018年優(yōu)化最好的十大游戲
外媒DsoGaming今日評(píng)出了2018年優(yōu)化最好的十大PC游戲。外媒表示,他們?cè)u(píng)測(cè)的游戲?yàn)樽罱K版本,所以有些游戲可能首發(fā)時(shí)優(yōu)化不太好,但進(jìn)過開發(fā)商最終的補(bǔ)丁優(yōu)化,這些游戲也就上榜了。那么評(píng)價(jià)一款PC游戲優(yōu)化好不好標(biāo)準(zhǔn)有哪些?外媒表示,優(yōu)化好的游戲能利用多個(gè)CPU核心,沒有主機(jī)移植版明顯的缺陷(比如非常低的FOV視場(chǎng),屏幕上顯示主機(jī)手柄按鍵,鼠標(biāo)加速/滑動(dòng)問題),有大量可以調(diào)整的畫面選項(xiàng),最重要的是能在各種PC配置下流暢運(yùn)行,而且畫面還很美。上榜的游戲有:10.《飆酷車神2》9.《黃銅之城》8.《F1 2018》7.《異域騎兵》6.《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》5.《古墓麗影:暗影》4.《FIFA 19》3.《極限競(jìng)速:地平線4》2.《使命召喚15》1.《戰(zhàn)地5》

2018-12-24

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開始了 《戰(zhàn)地5》氪金專用豪華貨幣將于1月上線
亞馬遜和Xbox Live等許多電商平臺(tái)都已上架了《戰(zhàn)地5》的豪華氪金貨幣(BC),同時(shí)也標(biāo)明了發(fā)售日期是2019年1月18日。6000BC的售價(jià)為49.99美元?!稇?zhàn)地5》有兩種微交易形式:CC和BC。其中CC主要用來購(gòu)買裝扮、升級(jí)和裝備,只能通過玩游戲獲得。而BC則可以用真錢購(gòu)買,所以只能用來購(gòu)買裝扮。DICE曾在10月份表示,氪金貨幣BC將不會(huì)在首發(fā)同時(shí)啟用,因?yàn)橄M婕覀冇H手體驗(yàn)游戲的成長(zhǎng)系統(tǒng)和CC。DICE當(dāng)時(shí)表示:“平衡的石頭剪刀布玩法一直都是《戰(zhàn)地》系列的基石,我們認(rèn)為真實(shí)貨幣并不應(yīng)該導(dǎo)致力量和勝率失衡。”DICE曾經(jīng)向玩家承諾BC不會(huì)讓玩家獲得實(shí)質(zhì)優(yōu)勢(shì)。去年的《星球大戰(zhàn):前線2》的微交易系統(tǒng)曾引起許多玩家反感,甚至還引起了一些國(guó)家政府介入,經(jīng)過業(yè)界合作努力,EA已經(jīng)深刻悔改并立志成為“道德指南針

2018-12-23

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《戰(zhàn)地5》銷量涼涼:EA新財(cái)年收入或損失3.5億美元
自從宣布以來,《戰(zhàn)地5》一直爭(zhēng)議不斷,顯然,一團(tuán)糟糕的先期宣傳和媒體風(fēng)評(píng)對(duì)其商業(yè)表現(xiàn)產(chǎn)生了負(fù)面影響。例如,該作在英國(guó)的首發(fā)銷售額比《戰(zhàn)地1》同比下降了60%以上,而在美國(guó),盡管在11月的NPD排行榜中排名第三,但銷量卻低于預(yù)期。 目前所有大型零售商都在以5折至66折的價(jià)格促銷《戰(zhàn)地5》,這也不是一個(gè)好兆頭。EA對(duì)《戰(zhàn)地5》在市場(chǎng)上的表現(xiàn)顯然也并不滿意,而低于預(yù)期的銷售額,甚至導(dǎo)致這家口碑一般的發(fā)行商將2019財(cái)年的收入預(yù)測(cè),從55.5億美元下調(diào)到了52億美元。對(duì)于《戰(zhàn)地5》來說,EA和DICE決定在發(fā)售后再慢慢推出重要的游戲內(nèi)容,是這款第一人稱射擊游戲銷售表現(xiàn)令人失望的主要原因之一。在首發(fā)時(shí),《戰(zhàn)地5》缺了一整個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)故事章節(jié),最近才剛剛作為戰(zhàn)爭(zhēng)潮汐的第一章發(fā)布,而合作模式“聯(lián)合力量”和大逃殺模式“火焰風(fēng)暴”要在

2018-12-21

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DICE發(fā)福利 所有《戰(zhàn)地5》玩家都可免費(fèi)獲得兩個(gè)新武器
DICE宣布,從今天開始到2019年1月3日,所有登入《戰(zhàn)地5》的玩家都可以獲得兩款免費(fèi)新武器:利貝羅勒1918突擊步槍和M1897霰彈槍,分別適用于突擊兵和支援兵兵種。這兩把新武器其實(shí)都來自于《戰(zhàn)地1》。根據(jù)DICE,《戰(zhàn)地5》中的利貝羅勒1918突擊步槍內(nèi)建有腳架和同類武器中最高準(zhǔn)度的特性,讓這款突擊步槍能犧牲傷害輸出,換取最遠(yuǎn)的射程。 而在兩次世界大戰(zhàn)期間都成為熱門武器選擇的M1897霰彈槍則是一把美軍戰(zhàn)壕槍。在《戰(zhàn)地5》中這把泵動(dòng)式霰彈槍將在支援兵種手上重獲新生,并在適當(dāng)距離下成為一擊必殺的強(qiáng)大利器。 如果玩家錯(cuò)過了這次免費(fèi)機(jī)會(huì),未來也可以在《戰(zhàn)地5》中進(jìn)行游戲賺取連隊(duì)幣購(gòu)買這些武器。

2018-12-19

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《戰(zhàn)地5》能見度依然是個(gè)大問題 走著走著就突然死亡
可能是從《戰(zhàn)地4》開始,最近幾年DICE開發(fā)的《戰(zhàn)地》游戲畫面色調(diào)都比較黑,這就導(dǎo)致經(jīng)常看不到人,走著走著玩家就突然死亡了。國(guó)外Twitter上已經(jīng)有很多玩家抱怨這個(gè)能見度問題。比如著名FPS博主LevelCap今天分享的兩張《戰(zhàn)地5》游戲圖片。如下圖,如果圖中不用紅色箭頭標(biāo)記,可能很多玩家看不到藏在黑暗廢墟中的敵人。 另外下面這個(gè)視頻是國(guó)外一名女玩家分享的,這名女玩家表示相比TTK,DICE更應(yīng)該解決看不到人的問題。在視頻中,這名女玩家在橋上走著走著就被對(duì)面給陰了,但說實(shí)話,并不是眼瞎,而是真不看見對(duì)方藏在那里。。?!稇?zhàn)地5》的能見度問題在BETA公測(cè)結(jié)束后DICE就重新改進(jìn)過,但顯然DICE做得還不夠,很多時(shí)候依舊很難看到敵人。

2018-12-18

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《戰(zhàn)地5》TTK又要改回從前的樣子 老玩家高興了
最近DICE修改《戰(zhàn)地5》TTK(Time to Kill,擊殺時(shí)間)數(shù)值引起了大量玩家的不滿,迫于壓力,DICE今天在Reddit上發(fā)文,承諾TTK將重返到首發(fā)時(shí)的數(shù)值,從太平洋時(shí)間12月18日早上4點(diǎn)開始,北京時(shí)間則是今天晚上8點(diǎn)。此前不少玩家反應(yīng)他們?cè)凇稇?zhàn)地5》中死的太快了,根本沒有反應(yīng)的時(shí)間,為了讓新玩家能更容易適應(yīng)《戰(zhàn)地5》,DICE在近期更新中修改了TTK。但這一改動(dòng)引起了《戰(zhàn)地》老玩家的不滿。改動(dòng)后的TTK讓擊殺變得更加困難,很多玩家反應(yīng)感覺敵人像是“子彈打進(jìn)了海綿一樣”,需要太長(zhǎng)時(shí)間擊殺。也有人抱怨修改TTK導(dǎo)致不平衡問題。隨著TTK重新回到首發(fā)時(shí)的設(shè)定,之前加入的“硬核”服務(wù)器也將被移除。對(duì)于TTK的改動(dòng),《戰(zhàn)地5》社區(qū)經(jīng)理Dan Mitre解釋說:“我們起初修改TTK的本意是看看我們能否進(jìn)化

2018-12-18

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《戰(zhàn)地5》光線追蹤最高品質(zhì)展示 感受光線之美
DICE的《戰(zhàn)地5》是首個(gè)支持光線追蹤的3A游戲,經(jīng)過DICE和NVIDIA的修復(fù),現(xiàn)在的《戰(zhàn)地5》光線追蹤性能已經(jīng)有了明顯的進(jìn)步。今日國(guó)外YouTube頻道“Candyland”帶來了《戰(zhàn)地5》開啟光線追蹤之后的視頻。Candyland表示這段視頻展示了《戰(zhàn)地5》多個(gè)地圖,比如鹿特丹,納爾維克,毀滅,扭曲鋼鐵,Yamada等。游戲畫面和光線追蹤設(shè)置都是最高,顯卡為RTX 2080Ti。某些場(chǎng)景使用了NVIDIA的Freestyle。運(yùn)行電腦配置:CPU:AMD Ryzen 2700X,8x3.70Ghz內(nèi)存:32GB,DDR4,3200顯卡:RTX 2080Ti Palit GamingPro OC主板:華碩TUF X470-Plus Gaming硬盤:三星970 Evo,M.2 PCI SSD,1TB系統(tǒng):

2018-12-16

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DICE讓《戰(zhàn)地5》變得更糟糕 TTK改動(dòng)引發(fā)玩家不滿
前兩天DICE已經(jīng)對(duì)《戰(zhàn)地5》中的TTK(time to kill)進(jìn)行了重大調(diào)整(即粗暴的削了武器傷害),而經(jīng)過了幾天的游玩,社區(qū)玩家們開始廣發(fā)不滿之聲。 作為更新的重頭戲,《戰(zhàn)地5》中的武器各部位最大傷害全面下調(diào),這意味著玩家需要更多的子彈命中數(shù)才能殺死敵人。DICE推出這次更新的主要原因在于自游戲發(fā)售以來對(duì)TTK和TTD的爭(zhēng)議。而在經(jīng)歷了近乎一個(gè)月的致命TTK后,玩家們失望地看到DICE將戰(zhàn)斗拖回了一個(gè)較慢的節(jié)奏。 人們普遍認(rèn)為DICE推出這項(xiàng)改動(dòng)是為了避開核心的TTD問題。玩家死的太快是一直被抱怨的話題,但是導(dǎo)致它的原因大部分在于明顯的網(wǎng)絡(luò)代碼問題而非公式上的武器傷害。 新的TTK當(dāng)然允許了玩家有更多時(shí)間作出反應(yīng),逃脫困境,但這不是根本的解決方案。DICE的開發(fā)人員也不蠢,想必也意識(shí)到這一點(diǎn),但是他們

2018-12-15

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《戰(zhàn)地5》更新下調(diào)大部分武器最大傷害 擊殺變得更難
最近DICE修改了《戰(zhàn)地5》大部分武器的傷害,讓玩家不再那么快就被打死,同時(shí)這也意味著玩家殺人也比之前難一些。 如上圖,這是各類武器對(duì)人體各個(gè)部位的傷害倍率,括號(hào)中的紅字是修改前的倍數(shù)。可以看到除了爆頭之外,打中玩家身體的其他部位所造成傷害都有了下調(diào)。值得一提的是,霰彈槍和螺栓式步槍,這兩種槍的傷害并沒有得到削弱,沒有被改動(dòng)。DICE解釋說,大部分武器的最大傷害現(xiàn)在被下調(diào),這意味著使用受影響的武器擊殺敵人平均要比之前多用一顆子彈。此外,部分武器的擊殺距離也被調(diào)整,具體請(qǐng)看下圖中的說明。如果你無法適應(yīng)這次的改動(dòng),你可以在匹配界面選擇“硬核征服”服務(wù)器列表游玩。圖片來自微博博主@fps小分隊(duì):

2018-12-13

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D加密哀嘆 FPS大作《戰(zhàn)地5》被國(guó)外組織CPY攻破
《戰(zhàn)地5》是戰(zhàn)地系列新作,由DICE制作,EA發(fā)行,該作于2018年11月20日發(fā)售。游戲注重多人戰(zhàn)役,擁有全新的“連隊(duì)”模式和“吃雞”模式,能讓玩家感受到不同的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)體驗(yàn)。并擁有強(qiáng)大的場(chǎng)景破壞系統(tǒng)。 《戰(zhàn)地5》采用D加密技術(shù),在堅(jiān)持了不到一個(gè)月之后,被國(guó)外知名組織CPY攻破,讓人感嘆CPY的效率真高。 現(xiàn)在國(guó)外網(wǎng)站igg-games.com已經(jīng)放出《戰(zhàn)地5》免費(fèi)下載,然而對(duì)于這款游戲來說究竟是好是壞?讓我們拭目以待。

2018-12-13

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修修補(bǔ)補(bǔ)又一周 《戰(zhàn)地5》社區(qū)公布未來更新計(jì)劃
戰(zhàn)地5在上周剛剛進(jìn)行了第一彈大型內(nèi)容更新,包括了全新的拓展戰(zhàn)役等內(nèi)容、平衡性、UI和bug修復(fù)等。但與之同時(shí)到來的,也還有許多新的bug和報(bào)錯(cuò)。DICE社區(qū)主管在Reddit上發(fā)表文章稱戰(zhàn)地5將在本周進(jìn)行數(shù)個(gè)小型更新,以修正部分問題。更新將于12月11日周二上線。主要修復(fù)的是服務(wù)器端口的掛起和崩潰問題,當(dāng)然也有“戰(zhàn)情浪潮”引發(fā)的一些小問題。比如削弱反坦克火箭筒、連隊(duì)幣商城過于昂貴、The Last Tiger皮膚無法解鎖等。以下為主要內(nèi)容。 全平臺(tái):腳步聲問題:我們目前正在測(cè)試建議的音效并將盡快推出改進(jìn)。Rank9以上無法裝備飛刀問題:已修正,Rank9以上的玩家可以從裝備庫(kù)中獲得飛刀。對(duì)于反坦克火箭筒的平衡問題:我們意識(shí)到之前我們非常重視對(duì)反坦克火箭筒的加強(qiáng)而導(dǎo)致某些方面需要挨銼刀了。在正常情況下,反坦克火箭

2018-12-10

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《戰(zhàn)地5》歡樂視頻 空投補(bǔ)給箱擊殺你見過嗎
《戰(zhàn)地5》雖然口碑不及系列前幾作好,但玩起來還是蠻歡樂的。在下面這個(gè)視頻中,你會(huì)看到各種搞怪擊殺,不知道你有沒有遇到過或是類似操作呢?視頻一開始的通過呼叫空投補(bǔ)給箱的擊殺令人眼前一亮,呼叫空投補(bǔ)給箱還能這么玩。。。 打飛機(jī)專業(yè)戶他來了: 對(duì)付蹲B的方法: 拉升空投炸藥這波操作很機(jī)智 又見蹲B,呼叫空投補(bǔ)給箱直接二連砸死 盲人狙擊手 把飛機(jī)轟掉后,算準(zhǔn)重生時(shí)間,趁起飛時(shí)黏上炸藥,等起飛后直接炸死。。。

2018-12-09

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戰(zhàn)地5
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Electronic Arts
7.1
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