專欄文章
  • 《怪物獵人 Now》首次大型線下活動 2萬獵人集結(jié)
    怪物獵人 2024-10-20 17:14:13
    卡普空旗下知名游戲的地理位置版《怪物獵人 Now》日前首次舉行大型線下活動,盡管是收費活動,仍然有約2萬獵人現(xiàn)實中集結(jié),討伐活動怪物?!と涨啊豆治铽C人 Now》在東京澀谷首次舉行大型線下活動,為了紀(jì)念游戲運營一周年,參與活動的玩家一邊行走在澀谷街頭,一邊與游戲中同步登場的怪物戰(zhàn)斗?!⒓踊顒拥墓治锇ㄊ状闻c游戲中登場的古龍滅盡龍、雌火龍稀少種、雄火龍稀少種等,月2萬名玩家們跨越限時與虛構(gòu),共同努力討伐這些強力怪物。
  • 日本抓娃娃機變遷史 黃金時期店鋪賺錢到手軟
    游戲雜談 2024-10-20 13:38:47
    作為游戲大國日本,曾經(jīng)的街機事業(yè)輝煌無比,雖然如今純游戲型街機已經(jīng)沒落,抓娃娃機等娛樂性質(zhì)的街機還在延續(xù),一起跟隨外媒視線了解下抓娃娃機變遷史?!と毡咎厣亩ψネ尥迿C。日本的抓娃娃機歷史比起電子游戲還要久遠,早在1965年時,當(dāng)時的TAITO首先推出了抓娃娃機,迅速引發(fā)熱潮,帶動眾多大廠跟進,在80年代 ,已經(jīng)出現(xiàn)了手動操作的抓娃娃機,而且起了綽號UFO,很符合社會環(huán)境氛圍?!?0年代后期~泡沫期。此時的抓娃娃機人氣熱度已經(jīng)趕超電子游戲,各種精品獎勵吸引大批玩家走出家門搏一搏,由店鋪老板表示,僅靠一臺抓娃娃機,每月賺的錢都能買一臺進口高級車?!?000年時期。此時的抓娃娃機更加進化,出現(xiàn)了特大娃娃等獎勵品,日本街機協(xié)會還舉辦抓娃娃機大賽,引發(fā)熱潮?!?010年代。這時期恰逢《海賊王》艾斯的隕落引發(fā)熱議,各種聯(lián)
  • 有前車之鑒還猛削弱 《星際戰(zhàn)士2》更新受大量差評
    就在發(fā)行商 Saber Interactive 宣布《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》大獲成功并為公司帶來破紀(jì)錄的季度收入當(dāng)天,游戲發(fā)布了一個大型更新,添加了全新的內(nèi)容,但同時也為游戲帶來了一系列平衡性改動。正是這些“平衡”讓游戲在隨后的幾天內(nèi)獲得了大量差評——這個景象似乎在另一款殺蟲子的游戲里見到過。根據(jù) Steam 顯示,游戲在 10 月 17 日發(fā)布了 4.0 版本更新后,至今已經(jīng)獲得了將近 1700 條差評。這主要是由于更新中的許多改動,這包括護甲被改為必須要和隊友一定距離內(nèi)才會自動回復(fù)——但游戲中有各種各樣的職業(yè),一些需要進行近戰(zhàn),一些則需要在遠處進行狙擊。另外,游戲添加了新的更高難度,但同時也對其他高難度的刷怪機制和護甲量進行了修改,導(dǎo)致玩家認(rèn)為“充錢充到了怪身上”。這和游戲自發(fā)售以來 PvE 模式下許多武
  • 前《龍騰世紀(jì)》編劇嘲諷玩家審美過時:小電影看多了
    前 BioWare 編劇 David Gaider 最近在社交媒體上討論了玩家們對《龍騰世紀(jì):影障守護者》種女性角色設(shè)計的批評。在推文中,他對部分成游戲中女角色“不夠性感”的玩家冷嘲熱諷,稱他們的審美過時且有問題,暗示他們被成人電影或是成人動漫影響了審美。 在推文中,他提出的主要觀點是游戲現(xiàn)在的審美標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)變化。他認(rèn)為,批評如今女性角色設(shè)計的玩家都受到了成人媒體和18+ 動漫影響的“舊觀念”中。他聲稱“世界已經(jīng)變化,角色設(shè)計不應(yīng)再符合這些過時的偏好?!?不僅僅是《龍騰世紀(jì)》和 BioWare 的粉絲,整個游戲社區(qū)的很多玩家都對所謂的“現(xiàn)代審美”不感冒,而一些日韓游戲走所謂的“福利向”路線反而獲得了許多好評和成功的銷量。很多玩家對 David Gaider 的嘲諷非常不滿,指責(zé)他和 BioWare 對粉絲懷有敵意
  • SBI又暴雷 《無名九使:覺醒》首發(fā)差評玩家人數(shù)僅百位
    無名九使:覺醒 2024-10-19 09:57:00
    萬代南夢宮日前發(fā)布了第三人稱動作冒險游戲《無名天使:覺醒》,這又是一款和《星鳴特攻》一樣將在亞馬遜即將推出的游戲主題動畫系列劇《秘密關(guān)卡》中有屬于自己單獨一集的游戲作品,而且它們還有另一個共同點:首發(fā)“暴死”。根據(jù) SteamDB,游戲在 Steam上發(fā)售后玩家峰值僅有不到300 人,且在 23 個用戶評價后,游戲的好評率僅為 30.23%(多半差評)。最有意思的是,根據(jù)許多玩家的評論,大多數(shù)獲得這款游戲的人都是通過 AMD 硬件促銷免費獲取的,即便如此也沒有多少人玩這款游戲。根據(jù)差評來看,先不談現(xiàn)在首發(fā)游戲的常見性能優(yōu)化以及各種 BUG 的問題,游戲本身的質(zhì)量就似乎令人擔(dān)憂,例如尷尬/過時的戰(zhàn)斗、移動系統(tǒng)和畫面等。然而不容忽視的是,這款游戲的“正確”要素很有可能也影響了其表現(xiàn)。根據(jù)玩家 Viper 指出,這款
  • 研究發(fā)現(xiàn)D加密游戲被破解后 盜版會讓其收入減少20%
    D加密 2024-10-18 17:01:26
    對于游戲玩家來說,D加密技術(shù)可能很煩人,但它顯然有助于大幅減少盜版對游戲銷售的影響。近日有一項新研究提供了一些有趣的信息,揭示了D加密與游戲盜版行為的關(guān)系。這項研究稱,在PC游戲上市的關(guān)鍵窗口期內(nèi),盜版和非法共享行為實際上會對其銷售產(chǎn)生巨大影響。而發(fā)行商和開發(fā)商使用D加密,在游戲上市后的前12周內(nèi)保護游戲,可以減少大量的收入損失。該項研究的作者William M. Volckmann II解釋說:“我利用D加密被破解的隨機性,來估算D加密在防止盜版導(dǎo)致收入流失的效果。當(dāng)D加密很早就被破解后,盜版會導(dǎo)致游戲總收入平均下降約20%,但D加密越晚被破解,游戲所受到的影響就越弱?!薄叭绻鸇加密能保護游戲至少12周,那盜版導(dǎo)致的收入損失幾乎為零。這證明D加密確實保護了正版銷售,考慮到D加密可能會產(chǎn)生負(fù)面的副作用,而且玩家
  • 《鐵拳8》新地圖DLC遭差評轟炸后 萬代南夢宮限時免費送新場景
    鐵拳8 2024-10-18 11:58:49
    由萬代南夢宮打造的3D格斗游戲《鐵拳8》在本月初推出了全新付費DLC“GENMAJI TEMPLE”,但由于DLC僅添加了一個戰(zhàn)斗場景就標(biāo)價28元(Steam國區(qū)定價)且并未包含在季票、豪華版或終極版中,而遭到玩家的集中差評。在過去半個多月的時間后,《鐵拳》官方終于做出了正面回應(yīng),表示由于:“‘可游玩角色Year 1 Pass’(年1季票)和‘GENMAJI TEMPLE’DLC內(nèi)容的發(fā)布未能滿足社區(qū)玩家的期望,對此深感抱歉?!币虼斯俜?jīng)Q定將即將到來的“冬季戰(zhàn)斗階段”DLC 自動添加到已擁有年1季票玩家的游戲中,此外所有《鐵拳8》的玩家還可在10月29日至11月26日期間登錄游戲,并領(lǐng)取可在游戲內(nèi)購買DLC“GENMAJI TEMPLE”的相應(yīng)費用(500鐵拳幣,美區(qū)價值為5美元)。
  • 研究稱從小玩游戲的人比其他人更成功:PS玩家最有錢
    游戲雜談 2024-10-18 10:28:59
    近日致力于教育與電子游戲研究的Prodigy Education調(diào)查了1000位美國人,其中40%已為人父母。他們根據(jù)這一千人“小時候玩過什么游戲,在什么主機上玩游戲,以及他們長大后獲得了什么成功”進行了研究。該報告指出,小時后玩過游戲的人,長大后獲得升職機會的機率高出71%,并且平均年薪也比沒玩過游戲的人高5451美元。在受訪者中有89%小時候玩過游戲,而這些玩家中又有96%相信游戲?qū)λ麄兊娜松a(chǎn)生了影響。大多數(shù)玩家小時候后最常玩的游戲:《馬里奧賽車》占51%,《俄羅斯方塊》占41%、《塞爾達傳說》占40%、《GTA》占39%、《任天堂明星大亂斗》占38%。所有游戲中玩《FIFA》系列的玩家長大后平均收入最高,平均年收入為70711美元。最值得注意的是,PlayStation玩家成年后的平均年新高達62276
  • 前PlayStation高管表示游戲機商需要在內(nèi)容上競爭 而不是每秒萬億次浮點運算的能力
    索尼 2024-10-18 09:41:11
    索尼前PlayStation全球工作室總裁Shawn Layden,近日公開表示繼續(xù)推動更強大、更昂貴的游戲機硬件是不可持續(xù)的,對此他認(rèn)為“爭奪每秒萬億次浮點運算的能力是沒有道理的……我們需要在內(nèi)容上展開競爭”。作為在2019年離開的高管,Shawn Layden在近日接受了外媒“VGC”的采訪,被問及主機行業(yè)檔期的商業(yè)模式是否可持續(xù)時,他做出了如上的回答。Layden解釋說:“我們這樣做了30年,每一代,成本都會上升,我們都會隨之調(diào)整?,F(xiàn)在我們已經(jīng)到了懸崖邊,就快要堅持不下去了,我們無法繼續(xù)做以前做過的事情?!睂Υ薒ayden認(rèn)為主機行業(yè)也到了對當(dāng)前商業(yè)模式進行“真正徹底的重設(shè)”的時候,甚至可以“重新定義視頻游戲”。他認(rèn)為追求更強大硬件的有效性已經(jīng)“停滯不前”,不太可能吸引大多數(shù)玩家?!拔覀冋幱谟布_發(fā)階段
  • 被正確化的游戲女性角色丑在哪兒?如何才能變得正常
    游戲雜談 2024-10-17 16:38:53
    近年來許多歐美游戲里的女性角色變得越來越丑,許多玩家開始指責(zé)開發(fā)商受LGBT影響,故意丑化女角色。近日,一位阿根廷博主在推特上發(fā)圖文,展示了這些游戲女角究竟丑在哪兒,要如何才能變得正常。一起來看看他的圖吧!
  • 《RPG Maker WITH》PS5|PS4版2025年1月30日發(fā)售 支持跨平臺資源共享
    游戲新聞 2024-10-17 15:57:36
    開發(fā)商Gotcha Gotcha Games宣布,《RPG Maker WITH》PS5和PS4版將于2025年1月30日在日本發(fā)售,售價8580日元(約合人民幣408元),海外版預(yù)計將在稍后推出。 據(jù)悉,PS5和PS4版的《RPG Maker WITH》將支持跨平臺資源共享,即PlayStation和Switch,玩家可以在其中發(fā)布創(chuàng)建的游戲和資產(chǎn)供其他人下載,也可以下載其他人創(chuàng)建的游戲和資產(chǎn)?!禦PG Maker WITH》是《RPG Maker》系列的最新版本,擁有比以往更多的工具和更高的可訪問性,無論是從未制作過游戲的新手還是經(jīng)驗豐富的專業(yè)人士,都能輕松駕馭,并制作出屬于自己的游戲。
  • 《黑色行動6》推出前XGP移除廉價選項 微軟被群嘲
    使命召喚:黑色行動6 2024-10-17 15:52:56
    Xbox Game Pass 一直以來都提供嘗試訂閱服務(wù)終極層級和 PC 端 Game Pass 兩周的 1 美元超廉價選項。雖然一直以來是如此,但就在《使命召喚:黑色行動6》——系列首款首發(fā)登陸 XGP的游戲即將發(fā)布前,微軟移除了該選項。 報道《使命召喚》消息的 Charli Intel 在社交媒體上分享了該消息。游戲售價70 美元,但是該選項理論上允許玩家僅花費1 美元就能夠游玩這款游戲——至少14 天內(nèi)都可以游玩這款游戲。 這種做法自然引來了玩家的嘲諷。一位網(wǎng)友表示:“想象以下作為地球上最富有的公司之一,GamePass已經(jīng)漲價了,但這還不夠?!?另一位網(wǎng)友表示:“我希望訂閱服務(wù)本身就不存在,在已經(jīng)買了游戲主機和游戲之后還要再花錢買聯(lián)網(wǎng)功能對我來說不可理喻?!?目前最便宜的包含了《黑色行動6》首發(fā)體驗的
  • 《最終幻想7》蒂法同人美圖 美女暴打薩菲羅斯
    最終幻想7:重生 2024-10-17 15:32:59
    近日游戲博主jammybear21分享了多張《最終幻想7》蒂法同人美圖,展示了蒂法的美好身姿。其中還有她暴打薩菲羅斯的場景,一起來欣賞下吧!分頁符
  • 《潛行者2》開發(fā)者曾認(rèn)為游戲不可能登陸Xbox Series S
    《潛行者2:切爾諾貝利之心》的開發(fā)者最近在接受 WindowsCentral 采訪時透露,他們最初認(rèn)為由于Xbox Series S 的技術(shù)限制,該游戲不可能在該主機上運行。然而,GSCGame World 花了很多時間對系統(tǒng)進行優(yōu)化,并解鎖了新的“流媒體”技術(shù)?,F(xiàn)在,該工作室相信《Stalker2》不僅會在 S 系列上提供良好的體驗,而且只要有足夠的時間和資源,任何工作室都可以讓他們的游戲在 XSS 主機上運行。 工作室說道:“一開始,我們認(rèn)為將《潛行者2》帶到 XboxSeries S 上可能是不可能的。我們的游戲太大了,有很多機制以及大量的內(nèi)容。我們感覺這肯定是不可能做到的。但隨后我們開始優(yōu)化,添加了流信息的新功能。虛幻引擎有很多這方面的功能,但對于我們的游戲,我們真的必須盡全力擠出每一字節(jié)的系統(tǒng)內(nèi)容,而
  • Bungie透露《命運2》新任務(wù)將引入《暗黑破壞神》風(fēng)格的盜寶地精和動態(tài)生成敵人
    命運2 2024-10-17 14:38:47
    作為“終焉之形”收束了《命運2》主線故事后的新篇章,即將在明年推出的代號“阿波羅”的資料片,自然是游戲“重大變革”的一部分,而官方也在近日公布了一些新的變化細(xì)節(jié)。在《命運2》官方最新公布的一篇博文中,透露了即將登場的全新“單人行動”內(nèi)容,被稱之為“Solo Ops”的新玩法。據(jù)了解“Solo Ops”將免費面向所有玩家,允許玩家擔(dān)任或組成最多三人的火力小隊進行攻略,單個任務(wù)預(yù)計在10分鐘左右完成,將允許玩家使用挑戰(zhàn)定制來獲得更好的裝備,并且可以反復(fù)挑戰(zhàn)還能保持新鮮感。此外Bungie還在公告中透露了更多細(xì)節(jié):“單人行動任務(wù)有時會附帶可選目標(biāo),這些目標(biāo)只有在你參與活動時才會出現(xiàn),比如‘盜寶地精’的存在,或者打開(通常會)關(guān)閉的秘密房間的通道。我們還會在活動中隨機放置寶箱,找到它們將為你的最終得分帶來獎勵?!贝送?,
  • 《塵路之旅》總監(jiān):游戲收入未達內(nèi)部目標(biāo)但并未失敗
    塵路之旅 2024-10-17 13:56:28
    作為一款帶有明顯 ZZZQ 要素的游戲,《塵路之旅》在發(fā)售后“享受”了和《星鳴特攻》類似的待遇:幾乎沒有人玩過這款游戲,而大多數(shù)去玩的人也是聽說了游戲很爛才去“品鑒”的。然而,游戲的開發(fā)商 Red Thread Games 的首席執(zhí)行官 Ragnar T?rnquist 在最近接受 Gmaer.no  是否認(rèn)了游戲是政治性的,并且認(rèn)為游戲還沒有失敗。T?rnquist 同時還擔(dān)當(dāng)了游戲總監(jiān)。在被問及游戲是否在試圖強行推動“Woke(覺醒文化)”時,他聲稱來自玩家的指控“讓我們完全措手不及。我們對此次發(fā)布獲得的極端反應(yīng)感到非常驚訝,并且我們沒有計劃如何處理這種反應(yīng)?!彪S后他表示自己不僅僅在社交媒體上受到了批評,或是收到郵件騷擾,還在手機短信中收到了死亡威脅。他補充道:“我們是一個小工作室,這就是為何當(dāng)我
  • 壺頭哥自爆因在《艾爾登法環(huán)》中使用跳舞MOD 導(dǎo)致主賬號封禁半年 即將解封
    艾爾登法環(huán) 2024-10-17 13:24:32
    《艾爾登法環(huán)》傳奇玩家“壺頭哥(Let Me Solo Her)”,因樂意幫助玩家擊敗女武神BOSS而成為知名人物,其對“法環(huán)”的熱愛“老頭環(huán)”玩家也有目共睹。 近日壺頭哥在個人推特賬號上透露,由于經(jīng)常在《艾爾登法環(huán)》的游戲中使用《堡壘之夜》的舞蹈MOD,而導(dǎo)致自己的主賬號被封禁180天。不過在10月底,其賬號將“重獲自由”。壺頭哥常用MOD效果演示: 考慮到《艾爾登法環(huán)》雖然作為單機游戲,但具有可多人聯(lián)機的功能,因此官方對于在多人游戲中使用MOD等工具的玩家,也會有封號的可能。估計壺頭哥就是在線上游戲中頻繁使用了MOD,才導(dǎo)致封號半年的。 不過封號并未影響壺頭哥繼續(xù)活躍在“交界地”,他在封號期間用小號保持了直播以及在DLC“黃金樹幽影”中繼續(xù)為其他玩家提供幫助。
  • 《植物大戰(zhàn)僵尸3》在試運行9個月后 宣布即將下線并進行重大改進
    植物大戰(zhàn)僵尸 2024-10-17 10:19:44
    作為經(jīng)典塔防游戲系列的最新作《植物大戰(zhàn)僵尸3:歡迎來到僵尸小鎮(zhèn)》由寶開游戲(PopCap)打造,并在今年年初以“軟啟動”的試運行形式在iOS和安卓平臺推出。不過《植物大戰(zhàn)僵尸3》在推出后受到了褒貶不一的反響,寶開方面也承認(rèn)游戲中“有些元素與某些玩家的聯(lián)系并不緊密”。對此在試運行了9個月后,官方宣布將在11月15日起無限關(guān)閉服務(wù)器,對游戲進行“重大改進”。官方在聲明中提到,在2024年10月15日起,游戲的內(nèi)購將不再可用,游戲也不再提供下載,2024年11月15日會是游戲可玩的最后一天。此后《植物大戰(zhàn)僵尸3》的服務(wù)器將全部離線,而通過Google Play、Apple ID或EA帳戶關(guān)聯(lián)過的帳戶,截至2024年11月15日為止,玩家在游戲內(nèi)賺取或購買的任何金幣余額都會被保存。但提升的等級、游戲進度(包括關(guān)卡和解鎖
  • 頑皮狗尼爾老“暴論”被挖出:曾稱魂系游戲不重視故事
    頑皮狗 2024-10-17 10:15:39
    雖然不知道現(xiàn)在他對于 FromSoftware 的游戲是否有更深刻的理解,但最近被挖出的一份《滾石》2016年的采訪顯示,當(dāng)時仍只是《神秘海域4》的總監(jiān),現(xiàn)在已經(jīng)任職頑皮狗工作室總裁的尼爾·德魯克曼曾認(rèn)為《血源詛咒》以及其他“魂系”游戲在故事方面比較弱。 當(dāng)時,《血源詛咒》才發(fā)售不久,并且銷量非常不錯。在被問及這款同樣是索尼平臺獨占的游戲時,尼爾表示他認(rèn)為“魂系”游戲?qū)适碌年P(guān)注度較低:“對我來說,那些游戲更多的時關(guān)于情緒,而不是故事。它主要是世界不停給你帶來的緊張感,這對于電子游戲來說也是獨一無二的?!憋@然他的見解十分偏頗,大多數(shù) FromSoftware 游戲的粉絲都不會認(rèn)同他的看法。包括《血源》在內(nèi),魂系游戲擁有自己獨特的敘事方式,其在世界觀以及許多隱性敘事上要比許多其他游戲都要宏大。相比之下頑皮狗的游戲
他們都在說 再看看