隨著《暗黑破壞神3》越來越臨近我們的視線,關(guān)于這款神作的負面消息也越來越多了,玩家對《暗黑3》的熱情和期待也被一點點的消磨著,似乎暴雪正在慢慢的剝掉自己身上的光環(huán),開始變得傲慢不羈,不再理會玩家的意愿,一意孤行著。前不久我們已經(jīng)知道《暗黑3》中將加入現(xiàn)金交易系統(tǒng),并且需要全程聯(lián)網(wǎng)才能進行游戲。這樣的消息立刻在全世界的玩家范圍內(nèi)引起了軒然大波。此外,暴雪的游戲一向?qū)OD的支持非常不錯,而且也曾產(chǎn)生過各種風靡一時的經(jīng)典MOD,比如說DoTA。而暴雪在《星際爭霸2》發(fā)售之后,對MOD的支持更是達到了前所未有的程度,但是到了《暗黑3》這里,卻突然宣布不支持MOD,實在讓玩家痛心疾首。想想很多RPG大作都是因為MOD的存在才讓游戲本身的生命力長久不衰,為何《暗黑3》就不能放開手腳,對玩家敞開心扉呢?《暗黑破壞神3》的游
本文內(nèi)容來自于Gamescom2011官方媒體資源包,是全新的關(guān)于暗黑破壞神3背景歷史的介紹。其中包含了關(guān)鍵的場景,人物,角色職業(yè)等,完整介紹了暗黑破壞神系列歷史和現(xiàn)在。暗黑背景故事暗黑破壞神系列游戲描述了高階天堂與燃燒地獄之間的無盡之戰(zhàn)。這是一個善與惡的故事,他們?yōu)橹髟妆娚鴳?zhàn)。無盡之戰(zhàn)與庇護之地的建立起初,天使與惡魔卷入了億萬年無休止的無盡之戰(zhàn)。最終,雙方勢力中的的叛徒都對這無休止的戰(zhàn)爭感到厭倦了,他們悄悄離開他們的同伴,去創(chuàng)造一個他們可以隨心所欲的世界,庇護之地由此誕生。奈法蘭居住在庇護之地的天使和惡魔們開始結(jié)合在一起,他們的后代將成為奈法蘭,繼承了天使與惡魔力量的凡人。原罪之戰(zhàn)在原版暗黑游戲事件發(fā)生的數(shù)千年前,天使和惡魔勢力出于各自的原因都企圖引誘人類(奈法蘭的后裔)。這場沖突,被稱為原罪之戰(zhàn),最后以高
今天,《暗黑破壞神3》的北美官網(wǎng)改版后正式上線,而其官方微博在發(fā)布信息之后,還發(fā)出:“是否意味著Beta離我們越來越近了”的疑問?!栋岛谄茐纳瘛肺⒉┍泵馈栋岛谄茐纳?》社區(qū)網(wǎng)站已經(jīng)正式上線!我們也將第一時間把全球最新的《暗黑破壞神3》信息帶給廣大玩家,既然網(wǎng)站已經(jīng)上線,這是不是意味著Beta離我們越來越近了?北美官網(wǎng)改版上線《暗黑破壞神》前代作品對游戲的巨大影響以及留給玩家無數(shù)美好的回憶,讓《暗黑3》倍受期待。在科隆游戲展上,暴雪高層也只是說明暗黑3的Beta已經(jīng)非常近了,但具體日期仍然沒有透露。另外有傳言稱測試將于今年9月正式開始,暴雪《暗黑3》項目負責人也談到了測試的目的和內(nèi)容:我們要確保游戲在各式各樣的系統(tǒng)下都可運行并且運行良好,暗黑3的服務(wù)器構(gòu)架是完完全全新建的,因此也事先測試,很希望看到使用各式各樣系
暴雪娛樂的Jay Wilson最近在接受采訪時解釋了《暗黑破壞神3》為什么只有在線模式的原因。“《暗黑3》的核心內(nèi)容是合作體驗和交易體驗,這兩部分內(nèi)容都是以玩家多人在線為前提的,我們在制作時就是把《暗黑3》當作一個網(wǎng)絡(luò)游戲去看待的,當然也就不會有離線的模式存在了?!倍嗝辞逦髁说慕忉尠 ?/p>
在Gamescom游戲展開始前的一天,大會公布了科隆游戲展的參塞提名,而在游戲展進行了一天之后就提前宣布了獲勝者無論如何,冠軍是《暗黑破壞神3》。電子藝界贏得了2011科隆游戲展的大部分獎項,包括最佳主機游戲獎,最佳線上游戲獎,最佳網(wǎng)頁游戲獎和最佳游戲獎?!稇?zhàn)地3》贏得了科隆游戲展最佳游戲獎,《FIFA12》贏得了最佳主機獎,《星球大戰(zhàn):舊共和國》贏得最佳線上游戲獎,而《虛擬人生社區(qū)》贏得最佳網(wǎng)頁游戲獎。暴雪則依靠即將閃亮登場的《暗黑破壞神3》贏得了最佳PC游戲獎。索尼的PSV贏得了最佳硬件和最佳附件獎,而《神秘海域:黃金深淵》贏得了最佳掌機游戲獎。最佳家庭游戲獎品由華納兄弟的《芝麻街:怪物往事》獲得。我可以肯定這個獎項將會在暴雪的戰(zhàn)利品展示臺上占據(jù)一席之地,無論如何,這都是《暗黑破壞神3》值得感到驕傲的事情。
《暗黑破壞神3》新網(wǎng)站和論壇的關(guān)注度非常高,這將是針對即將開始的測試的重要補充,估計到時會看到大量新的游戲資料。同時,新論壇將開有專門的Beta測試區(qū),擁有測試號的朋友可以在其中發(fā)言:玩家:這也許意味著beta之前先開論壇?Bashiok:基本無疑問了。不過它將需要擁有一個活動的魔獸或者星際賬號才能發(fā)帖,因為現(xiàn)在還沒有《暗黑破壞神3》的beta賬號。我們不會允許拿“典型的”戰(zhàn)網(wǎng)號(來發(fā)言)。我想這應(yīng)該是很顯然的。玩家:你們?yōu)樯恫幌拗浦荒苡幸粋€戰(zhàn)網(wǎng)id呢?為啥還要有其他的游戲?Bashiok:我們有這樣的一個概念 -- 高等級戰(zhàn)網(wǎng)賬戶,但是沒有通用賬號id的說法。因此為了讓人們可以發(fā)言,我們必須對產(chǎn)品擁有某些附加功能。其一,是因為如果人們被暫停/ 禁止訪問論壇的話,我們想要這措施達到真正的懲罰效果,這樣他們就不能
在今年的Gamescom大會上,我們又看到了新的暗黑3游戲資料,第四難度“煉獄”的公布讓人震驚,但更讓人驚訝的是同期公布的一些物品裝備資料,比如在新的難度下獨特的套裝外觀。很難形容這些套裝的設(shè)計,總覺的在什么地方看到過,也許是某個游戲,也許是某個動畫,也許是某種文化藝術(shù)...惡魔獵手高級套裝武僧高級套裝法師高級套裝從試玩的實際游戲效果來看,可能到時的顯示效果會比看到的圖片樂觀,但與之前的暗黑系列前作相比,變化確實太大太大了。
之前我們曾經(jīng)放過一張在本次gamescom大會上官方講座的照片,圖中對一件傳說物品和一件杰出物品(Rare)物品進行了對比,從圖片中的屬性看出,傳說級的物品(掉率0.0001%)遠不如期待中的給力。除非那把杰出的斧子是在第四難度掉落的高級物品(我個人持這種態(tài)度):展示截圖,左為傳說裝備!Armor of lucien傳說級 chest armor624 防御要求等級: 60+0.37 攻擊速度/每秒+23% 傷害+269% 防御+25 冰抗+45 攻擊Savage manglerRare Mighty Weapon雙手武器 - 野蠻人要求等級 60319.1 每秒傷害260-281 傷害1.18 每秒攻擊速度+0.18 每秒攻擊速度+30% 傷害+20% 爆擊傷害+31 所有屬性+50 攻擊+37 精準XXXX
來自一篇法國專業(yè)暗黑媒體judgehype.com對Jay Wilson的采訪,問題雖然不多(可能和我們一樣,只有30-40分鐘時間),但是其中卻有兩個非常讓人興奮的問題。第一是游戲配置,這應(yīng)該是截止目前暴雪官方發(fā)言人唯一對硬件配置做出的比較有針對性和對比性的回答。第二是風之力(Windforce),這個存在于《暗黑破壞神1》,《暗黑破壞神2》中的神器,所有人都想獲得的物品,這是一個傳說,是一種象征,而它,將在《暗黑破壞神3》中再度歸來!聽到這個消息,你的心情如何?1:游戲中已經(jīng)有了兩百多件史詩級裝備,至于會不會有《暗黑破壞神1》,《暗黑破壞神2》中的裝備會出現(xiàn)在《暗黑破壞神3》中,Jay Wilson很神秘的說,還有許多許多裝備的名稱他們是不能透漏的,但他說,風之力(Windforce),這個可以有。2:不會
暴雪官方在科隆游戲展上正式確認了《暗黑破壞神3》的Beta測試將在9月份啟動,而且更加令人興奮的是,游戲的正式版也確定在Beta測試結(jié)束之后發(fā)售。也就是說,我們苦苦等待了多年的經(jīng)典之作終于要和玩家見面了。雖然暴雪這一次態(tài)度堅決的表示不會支持局域網(wǎng),并且要求玩家時刻在線才能正常游戲,而這樣的態(tài)度也讓我們對游戲的支持程度降低了不少,但是游戲的品質(zhì)還是毋庸置疑的。曾經(jīng)的一則報道上提過“《暗黑3》主機版”的事,只不過那次是通過暴雪的一條招聘廣告推測出來而已,暴雪官方并沒有對此發(fā)表過任何聲明。但是這一次卻完全不同了,就在科隆游戲展上,《暗黑破壞神3》的主設(shè)計師的一番話語雖然態(tài)度曖昧,但是卻幾乎相當于承認了主機版的存在,而且發(fā)行商對此也是非常嚴肅認真的。《暗黑破壞神3》的主設(shè)計師John Mosqueira說:“目前,我們
在剛剛進行中的Gamescom2011上,暴雪正式確認了《暗黑破壞神3》將存在第四難度:煉獄(Inferno),隨后又對這個難度進行了介紹:Jay Wilson:迪亞波羅和他的爪牙們這回翻身得解放了,因為在《暗黑破壞神3》中引入了比地獄難度更為困難的第四難度“煉獄”。今天在科隆游戲展上,暴雪透露了這一嚴酷難度超高的游戲功能,這是為狂熱的暗黑玩家們而準備的。展會現(xiàn)場圖一暴雪娛樂的游戲總監(jiān)杰伊威爾遜告訴媒體,《暗黑破壞神3》中的煉獄難度是專為頂級60級的玩家而準備的,只有他們才能應(yīng)付煉獄里比玩家等級更高的怪物們。威爾遜說,每一個煉獄難度里的怪物等級最低的都將會是61級,這樣的設(shè)置使得在暗黑破壞神3這一最高難度下,每一場戰(zhàn)斗都是令人不知所措而艱苦的。 (在《暗黑2》中,玩家角色可以達到99級,而怪物最高等級為85.)
個性化的角色定義是暗黑3的主要設(shè)計目標之一。玩家有多種多樣的方式來個性化定制自己的角色,包括被動技能(Passive Skills)、附魔(Enhancements)、寶石(Gem)、盔甲(Armor)、武器(Weapon)、染料(Dye)、技能(Skills)和我們這次將要降到的內(nèi)容:符文之石(Runestone)。每個職業(yè)都有超過二十種技能,一個玩家同一時間可以使用其中六個。技能的主要作用是允許玩家施放特殊攻擊或者法術(shù),但同樣也有防御型技能、召喚型技能、陷阱技能或是通過快速移動和逃離機制來在戰(zhàn)場上穿梭。這些技能的出現(xiàn)讓玩家們在保護庇護之地和對抗惡魔入侵的過程中,總有多種多樣的戰(zhàn)術(shù)選擇,而符文之石則可以改變技能規(guī)則和視覺效果,給玩家提供更進一步的個性化選擇。你可以通過打開技能界面,把符文停留在你每個技能上。這
在過去的一周里我們從媒體發(fā)布會上得到了大量的信息,并讓很多人感到驚訝。比如技能等級被移除,特質(zhì)系統(tǒng)變?yōu)楸粍蛹寄?,新的PvP機制,戰(zhàn)旗系統(tǒng),共享儲藏箱等等。但大概所有人最感興趣的,也是被誤解最多的,應(yīng)該還是拍賣行系統(tǒng)(Auction House,以下簡稱AH),特別是這個系統(tǒng)現(xiàn)在和真實的現(xiàn)金掛上了勾。由于某些媒體的不完整報道或者炒作,很多玩家對暴雪的這個設(shè)定感到憤慨和唾棄。但在你們真正試圖黑之前,我建議大家詳細閱讀以下本文,以詳細的了解這個系統(tǒng)的運作方式?;A(chǔ)概念暴雪公布了將會有兩個拍賣行系統(tǒng),均可通過戰(zhàn)網(wǎng)界面訪問。其中一個是使用游戲內(nèi)的金幣作為貨幣的拍賣行(運作原理和《魔獸世界》的拍賣行同出一轍),而另外一個拍賣行則是現(xiàn)金拍賣行,所是用的是美元、歐元或者任何是你所在地區(qū)的流通貨幣。1.購買要從拍賣行購買物品,你
id Software的設(shè)計師Tom Willits最近在接受采訪時表示他很理解暴雪的行動,并且認為這是一種很好的推行潮流的方式?!啊栋岛谄茐纳?》要求每個玩家只能上線游玩,如果你有這樣的能力,你也會這么做的,如果我們有一個無比好的游戲能夠強迫所有玩家在線進行游戲,他們會慢慢接受這種形式,這實在是很棒的結(jié)果?!彼€對自己這番言論做出了解釋。“在線進行游戲有很多的好處,這意味著你不用再整這樣那樣的更新包了,玩家也不用去下載,我們可以直接對游戲進行修改,完全自動的推廣到每個玩家的每個游戲中,我是在線游戲的一貫支持者,因為這對于玩家還是制作者來說都是很好的?!薄爱斎涣?,肯定會有一部分玩家反對這樣的形式,不過這是大勢所趨,他們會去改變的?!眎d Software的最新作品《狂怒》將于9月發(fā)售。
正如之前Bashiok所說的,當《暗黑破壞神3》的測試越來越近的時候,也有更多的暴雪工作人員來到了暗黑3的社區(qū)版塊幫忙,以前一直專注于魔獸世界的Zarhym 最近非常活躍,今天回答了玩家關(guān)于多人游戲下物品掉落的問題。很顯然,《暗黑3》現(xiàn)在是一款真正的網(wǎng)絡(luò)游戲,但同一游戲下最多4人同時進行游戲顯然又和網(wǎng)絡(luò)游戲的概念有些沖突,并且已經(jīng)很少的同時游戲人數(shù)了,暴雪可不想讓《暗黑3》再變?yōu)橐豢顔稳擞螒虻木W(wǎng)絡(luò)游戲,所以,需要從各個方面來強調(diào)合作性。新的物品拾取方式,同時多人游戲可以更加效率的完成MF過程,而且掉落不沖突,所以你沒有理由拒絕和更多人的一起游戲,然后互相角落獲得的物品!這點,我想暴雪的設(shè)計是成功的!Bashiok 和 Zarhym(右)玩家:現(xiàn)在看起來很明顯,如果你在離boss很遠的地方掛了,你將沒有經(jīng)驗和戰(zhàn)利
暴雪旗下新作《暗黑破壞神3》上線日期臨近,其游戲內(nèi)容的曝光一直牽動著無數(shù)粉絲的心。今日,網(wǎng)上曝光了一張《暗黑破壞神3》的登陸界面照片,畫面上有類似網(wǎng)游登陸的賬號密碼輸入框,如果不是《暗黑破壞神3》鮮明的LOGO,玩家一定要把他當做網(wǎng)游了。在此前的采訪中,暴雪官方曾表示,《暗黑破壞神3》將不提供單機線下模式,玩家想要玩到這款游戲就必須登陸戰(zhàn)網(wǎng)。同時暴雪官方還將推出現(xiàn)金交易平臺,并從中收取手續(xù)費。 《暗黑破壞神3》登陸界面
根據(jù)暴雪娛樂社區(qū)管理員揭露,玩家期盼已久的《暗黑破壞神3》Beta測試最有可能會在9月底開始。當被問及Beta測試究竟何時能夠開始的時候,他說:“我們一直都看好第三季度,在9月底之前?!薄拔覀冋跍蕚湟粓鐾黄茦O限不加修飾的Beta測試。對人數(shù)的限制僅僅取決于服務(wù)器的并行負載能力,而不加修飾是因為我們希望看到游戲中的問題。我們當然會在正式發(fā)售之前改正發(fā)現(xiàn)的所有問題。”熱血演示視頻:
暴雪很久沒更新玩家藝術(shù)作品圖庫了,今天我們來欣賞一下玩家手中的《暗黑破壞神3》系列圖集,部分圖是可以做為壁紙的哦。藝術(shù)圖欣賞:
基礎(chǔ)介紹魔法技能是每個角色主要的戰(zhàn)斗手段,與暗黑1所有角色使用相同的技能不同的是,從暗黑2開始,每位角色都有了專屬的技能,并且互不重復(fù)。暗黑破壞神3也是如此,每位角色依然會有獨特完整的技能體系。從美觀角度講,暗黑3的技能圖標無論是顏色還是造型都有了質(zhì)的飛躍。技能在定制角色獨特性方面占有重要地位,暴雪對暗黑3的技能系統(tǒng)十分重視,在2011年7月的采訪中表示,技能系統(tǒng)是暗黑3開發(fā)中耗時時間最長,修改次數(shù)最多的系統(tǒng):Kevin Martens:我們對所有系統(tǒng)都在反復(fù)的修改,但技能系統(tǒng)是我們修改最多的一個系統(tǒng)。大家現(xiàn)在看到的版本,我們經(jīng)過了大概16-18次的調(diào)整。而在談到特質(zhì)系統(tǒng)時,暗黑3首席設(shè)計師Jay Wilson告訴我們,特質(zhì)已經(jīng)被被動技能所取代了:凱恩之角:可以通過任務(wù)或者物品獲取更多特質(zhì)點數(shù)嗎?Jay Wil
根據(jù)日本大型游戲網(wǎng)站4gamer的最新關(guān)注游戲排名顯示,依舊由《TERA》占據(jù)榜首位置,該作今天正式宣布公測,另外游戲之前透露的激活費用相當驚人。隨著《暗黑破壞神3》的資料上周進一步曝光,本作也空降到期待榜第三位,暴雪的魔力在日本也可見一斑。本周網(wǎng)游數(shù)量縮水,上榜幾款網(wǎng)游均為韓產(chǎn),看來日本本土游戲仍圍繞著巨大的單機市場前景運作。游戲名(平臺/國內(nèi)代理) 評分1.TERA 102.最終幻想零式(PSP) 103.暗黑破壞神3(PC) 104.Elminage 3:暗黑使徒與太陽(PSP) 105.超級街霸4街機版(PC) 106.圣魂OL 107.怪物獵人3rd(PSP) 108.怪物獵人3rd高清版(PS3) 89.洛奇英雄傳 810.惡魔幸存者2 8
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