《天際》的成功激勵了《心靈殺手》制作組Remedy
- 來源:3DM新聞組-Yeah理楓
- 作者:Yeah理楓
- 編輯:ChunTian
《天際》的大紅大紫給《心靈殺手》制作組Remedy打了一針強心劑,讓他們更加堅信了“劇情至上”的游戲理念。
B社的奇幻角色扮演游戲自去年的11月份上市起,就超過了所有人的銷售預期,卷走了無數(shù)美金。
《天際》的銷量遠遠超過了前幾代作品,無論是《晨風》還是《湮沒》都敗在了晚輩的腳下。
去年,沒有任何一款PS3或Xbox的獨占游戲可以對《天際》造成威脅??膳?,真可怕。
這一空前絕后的成功使得Remedy確信,只有牛逼的劇情才能獲得如此的成功。
(天際劇情牛逼?小編表示質疑)
“使命召喚和戰(zhàn)地在美國都很流行?!盧emedy高層奧斯卡瑞·哈基寧說道,“這種fps類的游戲本來就有很大的玩家基礎,所以我們非常想看到《天際》或者其他的RPG游戲創(chuàng)造銷量佳績?!?/p>
“《天際》的成功給了我們很大的信心,因為這至少說明了,在如今這個快餐游戲至上的年代,還是有一部分玩家是在認認真真享受劇情的?!?/p>
“有了這支強心劑,我們不再躊躇著到底要不要把劇情設計的這么復雜,到底要不要把劇情進行縮減。我們的故事不怎么晦澀難懂,但我們的游戲絕對會充滿故事氛圍。有了《天際》的開路,我們會更加全心全力的致力于游戲情節(jié)的渲染?!?/p>
“劇情至上的理念已經(jīng)深入到我們骨子里了,今后,我們會永遠追求高質量的敘事游戲?!?/p>
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