育碧中國(guó)官微公布,《刺客信條:起源》PC版將于北京時(shí)間10月24日24:00開啟預(yù)載。如果你預(yù)購了本作,明天晚上凌晨就可以預(yù)載游戲了。官方之前公布了PC版配置要求,但里面沒有提到所需的硬盤空間,所以本次預(yù)載文件有多大,目前尚不清楚?!洞炭托艞l:起源》將于10月27日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。PC版特性:性能測(cè)試工具(Performance Benchmark)這是《刺客信條》系列游戲首次自帶一個(gè)性能測(cè)試工具,幫助玩家驗(yàn)證修改后的設(shè)定。游戲引擎會(huì)不斷地記錄和追蹤在PC上的性能表現(xiàn),這包括FPS,CPU、GPU使用率,玩家對(duì)自己硬件的性能可以一目了然。動(dòng)態(tài)分辨率渲染動(dòng)態(tài)分辨率渲染,通過不斷調(diào)整分辨率可以幫助玩家隨時(shí)都盡可能地實(shí)現(xiàn)目標(biāo)最高幀數(shù)。大部分情況下,玩家不會(huì)發(fā)覺。游戲分辨率如果玩家的電腦夠
日前,在TwitchCon嘉年華上,育碧為我們帶來了《刺客信條:起源》全新演示,視頻包含了許多全新的游戲特色,一起來看看吧。全新演示:在視頻中,我們可以近距離看到角色的特寫,武器,坐騎等畫面,此外,視頻還展示了游戲中的尋寶,戰(zhàn)斗,潛行等多個(gè)場(chǎng)面,我們可以看到,主角還可以在野外攻擊鱷魚之類的野生動(dòng)物,可以說游戲越來越像是一款內(nèi)容豐富的開放世界作品?!洞炭托艞l:起源》是由育碧蒙特利爾工作室主力打造,協(xié)同8個(gè)育碧工作室聯(lián)合制作的單機(jī)游戲,是《刺客信條》系列游戲的第九部正統(tǒng)續(xù)作,游戲?qū)⒂?017年10月27日全平臺(tái)發(fā)售。
《刺客信條》的現(xiàn)代故事情節(jié)一直是系列主要的討論點(diǎn),自從2007年的初代就是如此,盡管這個(gè)部分已經(jīng)在續(xù)作中大大減少,但人們?nèi)匀黄诖凇洞炭托艞l:起源》中的位置。《刺客信條:起源》顯然將會(huì)是系列故事的重頭戲,因?yàn)楣虐<肮适虑楣?jié)描述了刺客組織的誕生,所以現(xiàn)代故事情節(jié)可能也會(huì)有一些重大的發(fā)展。一個(gè)巴西的《刺客信條》博客最近發(fā)布了他對(duì)游戲直播內(nèi)容總監(jiān)Bruno Guerin的采訪。當(dāng)被問及這個(gè)游戲的現(xiàn)代部分時(shí),他透露了一些關(guān)于即將到來的游戲中的Animus的暗示。顯然,游戲的失去同步加載畫面也會(huì)有所不同。據(jù)采訪者稱,它看起來就像是《刺客信條》電影里的Animus 4.0的升級(jí)便攜版?!洞炭托艞l:起源》將于下周發(fā)售。
Raphael Lacoste是育碧的美術(shù)總監(jiān),負(fù)責(zé)了《刺客信條:起源》的開發(fā)。生活中,他也十分樂于分享自己的創(chuàng)作,讓我們來一起欣賞下大神的游戲概念畫吧!
作為系列前傳的《刺客信條:起源》即將于10月27日發(fā)售,育碧為了為游戲宣傳片造勢(shì),昨天晚上發(fā)布了由真人參與錄制的游戲預(yù)告片,看起來充滿大片風(fēng)格,一起來欣賞一下吧:這段《刺客信條:起源》預(yù)告片名為“I AM”,不但完美再現(xiàn)了游戲中的古埃及,更從多個(gè)角度展示了當(dāng)時(shí)奴隸和低階級(jí)人群奮起反抗的橋段。“我不是一個(gè)軍隊(duì)。我不是一個(gè)人。我是一個(gè)信條。”《刺客信條:起源》將于10月27日正式上市,對(duì)應(yīng)PC、PS4和XboxOne平臺(tái)。
《刺客信條:起源》游戲總監(jiān)Ismail確認(rèn)本作的主機(jī)版將使用動(dòng)態(tài)分辨率,確保游戲在主機(jī)上有穩(wěn)定的幀數(shù)。值得一提的是,《刺客信條:起源》PC版也支持動(dòng)態(tài)分辨率,不過配置高的玩家可以選擇關(guān)閉動(dòng)態(tài)分辨率。之前有傳聞表示,《刺客信條:起源》Xbox One X版可能會(huì)支持其中一個(gè)分辨率模式:1080P/60FPS。不過后來育碧官方回應(yīng)稱Xbox One X版分辨率仍未確定,不過會(huì)盡可能地利用硬件機(jī)能,保證游戲在所有場(chǎng)景下都能有流暢的幀數(shù)和最佳畫面。
不論如何,《刺客信條:起源》是徹底進(jìn)化成了一個(gè)RPG游戲。之前制作人Ashraf Ismail透露《刺客信條:起源》將首次加入難度(簡(jiǎn)單,普通和困難)調(diào)節(jié)設(shè)定。今日他發(fā)表了有關(guān)游戲難度設(shè)定的看法。制作人透露:“我們希望游戲更有深度,更具挑戰(zhàn)性,不論是BOSS戰(zhàn),還是游戲流程等等,游戲各種高難度挑戰(zhàn)滿足了一部分玩家的需要,其他玩家則可以根據(jù)難度調(diào)節(jié),來選擇不同的體驗(yàn)玩法,比如你喜歡體驗(yàn)劇情,那么就可以降低難度。”隨后制作人表示:“如果你的情況正好相反:高難度挑戰(zhàn)正是你的追求,你也能把游戲設(shè)定到一個(gè)更難的難度。”《刺客信條:起源》的難度并不是固定的,如果遇到困難,在游戲中玩家可以隨時(shí)改變游戲難度,完成切換。《刺客信條:起源》將于10月28日發(fā)售,登陸PC,PS4,X
昨天育碧中國(guó)官微公布了《刺客信條:起源》男女主角和埃及艷后三個(gè)角色的配音演員。雖然是配音演員,不過從照片看,雙方契合度很高,感覺還像是游戲人物背后的真人原型如下圖:埃及艷后—ZoraBishop阿雅—AlixWiltonRegan巴耶克—Abzybabzy《刺客信條:起源》今日還公布了大量售后DLC和免費(fèi)內(nèi)容,包括兩個(gè)付費(fèi)DLC,以及免費(fèi)的探索模式和專門挑戰(zhàn)BOSS的“眾神試煉”模式,持久戰(zhàn)模式和拍照模式。《刺客信條:起源》將于10月27日上市,對(duì)應(yīng)PC、XboxOne和PS4。
本月馬上就要上市的《刺客信條:起源》是一款規(guī)模龐大的游戲作品,而且除了游戲本身的內(nèi)容之外,開發(fā)商育碧也準(zhǔn)備了大量的后續(xù)更新內(nèi)容,今天育碧官方發(fā)布了《刺客信條:起源》上市后續(xù)DLC以及季票預(yù)告片,一起來看看都有哪些更新內(nèi)容吧:《刺客信條:起源》季票包含的內(nèi)容分別是:DLC1:故事內(nèi)容,主要介紹在游戲故事結(jié)束之后的紀(jì)念后兄弟會(huì)與占領(lǐng)羅馬的軍隊(duì)之間發(fā)生的沖突。該DLC還將提升等級(jí)上限,將于2018年1月推出。DLC2:故事內(nèi)容,玩家將與埃及神話中的神以及不死法老進(jìn)行戰(zhàn)斗,調(diào)查領(lǐng)法老復(fù)活的原因。這個(gè)DLC還將繼續(xù)提升角色等級(jí)上限,并加入新的能力。上線時(shí)間是2018年3月。除了上述兩個(gè)內(nèi)容豐富的DLC之外,購買季票的用戶還將獲得其他福利道具和裝備。就算是沒有購買季票和DLC包的用戶也將在《刺客信條:起源》上市后免費(fèi)獲得多
育碧剛剛放出了《刺客信條:起源》的全獎(jiǎng)杯列表?!洞炭托艞l》第十個(gè)主要作品《刺客信條:起源》將會(huì)是系列游戲第一次從古埃及出發(fā),在Ptolemaic王朝展開探險(xiǎn),揭開兄弟會(huì)成立初期的秘密。獎(jiǎng)杯中有35個(gè)銅杯,15個(gè)銀杯,1個(gè)金杯和一個(gè)萬人迷白金杯。從獎(jiǎng)杯列表看,獲得起來不會(huì)太難,難度與之前的游戲差不多。白金杯取名“Earn Them All!”(全部獲得),收齊其余所有獎(jiǎng)杯就自動(dòng)獲得白金杯,不得不說這個(gè)獎(jiǎng)杯的名字取得太沒創(chuàng)意了。全部獎(jiǎng)杯列表鏈接。劇透警告!獎(jiǎng)杯名可能包含劇透?!洞炭托艞l:起源》將在10月27日發(fā)售,售價(jià)59.99美金。
今年發(fā)售的大作都有開箱子系統(tǒng),包括《命運(yùn)2》、《極限競(jìng)速7》、《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》和《星球大戰(zhàn):前線2》。最近外媒發(fā)現(xiàn)《刺客信條:起源》也有開箱子,不過好消息是,本作的開箱子不能使用真錢購買。據(jù)Eurogamer報(bào)道,《刺客信條:起源》確實(shí)有隨機(jī)的寶箱,但它們不能使用真錢購買。只能通過游戲內(nèi)的金幣購買?!洞炭托艞l:起源》游戲總監(jiān)Ismail說:“Heda是游戲中一個(gè)非常獨(dú)特的小販,他出售Carbon水晶,這是打造裝備所需要的一個(gè)非常稀有材料。你可以在世界中找到這個(gè)材料,但如果你有錢的話,你也可以直接找他購買。另外他還出售一個(gè)神秘箱子,里面有武器,裝備或其他物品。這是專供那些有大量金幣的玩家在游戲中賭博獲得獨(dú)特裝備。”當(dāng)前大量3A游戲集體加入開箱子的設(shè)計(jì)已經(jīng)在國(guó)外引起了相當(dāng)大的爭(zhēng)議,因?yàn)?/p>
昨日《刺客信條:起源(Assassins Creed: Origins)》放出消息,稱將有全新的拍照與探索模式,今日游戲總監(jiān)Ashraf Ismail 在回復(fù)粉絲問題時(shí),提到了探索模式有收錄語音旁白介紹的功能。顯然這項(xiàng)功能將在玩家拜訪埃及各地的城市或遺址時(shí),提供更豐富的背景知識(shí),此前歷代《刺客信條》中的歷史信息基本都使用圖文結(jié)合的方式展現(xiàn),旁白這種呈現(xiàn)方式顯然更加活靈活現(xiàn)。不過Ashraf Ismail并沒有詳細(xì)解釋探索模式中旁白功能的具體運(yùn)作模式。結(jié)合之前提到的拍照模式,《刺客信條:起源》作為一款“埃及旅行模擬器”不僅可以滿足“游客”們的拍照需求,這下子更是連“導(dǎo)游”都齊備了。關(guān)于探索模式:從亞歷山大到孟菲斯,從尼羅河三角洲到大沙海,從吉薩高原到法尤姆綠洲,玩家將在豐富的古埃及歷史中感受到前所未有的沉浸感
《刺客信條:起源》在發(fā)售后將于2018年初以免費(fèi)更新的形式追加新的“探索”模式,該模式中沒有戰(zhàn)斗,沒有故事劇情和時(shí)間限制。有趣的是,本作將有和探索模式非常搭的“照片”模式。最近《刺客信條:起源》制作人Ismail在Twitter上回答了粉絲的提問,確認(rèn)本作允許多個(gè)存檔,同時(shí)確認(rèn)游戲有一個(gè)照片模式??紤]到《刺客信條:起源》設(shè)定在風(fēng)景優(yōu)美的古埃及開放世界中,照片模式確實(shí)值得加入,方便了那些喜歡截圖的玩家。關(guān)于探索模式:從亞歷山大到孟菲斯,從尼羅河三角洲到大沙海,從吉薩高原到法尤姆綠洲,玩家將在豐富的古埃及歷史中感受到前所未有的沉浸感。“探索之旅”中將提供數(shù)十個(gè)由歷史學(xué)家和埃及考古學(xué)家所制作的導(dǎo)覽,每一個(gè)都將側(cè)重于不同方面來講述托勒密埃及,例如大
《刺客信條》系列作品歷經(jīng)了許多年的成長(zhǎng)和變化,每部作品的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn)也都經(jīng)常被粉絲們?cè)u(píng)論。最近幾年的作品里一個(gè)明顯的趨勢(shì)就是,游戲會(huì)給玩家設(shè)定一些為了存在而去存在的收集要素,似乎是在跟風(fēng)利用玩家們?nèi)占膹?qiáng)迫癥而隨便放進(jìn)去的元素,讓人覺得收集本身和游戲劇情上下文毫無關(guān)聯(lián)。從《刺客信條3》和《刺客信條:大革命》開始,“收藏馬拉松”的要素就一直存在了。而在今年的《刺客信條:起源》里,制作組對(duì)整個(gè)游戲體驗(yàn)進(jìn)行了重新思考,其中也重新評(píng)估了收藏要素如何更好地融入游戲世界。游戲總價(jià)Ashraf Ismail在接受采訪時(shí)表示:“埃及之所以讓你想要去探索,不僅因?yàn)檫@是一個(gè)非常獨(dú)特的文明,而且也因?yàn)槟阍谶@里會(huì)找到非常有價(jià)值的東西,有可能是故事劇情,有可能是游戲玩法。我們正在盡量避免以前游戲中的
今年10月發(fā)售的兩個(gè)大作《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》和《極限競(jìng)速7》都有開箱子系統(tǒng),透過開箱子玩家能購買特殊的物品或獲得一個(gè)隨機(jī)的裝備。而月底發(fā)售的《刺客信條:起源》也會(huì)有開箱子。在本作中是以“Heka”寶箱的形式。獎(jiǎng)勵(lì)玩家一個(gè)隨機(jī)的劍或盾。這些寶箱可使用游戲內(nèi)金幣購買,讓人引發(fā)對(duì)本作擁有微交易的擔(dān)憂。Heka寶箱在2:30處:如今越來越多的游戲都加入了開箱子系統(tǒng),盡管有些開箱子并不影響游戲公平性,但這種做法有很多玩家并不喜歡,畢竟是微交易?!洞炭托艞l:起源》將于10月27日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
育碧公布了一批《刺客信條:起源》(Assassin’s Creed: Origins)的一批最新游戲截圖,展示了游戲中的角色場(chǎng)景和戰(zhàn)斗場(chǎng)面。《刺客信條:起源》將帶玩家來到古代埃及,探索金字塔背后的謎題和傳說,見證刺客兄弟會(huì)的創(chuàng)立起源?!洞炭托艞l:起源》預(yù)計(jì)10月27日正式發(fā)售。
繼《惡靈附身2》后,今年10月發(fā)售的另外一個(gè)大作《刺客信條:起源》,PC配置也于今日曝光。負(fù)責(zé)《刺客信條:起源》PC版優(yōu)化的團(tuán)隊(duì)是育碧基輔工作室,他們“工作非常努力”,確保本作的最低配置和前作《刺客信條:梟雄》保持一致。此外還要拓寬各種支持的機(jī)器,帶來額外的幀數(shù)選擇,從30FPS到不限幀數(shù)。據(jù)制作人Jose Araiza,最低配置滿足玩家在游戲默認(rèn)畫質(zhì)下實(shí)現(xiàn)720P和30FPS。而電腦配置非常好的玩家可以實(shí)現(xiàn)4K/30幀或更高。開發(fā)團(tuán)隊(duì)還專注在PC和主機(jī)平臺(tái)上的動(dòng)態(tài)分辨率渲染,確保游戲能盡可能地達(dá)到開發(fā)團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)幀數(shù)。不過官方確認(rèn)PC版方面,玩家可以關(guān)閉動(dòng)態(tài)分辨率渲染。“PC版玩家,實(shí)際上能選擇他們想達(dá)到的最低幀數(shù),比如30,45,或者是60FPS。當(dāng)然也可以選擇他們的最大幀
《刺客信條:起源》的總監(jiān)Ashraf Ismail表示新作將會(huì)首次加入困難度選擇。“一些玩家沖著豐富的歷史性游戲內(nèi)容去,一些玩家更喜歡劇情,一些玩家更在意游戲的玩法。長(zhǎng)久以來我們的游戲難度似乎只讓一部分玩家對(duì)口,自然的我們會(huì)想要做出調(diào)整。”他在宣布之前這樣說。他還表示簡(jiǎn)單模式不會(huì)“關(guān)閉戰(zhàn)斗”,困難模式會(huì)讓你的敵人變得更強(qiáng)大,與通常的游戲難度設(shè)置沒什么區(qū)別。育碧最近在英國(guó)倫敦舉辦了《刺客信條:起源》的試玩活動(dòng),臺(tái)媒巴哈姆特帶來了大量試玩視頻。試玩內(nèi)容為Xbox One版本,初始等級(jí)為12級(jí)。
《刺客信條:起源》即將于10月27日發(fā)售,育碧最近在英國(guó)倫敦舉辦了《刺客信條:起源》的試玩活動(dòng),臺(tái)媒巴哈姆特帶來了大量試玩視頻。主要開放游戲中尼羅河三角洲與吉薩地區(qū),這是土地肥沃、人口密集的埃及重要地區(qū),里面有著相當(dāng)多的埃及城鎮(zhèn)與人民等著玩家去探索(幫助),也有著多樣化兇猛的動(dòng)物會(huì)對(duì)主角加以襲擊?,F(xiàn)場(chǎng)開放試玩內(nèi)容為Xbox One版本,此次試玩初始等級(jí)為12級(jí),但此地的任務(wù)約為13到18級(jí),相對(duì)來說有些難度,因此研發(fā)團(tuán)隊(duì)在試玩前就建議不用躁進(jìn),不要想著快速解任務(wù)等,可以運(yùn)用鐵匠、技能點(diǎn)數(shù)等來逐步提升主角巴耶克,才能穩(wěn)扎穩(wěn)打地在這個(gè)區(qū)域生存下來。在試玩時(shí)由于此地區(qū)有主線任務(wù)與劇情有關(guān),為避免影響到玩家未來在游戲上市后體驗(yàn),因而研發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)定不能揭露,本次試玩畫面以探索支線任務(wù)為主?!洞炭托艞l:起源》中,主角巴耶克是
最近育碧組織了一次《刺客信條:起源》的預(yù)覽試玩活動(dòng),媒體錄到了一段全新的游戲視頻,以Xbox One X運(yùn)行。視頻演示了游戲中的一個(gè)支線任務(wù)。和以前不同的是,本作中的支線任務(wù)將會(huì)發(fā)生的更加自然,多種多樣的任務(wù)目標(biāo)也會(huì)與游戲世界更加無縫銜接?!洞炭托艞l:起源》預(yù)計(jì)10月27日登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。高清視頻截圖:
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