《不朽者傳奇》總監(jiān)認(rèn)為 該作未來(lái)將如同《死亡空間》一樣成功
- 來(lái)源:Eurogamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
由前《使命召喚》創(chuàng)意總監(jiān)領(lǐng)導(dǎo)100人的開發(fā)團(tuán)隊(duì)打造的第一人稱魔法射擊游戲《不朽者傳奇》,在發(fā)售后并未取得預(yù)期效果。
而由于3A級(jí)的開發(fā)成本,開發(fā)商Ascendant Studio目前并未在本作上獲得利潤(rùn),因此也在近日做出裁員約40人的決定。
Ascendant Studios創(chuàng)始人布雷特·羅賓斯(Bret Robbins)近日在接受外媒采訪時(shí)表示,隨著EA對(duì)《不朽者傳奇》半價(jià)促銷活動(dòng)的展開,本作的銷量在去年11月至今年1月期間有了“翻5倍”的成果。
對(duì)此這位曾擔(dān)任首部《死亡空間》游戲創(chuàng)意總監(jiān)的布雷特·羅賓斯相信,《不朽者傳奇》未來(lái)會(huì)像《死亡空間》一樣取得成功,他說(shuō):“玩家多年來(lái)都在發(fā)掘這款游戲(指《死亡空間》),我認(rèn)為《不朽者傳奇》會(huì)是這樣的?!?
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