銀河正義使者
2012-02-17
早在2010年5月,《Alan Wake》(心靈殺手)就已經(jīng)登錄了Xbox360平臺,時隔近2年,芬蘭的游戲開發(fā)商Remedy Entertainment公司決定將其移植到PC上,讓我們這些沒有主機的PC用戶也體驗一下這部描述心理恐怖的動作游戲。
Remedy Entertainment作為制作《馬克思佩恩》的游戲公司,在角色的心理描繪上,自然不會馬虎。原來Xbox360上,《Alan Wake》的畫面和劇情都是讓這部游戲得到高分原因所在。那么PC版本的素質(zhì)如何呢?
游戲就此開始。。。
在角色的自白中,玩家可以了解到一個清晰的故事。
神情恍惚的主角Alan Wake,挺帥的哈。
剛開始游戲,是一段開場CG,小編電腦目測是500+幀數(shù),當(dāng)然只是一段CG,當(dāng)進(jìn)入正式游戲的時候,幀數(shù)驟降,連CG時的零頭都沒到,看來配置很高啊,游戲是以CG與游戲畫面結(jié)合穿插而成,結(jié)合的很好,完全沒有卡頓,也沒有讀盤時間。
畫面很細(xì)膩,光影效果很出眾,尤其是這種光明與黑暗十分明顯的游戲。畫面效果和《黑色洛城》有一點相似,除了面部除外,《Alan Wake》的人物面部表情只是一般水平。投影有一種粒子分散的感覺。
故事初期主要發(fā)生在山區(qū)公路附近,山上的植被栩栩如生,人物走過植物,植物也會隨之?dāng)[動。水面波光鱗鱗,小編控制角色“故意”摔入一次,水面的水花波紋之類的效果,不算太好。當(dāng)敵人出現(xiàn)時,畫面四周與敵人出現(xiàn)的地方會有一點扭曲的感覺,配合動態(tài)模糊,頓時會有一種壓抑感。
總結(jié):畫面很貼合故事,噩夢中的恐怖與現(xiàn)實中短暫的安逸很好的劃分了出來。
游戲中,光中的世界永遠(yuǎn)是充滿希望的感覺。因為明亮
這個潛水服男應(yīng)該有文章。還有那個二維碼,是神馬情況?
一出場很快就被敵人一斧子KO的主角救命恩人
各種恐怖橋段,房間里面的電視里面都是這樣一個眼睛,眼珠翻來翻去。
信光哥,得永生
主角在行動中有時會有一閃而過的幻覺,此時的音效十分尖銳,是那種尖叫的叫聲,尖銳加上一閃而過,相當(dāng)?shù)捏@悚呢,而且是聽一次驚一次。游戲中出現(xiàn)過的音樂,會以專輯形式在游戲的“其他”選項中查看欣賞。
總結(jié):音效方面貼合劇情,絕對達(dá)到1+1>2的效果,驚悚大大的,音樂方面則略顯薄弱,并沒有什么印象深刻的音樂。
光哥可以把壞掉的樓梯修復(fù)
第一個攻擊武器,左輪手槍,子彈可以說是隨處可見。但是威力不咋地。
在操作方面,小編使用的是Xbox360的手柄,游戲是Xbox移植過來的,自然支持,但是不知為何開啟了震動,手柄依舊不震,有點蛋疼。鍵盤操作也算流暢,手感上不會覺得別扭。如果有手柄玩家擔(dān)心有沒有輔助瞄準(zhǔn),我可以很負(fù)責(zé)任的說,有。
游戲的大體概念就是,在光照下,你就是安全的,但也不是絕對安全,如果在黑暗中,那就是絕對的不安全。于是游戲給角色配備了名牌手電,和四處可以找到的名牌電池,啥牌子的,玩了游戲的話就知道了。
手電普通模式下可以照明,在瞄準(zhǔn)聚焦模式下,可以通過照射類似虛幻的敵人,用光明來驅(qū)散敵人身上的黑暗,讓敵人失去黑暗的保護(hù),既然可以找到電池,電池的電量當(dāng)然是有限,聚焦時間長了需要更換電池,當(dāng)然如果電池電量沒用完,居然電量會自動回復(fù),好神奇的電池啊。
然后用撿到的槍來搞定,有點像在打吸血鬼的感覺,其實不是。敵人可以通過閃避晃過其攻擊,如果晃的有水準(zhǔn),還會有慢鏡頭讓你有時間看一下自己閃躲的英姿。
總結(jié):以光明與黑暗衍生出的攻擊方式,其實還是很新穎的。
用手電和手槍配合消滅敵人
原來是惡夢,醒來后的世界還是很安逸的。
主角是在游戲中的一位很有名的小說作家,粉絲無數(shù)。
看上去就挺邪惡的河濱木屋,事實證明,確實挺邪惡。
小編很喜歡這款游戲,原本還有心思不停的截圖,當(dāng)玩了一段時間之后,兩手握著手柄久久也沒分開,玩了半天才想起來還要截圖,可見游戲的故事是多么吸引人,游戲以章節(jié)小說的形式展開關(guān)卡,有種在看懸疑美劇的感覺,美劇可是小編的最愛。優(yōu)秀的畫面,驚悚的音效,引人入勝的劇情,使這樣一個游戲成為了玩家不可多得的佳作。
微軟出品,必是精品
如今游戲主機當(dāng)?shù)?,所以玩家間出現(xiàn)了所謂的主機黨與PC黨之分,大家因為游戲的平臺,畫面而爭論不休,更有甚者稱呼對方很不雅觀的稱號(把黨改成某動物)。
如今《Alan Wake》經(jīng)過一年多才移植PC,更是成為了主機玩家用來笑話PC玩家的素材,說是PC玩家玩主機黨玩剩下的,在那里秀優(yōu)越感,其實大不必如此吧。在牛X的游戲,也是電腦制作出來的,沒有PC,主機黨也沒游戲玩吧。
PC玩家也不用覺得不平衡,游戲主機之所以是游戲主機,它是用來玩游戲的,撇開游戲,PC玩家們優(yōu)勢很大的嘛。換句話說,主機玩家上網(wǎng)站留言來和PC玩家對峙,用的應(yīng)該還是PC吧,我相信用手柄是打不出那么多犀利的言語的。各位,游戲是用來玩的,用來開心的,不是用來相互掐架的,大家都是玩家。
本是同根生,相煎何太急呢。
圖文:3DM文學(xué)組——PigH.D 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖
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