這貨不是鐵血聯(lián)盟!《鐵血聯(lián)盟:卷土重來(lái)》3DM特邀評(píng)測(cè)

銀河正義使者

2012-02-11

有了更漂亮的3D畫(huà)面的,但戰(zhàn)術(shù)自由度和游戲內(nèi)涵卻大幅縮水,這就是《鐵血聯(lián)盟:卷土重來(lái)》給人的感覺(jué)。你當(dāng)然還可以稱(chēng)其為鐵血聯(lián)盟,但老鐵血玩家不大可能認(rèn)這個(gè)賬,他們的評(píng)價(jià)只有一句話:這貨不是鐵血聯(lián)盟!

    DEMO品味過(guò)后沒(méi)兩天,《鐵血聯(lián)盟:卷土重來(lái)》正式版終于來(lái)了,版本號(hào)居然是0.91,看落款日期還是去年12月底,沒(méi)準(zhǔn)是個(gè)泄漏版之類(lèi)的玩意兒?帶著對(duì)鐵血聯(lián)盟二代(JA2)及《野火》的思慕,筆者無(wú)暇多想,當(dāng)即果斷開(kāi)始深入體驗(yàn)。

    正式版主菜單

    本作故事還是萬(wàn)年雷打不動(dòng)的《鐵血聯(lián)盟2》劇情,Arulco島國(guó)在獨(dú)裁女王Deidranna殘暴統(tǒng)治下民不聊生,被驅(qū)逐的女王丈夫Enrico逃到捷克以重金聘請(qǐng)雇傭兵專(zhuān)家(也就是你)回島鬧革命,剩下要做的事就是拿錢(qián)請(qǐng)人打游擊戰(zhàn),死傷盈虧完全由玩家自負(fù)。復(fù)刻版劇情和原作相似度很大,機(jī)場(chǎng)管理員Pablo、Drassen鎮(zhèn)神父、黑道大哥Kingpin等熟人都會(huì)再度出場(chǎng)。新?lián)Q的3D引擎相當(dāng)給力,畫(huà)面精細(xì)輕巧,稍缺點(diǎn)凝重感,點(diǎn)擊響應(yīng)速度快,比《寂靜風(fēng)暴》等作品要好上一個(gè)檔次。游戲視角控制左右可實(shí)現(xiàn)360旋轉(zhuǎn),但上下視角搖曳卻無(wú)法做到全自由,DEMO里就是這樣,正式版中依然如此,即使是緊隨推出的1.03版補(bǔ)丁也未徹底解決這個(gè)問(wèn)題。

    40位AIM老傭兵

    老戲骨們對(duì)鐵血的癡迷之情有三:海量裝備、傭兵養(yǎng)成和多元化戰(zhàn)術(shù)。從這個(gè)正式版來(lái)看,裝備的數(shù)量和種類(lèi)不少,G82等大口徑反器材狙擊步槍也登場(chǎng)了,所有槍械的外形變得更精美,但改裝和升級(jí)等功能?chē)?yán)重受限限制。最蛋疼的設(shè)定當(dāng)屬?gòu)椣灰舱家粋€(gè)戰(zhàn)術(shù)槽,這么搞下來(lái)右手主武器就剩一個(gè)戰(zhàn)術(shù)配件槽,插了消音器就沒(méi)法插瞄準(zhǔn)鏡或榴彈發(fā)射器,在多元化游戲性已成主流的今天,這樣的設(shè)定簡(jiǎn)直是歷史的倒退。扒槍這種行為藝術(shù)在本作中已經(jīng)消失,世上從此再無(wú)扒槍?zhuān)瑐虮鼣橙撕箜敹嗄苣脴屧視瀸?duì)方,敵人即使手中有槍也未必會(huì)掉落。好在拿下機(jī)場(chǎng)后網(wǎng)上槍店會(huì)免費(fèi)寄來(lái)四套不同地形突擊裝,衣服褲子外加一支突擊步槍。

    伊萬(wàn)哥不再是窮苦階層

    開(kāi)局僅有40000元資金,怎么看Enrico給的那袋鉆石也不止這點(diǎn)錢(qián)吧。打開(kāi)筆記本電腦后只能在AIM網(wǎng)站的40位傭兵中選擇招募戰(zhàn)斗小組成員,MERC沒(méi)有了,也沒(méi)有IMP來(lái)信自建新傭兵的設(shè)定,財(cái)迷們想不出錢(qián)靠自建傭兵單槍匹馬橫掃全島的計(jì)劃全盤(pán)落空,只能期待以后由官方推出DLC或MOD圓夢(mèng)。現(xiàn)有傭兵也基本是老臉孔,屬性都很高,身價(jià)也嚇人,連Ivan這樣原先價(jià)格便宜量又足的貨現(xiàn)在都要價(jià)49000大洋,夜戰(zhàn)狙擊專(zhuān)家Lynx也要44000,開(kāi)局是無(wú)路如何都沒(méi)法指望他們了。傭兵的個(gè)性包含了屬性、特技、裝備和語(yǔ)音等方面,沒(méi)有看到性格、態(tài)度等JA2中的重要參數(shù)。先用Fox和Thor打了一陣,驚奇地發(fā)現(xiàn)敵人暴弱,或者說(shuō)是Deidranna女王太吝嗇,看守機(jī)場(chǎng)的小弟居然有不少手上僅有一把消防斧,想當(dāng)初《野火》里機(jī)場(chǎng)守衛(wèi)拿的可是配了腳架、激光瞄準(zhǔn)儀和狙擊鏡的5.56毫米Minimi機(jī)關(guān)槍?zhuān)瑤啄瓴灰?jiàn)看來(lái)女王大人是越混越寒磣了。找塊開(kāi)闊地,F(xiàn)ox的沖鋒手槍開(kāi)連發(fā),直接開(kāi)槍把敵人全引過(guò)來(lái)屠光,不到三分鐘就順利拿下機(jī)場(chǎng),這戰(zhàn)斗難度實(shí)在乏味了點(diǎn)。據(jù)說(shuō)安裝1.03補(bǔ)丁后會(huì)大幅削減傭兵屬性,同時(shí)提高敵方NPC智商以充分滿足各位玩家的虐主渴望,有志玩家可盡快升級(jí)游戲版本,早日體驗(yàn)自我錘煉之苦楚與樂(lè)趣。

    看這3D畫(huà)面讓人想起《盟軍敢死隊(duì)》

    《鐵血聯(lián)盟:卷土重來(lái)》把戰(zhàn)斗變成了實(shí)時(shí)制,很多昔日樂(lè)趣蕩然無(wú)存,JA2中的墻角碰面中斷沒(méi)有了,取而代之的是新創(chuàng)的指令系統(tǒng),這套系統(tǒng)獨(dú)特的指定動(dòng)作同步功能相當(dāng)好使,多名隊(duì)員的動(dòng)作鏈中如果有同步動(dòng)作,所有人會(huì)等到一起發(fā)動(dòng),感覺(jué)如果用在《盟軍敢死隊(duì)》里會(huì)更驚艷。這樣搞出來(lái)的《鐵血聯(lián)盟》完全變成了另外一個(gè)游戲,有那么點(diǎn)像《戰(zhàn)爭(zhēng)之人》,但戰(zhàn)術(shù)細(xì)節(jié)豐富程度明顯不如人家,例如投擲手雷,扔出去落地后過(guò)一段時(shí)間才會(huì)爆炸,在《戰(zhàn)爭(zhēng)之人》里投雷者就能拉導(dǎo)火索后按住不放,看刻度計(jì)估算好起爆時(shí)間再扔出。另外開(kāi)門(mén)也很雷人,傭兵匍匐前進(jìn)本來(lái)聲音很小,途中開(kāi)個(gè)門(mén)居然會(huì)站起來(lái)大腳踹開(kāi),四周有敵人必然會(huì)打草驚蛇,就不能根據(jù)行進(jìn)姿態(tài)切換開(kāi)門(mén)動(dòng)作嗎?勉強(qiáng)值得慶幸的是正式版中終于可以上房頂,但傭兵不能雙手攀屋檐登頂,必須從鐵梯爬上去,自由度大受限制。同樣受到限制的還有爆炸物埋放位置,JA2中玩家老爺隨便放在任何位置都行,炸墻崩開(kāi)個(gè)豁口就能往里突擊,本作只能在特定位置有特定圖標(biāo)處埋設(shè)炸藥,C4炸藥包的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值一跌到底。

    與機(jī)場(chǎng)管理員Pablo的對(duì)話

    戰(zhàn)略衛(wèi)星地圖下的Arulco島國(guó)比JA2中更真實(shí)也更漂亮,傭兵行進(jìn)路線和時(shí)間快進(jìn)功能也更人性化。傭兵在地圖界面行進(jìn)會(huì)降低耐力上限,戰(zhàn)斗前必須充分休息才能恢復(fù),倉(cāng)促遇敵必然占下風(fēng)。游戲中的敵人不但裝備寒酸,智商也令人擔(dān)憂,視野中發(fā)現(xiàn)傭兵后反應(yīng)速度幾近弱智,看到人后拔槍要花時(shí)間,抬槍良久后才扣動(dòng)扳機(jī),筆者后來(lái)索性換了個(gè)力量高的傭兵直接消防斧一路碎尸闖關(guān),感覺(jué)痛快淋漓毫無(wú)壓力,只是沒(méi)了《鐵血聯(lián)盟》特有的壓力感,完全是在玩另一種游戲的體驗(yàn)。

    機(jī)場(chǎng)商人手里有好貨

    有了更漂亮的3D畫(huà)面的,但戰(zhàn)術(shù)自由度和游戲內(nèi)涵卻大幅縮水,這就是《鐵血聯(lián)盟:卷土重來(lái)》給人的感覺(jué)。你當(dāng)然還可以稱(chēng)其為鐵血聯(lián)盟,但老鐵血玩家不大可能認(rèn)這個(gè)賬,他們的評(píng)價(jià)只有一句話:這貨不是鐵血聯(lián)盟!

    戰(zhàn)略衛(wèi)星地圖模式

    敵人尸體居然靠在門(mén)上不倒

    網(wǎng)絡(luò)槍店的商品欄

    畫(huà)面雖好怎奈視角控制不自由

    3DM 評(píng)分:5.5

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