來自國外的小道消息,消息稱,上周末舉辦的ESL聯(lián)賽上,參加的眾多游戲界內(nèi)人士在比賽的休息的間隙有人談?wù)摰搅吮┭┑男伦鳌缎请H爭霸2(Starcraft II)》,這些消息都是在和暴雪歐洲RTS社區(qū)代表Xordiah聊天的時候得到的。消息中透露了不少《星際爭霸2(Starcraft II)》的一些重要消息,像玩家們很關(guān)注的Beta測試時間以及《星際爭霸2(Starcraft II)》游戲開發(fā)完成度等。消息整理如下:星際爭霸2暴雪已經(jīng)確定了Beta的發(fā)布日期,只是現(xiàn)在還不能透露。多人對戰(zhàn)除了一些細節(jié)工作外,大體上已經(jīng)完成。將為大家提供更多的機會獲得Beta key(比如比賽,或者故事大賽之類的)。暴雪內(nèi)部的星際2版本中還有Dark Pylon,它能增加神族農(nóng)民的采集速度,有冷卻時
女王可以量產(chǎn) 變動巨大提到《星際爭霸2》的蟲族新加入的元素,那么大家一定都會首先想到女王這個單位。在2008年3月的蟲族發(fā)布會上,女王這個單位是在地上跑的,每次只能出一個,可以花錢來進行進化,擁有更高的屬性值和更多的技能。不過事情只能用“此一時彼一時”來形容,女王這個單位在半年多的時間里,發(fā)生了很大的改變?,F(xiàn)在我們就來研究一下這個備受爭議的單位。《星際2》女王長成這樣筆者在不久前的電子競技高峰論壇上試玩《星際爭霸2》的時候,蟲族女王仍然是1本就可以造,沒有數(shù)量限制,也就是想造幾個就能造出幾個,可是造價還非常昂貴,需要200水晶和100氣礦才可以造,占用2人口。女王擁有250點HP和200點能量,并擁有12點的遠程攻擊能力。還有女王現(xiàn)在并不能花錢進行進化了,只不過在升級主基地之后,女王的各項屬性都會有所增強,技能
國外游戲網(wǎng)站1UP采訪了暴雪星際2的首席設(shè)計師Dustin Browder,采訪內(nèi)容如下: 1UP:首先,一些我們感興趣的問題:你們是否感到了星際1的“寶貴經(jīng)驗”對你們的設(shè)計上的自由發(fā)揮起了很多的限制?有沒有為了拍好老玩家的馬屁,付出了犧牲創(chuàng)意的代價?(譯者:小伙子,問題提的很尖銳么,恩恩) Dustin Browder:沒有,絕對沒有(玩家:你的良心呢?。┪覀儼炎⒁饬性趧?chuàng)造一款以一代游戲為基礎(chǔ)的RTS游戲,這就是為什么我們做的是星際的續(xù)作——如果我們想做點完全不同的游戲,我們早就把這游戲起個另外的名字了。當然了,有一些一代要素我們是必須服從
最近暴雪的兩位員工接受了國外游戲網(wǎng)站G4TV的采訪,他們分別是《星際爭霸2》的首席設(shè)計師Dustin Browder ,和《星際爭霸2》的主設(shè)計師Chris Sigaty。往常接受采訪的暴雪員工被問到關(guān)鍵的東西一定會閉嘴,不過這次的不太一樣。Chris Sigaty這次明確地說,《星際爭霸2》的BETA測試會很快開啟。下面請看Chris Sigaty所說的原話:我們非常高興能在2009年開始《星際爭霸2》的BETA測試,并且測試的內(nèi)容還會包括新的戰(zhàn)網(wǎng),相信這將會給廣大玩家?guī)砣碌亩嗳擞螒蝮w驗?!缎请H爭霸2》一定會遠遠超越《星際爭霸》,我們也會靜候各位為游戲帶來的反饋。實際上,我們都等不及了!前些天暴雪制作了一個視頻戰(zhàn)報,對戰(zhàn)的雙方都是暴雪的員工,而《星際2》首席設(shè)計師Dustin Browder親自上陣擔任解
這是一段來自暴雪官方的星際2對戰(zhàn)視頻戰(zhàn)報,難得暴雪會制作此類產(chǎn)品,而且還是由星際2首席設(shè)計師Dustin Browder親自擔任解說。雖然這個值A(chǔ)lpha階段的星際2版本,但是我們還是會看到很多關(guān)于新單位的應(yīng)用。比賽解說翻譯[ 00:38 ]Cooper begins in the lower right of the map as red Protoss, while Kim starts in the top left as blue Terrans.Cooper的紅色神族出現(xiàn)在右下,Kim的藍色人族出現(xiàn)在左上[ 00:50 ]This map is called Kulas Ravine, and some of the features of the map include a narrow choke
游戲網(wǎng)站W(wǎng)orthPlaying今天放出了一批《星際爭霸2》的截圖,首次曝光了游戲的實際操作界面。從截圖上看,《星際爭霸2》的界面和《星際爭霸》如出一轍,同樣有地圖、單位、資源、聊天等部分,不同的是開始完美地支持16:10比例了,很顯然寬屏用戶能夠得到更廣的視野,這也是大勢所趨。
一提到《星際爭霸》的大名,可謂是無人不知無人不曉。這款由暴雪嘔心瀝血推出的星戰(zhàn)RTS游戲,從上市之 初就贏得了全世界玩家的認可,此后更是暢銷達10年之久。而現(xiàn)在,據(jù)暴雪AAP會議的官方消息以及業(yè)內(nèi)資深人士的推斷,萬眾期待的《星際爭霸2》極有可能于2009年震撼推出!屆時,《星際爭霸2》不僅將讓暴雪再得RTS游戲王者寶座,更會將星戰(zhàn)及科幻這幾個關(guān)鍵字引爆到一個新的高度。2009星際能有多熱?是不是能引領(lǐng)新一輪的流行狂潮?電影熱?電視熱?還是小說熱?就目前來看,星戰(zhàn)題材必將成為游戲領(lǐng)域的新紅海!題材流行趨勢的簡略見解星戰(zhàn)題材的游戲作品,一直是玩家們所關(guān)注的熱點。從經(jīng)久不衰的經(jīng)典RTS游戲《星際爭霸》,到EA和盧卡斯藝能工作室聯(lián)合開發(fā)的《星球大戰(zhàn):舊共和國》,無數(shù)的星戰(zhàn)類游戲產(chǎn)品,將玩家們帶到了如夢似幻的浩瀚星海當
上周,Karune曾表示第四十七期Q&A將會延后,確實,隨著星際2的開發(fā)有對人對戰(zhàn)轉(zhuǎn)向單人戰(zhàn)役,關(guān)于多人對戰(zhàn)的消息越來越少,但是Karune所說的延后看來也只有一個星期,今天Karune又為我們帶來最新一期的Q&A。蟲族沒有能翻越高地的單位,雷神不是由SCV建造,坑道蠕蟲又需要菌毯了,而領(lǐng)主和星際1里一樣,可以運輸單位了。 1. 在星際1中,很多空中單位可以邊移動邊攻擊,雷車的轉(zhuǎn)身速度很快,微操足夠的好可以進行甩尾操作。在星際2中,一些玩過游戲的玩家已經(jīng)擔心單位的移動動畫會阻礙到微操。星際2中這些操作還能實現(xiàn)嗎?在星際2中,不管是宏觀還是微操仍然十分重要,而像星際1中雷車那樣的甩尾操作,在星際2中還是可以通過操作
《星際爭霸2》作為《星際爭霸》的續(xù)作,雖然延續(xù)了人神蟲三個種族,也繼承了其中的大部分兵種和建筑,不過細節(jié)上還是發(fā)生了很大的變化。三個族的戰(zhàn)術(shù)思想都發(fā)生了改變,一些觀念也需要改變了?,F(xiàn)在我們討論的重點是人族的機槍兵?!缎请H2》機槍兵特點綜述《星際爭霸2》的機槍兵剛造出來的時候擁有45點HP,攻擊力仍然是6點,射程是5,攻擊速度快,能對地也能對空。護甲類型為輕型,護甲值為0。造價方面仍然是50水晶,占1個人口。前期的升級保留了興奮劑這個經(jīng)典技能,不過射程不能夠進行升級了。基礎(chǔ)移動速度為中等 ,要想提高移動速度就只有打興奮劑了。機槍兵特寫可能有人會想,《星際2》的機槍兵跟《星際1》的機槍兵基本上沒變化啊,總體上還削弱了,不能升級射程,即使是比《星際1》增加了5點HP,碰到什么都還是一片一片地死,有什么好討論
據(jù)考證:《鶴樓》:故國昔有黃鶴樓,北望神州幾千秋;黃鶴展翅飛萬里,偉哉獅城見鶴樓。出處:鶴樓的主人還頗有傳奇色彩,他原是中國大陸一位姓唐的將軍,跑到香港,后又去了臺灣。但是曾經(jīng)被他救的那些人都非常感激他,于是資助他,終于成為一名成就不小的企業(yè)家,在新加坡投資多家房地產(chǎn)。鶴樓就是代表作之一。在樓前的廣場上樹立著一座鶴的雕塑,鶴的頭高高昂起,朝著中國大陸的方向,展翅預(yù)飛,雕塑底座一首小詩:故國昔有黃鶴樓,北望神州幾千秋;黃鶴展翅飛萬里,偉哉獅城見鶴樓。表達了將軍的思鄉(xiāng)之情。
這次的內(nèi)容不多,首先是確認了星際2肯定會有beta版,這也是廣大玩家所期望的,隨后回答了玩家的一個問題。母船這玩意一個玩家只能有一個在場上了。你可以用主基地+血池制造很多的女王,女王非常有用的進攻(注意,加入進攻了)和防御單位。目前的女王有建造菌毯腫瘤和生產(chǎn)變異幼蟲的技能。還有一個技能將在Lair研究,這個技能在防御和進攻的時候都非常強力。
在周一參加了電子競技高峰論壇,其中一項非常吸引我去的原因就是現(xiàn)場試玩星際2。好吧,2天的試玩,3個族都試用了,電腦也打過了,和人也交戰(zhàn)過了,我來簡單發(fā)表一下看法。一.80%延續(xù)了星際一代。單位的價格,制造快捷鍵,游戲節(jié)奏感基本完全與星際一如出一轍,如果我說的極端點,可以說是星際一代換了個全新3D的馬甲然后添加了若干新兵種的資料片。與我之前想象的有較大區(qū)別,原因在于之前所看到的所有宣傳片,暴雪刻意使用新兵種來做主角,讓我產(chǎn)生了一種假象,這是一個完全不一樣的星際。當然現(xiàn)在回過頭來去考慮,暴雪這樣做也是合理的。1.星際已經(jīng)有了10年的平衡設(shè)定經(jīng)驗,如果做出過多的改動很難說能否像一代如此之平衡。2.有迎合韓國職業(yè)聯(lián)賽之嫌,為了讓韓國的聯(lián)賽能順利從星際1交接到星際2,過大的改動無疑是很大的風險。3.職業(yè)選手能迅速上手。我
但凡說起暴雪新游戲的發(fā)布時間,總離不開一個問號。VR-Zone今天公布的一份清單列舉了將于近期在新加坡發(fā)布的游戲,其中赫然列出了《星際爭霸2》,時間是2009年第一季度。我們知道,《星際爭霸2》將拆分為三部曲推出,每一章節(jié)對應(yīng)一個種族,其中打頭陣的是人族部分《Terrans: Wings of Liberty》(人族:自由之翼),隨后的蟲族和神族部分則叫作《Zerg: Heart of the Swarm》(蟲族:蟲群之心)和《Protoss: Legacy of the Void Diplomacy》(神族:虛空之遺)。幸運的話半年之內(nèi)我們就能和新的人族交手了,不過VR-Zone并沒有給出消息來源,我們也只能一顆紅心兩種準備了。
國外一媒體記者在采訪暴雪現(xiàn)任Blizzard游戲設(shè)計副總裁Rob Pardo時問到關(guān)于,《星際爭霸》即將推出二代續(xù)作了,是否意謂著未來是否考慮《魔獸爭霸》也將推出續(xù)作的時候,副總裁Rob Pardo對該記者回答十分肯定的說:“是啊,當然有機會!”目前算得上實時戰(zhàn)略游戲的始祖游戲《魔獸爭霸》,自上市以來已經(jīng)發(fā)售到第三代《魔獸爭霸3》,而每當Blizzard的游戲開發(fā)小組研發(fā)出一款成功大賣的游戲后,他們會把這次的成功經(jīng)驗帶到下款作品上,也就是為什么Blizzard 持續(xù)不斷的創(chuàng)造出了一款又一款的游戲大作。Rob Pardo又表示,若這次真的確定要做《魔獸爭霸4》,《星際爭霸2》的開發(fā)小組絕對會參與一同制作這款大作,在為期不久的將來,他將決定結(jié)合開發(fā)小組與公司的領(lǐng)導多項細節(jié)。Rob Pardo接著表示:“我覺得我們最
行星堡壘濺射攻擊 友軍傷害保留 許久沒有新消息的星際2今天終于熬到第46期Q&A的發(fā)布了。本期主要內(nèi)容包括:人族行星堡壘擁有濺射攻擊,三部曲的消息,游戲空閑時的動畫,最佳氣礦機制,神族對空和魔法攻擊的相關(guān)內(nèi)容。和開發(fā)小組的交談:和星際1相比,星際2增加了單位翻越高地這樣的移動能力還有新的運輸技能,肯定將更加緊張激烈。還有,開發(fā)小組將人族的行星堡壘的攻擊改為濺射攻擊,在SCV超高的維修速度下,行星堡壘現(xiàn)在可以很好地對抗突襲。 1.星際2中還有友軍傷害嗎?是的,星際2中還是有友軍傷害的。你可以通過用具有濺射傷害的單位攻擊自己的基地,通過濺射干掉附近的敵方隱形單位,星際1中很多選手都這樣做過。比如說,如果你是蟲族選手,對方的隱刀在攻擊你的基地,你就可以用毒蛉撞向自己的基地收攻擊的位置,通過濺射干
昨天.Blizzard在北京舉辦了一次小范圍的星際爭霸2試玩會.筆者有幸也被邀請參加.下面帶來這次試玩的一些感受.蟲族初始基地場景電腦配置此次試玩Blizzard的管制非常嚴格,現(xiàn)場禁止拍攝照片,而且所有機器都已經(jīng)被鎖定,除了進行星際2游戲之外無法進行任何其他操作.不過筆者在場地里看到幾塊8800GT和3870的顯卡,游戲里的設(shè)置,8800GT和3870的顯卡可以在1680x1050 16bit.材質(zhì),陰影,粒子效果為中高的情況上比較流暢的運行星際2,但如果繼續(xù)提高視頻設(shè)置,這一級別的顯卡就無法承受,結(jié)合實際情況,國內(nèi)用戶在1680x1050下進行游戲的比例并不多,而且考慮到星際2最早也是在2009年中才會發(fā)布,屆時8800GT和3870這一級別的顯卡肯定只需要數(shù)百人民幣就能解決了.因此,早先對星際2的系統(tǒng)要求
相信大家早就知道暴雪公司備受期待的《星際爭霸2》將會分成3個部分推出,而這也將意味著星際迷將會付出三份錢去購買這款游戲。對此,暴雪公司也一再受到指責認為該公司是盡可能得榨干玩家的每一分錢。但是根據(jù)暴雪公司COO Paul Sams的說法,事實并不是這樣的。Paul Sams聲稱暴雪之所以將《星際爭霸2》分成三塊出售是為了要廣大游戲玩家獲得更好的游戲體驗。在接受Videogamer網(wǎng)站訪問的時候Paul Sams表示:“我們絕對不是為了錢這樣去做的。”“人們認為這項決定是受到了金錢的驅(qū)動。但是我絕對肯定得告訴你,并且100%的確定這決對不是真的。我承諾我們絕對沒有說過‘我們這樣做是為了賺取更多的鈔票’,我絕對保證!”?!笆聦嵣衔覀冞@樣做是認為會給玩家?guī)砀錾捏w驗,如果有任何人認為這個是不對的。那么這絕對不是我
醫(yī)療運輸機裝卸速度已經(jīng)很快Karune今天在BN論壇上表現(xiàn)得很興奮,回答了玩家很多問題,其中包含一些新的信息。內(nèi)容主要包括醫(yī)療運輸機裝載和卸載單位速度、神族護盾恢復(fù)機制和坑道蠕蟲的動畫修改建議。雖然沒什么重大的改動,但還是很值得一看的。Q:醫(yī)療運輸機是否還是能同時裝載多個單位,但放下的時候還是一個一個放呢?能不能一次全部放下呢?我也一個建議,就是一次能卸載兩個單位,或者至少提高卸載速度,這樣空投就會更快。要不就算醫(yī)療運輸機可以治療,但一次最多只能裝8個槍兵或是2架坦克確實不行。A:裝載速度很快,還單位卸載中間會有延遲。我們會參考你的意見,但是請注意現(xiàn)在卸載的速度已經(jīng)很快了,而且空投經(jīng)常都是幾架運輸機一起空投的。護盾恢復(fù)速度大大提升 但恢復(fù)速率是固定的Q:我在一網(wǎng)站上看到對Blizzcon星際2的回顧,上面說:“
幻象取決于價格 女王角色重要ChatwithDevs:BlizzCon之后,我們很興奮的看到眾多愛好者和專業(yè)玩家對星際爭霸2回應(yīng).有很多關(guān)于巨像和坑道蟲的回應(yīng)(現(xiàn)在我們在論壇上有一個投票)在我最近和Dustin的會議上,我們決定去討論一下關(guān)于那些不太被注視的主題,那些從SC1經(jīng)歷一些小改動的。幻象第一個主題是關(guān)于幻象,一個經(jīng)典的神族能力,然則在星際1里沒什么用.為了使之更加有趣,Dustin降低了這個技能的科技級別并賦予給了否決者(Nullifier).另外,幻象可以被用來創(chuàng)造玩家暫時還不能制造的單位.這個應(yīng)該就能讓對手有恐慌了.看著3個巨像沖進來,只能用腐蝕獸(Corruptor)來反擊,然后發(fā)現(xiàn)他們不是真的.此外,甚至農(nóng)民(probe)可以被幻象化!然而,幻象的數(shù)量取決于單位"實際的"價格. 你可以通過釋放
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