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《刺客信條:起源》三段演示 技能展示和大戰(zhàn)鱷魚

時(shí)間:2017-10-05 20:19:41
  • 來源:巴哈姆特
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

刺客信條:起源》即將于10月27日發(fā)售,育碧最近在英國倫敦舉辦了《刺客信條:起源》的試玩活動(dòng),臺媒巴哈姆特帶來了大量試玩視頻。

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主要開放游戲中尼羅河三角洲與吉薩地區(qū),這是土地肥沃、人口密集的埃及重要地區(qū),里面有著相當(dāng)多的埃及城鎮(zhèn)與人民等著玩家去探索(幫助),也有著多樣化兇猛的動(dòng)物會對主角加以襲擊。

現(xiàn)場開放試玩內(nèi)容為Xbox One版本,此次試玩初始等級為12級,但此地的任務(wù)約為13到18級,相對來說有些難度,因此研發(fā)團(tuán)隊(duì)在試玩前就建議不用躁進(jìn),不要想著快速解任務(wù)等,可以運(yùn)用鐵匠、技能點(diǎn)數(shù)等來逐步提升主角巴耶克,才能穩(wěn)扎穩(wěn)打地在這個(gè)區(qū)域生存下來。

在試玩時(shí)由于此地區(qū)有主線任務(wù)與劇情有關(guān),為避免影響到玩家未來在游戲上市后體驗(yàn),因而研發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)定不能揭露,本次試玩畫面以探索支線任務(wù)為主。

《刺客信條:起源》中,主角巴耶克是消逝的埃及軍事組織最后成員,玩家可以透過技能樹,來解鎖他的能力,他的能力可以朝向三方向發(fā)展,包括以遠(yuǎn)程戰(zhàn)士、潛行為主的獵人,為近戰(zhàn)而設(shè)計(jì)的戰(zhàn)士,還有利用刺客工具、馴服動(dòng)物與說服力為主的預(yù)測者,而游戲中要點(diǎn)技能時(shí),不只有文字說明,同時(shí)還有巴耶克實(shí)際示范這個(gè)技能,讓玩家可以清晰地看到技能的效果:

在尼羅河三角洲與吉薩地區(qū)中,有著沼澤、沙漠、村莊與寺廟,范圍相當(dāng)遼闊,任務(wù)配置與可以探索的內(nèi)容相當(dāng)多,玩家可以點(diǎn)開地圖觀看任務(wù),每個(gè)任務(wù)都會有等級的建議,也有「?」的區(qū)域等你去挑戰(zhàn),如果玩家的等級太低,貿(mào)然去挑戰(zhàn)高等的敵人是相當(dāng)不智的行為,你幾乎無法對這些高等的敵人造成多少傷害,然后就被痛毆。至于巴耶克寵物獵鷹是個(gè)好伙伴,它可以高空俯瞰地圖、藉由指引確認(rèn)目標(biāo)位置、標(biāo)記巡邏中的守衛(wèi)或?qū)ο?,像是任?wù)中有要追搭著馬車逃跑的對象時(shí),經(jīng)由獵鷹賽努標(biāo)記后就有助于快速追上敵人。

當(dāng)在這個(gè)區(qū)域接下游戲任務(wù)心情是越來越沈重的,埃及的平民百姓生活面對著許多苦痛,必須要尋求巴耶克的幫助,有時(shí)候是面對負(fù)責(zé)稅收官員的敲詐,有的是哀傷的家人希望巴耶克去沼澤地尋找親人,結(jié)果巴耶克從沼澤中帶回來的是一具具的尸體.....因而花費(fèi)了許多時(shí)間來幫助生活苦痛、遭到壓迫的埃及人民。由于地圖相當(dāng)廣大,此次試玩的任務(wù)中,有些要完成任務(wù)往返會顯得費(fèi)時(shí),甚至還有民眾要求你去狩獵出沒在不同地方的動(dòng)物身上的皮或是角之類的,所以可以執(zhí)行順序規(guī)劃也很重要。

相較于以往的《刺客信條》主角,巴耶克這次的攻擊方式更加直接與具有侵略性,游戲結(jié)合了新的操作方式,玩家可以先鎖定敵人、藉由快速地輕攻擊或是緩慢的重攻擊來近身作戰(zhàn),甚至還可以藉由腎上腺素計(jì)量表來累積腎上腺素,然后使出該武器的特殊攻擊,發(fā)動(dòng)時(shí)可以展現(xiàn)很強(qiáng)大的攻擊力量,感覺頗過癮。

在與敵人對抗過程中不斷地適時(shí)閃避也非常重要,以免遭到敵人無情地「招唿」;玩家也可以利用弓箭以遠(yuǎn)程方式來攻擊敵人等。武器種類相當(dāng)多,玩家要考慮到武器的射程、速度還有像是弓箭的數(shù)量等,因此得要學(xué)習(xí)與熟悉武器,還要針對對手所攜帶的武器來應(yīng)對,因此更具挑戰(zhàn)性。

此次《刺客信條:起源》試玩中,敵人相當(dāng)警覺與合作,只要被敵人察覺,很快就會被對方唿朋引伴追過來。一開始要適應(yīng)游戲的戰(zhàn)斗得需要一點(diǎn)時(shí)間,因?yàn)閿橙藚f(xié)同作戰(zhàn)能力相當(dāng)強(qiáng),他們沖過來后不會呆呆地、團(tuán)團(tuán)圍繞在主角身邊慢慢動(dòng)手(註:當(dāng)然還是可以透過快速尋找躲在掩蔽物來企圖逃離),而是一靠近就像餓狼遇到肉般要置主角于死地,所以得要快速瞄準(zhǔn)鎖定敵人、攻擊、閃避,然后切換目標(biāo)等。

不只是人類的敵人相當(dāng)難搞,連在這個(gè)區(qū)域的動(dòng)物也是個(gè)個(gè)兇猛,甚至得靠智取會比較減少失去生命的風(fēng)險(xiǎn)。像是要在沼澤挑戰(zhàn)鱷魚王的時(shí)候,可能利用沼澤旁的木頭高處以弓箭等遠(yuǎn)程武器攻擊比較安全,否則像巴哈姆特第一次挑戰(zhàn)鱷魚王時(shí),本來想在地面正面對決的話,不只是鱷魚王本身攻擊力道強(qiáng),附近的鱷魚手下也會沖過來救駕,前仆后繼非常難招架,改變策略先從高處減損鱷魚王血量后,就比較容易獲勝。

在試玩時(shí)可以感受到武器裝備變得非常重要,玩家可以透過鐵匠等來升級、製作武器,再結(jié)合主角本身技能點(diǎn)的配置,讓巴耶克更加強(qiáng)大,由于現(xiàn)場試玩時(shí)間很有限,這部分樂趣就得等到未來游戲上市后再去深入研究了。

此次現(xiàn)場試玩同時(shí)對水中探索印象深刻,在波光粼粼的水面上有著眾多漁船與大船,巴耶克可以潛水與游泳,甚至到水下探索;若是游到一半還可以爬上漁民的小船讓對方載你,或是你直接徵收使用,玩家可以藉此接近那些有傭兵的大船悄悄地殲滅敵人、完成任務(wù)。

在這個(gè)廣闊區(qū)域中能夠探索的事物、動(dòng)物與 NPC 相當(dāng)多,而且不少場景相當(dāng)?shù)募?xì)致與印象深刻,尤其與巴耶克來到沙漠,看到壯闊的沙漠與遠(yuǎn)方金字塔景致(註:此次該區(qū)域未開放試玩),可以感受到研發(fā)團(tuán)隊(duì)先前提到為了開發(fā)古埃及區(qū)域還徵詢埃及古物學(xué)家等來塑造沙漠獨(dú)特地形的用心。

在這次短短的試玩過程中,讓人很容易沉浸在《刺客信條:起源》豐富的故事與任務(wù)中而忘了時(shí)間,并體會到古埃及那個(gè)華麗外表下的市井小民生活風(fēng)貌,也很期待未來有機(jī)會在游戲上市后可以在游戲中遇到克麗歐佩特拉等歷史知名人物,展開巴耶克完整的冒險(xiǎn)旅程。

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