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《星際爭(zhēng)霸2》第47批FAQ微操不減領(lǐng)主可運(yùn)輸

時(shí)間:2008-12-18 17:07:40
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

上周,Karune曾表示第四十七期Q&A將會(huì)延后,確實(shí),隨著星際2的開發(fā)有對(duì)人對(duì)戰(zhàn)轉(zhuǎn)向單人戰(zhàn)役,關(guān)于多人對(duì)戰(zhàn)的消息越來越少,但是Karune所說的延后看來也只有一個(gè)星期,今天Karune又為我們帶來最新一期的Q&A。蟲族沒有能翻越高地的單位,雷神不是由SCV建造,坑道蠕蟲又需要菌毯了,而領(lǐng)主和星際1里一樣,可以運(yùn)輸單位了。

        1. 在星際1中,很多空中單位可以邊移動(dòng)邊攻擊,雷車的轉(zhuǎn)身速度很快,微操足夠的好可以進(jìn)行甩尾操作。在星際2中,一些玩過游戲的玩家已經(jīng)擔(dān)心單位的移動(dòng)動(dòng)畫會(huì)阻礙到微操。星際2中這些操作還能實(shí)現(xiàn)嗎?

在星際2中,不管是宏觀還是微操仍然十分重要,而像星際1中雷車那樣的甩尾操作,在星際2中還是可以通過操作用其他單位實(shí)現(xiàn)。

比如說,通過微操飛龍可以邊移動(dòng)邊攻擊。還有一些地面單位,比如掠奪者有攻擊減速效果,蟑螂能快速恢復(fù)生命,這些技能都能讓他們邊移動(dòng)邊攻擊,不過他們還是需要停頓下來才能攻擊。惡人戰(zhàn)車也很有意思,因?yàn)樗l(fā)性強(qiáng),攻擊間隔長,是濺射攻擊,還有移動(dòng)速度快,因此,它可以和敵人保持一定的距離,接近敵人后進(jìn)行攻擊,將傷害值最大化。舉個(gè)例子,打一下,拉下距離,再打下,再拉下距離,所以你一槍都不會(huì)浪費(fèi),但每次移動(dòng)你都能給對(duì)方造成更多的傷害。 

星際2中也有移動(dòng)攻擊的單位——虛光艦。虛光艦?zāi)茉诠魯橙说臅r(shí)候慢慢接近敵人,由于攻擊傷害會(huì)隨攻擊時(shí)間增長加成,因此虛光艦更適合用來對(duì)付企圖逃跑的單位或是在遇到新目標(biāo)后回撤。

2. 你們打算將吃掉同類這個(gè)特點(diǎn)加入到蟲族嗎?比如說,在星際1中,蝎子可以吃掉小狗獲得50點(diǎn)能量(其實(shí)也可以加入讓雷獸吃掉小狗或其他單位恢復(fù)50點(diǎn)生命)。

現(xiàn)在我們還沒將這個(gè)特點(diǎn)加入到蟲族但中,但是如果游戲真的需要,你還是會(huì)在星際2中看到的。目前蟲族有感染者、女王、領(lǐng)主和監(jiān)察者這樣的技能單位。感染者能潛入地下移動(dòng),這意味著它們能在戰(zhàn)斗中埋入地下逃走,同時(shí)生命值還在恢復(fù)。女王的技能和戰(zhàn)斗力已經(jīng)很強(qiáng)了。領(lǐng)主可以飛行,而且不需要能量制造菌毯。監(jiān)查者也可以飛行,因此它們能獲得更多的時(shí)間來蓄積能量。如果現(xiàn)在蟲族的技能單位還有吃同類補(bǔ)點(diǎn)數(shù)的話,這會(huì)讓這些單位太過強(qiáng)大。

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