《不朽者傳奇》耗資1.25億美元 前員工:3A單人FPS已不適合當今市場
- 來源:Gamesradar
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
一份來自 EA 的最新報告揭示了公司在單人 FPS 游戲《不朽者傳奇》上的投資金額。該游戲的評價褒貶不一,并被公司認為是一場巨大的財務失敗。
此前開發(fā)商 Ascendant 工作室的首席執(zhí)行官 Bret Robbins 曾公開將這部作品的失敗歸因于去年擠滿日歷的大作發(fā)布。游戲在去年 8 月推出,緊隨其后的作品包括《暗黑破壞神4》、《星空》和《博德之門3》等。它的預算高達 1.25 億美元,失敗的發(fā)布導致工作室大約 45% 的員工被解雇。
然而工作室的一位前員工在匿名接受 IGN 采訪時表示,游戲本身的概念以及其龐大的預算都是根本性錯誤,并最終導致了它的失敗。這位前員工說道:“旁觀來看,《不朽者傳奇》對于工作室的首個項目來說,體量嚴重超出了可行范圍。開發(fā)成本約為 8500 萬美元,我認為 EA 投入了 4000 萬美元用于營銷和發(fā)行,但在當今市場中嘗試制作 3A 單人射擊游戲確實很困難。這是一個糟糕的主意,尤其是因為它是一個新 IP,還嘗試使用虛幻 5 引擎。最終的成果是一個臃腫、重復性高,且時間過長的戰(zhàn)役。”
另一位匿名的員工告訴 IGN,《不朽者傳奇》走老派 3A 路線是有潛力的,但他承認這部游戲未能找到受眾:“這不是續(xù)作或是重制版,不需要 400 小時就能通關,沒有內購,不沒有毫無意義的開放世界刷裝備。雖然不是所有人都喜歡它,但它的評價相當不錯,目前 OpenCritic 上排名 74 分,而且在 Steam 上也是大多好評,但就是沒人買。”
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