銀河正義使者
2012-08-15
暑期即將結(jié)束的時(shí)候迎來了游戲大作撞車月,14號(hào)一天同時(shí)發(fā)售的《暗黑血統(tǒng)2》和《熱血無賴》拉開了這個(gè)火熱8月的序幕。同一天發(fā)售兩款重量級(jí)大作讓玩家如何決定有木有!
所幸《暗黑血統(tǒng)2》第一時(shí)間破姐讓老娘做出了正確的選擇。因?yàn)橹癟HQ鬧出要倒閉的風(fēng)波再加上硫酸臉的英靈殿和THQ的決裂讓人不得不擔(dān)憂THQ的下路如何,不過最壞的事情還是沒有發(fā)生。
我們不但順利的玩上了《暗黑血統(tǒng)2》,還有機(jī)會(huì)繼續(xù)玩上下一代(還有那個(gè)YY苦逼狗血?jiǎng) 秶练谰€2》),不曉得下一代會(huì)不會(huì)讓妹子出場(chǎng)啊,老娘可是萬分期待能控制小妹子一邊一扭一扭一邊屠殺怪物快感的!
初識(shí)《暗黑血統(tǒng)》,還是于兩年前的大學(xué)開學(xué)時(shí)光。作為THQ的當(dāng)家ACT,傳言中作為集《塞爾達(dá)傳說》《戰(zhàn)神》《鬼泣》《波斯王子》《刺客信條》《暗黑破壞神》《魔獸爭(zhēng)霸》等多款神作優(yōu)點(diǎn)于一身的大成者。
從點(diǎn)下new game的那一刻,就注定了這是一款素質(zhì)很高的良心之作。隨著研究深入了解到這個(gè)游戲,了解了游戲的背景,劇情,人物關(guān)系,越發(fā)懂得這并不是一款傳統(tǒng)意義上的多處山寨抄襲,在佩服Vigil Games的同時(shí)也在期待著其后續(xù)作品有更大的發(fā)展。
那么這款繼承《暗黑血統(tǒng):戰(zhàn)神之怒》光榮傳統(tǒng)的續(xù)作能不能繼續(xù)發(fā)揚(yáng)這個(gè)大字號(hào)招牌呢?下面進(jìn)入我們今天的詳細(xì)評(píng)測(cè)!
《暗黑血統(tǒng)》系列采用了圣經(jīng)故事作為游戲背景。“天啟四騎士(Four Horsemen of the Apocalypse)”這個(gè)詞來源于圣經(jīng)的《啟示錄》“天啟”就是“啟示”,所以天啟四騎士又譯“啟示錄四騎士”,啟示錄描繪了末日審判,所以啟示錄這個(gè)詞總是用來指代世界末日,比如星際小說中常出現(xiàn)的“啟示錄級(jí)核彈”。
在世界終結(jié)之時(shí),將有羔羊解開書卷的七個(gè)封印,喚來分別騎著白、紅、黑、灰四匹馬的騎士,將瘟疫、戰(zhàn)爭(zhēng)、饑荒和死亡帶給接受最終審判的人類,屆時(shí)天地萬象失調(diào),日月為之變色,隨后便是世界的毀滅。
而在上代游戲的結(jié)局中Uriel攻擊了議會(huì)派來監(jiān)視War的Watcher并破壞了第七封印,War得以復(fù)活,并把其他三個(gè)騎士Fury、Strife和Death也召喚到了地球,這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)就此繼續(xù)下去。本作緊接上代劇情,繼續(xù)講述天堂與地獄之間的永恒戰(zhàn)爭(zhēng)。
前作主角天啟四騎士之一戰(zhàn)爭(zhēng)(War)的兄弟死神(Death)將成為本作的主角,在深淵中穿行,試圖重新拾回在浩劫中消亡的人性(為防劇透,點(diǎn)到為止)。
繼承前代爽快的打擊感、豐富的連擊技能以及多樣化解謎要素在內(nèi)的開放式ACT,強(qiáng)化了地圖豐富性,RPG要素的裝備道具收集系統(tǒng),多線任務(wù)支線任務(wù)的擴(kuò)展性等要素在內(nèi),使得本作已經(jīng)脫離了純粹的ACT而向著RPG無限靠攏。試想或許在ARPG的基礎(chǔ)上會(huì)多出一個(gè)RPACT的新游戲類型......
正如人們第一眼看別人的時(shí)候總是先看外貌然后默默在心里評(píng)分,同樣游戲畫面也是玩家對(duì)一款游戲上手前的首要判斷因素。因此“畫面”這個(gè)元素,絕對(duì)不僅僅是反應(yīng)一個(gè)引擎表現(xiàn)力的問題,更大程度上是代表了制作者對(duì)于硬件的駕馭能力以及對(duì)游戲美工構(gòu)圖和角色設(shè)定的熟稔程度。
《暗黑血統(tǒng)2》游戲整體畫面略顯粗造,可能是為了凸顯粗獷的游戲環(huán)境風(fēng)格吧,仔細(xì)觀察游戲中的地表紋理,草木植被等可以說得上是比較簡(jiǎn)陋,一些巨大的巖石和風(fēng)格詭異的建筑物、懸崖、平臺(tái)等游戲物體建模都逃不出偷工減料之嫌。
拜上一代游戲所賜,本作除了分辨率和垂直同步再次沒有游戲畫面細(xì)節(jié)調(diào)整,所以除了在顯卡管理中強(qiáng)開抗鋸齒選項(xiàng)之外只能忍著滿屏微狗牙的快感進(jìn)行游戲。(本文全部截圖均為最高分辯率,無強(qiáng)開抗鋸齒)
拋去整體游戲畫面不是很令人滿意之外,游戲的美工做得相當(dāng)不錯(cuò)。秉承一代粗獷的畫風(fēng),場(chǎng)景充滿了歐美奇幻游戲中常見的大氣磅礴,整體風(fēng)格偏向?yàn)槊髁恋牡{(lán)色,又帶有一些卡通風(fēng)格的渲染,色澤飽滿,主題柔和細(xì)膩,看著非常舒服。
不過還要提出一點(diǎn)就是本作的材質(zhì)非高清材質(zhì)渲染,還有CG動(dòng)畫也不夸張,因此游戲只有5G的大小,優(yōu)點(diǎn)是既節(jié)省了游戲容量又沒有犧牲太多的畫面效果......因此在游戲場(chǎng)景、游戲美工方面還是可以給到足夠的分?jǐn)?shù)的。
大場(chǎng)景下的氣勢(shì)恢宏,不觀察細(xì)節(jié)的游戲截圖其實(shí)也足夠驚艷眼球??傊绻悴皇且粋€(gè)“畫面黨”的話,《暗黑血統(tǒng)2》畫面足夠滿足你那不苛刻的眼睛。
最后值得一提的就是游戲的光源效果做的很棒,高光和反光的處理十分優(yōu)秀?!奥暆M天秋色里,塞上燕脂凝夜紫”大到天氣變化,小到武器的發(fā)光和空氣振動(dòng)效果以及人物運(yùn)動(dòng)的動(dòng)態(tài)模糊,戰(zhàn)斗時(shí)的絢麗光影特效都讓人滿意。
在不同攀爬場(chǎng)景中,游戲也會(huì)自動(dòng)進(jìn)行鏡頭拉近拉遠(yuǎn)轉(zhuǎn)換,鏡頭位移把握不錯(cuò),這一點(diǎn)非常有戰(zhàn)神的趕腳。人物建模還是比環(huán)境建模精細(xì)得多(總感覺死神的造型像小時(shí)候看過的一個(gè)動(dòng)畫片中的反派boss,好像是什么骷髏王一類的大惡棍)。
因?yàn)槎螒蛑歇?dú)有的“紙娃娃”系統(tǒng),當(dāng)死神換上不同裝備不同武器后在不同光照效果下不由的想起“朔氣傳金柝,寒光照鐵衣”......
還有一個(gè)小細(xì)節(jié)就是在第二次進(jìn)入游戲后,選擇菜單是你上次保存時(shí)的最后狀態(tài),貌似現(xiàn)在的游戲都流行這一套,從早一點(diǎn)的《馬克思佩恩3》到最近的《虐殺原形2》,這么處理的好處就是無縫滑入游戲增加代入感,估計(jì)這個(gè)特點(diǎn)也會(huì)成為今后游戲的流行趨勢(shì)吧。
再優(yōu)秀的游戲沒有與之搭配的音樂恐怕也遲早會(huì)淹沒在戰(zhàn)場(chǎng)的金戈鐵馬中,《暗黑血統(tǒng)2》的背景音樂給玩家一種史詩神話的感覺,讓人不由的想起了《指環(huán)王》的天籟之音(當(dāng)然還是比不上的),雖然出現(xiàn)的次數(shù)不多,但卻起到了畫龍點(diǎn)睛、烘云托月般的渲染氣氛效果,值得稱贊。
主人公和NPC聲優(yōu)方面亮點(diǎn)不大,可能是經(jīng)受了日本動(dòng)漫極品聲優(yōu)的洗禮,對(duì)于類似照本宣科的歐美聲優(yōu)不太感冒。不過死神的聲優(yōu)還是很不錯(cuò)的,語氣節(jié)奏都拿捏得當(dāng),對(duì)比之下NPC們的表現(xiàn)就比較僵硬了。
音效方面效果絕對(duì)拔群,二代的打擊感比之一代提升很多,其中一項(xiàng)很重要的因素就是武器生效的功勞。鐮刀、巨斧、戰(zhàn)錘等不同武器撞擊不同敵人造成的不同真實(shí)碰撞效果,仔細(xì)感覺的話甚至能聽到武器造成的聲浪回音!最后一些細(xì)節(jié)聲音,馬蹄聲,飛檐走壁時(shí)的碰撞聲,怪物的嘶吼聲等也不容小覷。
從外觀上可以看出,Death與War不同的地方在于行動(dòng)和打斗風(fēng)格上。如果說War是一個(gè)強(qiáng)壯的戰(zhàn)士T,那Death則偏向于走敏捷魔法路線。
與War略顯笨重的身手相比,Death的身手更加敏捷,更加講究打斗技巧,在游戲中奔跑和閃躲占了很大一部分內(nèi)容。 他也有抓取的動(dòng)作,同時(shí)在戰(zhàn)斗中也會(huì)有NPC角色協(xié)助。
鍵盤基本操作還是WSAD移動(dòng),ALT閃避(可進(jìn)行三次快速閃避,其中最后一次為翻越躲避),空格跳躍,SHIFT鎖定目標(biāo),鼠標(biāo)左右鍵攻擊,Tab選擇魔法,1~9快捷釋放魔法。
Q鍵遠(yuǎn)程瞄準(zhǔn)(有遠(yuǎn)程武器后才有效果),E鍵拾起道具,與周邊互動(dòng),跟NPC交談,終結(jié)技等,I鍵呼出游戲菜單,O鍵進(jìn)入道具,地圖,技能樹系統(tǒng),F(xiàn)鍵固定視角,Z鍵召喚遺?。―ust)指路,C鍵召喚絕望(Despair)坐騎,B鍵切換跑步/行走。
《暗黑血統(tǒng)2》中的打擊感相當(dāng)給力。主武器是輕巧適合AOE的回旋鐮刀,第二武器是殺傷力大的略顯笨重的斧子錘子或者拳套。隨著游戲的進(jìn)行,可以購買學(xué)習(xí)解鎖新的招式,這些招式都可以平滑的組成各種連擊——手感超棒!
同時(shí),Alt閃避鍵配合Shift鎖定鍵的使用更加重要,算好boss的進(jìn)攻套路,掌握時(shí)機(jī),哪怕你是垃圾裝備照樣能磨死它們。而游戲中一些攀爬、跳躍動(dòng)作確實(shí)與波斯猴子和刺客信條類似,但是相對(duì)于一代來說,動(dòng)作的銜接更加連貫,操作也不再像一代那樣蛋疼。
包含各種精準(zhǔn)的玩命跑酷和犀利的鏡頭角度。當(dāng)然你需要把握跳躍的時(shí)機(jī),不然即使你是死神掉入深淵照樣死翹翹。
《暗黑血統(tǒng)2》大大增加了RPG因素在內(nèi)(你會(huì)有一種強(qiáng)烈的《阿瑪拉王國》既視感),打怪時(shí)怪物頭上蹦出的傷害數(shù)字,死亡后掉落裝備道具金幣等?!栋岛谘y(tǒng)2》中有上千件不同屬性的武器裝備,喜歡刷裝備的玩家不要錯(cuò)過......
當(dāng)然寶箱中也能獲得裝備。道具分為六個(gè)等級(jí)五種顏色,從弱到強(qiáng)分為:白色、綠色、藍(lán)色、紫色和橙色。最高等級(jí)的惡魔和傳奇武器都為橙色。傳奇都是唯一的強(qiáng)力裝備,通過擊殺BOSS和完成特殊任務(wù)獲取,還有一些隱藏在場(chǎng)景中。
惡魔武器則可以犧牲別的裝備來升級(jí),強(qiáng)化和賦予別的屬性。比如說開局不久開寶箱會(huì)得到一把2級(jí)的雙刀,屬性很平庸,但是點(diǎn)開之后發(fā)現(xiàn)可以給此武器喂其他的武器,然后他就可以繼承犧牲武器的能力同時(shí)提升自己攻擊力,也就是類似武器的升級(jí)強(qiáng)化附魔系統(tǒng)。
(在一個(gè)有類似郵箱的游戲場(chǎng)景中你會(huì)收到來自于DLC所贈(zèng)送的5級(jí)橙色套裝,屬性不錯(cuò),同時(shí)繼承1代通關(guān)存檔也會(huì)獲得裝備獎(jiǎng)勵(lì),但是因?yàn)楦鶧LC獎(jiǎng)勵(lì)混在一起,所以我也不知道到底是哪一件-。-)
除了打破罐子獲取金幣和血瓶之外,游戲中還有100個(gè)特別的錢幣,分布在場(chǎng)景中,在商人處買特殊商品時(shí)除了金幣還需要消耗這種特殊錢幣。
當(dāng)經(jīng)驗(yàn)足夠時(shí)就會(huì)升級(jí)(滿級(jí)30級(jí)),然后就是類似天賦技能樹的加點(diǎn)系統(tǒng)。一共兩種天賦,“死亡信使”代表戰(zhàn)斗技能,“死亡巫師”則代表巫術(shù)魔法。可以讓你召喚各種不死生物,詛咒仆人和使用死靈法術(shù)。
當(dāng)然通關(guān)一次肯定是不可能學(xué)完全部技能,不過有一個(gè)二周目選項(xiàng),可以繼承之前的人物的全部天賦和成就。大大豐富了游戲的耐玩性......
地圖場(chǎng)景比一代更加龐大開放,解謎要素也大大加強(qiáng)。關(guān)于這一點(diǎn)是仁者智者,好處是豐富游戲可玩性,壞處是破壞游戲整體流暢度......個(gè)人感覺解謎要素還是稍微少一點(diǎn)好,畢竟游戲幾乎有三分之二是在解密上難度感覺要比1代大一些,這讓完美通關(guān)黨非常郁悶,但成就感估計(jì)也會(huì)爆棚。
唉,沒攻略的孩子,你們桑不起??!小村莊里有NPC,可以對(duì)話和交易。一個(gè)紅頭發(fā)的巨人妹子Alya可以買賣裝備。旁邊的另一個(gè)叫Muria的巨人大叔賣血瓶。同時(shí)還有些支線任務(wù)可接,獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)道具等,還算不錯(cuò)。
最后就是花錢學(xué)習(xí)技能,競(jìng)技場(chǎng)等,還有就是正版玩家可以通過郵箱發(fā)送給好友裝備,破姐版沒有測(cè)試。
RPG要素的引入使得游戲耐玩性大大增加,刷怪,刷錢,刷裝備,主線通關(guān)要在20~30小時(shí)之間而完美黨預(yù)計(jì)最少50小時(shí)+,通關(guān)后還有更高難度的專家模式(就是菠蘿3那種專家模式)等你嘗試。
誠意制作+高耐玩性早就一部良品,畢竟,花幾小時(shí)的下載時(shí)間就能同時(shí)體驗(yàn)到多種3A大作的游戲體驗(yàn),對(duì)于“黃沙百戰(zhàn)穿金甲,不破樓蘭終不還”刷刷黨們來講,何樂而不為呢?
圖文:3DM文學(xué)組——蛋卷貓 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖
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