Laosiji
2017-06-23
游戲簡(jiǎn)介:
舊版本《神奇小子》(Wonder Boy III: The Dragon's Trap)回顧:
1989年版《神奇小子:龍之陷阱》
舊版《神奇小子:龍之陷阱》于1989年在世嘉主機(jī)平臺(tái)上發(fā)售,這個(gè)游戲系列在國(guó)外很有名,但是在國(guó)內(nèi)卻鮮為人知。
之所以知名度不高,其主要是因?yàn)橛螒虻那皫状诋?dāng)時(shí)只登陸了世嘉的街機(jī)平臺(tái)。
并沒(méi)有在國(guó)內(nèi)主流的MD主機(jī)上登陸,因此知道它的玩家自然就很少了。不過(guò)應(yīng)該也有一些玩家體驗(yàn)過(guò)這款游戲吧。
畫(huà)面以及音效表現(xiàn):
細(xì)膩的2D卡通畫(huà)風(fēng)與8—bit像素經(jīng)典回味
《神奇小子:龍之陷阱》作為一款重制作品,官方分別對(duì)游戲畫(huà)面和音效進(jìn)行了重制。本作的游戲畫(huà)面分為卡通和復(fù)古像素兩種風(fēng)格。
游戲在保留了原版的像素風(fēng)格外,為了讓畫(huà)面更加符合現(xiàn)代的審美,官方還制作了卡通風(fēng)格的2D畫(huà)面,游戲場(chǎng)景以及人物設(shè)計(jì)都非常精美。
相比原版設(shè)計(jì),由于當(dāng)年技術(shù)受限,原版畫(huà)面顯得比較簡(jiǎn)約,而新版的畫(huà)面設(shè)計(jì)讓游戲場(chǎng)景的細(xì)節(jié)更加細(xì)膩,特別是卡通人物設(shè)計(jì)非常萌。形象生動(dòng)可愛(ài)。
而另一種像素風(fēng)格則是為了喜歡復(fù)古的玩家,亦或是游玩過(guò)原版的老玩家而保留的。
同樣也各具特色,當(dāng)玩家選擇不同風(fēng)格進(jìn)行游戲時(shí),會(huì)有不同的過(guò)場(chǎng)畫(huà)面。像素風(fēng)格雖然略顯簡(jiǎn)陋,卻是對(duì)經(jīng)典的還原。
除了畫(huà)面進(jìn)行重制外,游戲的音效也進(jìn)行了重新配樂(lè)。本作的背景音樂(lè)同樣也分為了現(xiàn)代和復(fù)古的風(fēng)格。
在默認(rèn)狀態(tài)下游戲?yàn)楝F(xiàn)代風(fēng)格的配樂(lè),而復(fù)古為原版經(jīng)典的電子樂(lè)。重新配樂(lè)之后,游戲的背景音樂(lè)有了多種表現(xiàn)形式。
鄉(xiāng)村民謠與古典音樂(lè)相互交織,給各位玩家呈現(xiàn)出了一場(chǎng)詼諧幽默又緊張的冒險(xiǎn)之旅。
特別的復(fù)古按鍵。為了讓玩家在游戲過(guò)程中方便切換畫(huà)面以及音效風(fēng)格,官方還設(shè)定了一鍵切換風(fēng)格的按鍵。
這樣玩家就能在游戲中隨意切換,現(xiàn)代畫(huà)面于復(fù)古電子樂(lè)的混搭,亦或是8-bit像素風(fēng)與主流音樂(lè)的結(jié)合,花樣搭配,體驗(yàn)翻倍。
一鍵切換隨心所欲
劇情介紹:
本作中玩家將扮演一名戰(zhàn)士去殺惡龍。游戲里的血條用紅心表示,一顆紅心相當(dāng)于一條命,在游戲中,主角開(kāi)場(chǎng)便與惡龍展開(kāi)了一場(chǎng)決斗。
在戰(zhàn)勝大龍后,不料卻被大龍?jiān){咒,主角從一個(gè)翩翩少年變成了一只蜥蜴人。多個(gè)紅心的生命值縮減成了一顆。
而主角身上的武器盾牌也消失了,只能噴火,無(wú)法進(jìn)行有效的防御。為了奪回真身,主角開(kāi)始一場(chǎng)屠龍之旅。
在游戲過(guò)程中,玩家將分別對(duì)陣除開(kāi)場(chǎng)外的惡龍以及其他五位BOSS,每擊敗一位BOSS,主角就會(huì)累加一層詛咒,直到打敗最終BOSS才能解除主角身上的詛咒,變回人形。
被詛咒的主角
角色介紹:
在游戲中玩家扮演的主角將有除人形外的其他五種形態(tài)。分別是蜥蜴人,老鼠,獅子,食人魚(yú)以及老鷹。每打敗一個(gè)BOSS,就會(huì)詛咒變身,而且每一種形態(tài)都有特別的技能。
例如蜥蜴人雖然沒(méi)有護(hù)盾與兵器,卻可以在一定范圍內(nèi)噴火攻擊,進(jìn)行遠(yuǎn)程輸出。
老鼠人:當(dāng)主角變?yōu)槔鲜蠛?,將可以在特定的墻壁上行走自如。行走更高的地方?/p>
獅子人:獅子人的特殊技能可以用武器打碎地面上的磚塊,而且還是所有五種形態(tài)中近戰(zhàn)攻擊最強(qiáng)的。
食人魚(yú):特殊技能自不用說(shuō)就是潛水,食人魚(yú)可以在水中自由遨游,同樣也可以在水中到達(dá)其他無(wú)法達(dá)到的地方。
老鷹:可以在空中飛翔,并且在鷹人狀態(tài)下,可以直接從空中飛過(guò),避免大部分場(chǎng)景戰(zhàn)斗。
游戲玩法:
游戲提供三個(gè)存檔槽,可選擇簡(jiǎn)單,普通以及困難三種難度開(kāi)始游戲。
在設(shè)置一欄中可以設(shè)置游戲的畫(huà)面以及控制按鍵。值得一提本作除了支持鍵盤以外,還提供XBOX與PS手柄控制按鍵設(shè)置,無(wú)論用那一個(gè)手柄都很方便。
在開(kāi)始游戲時(shí),系統(tǒng)為玩家提供了男女兩種性別可選,可根據(jù)自己喜好選擇。
選擇簡(jiǎn)單難度時(shí),系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)給玩家一瓶藍(lán)色藥水,在戰(zhàn)斗中生命被消耗殆盡時(shí),可以使用藍(lán)色藥水原地復(fù)活一次。即使角色死亡重生后,仍然會(huì)保留。
金錢系統(tǒng):
本作中玩家可以通過(guò)敵人和隱藏的磚塊獲得金幣,在商店中可以使用金幣購(gòu)買武器裝備。角色的金錢將不會(huì)受到死亡重置。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)很簡(jiǎn)單,只需操作主角進(jìn)行攻擊即可,在特定情況下可以進(jìn)行防御。
戰(zhàn)斗方式和兒時(shí)游玩的《冒險(xiǎn)島》《洛克人》很像,由于主角存在五種變換形態(tài),因此在不同形態(tài)下,其戰(zhàn)斗方式也大同小異。
在蜥蜴人的狀態(tài)下,主角只能進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,且無(wú)法防御敵人的攻擊。而在其他持有劍盾的狀態(tài)下,主角的主要攻擊方式為近戰(zhàn)攻擊。
附屬道具:
另外除了主角還可以使用附屬道具進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲中系統(tǒng)給玩家提供了五種附屬道具,分別是火球、龍卷風(fēng)、箭矢、回力標(biāo)和閃電。
在特殊復(fù)雜的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中使用這些道具可以給主角帶來(lái)全方位的防護(hù)并幫主角解圍。
這些附屬道具屬于消耗品,需要在戰(zhàn)斗中從敵人的身上獲取,無(wú)法在商店購(gòu)買,而且當(dāng)角色死亡之后,所有拾取到的消耗品將歸零。
龍卷風(fēng)
防御:
本作中的防御機(jī)制很有趣,獲得盾牌后,主角就能進(jìn)行防御了,幾乎可以防御所有地面敵人的遠(yuǎn)程攻擊。
操作也很簡(jiǎn)單,只需要面對(duì)敵人發(fā)出的遠(yuǎn)程攻擊即可防御,不用按鍵。
蜥蜴人雖沒(méi)有護(hù)盾無(wú)法防御,但是他噴射的火焰卻能將敵方的遠(yuǎn)程攻擊向抵消。
BOSS戰(zhàn)玩法略顯單一:
本作中的BOSS戰(zhàn)都需要玩家進(jìn)行跳躍攻擊BOSS的頭部,玩法上略顯單一,不過(guò)難度也不小。
游戲特色:
塔斯馬尼亞劍:
主角在游戲過(guò)程中,會(huì)被BOSS詛咒,變成多種不同形態(tài),在游戲中,有一個(gè)隱藏商店。
進(jìn)入這個(gè)隱藏商店后,可以購(gòu)買一把攻擊力164+以及附帶動(dòng)物之魂效果的塔斯馬尼亞劍。
可變身的大劍——塔斯馬尼亞劍
使用這把武器后,同時(shí)按下方向鍵上和攻擊鍵以及跳躍鍵三個(gè)鍵位,主角便可在五種身體形態(tài)間隨意變身。
隨意變身
雷之指環(huán):
同樣屬于游戲中的一個(gè)隱藏道具,獲得雷之指環(huán)后,可以用武器破壞特定的墻壁進(jìn)入新的場(chǎng)景或者拾取寶箱。
商店與小診所:
游戲場(chǎng)景中存在著購(gòu)買道具的商店以及恢復(fù)生命值的小診所。每張冒險(xiǎn)地圖中都有一個(gè)商店和小診所,在戰(zhàn)斗過(guò)程中不要錯(cuò)過(guò)。
游戲中如果看到門上有一扇小窗的木門一般便是出售武器裝備的商店,在商店里,玩家可以購(gòu)買高攻擊以及高防御力的裝備。
而在木門頂上掛著一個(gè)針管圖標(biāo)的房間則是小診所,戰(zhàn)斗中如果受傷了,玩家可以去小診所進(jìn)行治療,漂亮的護(hù)士小姐姐會(huì)給我們打一針,然后回滿生命值。
每次受傷了都盼望著去小診所看一看小姐姐。(滑稽)值得一提的是在村莊地圖的小診所里,進(jìn)行首次治療時(shí)免費(fèi),不愧是白衣天使。
而隨著游戲流程的推進(jìn),后期的商店銷售價(jià)格和治療費(fèi)用會(huì)逐漸提高。
漂亮的護(hù)士姐姐
隱藏寶箱與通路
在游戲中隱藏著很多可收集的寶箱,里面有的是金錢以及戰(zhàn)斗需要的資源,而有的則是關(guān)鍵道具。
例如在闖關(guān)中,玩家需要收集藏有紅心生命值的寶箱,沒(méi)找一個(gè)主角就會(huì)增加一點(diǎn)生命值,最多可以收集7個(gè),加上初始的一個(gè)總共有8顆心。
在獲得雷之指環(huán)之后,玩家可以破壞特定的磚頭,這些磚頭中隱藏著道具,還有一些是隱藏門。
可獲得大量資源的寶箱
抽獎(jiǎng)系統(tǒng):
本作中除了隨意變身的系統(tǒng)之外,還有一個(gè)特色的抽獎(jiǎng)系統(tǒng),當(dāng)玩家在游戲中死亡后,系統(tǒng)會(huì)給予玩家一次抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)。
抽獎(jiǎng)的對(duì)象為桃心生命值,分為普通黃色和特殊紅色,紅色只有幾個(gè)。在所有桃心中選擇一個(gè),當(dāng)抽中紅心時(shí),玩家可以獲得一瓶復(fù)活藥水。反之則沒(méi)有。
游戲缺陷:
本作在手感操作上還是存在了一些小問(wèn)題,例如角色移動(dòng)的速度太快,在停頓時(shí)會(huì)有一小段緩沖,而游戲無(wú)法設(shè)置移動(dòng)速度,有時(shí)容易誤操作。
另外則是角色在受到攻擊時(shí)受到的硬直時(shí)間過(guò)長(zhǎng),有些影響游戲體驗(yàn)。
總評(píng):
《神奇小子:龍之陷阱》是一款很有誠(chéng)意的重制作品,在時(shí)隔28年后,法國(guó)的制作團(tuán)隊(duì)Lizard Cube用俏皮可愛(ài)的卡通元素結(jié)合全新的游戲配樂(lè)將這款經(jīng)典帶到了玩家面前。
為老玩家保留了經(jīng)典元素的同時(shí)也為新玩家?guī)?lái)了全新的畫(huà)面體驗(yàn)。新老結(jié)合相得益彰。
除了緊張的戰(zhàn)斗之外,探索也是本作一大主題,會(huì)有很多不為人知的新地圖等著玩家去一探究竟。
喜歡動(dòng)作游戲的玩家不妨來(lái)說(shuō)一說(shuō)這款畫(huà)風(fēng)精美的卡通版勇者斗惡龍吧。
神奇小子:龍之陷阱
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