沼雀
2019-11-21
除了在PC上的本體之外,我們之前還寫過《文明6》的NS版評測,當(dāng)一款游戲被移植到掌機平臺時,除了“拍腦袋”都能想到的便攜性外,游戲也逃不掉為了適配平臺和機器性能進行的取舍。而當(dāng)《文明》登錄PS4的新大陸時,他又在兩者之間找到了不錯的平衡。
坦白講,如果是在家里玩PS4版《文明6》,我會躺在床上單手拿手柄,然后騰出手去玩手機,再嘬一口肥宅快樂水,然后“下個回合”直到天亮,從此告別盯著電腦屏幕熬到腰酸背痛的游戲體驗。
PS4版的《文明6》相較于PC版本在操作以及信息提取上確實存在不便利的情況,但適應(yīng)之后就能發(fā)現(xiàn)手柄自有手柄的好處。就像之前NS版的移植,本次PS4版同樣適配了手柄的操作邏輯,主要的兩大信息面板均被隱藏在了L1和R1鍵中,和PC版相比,要更加方便一些,并且和玩家使用手柄習(xí)慣適配。
而針對獨立單位的操作,例如升級等等都需要玩家用方向鍵操控,也就是說單位的移動和細節(jié)操作是相互獨立的,其中也有些較為詭異的地方。如果玩家選擇進行遠程攻擊,那么正確的操作是用方向鍵移動到遠程攻擊選項但不要點確定,而是用搖桿直接選定目標(biāo)單位。在上手階段這個操作模式很迷,但適應(yīng)后就能發(fā)現(xiàn)這個做法縮減了操作流程。
對于《文明》這款游戲來說,隨著游戲元素和節(jié)奏不斷發(fā)展,越到后期游戲元素就越多,相應(yīng)的玩家操作就越多,而在這之中,就是再要求玩家不斷地做出操作。所以對于其他游戲而言,盡可能的簡化操作是個可選提案,但對《文明6》來說這就是個必須解決的問題,因為每當(dāng)這款游戲整合了一步操作,也就意味著玩家在右后期的體驗就越好一些。
“從黑非洲到瓦坎達”
除此之外,這次的手柄操作體驗相當(dāng)出色,玩家很容易摸索到四個功能鍵的內(nèi)在邏輯,只要能適應(yīng)全新的操作模式,你就可以單手使用手柄了??吹竭@里部分玩家會擔(dān)心,地圖太大導(dǎo)致要連推很久遙桿,為了解決這個問題,《文明6》PS4版中玩家可以按下右搖桿快速選定當(dāng)前屏幕中央的單元格,再加上PS4機能較為穩(wěn)定,中間也不會出現(xiàn)卡頓等情況,操作體驗非常絲滑。
在游戲內(nèi)容上還保留著《文明6》最原始的魅力。你可以讓古埃及從尼羅河再度崛起,可以暗中撮使波斯和羅馬開展,不過夾在其中的德國人就有點倒霉了,甚至沒來得及打世界大戰(zhàn)就被趕到了北方和丹麥人搶地盤。在本次游玩中還特別添加了天氣系統(tǒng),游戲元素也就更加豐富,再來一回合的動力自然變強不少,誰還不想親眼見識龐貝的毀滅呢。
“老實講,我很期待火山爆發(fā)波及到首都,重現(xiàn)龐貝末日”
《文明6》最偉大的魅力可能并不是摧毀所有文明好讓自己成為霸主,而是可以通過多種方式創(chuàng)造一個更加美好和多元的世界。你可以成為文化大國,可以帶領(lǐng)全世界沖入宇宙,或者簡單點和大家做好朋友,而這些都能成為你的勝利條件。
也就是說《文明》的世界觀是多元的,你在塑造一個文明,而不是一個無所不用其極的極權(quán)帝國。在這種世界觀下,也就更容易激發(fā)玩家心中的理想主義精神,從而吸引他們創(chuàng)造自己的文明。
“從瓦坎達到共產(chǎn)主義”
在如此豐滿的魅力下,NS版卻因為平臺限制不得不對部分內(nèi)容進行閹割,又迫不得已將部分信息整合到了菜單中,最終讓玩家的體驗下降,這點實屬遺憾。而在PS4版本中,那些內(nèi)容又回到了玩家們的視野里,你可以直觀地看到大量信息,加之手柄操作帶來的整合感,體驗還是不錯的。
“NS版的畫面構(gòu)成還是挺難受的,截圖來自NS版評測”
對比掌機版本,強大的機能也就讓游戲體驗更加完整,你可以在大屏幕上俯瞰自己幅員遼闊的帝國,視角拉近或者拉遠都能欣賞一下“朕的江山”,并且不用擔(dān)心細節(jié)丟失。雖然我們常說游戲性最重要,但看著大屏幕還是“真香”,畢竟玩家的感官體驗完全不同。
那么游戲到后期卡嗎?八文明開局玩到將要結(jié)局,讀取跟回合進行的時間都在可以接受的范圍內(nèi),就這一點來說,體驗要比之前好很多。
而且這次比較值得一提的是2K的云存檔系統(tǒng)。這并不是個新鮮詞,但在PC,NS和PS4的三重交火下,跨平臺云存檔就顯得非常實用了。白天可以在PC上玩,然后云存檔到NS在交通工具上玩,到家以后PS4接著玩,在覆蓋機型的同時也基覆蓋了你的游戲時間和環(huán)境,對于喜愛《文明6》的玩家來說,這是非常具有吸引力的事情。
“評測前有個小插曲,PC版的存檔忘記云,結(jié)果重裝完系統(tǒng)朕的江山就沒了”
所以綜合來說,PS4版的《文明6》介于NS和PC版之間。他很大程度上保留了手柄操作的邏輯,并通過整合信息和菜單的方式讓整體操作有了全新體驗,同時也繼承了手柄操作的便利感,倘若適應(yīng)了全新的操作模式,那么玩家很容易發(fā)現(xiàn)這種操作方式的魅力,這可以看作是向NS版借鑒的經(jīng)驗。
“從亞歷山大到羅馬”
而介于PS4更加強大的機能,不僅讓玩家的游戲體驗更加完整,在許多內(nèi)容的呈現(xiàn)上也更加賞心悅目。至少在大屏幕里有許多信息是可以直觀顯示的,不用操心屏幕太小信息過于雜亂的問題。當(dāng)他把大量信息放在了屏幕中,也就意味著縮減了菜單內(nèi)的操作流程,從兩頭來看對于玩家而言都更方便.
所以《文明》在登錄新平臺時,也用貼合游戲玩法的方式為我們帶來了全新體驗,跨平臺云存檔與多機型登錄相輔相成,給了玩家更多的機會去玩這款游戲。毫無疑問的一點是,無論在哪個平臺上玩《文明》體驗都還不錯,畢竟這款游戲的魅力來自于它本身。
如今登錄PS4之后又給了玩家一個機會,能用全新的方式“再來一回合”,然后在興亡衰敗中熬到天亮,不過這次體驗要好很多,因為你可以在被窩里或者沙發(fā)上看著大屏幕上的帝國,玩累了直接打盹便是,不用坐的腰酸背痛也不用對著小屏幕看花了眼,豈不美哉?
不說了,終于輪到我的回合,嬌艷欲滴的羅馬還在等著我去征服她。
文明6
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