《心靈殺手2》將登陸X720 續(xù)作能否續(xù)寫(xiě)銷(xiāo)量奇跡?
雖然廣大玩家們都在期盼著經(jīng)典恐怖新作《心靈殺手2》已經(jīng)被宣布將在微軟的下一代游戲平臺(tái)Xbox720上正式發(fā)售,但究竟何時(shí)發(fā)布,這依然是一個(gè)玩家們想迫切知道的問(wèn)題,如果Remedy Entertainment公司主管們足夠聰明,他們應(yīng)該會(huì)在微軟正式發(fā)售其最新平臺(tái)之時(shí)趁熱打鐵。如果游戲能與平臺(tái)同時(shí)發(fā)售的話,《心靈殺手2》的銷(xiāo)量將能達(dá)到最大化,因?yàn)槟菚r(shí)針對(duì)Xbox720發(fā)布的游戲還屈指可數(shù),這可以將《心靈殺手2》與其他游戲明顯的區(qū)別開(kāi)來(lái),玩家們也很想知道游戲在新平臺(tái)上的運(yùn)行狀況會(huì)怎樣,這樣不僅可以使游戲開(kāi)發(fā)商受益,更能使得微軟的Xbox720區(qū)別于了索尼的PS4,從而促進(jìn)玩家們的購(gòu)買(mǎi)欲望使微軟受益。游戲的第一部一經(jīng)發(fā)售就得到了200萬(wàn)的銷(xiāo)量,游戲在PC與Xbox360上得到了不錯(cuò)的反響,我們堅(jiān)信其續(xù)集可以在新一代Xb
Remedy制作組很高興 《心靈殺手》已賣(mài)出兩百萬(wàn)份
當(dāng)英雄本色的制作組Remedy Entertainment將主角從一個(gè)無(wú)情老警察轉(zhuǎn)到一個(gè)患失眠癥的落魄作家時(shí)(當(dāng)然也會(huì)開(kāi)槍打人),玩家都表示不怎么買(mǎi)賬。但是過(guò)了3年之后,這款獨(dú)特的恐怖射擊冒險(xiǎn)游戲?qū)嶋H上賣(mài)得也不錯(cuò)。“我們已經(jīng)賣(mài)出了兩百多萬(wàn)份——當(dāng)然包括pc版,” Oskari Häkkinen,Remedy的首席作品開(kāi)發(fā)師向CVG表示。“可以說(shuō)在經(jīng)歷了一個(gè)緩慢的開(kāi)端之后,現(xiàn)在事態(tài)正在向積極的方向發(fā)展。我覺(jué)得大部分坎坷經(jīng)歷都會(huì)個(gè)類似的趨勢(shì)吧。”心靈殺手當(dāng)時(shí)于2月份登陸PC。一年前,新DLC 心靈殺手:美國(guó)噩夢(mèng)也廣受好評(píng),Häkkinen表示Remedy對(duì)該系列未來(lái)充滿希望。“心靈殺手顯然闖進(jìn)了我們的
環(huán)境舒適豪華享受 心靈殺手開(kāi)發(fā)商Remedy招聘預(yù)告
《心靈殺手》開(kāi)發(fā)商Remedy是一家創(chuàng)立于1995年的芬蘭游戲開(kāi)發(fā)商,總部設(shè)于埃斯波,該公司以制作《馬克斯·佩恩》系列游戲而知名,雖然產(chǎn)量不多,但是開(kāi)發(fā)的游戲都獲得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià)。 Remedy放出了一段視頻,公司招聘的宣傳,據(jù)悉該團(tuán)隊(duì)正在招聘下一代主機(jī)游戲和IOS游戲工作人員,希望有才之士的加盟,制作出更多更好的游戲。辦公環(huán)境當(dāng)然是不用說(shuō)的了,勞逸結(jié)合,非常舒適。
Remedy暗示新作情報(bào) 《心靈殺手2》今年登場(chǎng)
Remedy出品的心理恐怖動(dòng)作游戲《心靈殺手》系列目前正在Steam上打折(75%)。對(duì)于該系列的粉絲們來(lái)說(shuō)有個(gè)更好的消息是,2013年可能會(huì)有《心靈殺手2》的身影出現(xiàn)。在該公司的官方Facebook頁(yè)面,Remedy透露會(huì)在不久的將來(lái)與大家分享他們正在制作的游戲項(xiàng)目情報(bào)。有意思的是,這則消息同時(shí)也在《心靈殺手》的Facebook頁(yè)面分享了,暗示著Remedy一直在準(zhǔn)備該系列的新作。還有,《心靈殺手》系列和《馬克思佩恩》系列的劇作家Sam Lake也透露,Remedy會(huì)在今年公布他們近段時(shí)間一直在制作的項(xiàng)目情況。
《心靈殺手》有望回歸?新作疑似名為“平凡”
《心靈殺手》的劇情作者山姆·雷克在世界上小道消息最多的平臺(tái)——推特——上發(fā)布了下面這樣一條信息: 這是真的?!笆虑閷?huì)再次發(fā)生,在另一個(gè)小鎮(zhèn),一個(gè)叫做‘普通’的小鎮(zhèn)?!?nbsp; 他不會(huì)是把微博當(dāng)做寫(xiě)酸詩(shī)的地方了吧?(誤) 總之,猛擊這個(gè)鏈接能夠去到一個(gè)疑似有角色設(shè)定的博客,有可能就是下款游戲的劇情起點(diǎn),博客中提到了諸如芭芭拉之類玩家熟悉的名字,而且提到了一個(gè)“黑暗的地方”。 《心靈殺手:美國(guó)噩夢(mèng)》的骨灰玩家或許也能認(rèn)出這一句話,之前在這首歌的鬼畜倒放版里就已經(jīng)出現(xiàn)過(guò)了。 難道新的《心靈殺手》游戲要出來(lái)了嗎
看樣子真的有戲!Remedy注冊(cè)《心靈殺手2》域名
昨天晚上為大家報(bào)道過(guò)Remedy制作人通過(guò)推特透露疑似《心靈殺手2》信息的新聞,讓喜歡這部作品的玩家們看到了一些希望。 不久前,外媒則報(bào)道Remedy已經(jīng)注冊(cè)了《心靈殺手2》的域名:AlanWake2.com,不知道這次的E3展會(huì)上Remedy會(huì)不會(huì)正式宣布這款頗受玩家們期待的探險(xiǎn)續(xù)作呢? 《心靈殺手》(Alan Wake)系列制作人,Remedy創(chuàng)意導(dǎo)演Sam Lake昨天更新twitter,“這是真的?!斑@會(huì)再次發(fā)生,在另外一個(gè)城鎮(zhèn),一個(gè)叫做平常的小鎮(zhèn)。此刻,正在發(fā)生”( It's all true. "It will happen again, in another town, a to
Remedy表示《心靈殺手》的世界不適合開(kāi)放性游戲
“我們對(duì)劇本進(jìn)行了改進(jìn),讓游戲中的地理和時(shí)間更‘準(zhǔn)確’。雖然我們是要做一款線性發(fā)展的游戲,但我們還是想讓世界觀更完善。我非常希望這款游戲中的世界給人一種連貫的感覺(jué),”《心靈殺手》藝術(shù)指導(dǎo)Saku Lehtinen在最新一期Edge上表示。 “我們沒(méi)有一點(diǎn)一點(diǎn)建立游戲世界以便讓它看上去很開(kāi)放,我們反其道而行之。我們說(shuō)‘嘿,我們這個(gè)世界,老實(shí)說(shuō),空蕩蕩的。所以我們最好找到一些有意思的地點(diǎn)汲取靈感 - 一個(gè)好的開(kāi)端 - 然后以那里為基礎(chǔ)開(kāi)始創(chuàng)作。如果遇到了非常合適的東西,那就保留下來(lái)。’我們就這樣一點(diǎn)一點(diǎn)把范圍縮小了” 《心靈殺手》2005年剛公布的時(shí)候標(biāo)榜開(kāi)放性世界,但是他最終發(fā)布的時(shí)候變成了線性發(fā)展的游戲
《心靈殺手》開(kāi)發(fā)商為次世代主機(jī)作品招募人員
《心靈殺手》制作商Remedy正在為次世代主機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)招募人才。 這個(gè)工作室正在擴(kuò)大公司規(guī)模,加上接下來(lái)幾個(gè)月里要招募的20名員工,員工數(shù)量預(yù)計(jì)可達(dá)到60人。 開(kāi)發(fā)組在《心靈殺手》的論壇說(shuō)道:“Remedy娛樂(lè)公司正在積極尋找世界一流的人才,以推進(jìn)這項(xiàng)保密項(xiàng)目的研發(fā)?!?nbsp; “接下來(lái)的幾個(gè)月,我們需要招募20多名新員工加入我們。第一批招募計(jì)劃最快在三月30號(hào),周五開(kāi)始。” “有志于參加團(tuán)隊(duì)工作,創(chuàng)造一款未來(lái)的游戲?關(guān)注這個(gè)頁(yè)面?!?nbsp; 本月早先的時(shí)候,微軟宣布:“在E3大展或者近期的任何時(shí)候,都不會(huì)有關(guān)
粉絲自制《心靈殺手》動(dòng)畫(huà)微電影 向游戲致敬
國(guó)外一名粉絲Brandon Ridener花了一年多時(shí)間制作了《心靈殺手》動(dòng)畫(huà)微電影,標(biāo)題就叫(Alan Wake The Tribute),是對(duì)游戲《心靈殺手》的一次致敬。不過(guò)這種flash動(dòng)畫(huà)花了一年多時(shí)間,是不是太多了,應(yīng)該是作者業(yè)余時(shí)間做出來(lái)的吧,然后期間不停的構(gòu)思和修改。 視頻欣賞:
《心靈殺手》已銷(xiāo)售200萬(wàn)份 廠商醞釀新作
如今《心靈殺手》已經(jīng)證明了自己的受歡迎程度。游戲的開(kāi)發(fā)商Remedy Entertainment對(duì)媒體表示,這款游戲的Xbox 360和PC版銷(xiāo)量加起來(lái)已經(jīng)超過(guò)了200萬(wàn)份。 工作室該作品的首席制作人Oskari Hakkinen對(duì)媒體表示,這款游戲的銷(xiāo)量水平使得作品本身成為了“受追捧的經(jīng)典”?!缎撵`殺手》在2010年5月登陸Xbox 360平臺(tái)。本作的PC版在上月發(fā)售,只用兩天就掙回了研發(fā)與市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用。 對(duì)于《心靈殺手》的未來(lái)展望,Hakkinen表示:“《心靈殺手》很貼近我們的心中所想。它就是我們的獨(dú)立新作——我們擁有它。我們絕不會(huì)輕易忘記它的?!?nbsp; 而與之類似的
《心靈殺手》PC版2號(hào)補(bǔ)丁出爐 修復(fù)諸多問(wèn)題
Remedy和Nordic Games于今日為《心靈殺手》PC版公布了2號(hào)補(bǔ)丁。這個(gè)新補(bǔ)丁提高了低幀數(shù)下鼠標(biāo)的流暢度,降低了CPU的占用。Steam用戶將會(huì)在下一次啟動(dòng)游戲自動(dòng)下載,完整的更新內(nèi)容如下:-增加拉美地區(qū)本地化支持-去除所有鼠標(biāo)加速-提高了低幀數(shù)下鼠標(biāo)的流暢度-修復(fù)了在某些情況下自動(dòng)瞄準(zhǔn)失效-增加了鎖幀限定,避免某些顯卡以過(guò)高的幀率運(yùn)行游戲-降低CPU占用率-修復(fù)了第二臺(tái)PC首次運(yùn)行游戲存檔云端下載的問(wèn)題-修復(fù)了游戲讀取時(shí)使用alt-tab鍵時(shí)崩潰的錯(cuò)誤-修復(fù)出現(xiàn)DEVIE_CREATE_ERROR的錯(cuò)誤-修復(fù)“File IO Failure”的錯(cuò)誤-記錄玩家偏好的鏡頭位置-修復(fù)改變進(jìn)程的時(shí)候屏幕亮度補(bǔ)丁下載:https://dl.3dmgame.com/201203/17590.html
《天際》的成功激勵(lì)了《心靈殺手》制作組Remedy
《天際》的大紅大紫給《心靈殺手》制作組Remedy打了一針強(qiáng)心劑,讓他們更加堅(jiān)信了“劇情至上”的游戲理念。B社的奇幻角色扮演游戲自去年的11月份上市起,就超過(guò)了所有人的銷(xiāo)售預(yù)期,卷走了無(wú)數(shù)美金。《天際》的銷(xiāo)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了前幾代作品,無(wú)論是《晨風(fēng)》還是《湮沒(méi)》都敗在了晚輩的腳下。去年,沒(méi)有任何一款PS3或Xbox的獨(dú)占游戲可以對(duì)《天際》造成威脅??膳?,真可怕。這一空前絕后的成功使得Remedy確信,只有牛逼的劇情才能獲得如此的成功。(天際劇情牛逼?小編表示質(zhì)疑)“使命召喚和戰(zhàn)地在美國(guó)都很流行。”Remedy高層奧斯卡瑞·哈基寧說(shuō)道,“這種fps類的游戲本來(lái)就有很大的玩家基礎(chǔ),所以我們非常想看到《天際》或者其他的RPG游戲創(chuàng)造銷(xiāo)量佳績(jī)?!薄啊短祀H》的成功給了我們很大的信心,因?yàn)檫@至少說(shuō)明了,在如今這個(gè)快餐游戲至上的年
3DM全國(guó)首發(fā)《心靈殺手:美國(guó)噩夢(mèng)》Xbox360版下載
游戲名稱:心靈殺手:美國(guó)噩夢(mèng) 英文名稱:Alan Wake: American Nightmare 游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲 游戲制作:Remedy Entertainment 游戲發(fā)行:Microsoft Game Studios 游戲平臺(tái):Xbox360 發(fā)售時(shí)間:2012年3月 官方網(wǎng)站:http://www.alanwake.com/ 游戲介紹 &nb
《心靈殺手》本周迎來(lái)升級(jí) 補(bǔ)丁細(xì)節(jié)披露
Remedy宣布遲來(lái)的《心靈殺手》PC版會(huì)在這周迎來(lái)一次升級(jí)。從游戲官方論壇發(fā)布的補(bǔ)丁詳細(xì)信息來(lái)看,這次升級(jí)不僅修復(fù)了大量的bug,還為游戲提供了“非官方”低分辨率支持(640×480和800×600)。 下面是詳細(xì)的升級(jí)日志: ·修復(fù)了游戲在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)后停滯不前的錯(cuò)誤。 ·N卡玩家反映的游戲中樹(shù)木閃爍的問(wèn)題—我們尚未遇到這個(gè)問(wèn)題,如果發(fā)現(xiàn)問(wèn)題所在,必將盡快修正。 ·增加了對(duì)640×480和800×600的非官方支持,玩家可以通過(guò)命令行來(lái)使用這些分辨率。 ·修復(fù)了視覺(jué)模糊效果偶爾會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)的錯(cuò)誤。&