半神巫妖
2014-08-29
戰(zhàn)斗系統(tǒng)猛一看有些類似“海賊無(wú)雙”,攻擊時(shí)方塊三角結(jié)合,但實(shí)際上手后你會(huì)發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)不如無(wú)雙的戰(zhàn)斗系統(tǒng)爽快,戰(zhàn)斗時(shí)可選三人同時(shí)登場(chǎng)戰(zhàn)斗,但每次只能控制一人,剩下兩人可以隨時(shí)切換。
人物招式單一沒(méi)什么變化,打擊感薄弱,大量的強(qiáng)制戰(zhàn)斗拖延游戲時(shí)間。游戲中可以一鍵閃避/格擋/反擊,判定條件很寬松,只要不是天生殘疾,稍微熟悉下就能輕松推倒各大BOSS。
游戲有必殺技設(shè)定,SP槽蓄滿后可以消耗1格或兩格SP槽發(fā)動(dòng)必殺或者合體必殺。而所謂的合體必殺或者說(shuō)連攜戰(zhàn)斗就是三人組擺個(gè)poss然后就沒(méi)有然后了,想期待什么華麗演出的可以洗洗睡了。
游戲由一個(gè)break rush系統(tǒng),在按下屏幕右下方對(duì)應(yīng)的按鍵提示后能成功發(fā)動(dòng),不過(guò)在游戲后期裝備強(qiáng)力片語(yǔ)后意義不大。
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