由EA發(fā)行、Ascendant Studios制作的第一人稱魔法射擊游戲《不朽者傳奇》在2023年8月正式推出,不過本作在剛發(fā)售時獲得的評價褒貶不一,商業(yè)上也沒取得太大的成就。因此Ascendant在游戲發(fā)售一個月后宣布裁員,有45%比例的員工(約40人)被裁。而在今年早些時候還有報道指出Ascendant團隊剩余的“很大一部分”成員也被暫時解雇,這讓Ascendant的未來充滿不確定性。不過R星創(chuàng)始人丹·豪瑟在離開R星后創(chuàng)建的Absurd Ventures近日宣布,將吸納約20名Ascendant前“核心團隊”員工,并組建全新工作室Absurd Marin。據(jù)了解Absurd Marin總部位于加利福尼亞州圣拉斐爾,由Ascendant Studios創(chuàng)始人兼游戲總監(jiān)Bret Robbins領(lǐng)導(dǎo),隨著新游戲的
5月25日,《不朽者傳奇》迎來了1.0.6.4更新,為所有平臺加入了AMD FSR3技術(shù)以及為PC端加入了HDR功能。根據(jù)外媒Digital Foundry的測試,AMD FSR3幀生成大顯身手,Xbox Series X版《不朽者傳奇》性能提升了72%,帶來了一個反應(yīng)靈敏的體驗。根據(jù)DF,《不朽者傳奇》在游戲幀率為40至60FPS的區(qū)域,AMD FSR3幀生成技術(shù)基本上可以提供高刷新率體驗。此外,這種體驗感覺非常靈敏,接近每秒60幀或更高的體驗,并能令人信服地生成接近原生120 FPS游戲畫面的效果。值得一提的是,該技術(shù)在虛幻5游戲中的出色表現(xiàn)使其在主機平臺的首次應(yīng)用更具意義。然而,主機平臺上的AMD FSR 3幀生成技術(shù)仍需進一步改進。例如,在《不朽者傳奇》游戲中,它仍然使用FSR 2 的畫面縮放技術(shù),在該
魔法題材第一人稱射擊游戲《不朽者傳奇》開發(fā)商Ascendant Studios發(fā)布了該游戲的新更新,版本號為1.0.6.4。此次更新的主要功能是所有平臺加入了AMD FidelityFX Super Resolution 3(FSR3)技術(shù),以及PC端加入了HDR功能。得益于使用了更新版本的FSR技術(shù),PC版本的《不朽者傳奇》在FSR3的實現(xiàn)方面也得到了了一些改進。PC和主機均可使用FSR3對可變刷新率顯示器的支持。更新的其他功能包括一些較小的改動,例如修復(fù)了一些阻礙過關(guān)的錯誤、增加了本地化文本,以及更新了用于Nvidia RTX GPU玩家的Nvidia DLSS 3.7和Streamline 2.4,以改善圖像質(zhì)量。該更新早在4月份就已公布,HDR功能最初僅在PS5和Xbox Series X/S版本的游戲
《不朽者傳奇》開發(fā)商 Ascendant工作室日前分享了一些有關(guān)游戲未來的又去消息。在一篇慶祝游戲登陸 Xbox Game Pass 和 EA Play 訂閱服務(wù)的公告中,公司宣布,今后這款奇幻 FPS 游戲的所有銷售收入將由工作室自己獲得。 發(fā)行商 EA 似乎此后將不會再從游戲的購買中獲得任何收入,而開發(fā)商似乎將需要自己向 Steam 和 PlayStation商店等服務(wù)支付平臺費用。工作室表示:“在可預(yù)見的未來,購買《不朽者傳奇》的凈收入 100% 都會直接流入我們的工作室。如果您以全價或特價購買游戲、推薦給朋友、在社交媒體上發(fā)布內(nèi)容或留下評論,所有這些都將有助于支持我們的工作室,并有助于我們在該領(lǐng)域未來創(chuàng)造更多游戲,您的支持十分重要?!痹谕黄嬷?,Ascendant工作室宣布,迄今為止已有 130 萬
《不朽者傳奇》開發(fā)商 Ascendant Studios 工程師 Kris Morness 表示,工作室最近已讓大部分剩余員工暫時休假。在領(lǐng)英上 Morness 發(fā)布消息稱,已經(jīng)有“大約30 人”在無薪休假。媒體 Polygon 編輯 Nicole Carpenter 證實了這一消息,并表示工作室尚未就此事發(fā)表評論。這種“無薪休假”幾乎與裁員無異。自 2023 年中期推出工作室的首款游戲《不朽者傳奇》后,因為游戲的口碑不佳,Ascendant工作室就陷入了持續(xù)的困境。推出近一個月后,工作室裁員了大約一半的員工,當(dāng)時工作室員工總數(shù)為80 到 100 人。游戲銷量不佳導(dǎo)致了裁員。EA尚未公開游戲業(yè)績,但游戲總監(jiān) Bret Robbins 在2 月表示,銷量正在改善。他還承認這款游戲不應(yīng)該以目前行業(yè)的新世代3A 定價
根據(jù)數(shù)毛社Digital Foundry的消息,《不朽者傳奇》即將獲得兩項重大升級更新,首先是1.0.6.3版本,將增加對HDR的支持,預(yù)計近日上線主機平臺。其次是即將推出1.0.6.4版本,它將為游戲增加AMD FSR 3支持,通過插入、插值幀提高幀率,預(yù)計幾周內(nèi)正式實裝。這也意味FSR 3首次被引入主機平臺,此前FSR 1和FSR 2頁曾登陸過主機平臺,但未被廣泛采用。此外,當(dāng)主機版獲得FSR 3升級時,PC版也將更新以支持FSR 3的最新版本。
由前《使命召喚》創(chuàng)意總監(jiān)領(lǐng)導(dǎo)100人的開發(fā)團隊打造的第一人稱魔法射擊游戲《不朽者傳奇》,在發(fā)售后并未取得預(yù)期效果。而由于3A級的開發(fā)成本,開發(fā)商Ascendant Studio目前并未在本作上獲得利潤,因此也在近日做出裁員約40人的決定。Ascendant Studios創(chuàng)始人布雷特·羅賓斯(Bret Robbins)近日在接受外媒采訪時表示,隨著EA對《不朽者傳奇》半價促銷活動的展開,本作的銷量在去年11月至今年1月期間有了“翻5倍”的成果。對此這位曾擔(dān)任首部《死亡空間》游戲創(chuàng)意總監(jiān)的布雷特·羅賓斯相信,《不朽者傳奇》未來會像《死亡空間》一樣取得成功,他說:“玩家多年來都在發(fā)掘這款游戲(指《死亡空間》),我認為《不朽者傳奇》會是這樣的?!?/p>
由Ascendant Studios開發(fā)的第一人稱魔法射擊游戲《不朽者傳奇》在發(fā)售時表現(xiàn)不佳,夾在了其他大型游戲之間,例如《暗黑破壞神4》、《博德之門3》、《裝甲核心6》等,這導(dǎo)致在游戲發(fā)售幾周后,Ascendant Studios不得不宣布裁員45%。不過近日,根據(jù)創(chuàng)始人Bret Robbins在接受GamesIndustry采訪時透露,《不朽者傳奇》當(dāng)前的銷售情況已有所改善。 Bret Robbins表示,在實施大幅度折扣、發(fā)布新內(nèi)容以及EA免費試玩的推動下,不朽者傳奇》銷售情況已有所改善,其中大部分銷售都發(fā)生在2023年11月之2024年1月之間,另外在體驗免費試玩后再購買游戲的玩家也比平常多了好幾倍。Bret Robbins認為所有這是個好兆頭。此外,Bret Robbins還透露《不朽者傳奇》故事還沒
社交媒體上有玩家發(fā)現(xiàn),英國超市Asda為了清《不朽者傳奇》游戲庫存,不惜將游戲大甩賣,售價僅僅1英鎊。在圣誕節(jié)之前,《不朽者傳奇》價格降到了5英鎊。目前游戲無法在Asda的在線商城購買,想占便宜的玩家必須在商店內(nèi)購買實體版。Asda向來有將游戲價格大降價以快速清倉的傳統(tǒng),比如2023年圣誕節(jié)之前,去年發(fā)售的幾個大作就大降價為新貨讓路。此外,近年來隨著數(shù)字版游戲的普及,Asda商店的實體游戲吸引力也在慢慢下降。為了吸引玩家,Asda不得不出此下策?!恫恍嗾邆髌妗?023年8月22日發(fā)售,登陸了PC,PS5和Xbox Series X|S,游戲評價還可以,Metacritic媒體綜合評分70分。
一份來自 EA 的最新報告揭示了公司在單人 FPS 游戲《不朽者傳奇》上的投資金額。該游戲的評價褒貶不一,并被公司認為是一場巨大的財務(wù)失敗。此前開發(fā)商 Ascendant 工作室的首席執(zhí)行官 Bret Robbins 曾公開將這部作品的失敗歸因于去年擠滿日歷的大作發(fā)布。游戲在去年 8 月推出,緊隨其后的作品包括《暗黑破壞神4》、《星空》和《博德之門3》等。它的預(yù)算高達 1.25 億美元,失敗的發(fā)布導(dǎo)致工作室大約 45% 的員工被解雇。然而工作室的一位前員工在匿名接受 IGN 采訪時表示,游戲本身的概念以及其龐大的預(yù)算都是根本性錯誤,并最終導(dǎo)致了它的失敗。這位前員工說道:“旁觀來看,《不朽者傳奇》對于工作室的首個項目來說,體量嚴重超出了可行范圍。開發(fā)成本約為 8500 萬美元,我認為 EA 投入了 4000 萬美
Ascendant工作室出品的 EA Original 第一人稱射擊游戲《不朽者傳奇》的銷量不佳,甚至導(dǎo)致工作室裁員。這顯然與其在8 月推出的發(fā)布時間選擇有很大關(guān)系,它自然的被《星空》等其他大作掩蓋了光輝。目前看來開發(fā)工作室也是這么認為的。Ascendant工作室首席執(zhí)行官兼《不朽者傳奇》游戲總監(jiān) Bret Robbins 最近告訴Windows Central,今年的游戲發(fā)行日程異常擁擠,導(dǎo)致工作室首款游戲很難找到空閑的受眾。 Robbins表示:“我們無法推遲或延后發(fā)布時間。之所以提前設(shè)定這些事件是因為你要花費營銷資金,因此你對特定的日期做出了承諾?!彼€表示,“沒人預(yù)料到”《博德之門3》會成為現(xiàn)象及作品,這讓《不朽者傳奇》的情況更加復(fù)雜。拉瑞安工作室今年一攬金搖桿諸多獎項的 RPG 就在《不朽者傳奇》前幾
《不朽者傳奇》開發(fā)商Ascendant Studios CEO表示,本作的銷量太差是因為今年發(fā)售的游戲太過擁擠,繼而導(dǎo)致開發(fā)團隊將近一半的員工被裁掉。在接受油管頻道Xbox Expansion Pass采訪時,Bret Robbins被問及今年9月裁掉45%員工這一決定背后的原因。Robbins解釋說Ascendant是今年發(fā)生裁員的眾多工作室之一,裁員的主要原因在于游戲的銷量太差?!爱?dāng)前的情況有點瘋狂。幾乎每天都有媒體報道某種大型裁員,這很不幸。當(dāng)然這也是我必須要做的最難的事情之一。你非常辛苦地和他們一起共事,他們對你充滿信心和信任,你要盡可能地尊重他們,所以當(dāng)你不得不做出這樣的決定時,真的很糟糕。我們是一家獨立的公司。我們不是EA,不是大型公司。我們的底線要求我們銷售大量的游戲,而我們沒有達到目標,這只是不
在接受Windows Central采訪時,Ascendant Studios CEO Bret Robbins確認他們正在和微軟以及索尼洽談,讓《不朽者傳奇》分別上線Game Pass和PlayStation Plus。Robbins表示他非常確信這會發(fā)生,雖然他現(xiàn)在還沒有一個時間表?!爱?dāng)然了,這些服務(wù)將給你一個更廣泛的渠道,更多的玩家可能會游玩這款游戲,這總是好事兒。我們正在和索尼、微軟協(xié)商,讓這個游戲登陸這兩個服務(wù)。雖然我們還沒有一個日期,但我相信肯定會發(fā)生?!薄恫恍嗾邆髌妗纷罱瓉砹嗣赓M大更新,帶來了二周目模式和新的終局內(nèi)容。
開發(fā)商Ascendant Studios為魔法FPS游戲《不朽者傳奇》發(fā)布了一個大更新“回聲收集者” (1.0.6.0) ,帶來了大量改動和新功能。這次更新主要為游戲帶來了新游戲+(二周目)模式,允許玩家重新開始游戲戰(zhàn)役,同時保留他們的游戲進程,包括裝備、資源、天賦、奧術(shù)、血量和法力升級。另外還帶來了新的終局活動,一旦玩家來到Glaivegate就可以使用。這一新活動圍繞著“腐化的裹尸布”,被稱為碎裂者,帶來新的裝備以及對抗回聲收集者這個史詩Boss。預(yù)告片:官方日志“回聲收集者”有哪些新內(nèi)容?首先,更新 1.0.6.0 為進入游戲最終章節(jié)的玩家準備了新的傳記和游戲內(nèi)容?!盎芈暿占摺眱?nèi)容更新是全新的最終游戲目標,適合希望進入最終章節(jié)后還能體驗到更多傳記和新內(nèi)容的玩家。永恒之戰(zhàn)讓試煉之徑變得脆弱無比,將大塊的意
近日Ascendant工作室發(fā)布了魔法射擊游戲《不朽者傳奇》的新補丁,版本號1.0.5.5,為全平臺帶來了一些性能改進。重大修復(fù):我們在所有平臺上調(diào)整了設(shè)定,改善樹木占據(jù)大片畫面時的游戲效能增加PC上的影子池數(shù)量提升PS5與Xbox Series X|S上的整體游戲效能此外,Ascendant還公開了定于11月16日到來的1.0.6大更新的細節(jié)。1.0.6大更新定名“回聲收集者(Echocollector)”,將為《不朽者傳奇》終局內(nèi)容帶來:新內(nèi)容:完成新內(nèi)容將獲得獎勵,包括新的裝備和背景趣聞新難度:“宏偉馬格納斯”新模式:“新游戲+”二周目模式二周目模式細節(jié):使用新游戲+中的鍛造工具將史詩和傳奇裝備升級到更高等級重新平衡敵人的生命值、傷害和能力雅各布(男主)可以繼承上一次游戲中解鎖的大部分法術(shù)和能力由于解鎖要
開發(fā)商Ascendant Studios宣布《不朽者傳奇》即將升級到虛幻5.2引擎?!恫恍嗾邆髌妗樊?dāng)前運行版本為虛幻5.1,Ascendant Studios現(xiàn)在宣布計劃升級到5.2,該版本將全面改進視覺效果和性能。工作室在一篇博文中透露,團隊打算通過Lumen改善“人物周圍的光照細節(jié)和動畫的視覺保真度”。此外,通過升級Nanite,工作室的目標是"增強整體游戲視覺效果,并加快幾何計算速度,從而有助于進一步減少貼圖閃爍”。有趣的是,博客還確認Ascendant Studios計劃采用虛幻引擎5.3開發(fā)他們的下一個游戲。
EA Originals游戲《不朽者傳奇》首發(fā)之后并沒有獲得太高的評價。但這款游戲的動作一直比較積極,除了成為首批支持FSR 3.0的游戲之外,還在首發(fā)一個月之后參與了大幅打折活動。雖然本作收獲的評價不高,但原價70美元的游戲在亞馬遜以40美元出售之后在短時間內(nèi)即告售罄。如今玩家還可以在百思買以40美元的價格購買本作的PS5或Xbox Series X版。《不朽者傳奇》在9月中旬Steam在線人數(shù)便跌到只有50人左右,開發(fā)商也遭遇裁員危機。此次打折不涉及Steam平臺,不知道能否在主機平臺上讓游戲的評價回升一點。
AMD FSR 3.0終于在今天正式上線,首發(fā)僅支持兩個游戲:SE的《魔咒之地》和EA的《不朽者傳奇》。今天外媒WCCF使用以下配置測試了《不朽者傳奇》FSR3.0實裝效果: 銳龍7 7800X3D英偉達RTX 409032GB DDR5 6Ghz西部數(shù)據(jù)SN850 NVMe 1TB SSDFSR 3最大的賣點是兼容競爭對手的硬件,比如英偉達和英特爾的顯卡。令人意外的是,AMD的幀生成技術(shù)在《不朽者傳奇》游戲中比英偉達DLSS 3運行地更快。如下圖,F(xiàn)SR 3和DLSS 3平均幀差距還是非常明顯的:前者比后者高了16%RTX 4090 開啟DLSS 3平均幀95RTX 4090 開啟FSR 3平均幀110然而只看平均幀并不能反應(yīng)全部,實際上DLSS 3最低幀表現(xiàn)更好,DLSS 3的0.2% percentile
近日《不朽者傳奇》開發(fā)商Ascendant Studios進行了大裁員,將近一半的員工被裁掉。無疑這和《不朽者傳奇》的糟糕商業(yè)表現(xiàn)有關(guān)。 據(jù)SteamDB統(tǒng)計,發(fā)售還不到一個月的《不朽者傳奇》最近24小時峰值僅68人,當(dāng)前在線53人。這個同時在線玩家數(shù)量甚至不如今年1月發(fā)售的《魔咒之地》,當(dāng)前在線87人,24小時在線102人。 不過《不朽者傳奇》的口碑方面還算可以,當(dāng)前評價“多半好評”,好評率72%,這可能是廠商唯一能接受的點了吧?!恫恍嗾邆髌妗?月22日發(fā)售,標準版Steam國區(qū)248元,豪華版298元,定價策略就是一個全價3A游戲。
《不朽者傳奇》開發(fā)團隊Ascendant Studios CEO Bret Robbins在Twitter上宣布裁員,大約45%的員工將被裁掉。Bret表示這個決定“非常艱難,但十分必要”。Bret Robbins表示工作室有大量富有經(jīng)驗的虛幻5美工和工程師,如果其他工作室有需要,可以聯(lián)系他們。同時還補充說非常自豪其獨立開發(fā)團隊在《不朽者傳奇》上所取得的成就,一起創(chuàng)建了這個新的3A工作室,新的IP,新的技術(shù)。Ascendant Studios位于美國加州San Rafael,是一家獨立工作室,創(chuàng)始人Bret Robbins曾是《死亡空間1》以及《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》、《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》《使命召喚:二戰(zhàn)》的創(chuàng)意總監(jiān)?!恫恍嗾邆髌妗方衲?月22日發(fā)售,登陸了PC,Xbox Series,PS5,媒體口碑還算
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved