美女與跑酷 3DM《鏡之邊緣:催化劑》詳細評測

半神巫妖

2016-06-12

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作者:半神巫妖

評論:
美女與跑酷的真正較量,3DM《鏡之邊緣:催化劑》詳細評測 你是否向往著極限運動的魅力,想著自己也能沖破一切的枷鎖,向著自由邁進。今天,小編帶給大家的游戲《鏡之邊緣:催化劑》就能簡單實現(xiàn)你內(nèi)心的憧憬。當(dāng)然如果你想入手這款游戲的話,廢話不多說,先看看小編的評測吧。 這款游戲主角和前作的鏡之邊緣一樣是發(fā)生在FAITH身邊的故事,游戲的內(nèi)容發(fā)生在《鏡之邊

    你是否向往著極限運動的魅力,想著自己也能沖破一切的枷鎖,向著自由邁進。今天,小編帶給大家的游戲《鏡之邊緣:催化劑》就能簡單實現(xiàn)你內(nèi)心的憧憬。當(dāng)然如果你想入手這款游戲的話,廢話不多說,先看看小編的評測吧。

    這款游戲主角和前作的鏡之邊緣一樣是發(fā)生在FAITH身邊的故事,游戲的內(nèi)容發(fā)生在《鏡之邊緣》之前,背景設(shè)定在一座高壓統(tǒng)治下的玻璃之城(GLASS),人們早已習(xí)慣了軟禁,而FAITH所在的信使(runners)組織卻不滿意現(xiàn)狀,利用自身跑酷技能偷竊,傳遞信息,與社會作對,這樣的生活即刺激又自由,她十分滿足,然而有一天,她在工作中卻卷入“鏡之城”最大的企業(yè)“礫巖”的戰(zhàn)爭之中,F(xiàn)aith將如何選擇,她的結(jié)局會是怎么樣的呢?

    游戲配置:

      推薦配置

      操作系統(tǒng): Windows 10 64-Bit

      處理器 : Intel Core i7-3770 at 3.4 GHz / AMD FX-8350 at 4.0 GHz

      圖形顯卡: Nvidia GeForce GTX 970 4GB 或以上 / AMD Radeon R9 280x 3GB 或以上

      內(nèi)存容量: 16 GB

      硬盤空間: 至少 25GB 硬盤空間

      最低配置

      操作系統(tǒng): Windows 7 64

     處理器 : Intel i3-3250 / AMD FX-6350. (CPU至少具有四個邏輯核心)

      圖形顯卡: Nvidia GeForce GTX 650 Ti 2GB或以上 / AMD Radeon R9 270x 或以上

      內(nèi)存容量: 6 GB

      硬盤空間: 至少 25GB 硬盤空間

    熟悉《鏡之邊緣》前作的人肯定比小編預(yù)想到的人要多,雖然它距我們似乎也有一些日子了,但在當(dāng)時,作為一款第一人稱跑酷游戲,它的的確確可以說是給人大開眼界的感覺,新穎的第一人稱動作冒險類游戲講述的正是玩家的故事,游戲?qū)⒛阒苯訋脒@位特立獨行的女主人公的世界,她將穿行于令人目眩的城市風(fēng)景之中,陷入激烈的戰(zhàn)斗、展開快速追蹤。近現(xiàn)代化風(fēng)格的畫面處理,流暢跑酷時帶給人的奔馳中的自由感,以及它的反烏托邦劇情……當(dāng)然,更少不了充滿魅力的FAITH。

      距《鏡之邊緣》已經(jīng)過去了七年,本作的表現(xiàn)就尤其令人期待,那個在當(dāng)年甚至至今都算優(yōu)秀的跑酷游戲,它的進化到底會是何等模樣。在前作時候,確實算是跑酷游戲的巔峰之作,雖然畫質(zhì)略微蛋疼,劇情也完全看不懂(恕我語文不好),但是也確實有很多地方是其它跑酷游戲遠遠不及的,比如說本作的場景很豐富,甚至考慮了白天傍晚和晚上,所以看見最近我的有些朋友下載了卻一直沒有玩我表示不大理解。。。

      本作引擎采用DICE的看家引擎寒霜3,畫面表現(xiàn)十分的好,當(dāng)然這需要強大的配置,就如小編之前說的那樣,需要gtx970作為最低配置(小編的配置正好970,游戲流暢,但不穩(wěn)定),說實話其實畫面相較于1代提升并沒有達到驚為天人的程度,主要開放世界的畫面的確不好做,只是個人覺得離最初預(yù)告時候的畫面有一定的落差,細節(jié)經(jīng)不起看,馬路上的車輛,高樓頂上的動畫廣告牌分辨率,各種角色的皮膚材質(zhì)……

    當(dāng)然有朋友已經(jīng)吐槽了都這樣了還要啥自行車,的確畫面整體效果很不錯,明亮通透的色塊搭配上鏡之邊緣的風(fēng)格,有種簡約卻不單調(diào)的美感,何況幀數(shù)夠足,跑起來一個叫流暢。

     游戲之前已經(jīng)傳出PC優(yōu)化的消息,雖然知道上市之前的“優(yōu)化”其實就是砍畫面,不過本作的畫面砍得似乎還是略狠了一丟丟,而且配置要求依然如此高...

    川流不息的車輛,游戲遠景非常的好

    川流不息的車輛,游戲遠景非常的好

      本作一貫特點是極具未來化的建筑,同時又不缺現(xiàn)代化畫面清晰分明具有很強的線條藝術(shù)感,帶著一股冷色調(diào)的跑酷游戲我相信一定能夠吸引到不少剛接觸此類游戲的玩家們,美中不足的可能就是人物建模顯得不夠精細了。

    游戲的開頭畫面,城市黃昏的魅力著實讓我愛上

    游戲的開頭畫面,城市黃昏的魅力著實讓我愛上

    游戲有著時間的線條

    游戲有著時間的線條

     極具藝術(shù)感的設(shè)計

    極具藝術(shù)感的設(shè)計                         

      跑酷本身的樂趣非常純粹,那是一種讓玩家不斷征服障礙的解放感,而更加重要的是,這種體驗并不仰賴在設(shè)計上賦予玩家某種超能力或是高科技道具,現(xiàn)實生活中就有許許多多的跑酷愛好者在進行著Faith所做的事情,這也讓本作的游戲體驗顯得格外的真實刺激。在更加基礎(chǔ)的層面,將這種體驗落到實處的是本作精確的操作反饋與流暢而自然的角色動作,在這個方面,DICE的技術(shù)實力無疑得到了充分的發(fā)揮。

    小編看見了FAITH的腿

    小編看見了FAITH的腿

      游戲跑酷系統(tǒng)本身也頗具深度,上手雖然不算難,但一些基本的動作還是要玩家適應(yīng)幾次才能擁有較高的成功率,想要真正達到一定程度的“行云流水”則需要玩家付出更多的時間進行練習(xí)。而且,在游戲后期還有許多的“高端機巧”存在,這些技巧往往操作難度較高,但它們卻可以讓玩家更加敏捷的飛檐走壁,對于那些需要玩家挑戰(zhàn)極限的場合十分重要。

    游戲不能下去逛街,只能在建筑物頂部移動

    游戲不能下去逛街,只能在建筑物頂部移動

      接下來聊聊戰(zhàn)斗系統(tǒng)吧,當(dāng)你在《鏡之邊緣:催化劑》中無事可做的時候,與K-Sec的正面沖突就成為游戲的掣肘了。游戲中有太多的關(guān)卡以這枯燥的遭遇戰(zhàn)為結(jié)尾;后四分之一尤為如此,這一部分也徹底淪為了動作游戲。

    每一隊敵人都會有數(shù)個難以解決的敵人和2個重裝兵。我總能想到當(dāng)玩家們遇到這種情況時,不自覺的會說出:“糟了!”想象一下,當(dāng)費絲剛繞過一個拐角,卻發(fā)現(xiàn)有15個彪形大漢擋在她要進入的電梯前,這樣的話……

      你可以依靠武力填滿上一段的省略號。這就是游戲中真實存在的情況。當(dāng)然,也有極少數(shù)情況,你需要在數(shù)波敵人的攻擊中存活下來,這完全與游戲的精神背道而馳,使用火箭發(fā)射器才能完成的Boss戰(zhàn)讓這款游戲蒙羞。

      戰(zhàn)斗系統(tǒng)大概是《鏡之邊緣:催化劑》最為尷尬的地方。它的存在有充足的理由,因為如果本作的煉成公式中完全沒有了戰(zhàn)斗的因子,那它顯然就成了一部更加單純體育游戲,體驗的廣度還會進一步的縮水。但問題在于,DICE給游戲加入的戰(zhàn)斗內(nèi)容實在是太過單薄,不僅毫無深度,對于已經(jīng)見多識廣的玩家們來說很有可能也毫無樂趣,甚至很多時候還很滑稽。

    游戲序章過場的戰(zhàn)斗畫面

    游戲序章過場的戰(zhàn)斗畫面

    近處畫面細節(jié)比較單調(diào)

    近處畫面細節(jié)比較單調(diào)

      如果僅僅作為跑酷戰(zhàn)斗游戲還不夠的話,本作的開放世界設(shè)定也讓樂趣大大增加,玩家可探索區(qū)域大幅增加,開放世界讓游戲有了很大提升空間。在完成主線之后,游戲依然有很多值得探索的東西,這也讓該游戲變得獨特。

    這是因為評測而產(chǎn)生的情況——我必須體驗游戲中所有的關(guān)鍵點,而實際上大多數(shù)人都不會將游戲打通。我覺得大部分玩家都會往返于支線和網(wǎng)格節(jié)點謎題之間,這樣也能體驗游戲最棒的部分:不停的跳躍和奔跑。雖然并不是完美無缺的,但是在開放世界中能夠體驗原汁原味的《鏡之邊緣》也是一件愜意的事情。

    總結(jié):

    優(yōu)點:

          開放世界設(shè)定

          優(yōu)秀的第一設(shè)定

          值得稱贊的跑酷

          畫面優(yōu)秀

    缺點:

         戰(zhàn)斗系統(tǒng)比較單調(diào)

         配置較高

         劇情并不良好

    筆者評分:7.0分

    3DM 評分:7.0

    鏡之邊緣:催化劑

    Mirror's Edge Catalyst
    • 開發(fā)者:EA DICE
    • 發(fā)行商:Electronic Arts
    • 支持語言:繁中 | 英文
    • 上線時間:2016-06-07
    • 平臺:PC PS4 XBOXONE

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