《暗黑3》第四難度“煉獄”確認(rèn) 專為狂熱玩家準(zhǔn)備
- 來(lái)源:凱恩之角
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在剛剛進(jìn)行中的Gamescom2011上,暴雪正式確認(rèn)了《暗黑破壞神3》將存在第四難度:煉獄(Inferno),隨后又對(duì)這個(gè)難度進(jìn)行了介紹:
Jay Wilson:迪亞波羅和他的爪牙們這回翻身得解放了,因?yàn)樵凇?a target="_blank" href="http://m.shiweihua673.cn/tag/anhei_1/">暗黑破壞神3》中引入了比地獄難度更為困難的第四難度“煉獄”。今天在科隆游戲展上,暴雪透露了這一嚴(yán)酷難度超高的游戲功能,這是為狂熱的暗黑玩家們而準(zhǔn)備的。
展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)圖一
暴雪娛樂(lè)的游戲總監(jiān)杰伊威爾遜告訴媒體,《暗黑破壞神3》中的煉獄難度是專為頂級(jí)60級(jí)的玩家而準(zhǔn)備的,只有他們才能應(yīng)付煉獄里比玩家等級(jí)更高的怪物們。威爾遜說(shuō),每一個(gè)煉獄難度里的怪物等級(jí)最低的都將會(huì)是61級(jí),這樣的設(shè)置使得在暗黑破壞神3這一最高難度下,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是令人不知所措而艱苦的。 (在《暗黑2》中,玩家角色可以達(dá)到99級(jí),而怪物最高等級(jí)為85.)
(煉獄里的)怪物們將會(huì)在血量,傷害,傷害抵抗以及進(jìn)攻性等方面得到全面提升。他們?cè)跓挭z中更為強(qiáng)力,boss及其小怪更為難纏。在這樣全面增強(qiáng)的游戲中,即使是最熟練的獵魔人也將經(jīng)受更為嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。
“我們的想法是,我們希望給整個(gè)游戲提供一個(gè)可行的難度模式,”威爾遜說(shuō)?!耙虼?,你就不必要挑選某些關(guān)鍵區(qū)域來(lái)重玩。d3的煉獄難度,他說(shuō),將會(huì)“非常困難,非常具有挑戰(zhàn)性,”它提供了一個(gè)“令人為之膽寒”的難度體驗(yàn),暴雪希望能為暗黑的死忠們提供一個(gè)更加平衡的,但同時(shí)更具挑戰(zhàn)性的的游戲后期體驗(yàn)。
“令人膽寒”的難度意味著,暴雪希望玩家重溫《暗黑破壞神3》的整個(gè)世界,尋求更巨大和更為勇敢的挑戰(zhàn),而不僅僅是為了拿經(jīng)驗(yàn)以及裝備就只會(huì)“墨菲斯托刷刷刷”或顛來(lái)倒去反復(fù)打某種特別小怪。
“我們預(yù)計(jì)會(huì)有一定量的刷刷刷來(lái)打裝備,但我們想要的玩家在刷的同時(shí)體驗(yàn)到很多的內(nèi)容,”威爾遜說(shuō)。 “我們正在努力,以確保玩家們將會(huì)有更多的機(jī)會(huì)看到更多的不同的種類。”威爾遜補(bǔ)充說(shuō),如果玩家們的行為,最終演變成在《暗黑破壞神3》就是刷刷刷,那么開(kāi)發(fā)人員可能會(huì)進(jìn)行調(diào)整,以鼓勵(lì)玩家有更多樣化的玩法。
展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)女玩家
煉獄難度帶來(lái)的自然是超好的獎(jiǎng)勵(lì),威爾遜說(shuō)。某些盔甲,武器和物品將只會(huì)在煉獄中掉落(其他令人眼饞的物品在這一難度下掉率會(huì)增加)。可以鑲嵌改變玩家的技能和法術(shù)的符文,其中的一些也將是只在煉獄中掉落,為那些愿意在游戲頂級(jí)難度下作戰(zhàn)的玩家,或是愿意在《暗黑破壞神3》拍賣行里一擲千金的玩家提供全新的屬性。
那些令人垂涎的,頂級(jí)的物品,武器和盔甲,在視覺(jué)上將是獨(dú)一無(wú)二的,與低難度(普通,噩夢(mèng),地獄)的玩家相區(qū)別開(kāi)來(lái),威爾遜說(shuō)。雖然游戲后期,自《暗黑破壞神2》中繼承而來(lái)的盔甲套裝很強(qiáng)大,暴雪還是會(huì)在d3中給煉獄難度下的掉落物品以全新的藝術(shù)表現(xiàn)。暴雪說(shuō),人們?cè)跓挭z難度下追求的卓越裝備,它們?cè)谝曈X(jué)上應(yīng)該是卓越不凡的。
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