《牧場物語 Welcome!美麗人生》評測:人生苦短三十年

伊東

2023-06-16

返回專欄首頁

作者:伊東

評論:
戀愛吧少男少女!

    從舊礦石鎮(zhèn)近郊的山頂上,隱隱約約能夠看到這么一座小鎮(zhèn)。相比基礎(chǔ)建設(shè)完備且交通便利的礦石鎮(zhèn),它既沒有值得一提的旅游資源,也沒有太拿得出手的地方特產(chǎn)。但即使這樣,偶爾前來鎮(zhèn)上做生意的商人,還是對那里贊譽有加。這也讓“憧憬忘憂谷生活”,成了每一個礦石鎮(zhèn)牧場主的必修課。

    從理論上來說,不管你是來自二十年前的那個“老礦石鎮(zhèn)”,還是四年前的“新礦石鎮(zhèn)”,大概對“忘憂谷(わすれ谷)”這個名字應(yīng)該都不會感到陌生。從礦石鎮(zhèn)出發(fā),六個小時之后便可以到達這座小鎮(zhèn)的入口——讓所有初到忘憂谷的牧場主所驚訝的是,這里有著與礦石鎮(zhèn)完全不同的時間流逝速度,人們的娛樂方式也極其單調(diào)。比起其他同樣以農(nóng)牧業(yè)為經(jīng)濟主導(dǎo)的小鎮(zhèn)而言,這里實在顯得有些過于“偏僻”了。

    《牧場物語 Welcome!美麗人生》評測:人生苦短三十年

    《牧場物語Welcome!美麗人生》

    四年前,當(dāng)所有人都在為《牧場物語:礦石鎮(zhèn)的伙伴》重制所歡呼時,也有玩家向Marvelous提出了這樣的請求——能不能順帶把《牧場物語:美麗人生》也給重制了?

    從時間順序與作品關(guān)聯(lián)性來說,這樣的要求倒也不算過分。雖然《牧場物語:美麗人生》的發(fā)售時間與《牧場物語:礦石鎮(zhèn)的伙伴》僅僅間隔了五個月時間,并在次年就推出了移植和加強版本,卻依然在“運行平臺”問題上限制了更多玩家的嘗試,使得大部分從DS時期接觸系列的“新牧場物語”玩家,對它的印象僅僅停留在了“聽說過大名”上。很多人或許知道“美麗人生”是整個“牧場物語”中最“特殊”的那款作品,卻不清楚它具體“特殊”在了哪里。

    在這樣的條件下,重制后的《牧場物語Welcome!美麗人生》自然成了一個不錯的機會,你完全可以通過它窺得《牧場物語:美麗人生》的獨特魅力——前提是,你有足夠的精力與耐心,可以幫助你在這款以“人生”為主題的游戲中,堅持到最后。

    《牧場物語 Welcome!美麗人生》評測:人生苦短三十年

    在今天,人們忘掉了小鎮(zhèn)過去的民間譯名,“遺忘之谷”成了統(tǒng)一的官方名稱

    我們總是習(xí)慣性地以風(fēng)格或主題為根據(jù),將“牧場物語”系列分為兩類作品。第一類,是以初代《牧場物語》為代表,由和田康宏親自設(shè)計制作的“舊牧場物語”。這類作品的共通之處在于,它們皆沒有明確的劇情或故事,玩家所要做的僅僅是再純粹不過的“牧場經(jīng)營模擬”,除了“結(jié)婚生子”與“壯大牧場”以外,玩家很少能在游戲中找到明確的目標(biāo);

    而第二類,則是以《牧場物語:雙子村》為代表的“新牧場物語”。不同的硬件和市場環(huán)境決定了哪些東西該去、哪些東西該留,更加現(xiàn)代化的游戲結(jié)構(gòu)與更充實的玩法,是此類作品的最大特點。除了“經(jīng)營牧場”,游戲往往還為玩家準(zhǔn)備了具體的故事和目標(biāo),使你可以從“種地”之外找到更多的樂趣。

    可有趣的是,《牧場物語:美麗人生》并不屬于這當(dāng)中的任何一類。

    《牧場物語 Welcome!美麗人生》評測:人生苦短三十年

    大多數(shù)情況下,不管游戲結(jié)構(gòu)發(fā)生了怎樣的變化,“牧場物語”的重心永遠應(yīng)該被放在“牧場”或“城鎮(zhèn)”上——可這與和田康宏早期設(shè)想的“人生”主題,并不直接相通。對這名疲于都市生活的制作人來說,他曾想要在“牧場”或“城鎮(zhèn)”上所表現(xiàn)的,其實是一段閑適且充實的人生。奈何初代《牧場物語》時并沒有這樣的硬件條件,直到許多年之后,這一設(shè)想才在《牧場物語:美麗人生》中成為現(xiàn)實。

    初看之下,《牧場物語Welcome!美麗人生》有著系列傳統(tǒng)的設(shè)定——玩家扮演一名向往著鄉(xiāng)村生活的年輕人,借著父親舊友的支持,在“遺忘之谷”經(jīng)營起了自己的牧場。但很快你便會發(fā)現(xiàn),與系列其他作品盡可能粉飾的“美好”不同,《牧場物語 Welcome!美麗人生》并沒有避開嚴(yán)肅問題不談的打算——畢竟,人的時間并不是無限的,如果想要完整地展現(xiàn)“人生”這一主題,有些事情便無法避免。

    因此,《牧場物語Welcome!美麗人生》為每一位牧場主都定下了一個明確的期限——“三十年”。

    《牧場物語 Welcome!美麗人生》評測:人生苦短三十年

    “死亡”在這里并不是禁忌

    在現(xiàn)實中,“三十年”正巧是一名胎兒成長到“而立之年”所需的時間。而在本作中,“三十年”則是主人公與家人在“遺忘之谷”度過的人生長度。

    是的,《牧場物語Welcome!美麗人生》有著明確的游玩期限,在用“章節(jié)”的形式將主人公的一生劃分為了多個階段的同時,更將系列一直以來作為附帶要素表現(xiàn)的“結(jié)婚生子”部分,作為了游戲的核心要素——除了經(jīng)營牧場以外,主人公還需要在有限的時間里構(gòu)建屬于自己的家庭,看著孩子如何一步步長大成人。不過反過來看,這也使游戲不得不在系統(tǒng)層面上,對“牧場物語”中不少約定俗成的設(shè)計,進行了大幅度修改。

    為了更好地展現(xiàn)出“人生”這一主題,《牧場物語 Welcome!美麗人生》將每個季節(jié)的時間縮減了三分之二。不同于系列每年“春夏秋冬”四季共計一百二十天的設(shè)定,《牧場物語 Welcome!美麗人生》中的一年只有短短四十天時間。隨著年月與章節(jié)的推進,小鎮(zhèn)的景觀、登場人物的年齡外貌都會發(fā)生相應(yīng)的變化。

    另一方面,本作中的動植物有了更加真實的交配與成長模式(較和原版同一世代的其他作品而言),動物需要公母配對,作物則帶有跨季節(jié)屬性,但收成所需要的時間卻也被相對拉長,進而將游戲的推進節(jié)奏變得更加緊湊。在這樣的前提之下,“三十年”自然也不再是一個沒有盡頭的妄想。

    《牧場物語 Welcome!美麗人生》評測:人生苦短三十年

    在這樣的時間處理模式下,每個月的節(jié)日數(shù)量自然也遭到了一定程度的削減

    有限的時間里,《牧場物語Welcome!美麗人生》要求玩家更加合理地安排時間。每天的耕地放牧掙錢養(yǎng)家自不必說,你還需要比以往更加積極地和小鎮(zhèn)居民們搞好關(guān)系,因為不管你每天過得充實與否,時間都會實實在在地流逝而去——這也是從本作從“序章”部分便開始重復(fù)強調(diào)的事情。

    從今天的眼光看來,這確實是一件相當(dāng)大膽的事情。

    在《牧場物語Welcome!美麗人生》中,制作者們專門用一年(四十天)的時間,展現(xiàn)了年輕牧場主從初來“遺忘之谷”到戀愛結(jié)婚的過程,也將試圖將“人生苦短”的道理用一種非常符合“游戲思維”的方式展示給玩家——在游戲開始的第一年里,如果主人公不能在次年一日到來前與鎮(zhèn)上的結(jié)婚候補組成家庭,游戲便會因為無法繼續(xù)發(fā)展而強制迎來“BadEnd”。這樣的“逼婚”橋段,在整個系列中都罕見到了極點。

    《牧場物語 Welcome!美麗人生》評測:人生苦短三十年

    第一章的故事結(jié)束于一場在泉水邊舉辦的婚禮

    加快的游戲節(jié)奏與更長的培育時間,使得玩家在種植作物與圈養(yǎng)家畜上的容錯率更低,但相對于GameCube與PlayStation上的原版《牧場物語:美麗人生》,《牧場物語 Welcome!美麗人生》還是針對今天的游戲環(huán)境,做出了大量讓步。比如,本作中的牧場動物依舊沒有壽命上的界限(連家畜都比主人公長壽),放牧的形式也與此前的“重聚礦石鎮(zhèn)”保持了一致,加上遠比“橄欖鎮(zhèn)”更加順滑合理的操作模式和攝像機視角,使得本作徹底洗掉了舊時代主機游戲特有的別扭感,所有玩家都可以迅速地融入“遺忘之谷”的生活中。

    《牧場物語 Welcome!美麗人生》評測:人生苦短三十年

    更加智能的“放牧”生活

    但說到底,如果僅僅只有主題上的差異化,似乎還不足以讓《牧場物語:美麗人生》擁有等同于“礦石鎮(zhèn)”的人氣——說到這里,我們不得不再次將功勞歸于本作扎實卻又讓人眼前一亮的牧場經(jīng)營系統(tǒng)上。

    就像前面簡單提到過的一樣,《牧場物語Welcome!美麗人生》有著更加細致的牧場生態(tài)。“遺忘之谷”獨有的“偏僻小鎮(zhèn)”與“什么都沒有”的特征,讓玩家可以將更多的時間精力分配在更加豐富的牧場細節(jié)下,“美麗人生”中的田地已經(jīng)引入了“土質(zhì)”等級,每日灑下的水分蒸發(fā)速度會隨天氣而變化,動物也會根據(jù)狀態(tài)展現(xiàn)出更多的行為模式,而為了進一步豐富玩家在“三十年”里的游戲體驗,本作還特地添加了名為“品質(zhì)改良”的獨特系統(tǒng),還真就在限定的游玩時間里,讓本作成了“牧場物語”系列中玩法最富深度的作品之一。

    《牧場物語 Welcome!美麗人生》評測:人生苦短三十年

    第二章后,玩家可以根據(jù)一定規(guī)律對游戲中已知的作物進行全方位的改造

    可想也知道,并不是所有玩家都接受如此特殊的游戲設(shè)計,至少對那些想要謳歌田園生活的玩家來說,《牧場物語Welcome!美麗人生》并沒有提供一種理想的生活模式——明確的目標(biāo)與時間期限,也就意味著自己必須頂住壓力來規(guī)劃生活,這不僅違背了系列以往悠閑自得的風(fēng)格,更使得游戲難度直升了好幾個臺階。

    即使是在當(dāng)年,原版《牧場物語:美麗人生》在發(fā)售時也因為上面提到的原因,在玩家中引起了不小的爭議。而到了今天,這套設(shè)計也同樣被沿用到了本次的重制版當(dāng)中,這也間接決定了《牧場物語Welcome!美麗人生》可能遠比“重聚礦石鎮(zhèn)”或“橄欖鎮(zhèn)”要更難上手。

    畢竟,更加細致的設(shè)計從一開始便注定它比“礦石鎮(zhèn)”要復(fù)雜得多,在缺少引導(dǎo)的前提下,玩家很容易在早期就迷失目標(biāo)——如果我告訴你,本作就連最基礎(chǔ)的“送禮”都需要挑選合適的時機與物品,你又是否會覺得多此一舉呢?更何況,這些細節(jié)還全部需要玩家自己摸索找出。

    從某種意義上來說,這也算是老游戲的“魅力”了。

    《牧場物語 Welcome!美麗人生》評測:人生苦短三十年

    回想起來,在此前撰寫《牧場物語:重聚礦石鎮(zhèn)》評測的時候,我曾經(jīng)因為它過度簡化的系統(tǒng)給予了其“過于熱情”的評價——因為,我并不喜歡那種“妥協(xié)”式的系統(tǒng)全盤優(yōu)化,它的表現(xiàn)就像一盤你兒時熟悉的家鄉(xiāng)菜,卻隨著城市的發(fā)展成了迎合打卡者的“網(wǎng)紅美食”。并不是說哪里不好,只是你怎么都不再能找到熟悉的味道。

    在這點上,《牧場物語Welcome!美麗人生》算是在“溫故”與“知新”間找到了一個合適的停留點。只要你有足夠的耐心,很容易就能在“遺忘之谷”體會到人生的酸甜苦辣。它們帶著一點屬于二十年前的先鋒,也帶著一點屬于二十年后的陳舊——即使是在游戲外,它也提供了一種對于“人生”的思考模式。

    或許,你也能從其中得到些什么。

    本游戲評測硬件配置規(guī)格如下:
    顯示器

    微星 MPG 321URX QD-OLED

    尺寸

    32英寸

    曲率

    平面QD-OLED

    分辨率

    3840x2160

    刷新率

    240Hz

    響應(yīng)時間

    0.03ms GtG

    對比度

    1500000:1

    可視角度

    178°(H)/178°(V)

    亮度

    250尼特(SDR)/1000尼特(HDR)

    HDR

    HDR TRUE BLACK 400

    DCI-P3/sRGB

    99% / 138%(CIE1976)

    3DM 評分:8.0

    牧場物語 Welcome!美麗人生

    STORY OF SEASONS: A Wonderful Life
    • 開發(fā)者:Marvelous Inc.
    • 發(fā)行商:Marvelous Europe,XSEED Games,Marvelous
    • 支持語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
    • 上線時間:2023-06-28
    • 平臺:PC Switch

    玩家點評 0人參與,0條評論)

    收藏
    違法和不良信息舉報
    分享:

    熱門評論

    全部評論