3DM《CSGO》詳細(xì)評測:中規(guī)中矩的經(jīng)典重溫

銀河正義使者

2012-08-22

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作者:半神巫妖

評論:
聯(lián)機(jī)射擊游戲鼻祖之一!電腦房和網(wǎng)吧里面曾經(jīng)的熱火朝天之大作!

    聯(lián)機(jī)射擊游戲鼻祖之一!電腦房和網(wǎng)吧里面曾經(jīng)的熱火朝天之大作!“白房”,“月亮門”,“煙道”,“沙1”,“沙2”你們曾經(jīng)走過!“B13”“B41”“B43”“B46”“B84”你們曾經(jīng)拿來當(dāng)做國那種槍械的真正名稱!這是操作三億鼠標(biāo)的射擊夢想他爹!他娘!他爺爺!他奶奶!他全家!他祖宗十八代!

    《Counter-Strike: Global Offensive》正式界面。進(jìn)入游戲,還是那熟悉的聲音,熟悉的身影

    以上都是過去式,《Counter-Strike: Global Offensive》(下文簡稱為CSGO)于前日正式發(fā)售,為了能夠給大家第一時間帶來游戲內(nèi)容的測試,所以自己買了正版游戲。80塊錢,CSGO在價格上來說和一款國產(chǎn)單機(jī)游戲相差無幾,讓我們來看看是否劃算。

    (不過在這里我提前說一句,因為我以前已經(jīng)下載了BETA,開始正式游戲的時候,他竟然沒有任何的更新下載提示,直接就給我扔進(jìn)游戲里面了,我有種不好的預(yù)感。。。希望不要成真。)

    之前在他前面還有一個CSGO BETA的,今天就光剩下正版了。

    評測部分1,畫質(zhì)與音效

    V社的游戲或者用V社引擎做的游戲有一個特點,那就是配置相當(dāng)?shù)挠H民,永遠(yuǎn)低于時下硬件標(biāo)準(zhǔn)。甚至于你停留在幾年前的古董機(jī)都可以玩的很流暢,很出色。

    以至于我有時候掛著CSGO開別的游戲渾然不覺!直到切換出來才發(fā)現(xiàn)自己在濫用內(nèi)存。。。比如我在寫這個評測的時候就掛著CSGO然后開PS CS4,還掛著某網(wǎng)絡(luò)游戲的商鋪。

    這個配置還不親民?!

    配置很親民,那么這個游戲的畫質(zhì)幾何呢?讓我們來看看這個游戲效果高開(沒開動態(tài)模糊,顯卡內(nèi)置效果全部預(yù)定值)和效果全關(guān)相差幾何,為了做詳細(xì)的對比,我在效果全關(guān)的圖中標(biāo)注出了明顯的區(qū)別。

    對于大部分射擊游戲玩家們來說,射擊游戲高開低開主要看幀數(shù)如何,就算再華麗,如果幀數(shù)很低的話玩家們也會退而求其次。夫人我的配置是WIN764位系統(tǒng),CPU為AMD960T未開6核,8G內(nèi)存,顯卡為索泰毀卡者GTX460 1G,其他就不說了。從幀數(shù)上來說,在效果高開下幀數(shù)仍然可以保持60幀,而效果全關(guān)可以達(dá)到80幀甚至更高!

    高開和全關(guān)的對比,可以看出最明顯的區(qū)別是光影,全關(guān)省下了很多細(xì)節(jié)光影,游戲以這樣方式來提高幀數(shù),不過注意左側(cè)的磚塊也有明顯的區(qū)別,很明顯高開是石頭燒成的石磚,全關(guān)是純石頭打造的(好吧MC玩多了)。

    槍械細(xì)節(jié)對比,右邊的圖片感覺倒退了5年有沒有!

    刀痕,還是老樣子,像是糊上去的。

    然而,就算是高開的畫面CSGO的畫面水平也只能算是中上,感覺他去年就可以推出,要知道玩家的期待總是會隨著時間的推移而變得更高更高再更高,遺憾的是早就應(yīng)該推出的CSGO卻因為V社這兩年為了斂財而沒有把其排到日程表上,從外表上來看也和半年之前的測試版沒有什么不同,稍后讓我們看看CSGO實際游戲表現(xiàn)如何,畢竟CS系列可不是靠畫面取勝的。

    畫面說完了讓我們看看音樂和音效,和前面的系列相比,CSGO雖然還是沒幾首BGM(3首),不過音樂的符合性卻大有長進(jìn),在回合時間快到,或者埋放炸彈,炸彈快炸,人質(zhì)被救走等關(guān)鍵時刻會突然轉(zhuǎn)變。所以我常常會在游戲中因為音樂的這種變動而嚇到。

    不過音效就未免有些偷懶了——或者說經(jīng)典的延續(xù)?雖然槍械聲音的效果提高了,不過很多槍械的射擊的聲音還是和過去一樣(比如AWP經(jīng)典的“當(dāng)!”)。

    另外,在后面對CSGO的介紹中會提到很多偷工減料OR經(jīng)典延續(xù)的地方,至于諸位玩家站在哪一方就無所謂了,夫人我對于所有射擊游戲都是中立的。

    然而有二個地方可是真正的偷懶了,那就是所有槍械在子彈打光時候的撞針聲音,手槍一個聲音,霰彈,沖鋒,步槍,重型槍械都是一個聲音。匕首砍在不同材質(zhì)的物體上聲音也是一樣的。L4D都能做出來,CSGO竟然做不出來?

    評測部分2,單人部分以及新手教學(xué)

    “CS難道不是聯(lián)機(jī)游戲么?要單人部分有意思么?”能問出這個問題的很明顯不是中國玩家,要知道如果有100個玩家說CS不需要單機(jī),那么肯定會有一個人站出來說“我玩CS就是天天玩教學(xué),就是天天打電腦!”

    為了照顧這一小撮人和剛開始接觸CS的新一代玩家們,我們先從教學(xué)和單人部分開始。

    現(xiàn)在的東西都很人性化,作為一款游戲沒有教學(xué)或者沒有從簡到繁的游戲過程是萬萬行不通的,CS就加入了文字教學(xué)以及教學(xué)模式。

    文字教學(xué),對CS慕名而來卻對這個游戲不太了解的玩家可以先閱讀下,游戲有官方簡體中文,所以諸位民間漢化組可以歇歇了。不過官方中文還是有一點小問題,比如游戲中1他們似乎顯示不出來,顯示的都是□。

    當(dāng)然了,大部分玩家是不喜歡看文字的,或者根本不看全就亂下結(jié)論,進(jìn)入開始游戲后的倒數(shù)第二項叫做武器訓(xùn)練場,那個就是教學(xué)模式了,在這里面大家可以體會CSGO的基本游戲方法和操作(除了救人質(zhì))。

    然后在教學(xué)的最后會有一個類似于COD的模擬戰(zhàn)斗,計時的哦。不過這里先提醒一下各位玩家,這個武器訓(xùn)練場模式有幾個地方挺賤的,千萬不要被耍了。

    不熟悉游戲的玩家們可以在這里多多訓(xùn)練,夫人我最好記錄是34.6秒。。??梢娢疑鋼粲螒蛲娴牟辉趺春谩?/p>

    覺得自己手腳靈活了?那么就和電腦來場實際的戰(zhàn)斗吧。

    CSGO和電腦對戰(zhàn)的模式和內(nèi)容與和玩家對戰(zhàn)是一模一樣的,只是人腦換成了電腦。所以模式和內(nèi)容的評測我就放到下面的多人部分中介紹。在這個VS電腦的模式里面你可以選擇無電腦的觀光模式,以及無害(有AI的觀光模式),簡單,中等,困難,專家這五個等級。

    不過這五個等級夫人我玩下來之后就一個體會——都是簡單。因為這個難度差異體現(xiàn)在AI的反應(yīng)時間以及槍法的精確度,這些都是可控制的,不過AI的行動腳本卻是固定的。

    警察永遠(yuǎn)會沖到炸彈埋伏點蹲守,匪徒永遠(yuǎn)沖過去埋炸彈(然而和AI對戰(zhàn),作為匪徒的你炸彈永遠(yuǎn)在你手里),所以你逛幾圈就可以打AI埋伏了。

    總得來說,AI做的比以前細(xì)致了,那少部分玩家也可以體會的“更深”,比較親切的教學(xué)模式也能讓對CS系列慕名而來的玩家們有很棒的學(xué)習(xí),我這個射擊菜鳥都覺得簡單了,諸位FPS高手更不在話下了。

    評測部分3:多人部分以及聯(lián)機(jī)

    在非MOD情況下,CSGO中我們總共可以玩到4種游戲模式和4種游戲類型,游戲類型除了傳統(tǒng)的救/綁架人質(zhì),拆/埋設(shè)炸彈以外,還多了升級武器拆/埋設(shè)炸彈以及升級武器贏取目標(biāo)。

    4種游戲模式一共8張小地圖和8張大地圖(有一張小地圖還是大地圖改的),而且大部分地圖都是重置過去CS系列的經(jīng)典地圖或者從隔壁L4D那里拿過來湊合一下(我個人發(fā)現(xiàn)的有小鎮(zhèn)最后一關(guān),糖廠第二、第三關(guān)部分場景,以及農(nóng)場最后一關(guān))看來V社官方地圖少的老毛病是治不好了。

    對于新玩家來說后面兩種模式更直接也更有意思,尤其是升級武器模式,你會把游戲中大部分武器用個遍,在最后會給你一把金色匕首,看警匪哪一方會先得到金色匕首,并且捅死一個敵人就會得勝。不過除了這些小亮點,其他的玩法和過去的CS是沒有什么區(qū)別的。

    普通匕首和金匕首區(qū)別,以后說不定有黃金AK,黃金M4,黃金大狙,三億黃金鼠標(biāo)的癡心妄想。

    另外有一點我覺得是一個缺憾,就是在非MOD情況下,所有地圖模式和細(xì)節(jié)設(shè)定都是固定的,在你選擇地圖的時候會看到屏幕右上有該地圖固定的游戲模式,而且是不可改變的。

    友軍傷害關(guān)閉,可穿身體,殺敵減半,幾局幾勝都是固定的,每局的時間也都是不變的只有MOD地圖才能改變,過去可是隨便設(shè)定的呀。

    和多人聯(lián)機(jī),我們可以快速進(jìn)入或者和朋友一起玩,你可以選擇喜歡的類型也可以快速匹配,想要為國爭光的可以上去和老外一較高下,說不定能碰上日本人。。。不過和老外玩后果往往是可怕的,我在這里舉個例子給大家講解一下。

    這個是我和諸位版主玩的,網(wǎng)絡(luò)狀況也如圖所示,這個房間是國外建立的主機(jī),我們平均延遲在200+,對方平均延遲在40。玩起來的時候很流暢,不過等開槍你就知道什么叫槍槍爆頭不死人了,極近距離一警察被我霰彈爆頭然后不死,漫不經(jīng)心地轉(zhuǎn)頭把我打死,等我死后觀看這個警察的狀態(tài)——他竟然滿血!這不是警察VS匪徒,而是HIGH PING VS LOW PING。

    額外的抱怨:大家也不要說什么國外玩家素質(zhì)高,中國玩家素質(zhì)差,天下烏鴉一般黑。這幫孫子打到3:1的時候就開始跳隊伍和跳車,最后跳成這樣,并且在知曉我們是中國玩家后(某版主開語音了),就開始用英文交流,說我們中國玩家PING實在是悲劇,還有人附議說中國玩家技術(shù)也不咋地,真當(dāng)夫人我英語水平差聽不懂你們嗚里哇啦些什么么!

    我們就算一直輸,仍然堅持到了最后,并且打了“GG”退出,沒有半路跑走。不過由此可以總結(jié),大家沒有一個好網(wǎng)絡(luò)的話,就不要和老外玩什么網(wǎng)絡(luò)模式了。另外根據(jù)我們在海外的版主消息,如果中國玩家比分超過了老外,他們就會乖乖地閉嘴,只會說“NI HAO~”。

    然而V社可不是某暴X,雖然CSGO這款單機(jī)游戲也進(jìn)入了半網(wǎng)絡(luò)狀態(tài),但是CSGO仍然支持局域網(wǎng)模式,不想跟外人外沒問題,和自己的朋友娛樂也一樣,而且我們中國也有很多CS服務(wù)器轉(zhuǎn)為了CSGO服務(wù)器,大家照樣可以暢玩。

    好吧,這也從側(cè)面證明了CSGO和CS是一個路子。

    局域網(wǎng)模式截圖,不過這界面。。蠻熟悉的。

    我參與的某國內(nèi)服務(wù)器的修改的“死亡競技”模式,雖然水平還是那么水,不過不至于死得那么慘了。

    最后這里有個BUG需要告知各位,在特定狀態(tài)下,別的STEAM好友邀請你的時候如果跳房間,那么會立刻報錯彈出,再進(jìn)游戲會顯示已經(jīng)登錄,關(guān)STEAM會說你CSGO沒有關(guān)閉,只得用任務(wù)管理器強(qiáng)行關(guān)閉。哎,官方捉BUG捉了半年多,還留下這些個問題,不好,不好。

    慘狀現(xiàn)場

    評測部分4,槍械以及MOD

    CSGO最重要的兩個部分,在本作中對玩家裝備有了一定的變革,手槍,霰彈,重型槍,步槍,手雷,特殊裝備等都有了新改變,增加了新槍械(比如多了一種重機(jī)槍),新裝備(多了電槍),新手雷(多了燃燒彈)。在此夫人我就不像是寫攻略一樣一一介紹了,玩家們玩了就知道。

    槍械一覽。

    新裝備,電槍,近距離一槍敵人斃命,用完就沒,需要重新購買,1000刀一把。

    說槍械自然要說后坐力和射速這些技術(shù)性的東西,我這里有一張CSS和CSGO的AK47彈道對比圖,都是按住不松手連送30發(fā)后的結(jié)果,從結(jié)果可以看出,CSGO的AK后坐力和射速應(yīng)該是有所調(diào)整,至于為什么都是先往左上抬升,這個和拿槍的手有關(guān)系。

    槍械彈道對比

    不光是槍械方面,在細(xì)節(jié)上也有了很大的改變,玩家們以后只能從各種手雷中選擇三種購買,閃光也不能賣2個。而且購買界面從過去的立式菜單變成了圈狀菜單,可見蓋胖真的是想要把CS給弄到主機(jī)平臺上去。不過主機(jī)對MOD的支持可沒有那么自由,就這點料的CSGO。。。懸。

    MOD方面,現(xiàn)在MOD很少,不過我已經(jīng)看到了有人帶著GHOST面具,也看到了有人的匕首能發(fā)光。然后我打開游戲目錄發(fā)現(xiàn)游戲中的音效等東西依然沒有加密,修改程序可用TXT格式打開,音樂和音效都是普通的WAVE。

    從這些方面可見CSGO的MOD是絲毫不遜于前作的,前途無量,只需時間證明爾。話說回來,MOD不強(qiáng)大,就這么點料玩家不得把V社鬧翻天了。。。。

    總結(jié)

    CSGO這款游戲,如果是FANS會因為他細(xì)小的改變而歡呼,會因為他經(jīng)典的保留而雀躍,會因為有新游戲玩而手舞足蹈;如果是普通玩家,那么他們會覺得這款游戲就是CSS時隔7年套了一個華麗的馬甲來“重裝上陣”;如果是一位客觀的玩家,他肯定知道這款游戲雖然稱不上3A大作,也不會落入街邊垃圾,就是一款可以在上面消磨十幾個小時普通的游戲。

    是的,這里想告訴大家的是,不要過高地看待CSGO,把他捧上天,好似次時代射擊競技游戲的又一標(biāo)桿;也不要低賤地看待它,認(rèn)為他和某些換湯不換藥的續(xù)作是一路貨色。CSGO就是CSGO,親民的配置,質(zhì)樸的畫面,輕松的手感,偶有發(fā)光點。3~5分鐘內(nèi)不會厭煩。雖然晚了半年才上市(和半年前除了BUG有所減少,其他差不多)。

    如果滿分是10分的話,我會給CSGO7分,官方內(nèi)容缺乏-1分,捉BUG沒捉干凈還浪費半年時間-1分,蓋胖(不認(rèn)識就算了)不減肥-1分。

    圖文:3DM文學(xué)組——陸夫人 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖

    3DM 評分:9.5

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