塔爾
2018-07-28
喬是一名骨灰級的電影宅,他擁有全懷俄明最大的錄像帶收藏,并十分引以為傲。這個混亂的故事發(fā)生1994年8月的一個星期四,喬珍愛的VCR錄像機發(fā)生了故障,而深諳此道的他居然也束手無策,最終喬選擇向一名奇怪的華裔錄像店老板尋求幫助,無良老板給了他神秘的幾盤錄像帶。萬萬沒想到,這幾盤帶子里封印著遠古時期來到地球的外星人,現(xiàn)在它們已經(jīng)被喬喚醒,并準備好在他最喜愛的幾部電影中搞一場大破壞了!
毫無疑問,史詩笨蛋的藝術風格能讓舊時代科幻電影愛好者看一眼就激起極大的興趣。游戲的美術完美展示了應有的不安和躁動,邪典氣息十足的金屬樂也讓人忍不住跟著節(jié)拍抖動雙腿。游戲共分為四個大關卡,分別以《諾斯法拉圖》、《侏羅紀公園》、《哥斯拉》、《異形》四部科幻電影為主題。場景設計以致敬為主,惡搞為輔,很多地方都能喚起老影迷的深度共鳴。
史詩笨蛋由法國的Macrales Studio團隊開發(fā),他們給這款游戲定義為“新·復古休閑派對平臺跳躍游戲”。游戲的玩法類似百戰(zhàn)天蟲:玩家需要操控一只小小的外星人在四部經(jīng)典科幻片的場景中反復跳躍,最終抵達屏幕中的光隙即可過關。
游戲上手體驗稍顯枯燥,重復感很強比較容易膩,很明顯制作組希望用精巧大膽的關卡設計和緊張刺激的金屬樂來降低玩家的負面情緒,在這一點上其實他們做的很不錯。很多場景的障礙物是可以破壞或者互動的,這賦予了玩法上更大的自由度,同時也讓這些電影中的經(jīng)典場景活現(xiàn)起來。
對于沒有耐心的玩家,這也可以是一款放置游戲。游戲支持1-4人同屏游玩,為了發(fā)揚派對精神,要是玩家找不到一起玩的朋友,系統(tǒng)會很貼心的安排三個笨蛋AI,它們將一同挑戰(zhàn)關卡,并在必要的時刻給予幫助,或者是干擾。AI成功過關也會使游戲推進至下一關卡,所以遇到卡關的時候完全可以放下手柄坐等通關。
制作組是鼓勵這種過關方式的,他們甚至在加載頁面提示了一種全新的玩法:不選擇角色便進入游戲,這時就會看到四個外星人在屏幕上像沒頭蒼蠅一般到處亂撞,玩家便可以和朋友開始一場小小的賭局,會是哪個笨蛋首先鉆入那道光芒中呢?
Macrales Studio為了推廣史詩笨蛋也是煞費苦心,在游戲發(fā)售前期的宣傳階段,他們的畫風是:
這樣的
這樣的
還有這樣的
同時,Macrales Studio還堅信這款游戲會摧毀玩家的精神,令他們產(chǎn)生某種變化。
史詩笨蛋已經(jīng)在7月13日登陸Steam平臺,NS、XBOX版本亦于同日發(fā)售,游戲暫不支持中文。不過如果你對這幾部老電影的情節(jié)如數(shù)家珍,沒有本地化并不會為游戲體驗造成任何影響。這是一款獻給科幻影迷的核心向游戲,Macrales Studio很清楚目標用戶喜歡什么,并用盡了最大努力去討好他們,而對于不投眼緣的那部分玩家,史詩笨蛋能在一開始就把他們勸退。
史詩笨蛋
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