近日開發(fā)商Hexworks和發(fā)行商CI Games公布了《墮落之主》后續(xù)更新計(jì)劃路線圖,將為玩家們帶來更多的免費(fèi)內(nèi)容。 在以萬圣節(jié)為主題的活動(dòng)取得成功后,Hexworks確認(rèn)將在2023年底前上線兩個(gè)類似的特殊活動(dòng),或以圣誕節(jié)和其他節(jié)日為主題。這些活動(dòng)將帶來多個(gè)新的任務(wù)線、獨(dú)特的護(hù)甲套裝和武器、12個(gè)新的法術(shù)、新的終結(jié)技等等。 此外官方承諾會(huì)每周持續(xù)優(yōu)化游戲,提高游戲穩(wěn)定性、性能表現(xiàn),修復(fù)存檔問題,改善合作/PvP模式,調(diào)整平衡性,增加Boss難度,并提供體驗(yàn)更新。官方還將拓展物品欄、加入新的Boss武器特殊能力、為手柄加入鍵位重新映射功能等。Hexworks還強(qiáng)調(diào)此次的更新計(jì)劃路線圖并未列出《墮落之主》所有的后續(xù)新內(nèi)容,他們會(huì)認(rèn)真聽取玩家反饋意見,不斷提升游戲體驗(yàn)。
《墮落之主》是2014年同名類魂ARPG游戲的續(xù)作,已經(jīng)Hexworks工作室開發(fā)并由CI Games推出。發(fā)行后這款游戲獲得了貶褒不一的評價(jià),開發(fā)者針對反饋進(jìn)行了處理,在改進(jìn)性能的同時(shí)對New Game+模式做出了改變。不過游戲的最近更新削弱了一些boss武器,因?yàn)檫@些武器在PvP中的表現(xiàn)過于強(qiáng)勢,但這一修改效果并不理想。之后官方發(fā)布了更新 v.1.1.292,將上述武器恢復(fù)原狀。由于這些武器需要更多等級才能升級,因此游戲中免費(fèi)提供了 2個(gè)德拉金塊、40個(gè)大型德拉金碎片 和15個(gè) 活力頭骨。這些物品足以將兩把 BOSS 武器從 5 級完全升級到 10 級,并將在未來十天內(nèi)在 Skyrest Bridge 提供。其他改動(dòng)包括“祝福反射”和“地獄獵犬”消耗增加 50% 的法力值,而不是之前更新時(shí)的 500%。開發(fā)
《墮落之主》v.1.1.282補(bǔ)丁現(xiàn)已全平臺同步更新。此次更新對游戲進(jìn)行了百余處增強(qiáng)、修復(fù)和調(diào)整。還改進(jìn)了HDR視覺質(zhì)量,并增加了額外的游戲存檔保護(hù)技術(shù)……官方博客:持燈者,向您致敬!感謝所有參與了《墮落之主》萬圣節(jié)活動(dòng)!為了不讓錯(cuò)過的玩家有遺憾,我們決定萬圣節(jié)任務(wù)將永久可用。v.1.1.282補(bǔ)丁現(xiàn)已全平臺同步更新,本次更新對游戲進(jìn)行了百余處增強(qiáng)、修復(fù)和調(diào)整。還改進(jìn)了HDR視覺質(zhì)量,并增加了額外的游戲存檔保護(hù)技術(shù),解決了一些極其罕見的閃退問題。此外我們還改進(jìn)了合作玩法,讓PVP內(nèi)容更豐富,調(diào)整了一些BOSS并改進(jìn)了AI的行為邏輯,最后我們還調(diào)整了一些法術(shù)和道具的平衡性。再次感謝所有向我們反饋過的玩家朋友們!你們的建議促成了這個(gè)補(bǔ)丁的誕生。下面是本次更新的主要內(nèi)容1. HDR。增強(qiáng)了所有平臺的HDR視覺質(zhì)量。2
近日動(dòng)作角色扮演游戲 《墮落之主》官方發(fā)布媒體贊譽(yù)宣傳片,展示了游戲在各大媒體那獲得的好評。好評包括“該作取得了不起的成就,令人著迷”“擁有奇幻雙重現(xiàn)實(shí)設(shè)定的絕贊類魂游戲”“探索要素強(qiáng)于市面上任何一款類魂游戲”“為同類游戲設(shè)立了新標(biāo)桿”等等。贊譽(yù)宣傳片: 此前《墮落之主》還實(shí)裝了1.1.224版更新,帶來多項(xiàng)游戲改進(jìn)及優(yōu)化,其中包括篝火點(diǎn),敵人密度,跨平臺游戲以及游戲進(jìn)度等?!秹櫬渲鳌分v述了在相互交織的廣袤世界中的一段全新史詩角色扮演冒險(xiǎn)之旅,并且將帶來遠(yuǎn)超本體游戲五倍的內(nèi)容。在經(jīng)歷了難以想象的漫長殘酷暴政之后,邪神Adyr終于被打敗。但是諸神……并不會(huì)永遠(yuǎn)沉寂。千百年后,Adyr復(fù)活在即。扮演傳說中的黑暗遠(yuǎn)征軍,穿越生與死的國度,在這段史無前例的RPG體驗(yàn)中,見證跌宕磅礴的頭目戰(zhàn),挑戰(zhàn)應(yīng)接不暇的高難度戰(zhàn)斗,
近日發(fā)行商CI Games CFO David Broderick在電話會(huì)議上分享了數(shù)據(jù),《墮落之主》總成本為6660萬美元,是CI Games有史以來預(yù)算最高的游戲。 其中: 開發(fā)成本(不包括引擎許可費(fèi)用)——1.78億茲羅提(約合4220萬美元)營銷成本——8150萬茲羅提(約合1930萬美元)制作實(shí)體版費(fèi)用——2150萬茲羅提(約合510萬美元)David Broderick表示該作營銷成本如此之高,不僅與《墮落之王》的發(fā)售活動(dòng)有關(guān),這與整個(gè)系列的未來發(fā)展及其品牌認(rèn)知度有關(guān)。 《墮落之王》發(fā)售后盡管存在技術(shù)問題,其銷量卻很好,上市10天就賣了100萬份,主機(jī)版占銷量的54%。而開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在聽取玩家反饋意見,致力于推出更多的更新補(bǔ)丁。
此前,《墮落之主》的PC版本迎來了一次重大更新。自游戲發(fā)布約一周以來,Hexworks團(tuán)隊(duì)一直不斷推出新的更新,以提高《墮落之主》的穩(wěn)定性和功能。他們的努力得到了回報(bào),因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)今天(10月24日)宣布,該游戲在全球已經(jīng)售出超過一百萬份。然而,PC的更新并不是開發(fā)者今天發(fā)布的唯一事項(xiàng),因?yàn)镠exworks宣布,《墮落之主》還將迎來針對PlayStation 5和Xbox Series X/S的大型修復(fù)補(bǔ)丁。 此次更新的重要內(nèi)容是引入了跨平臺聯(lián)機(jī)功能。這意味著PS5上的《墮落之主》玩家現(xiàn)在可以與其Xbox Series X/S的朋友一起游戲。不幸的是,PC玩家目前還未被包括在內(nèi),但團(tuán)隊(duì)表示他們正在積極努力,計(jì)劃在本周晚些時(shí)候重新引入PC的跨平臺聯(lián)機(jī)功能。暫定計(jì)劃是在周四,但具體安排可能會(huì)根據(jù)開發(fā)進(jìn)展而有所調(diào)整。除此
發(fā)行商CI Games和開發(fā)商Hexworks宣布,動(dòng)作RPG游戲《墮落之主》在發(fā)售的前十天時(shí)間里已經(jīng)售出100多萬套,該游戲于10月13日發(fā)售,登陸了PlayStation 5、Xbox Series和PC。CI games首席執(zhí)行官M(fèi)arek Tyminski在一份新聞稿中表示:“《墮落之主》是我們20年歷史上開發(fā)的最重要、最雄心勃勃的醒目,也是我們新計(jì)劃3A游戲的第一款。看到游戲在短短十天銷售額突破了100萬套,工作室的每位成員都感到無比高興?!盚exworks工作室負(fù)責(zé)人Saul Gascon補(bǔ)充道:“感謝所有游玩《墮落之主》的玩家,他們無畏生死穿越這片土地,也感謝他們提供的寶貴建議,才使得這一成功成為可能?!薄秹櫬渲鳌吩诎l(fā)售之后發(fā)布了一系列的補(bǔ)丁提高了游戲性能變添加了游戲機(jī)制,包括新游戲+模式等。
《墮落之主》v.1.1.224補(bǔ)丁已發(fā)布。本次更新內(nèi)容主要集中在二周目遺跡、敵人數(shù)量、跨平臺聯(lián)機(jī)和進(jìn)度丟失。主要更新內(nèi)容一覽:1.新的二周目系統(tǒng)。本次更新后,如果完成了一周目,可以選擇直接進(jìn)入二周目(或是多周目),也可以選擇以相同的難度接著重玩游戲(保留角色、道具和進(jìn)度,但是重置整個(gè)世界、NPC和任務(wù))。2.怪物數(shù)量/密度。怪物仇恨距離將會(huì)降低,同時(shí)怪物的行為邏輯將會(huì)被調(diào)整,盡量減少多個(gè)敵人圍攻玩家。本周的下一個(gè)更新還會(huì)減少一些地區(qū)怪物的數(shù)量。3.跨平臺聯(lián)機(jī)。本周一主機(jī)平臺將開放跨平臺,我們計(jì)劃于周四全平臺開啟跨平臺聯(lián)機(jī)。4.性能優(yōu)化和游戲穩(wěn)定性。游戲只剩下大概0.28%的代碼可能會(huì)導(dǎo)致游戲閃退,我們正與NVIDIA、AMD和Epic密切合作,在周四的更新后,讓這個(gè)數(shù)字降得更低。5.進(jìn)度丟失。我們已經(jīng)收的了很多
《墮落之主》更新v.1.1.217現(xiàn)已發(fā)布,CI Games稱這次更新實(shí)現(xiàn)了大量優(yōu)化,并提升了游戲的穩(wěn)定性。與此同時(shí),這次更新還改進(jìn)了敵人AI,游戲中的敵人變得更“聰明”了,包括弩手、弓箭手在內(nèi)的敵人都有了新的行為邏輯。更新主要集中在以下幾個(gè)方面:1.穩(wěn)定性。解決了2種閃退的問題。2.性能優(yōu)化。優(yōu)化了6種動(dòng)畫和顯示特效,在保證質(zhì)量的情況下提高了游戲性能。3.AI。在不增加游戲難度的前提下,游戲中的敵人變得更“聰明”了。包括弩手、弓箭手在內(nèi)的敵人都有了新的行為邏輯。玩家遇到這些敵人時(shí),游戲體驗(yàn)會(huì)更平衡。4.平衡性調(diào)整。5.捏人的效果微調(diào)。6.關(guān)卡設(shè)計(jì)。有幾個(gè)解謎以前能被跳過,這些漏洞現(xiàn)在修補(bǔ)上了。7.模型碰撞與穿模問題。修復(fù)了近20種肯能會(huì)導(dǎo)致玩家卡住、“穿?!钡膯栴}。各位持燈者們好,介紹給您我們最新的補(bǔ)??!在此
《墮落之主》對常見類魂游戲中的合作模式做出了一些重大的改動(dòng)和補(bǔ)充,甚至開發(fā)商 Hexworks 的負(fù)責(zé)人認(rèn)為他們的多人游戲“比其他類魂游戲都要好”。執(zhí)行制作人、Hexworks的總裁 Saul Gascon 在最近的直播中談到了《墮落之主》的合作系統(tǒng)。主持人 FightinCowboy 詢問了基于玩家反饋的合作模式可能發(fā)生的變化,雖然 Hexworks 正在收集多人游戲的反饋,但 Gascon 表示“我們不會(huì)改變游戲的本質(zhì)”。他補(bǔ)充道:“我們不會(huì)讓他變成《遺跡》那樣……那是一款很棒的游戲。但我們只會(huì)做可以改善體驗(yàn)的合理改動(dòng)?!边@些改動(dòng)其中之一就是游戲?qū)⒃试S聯(lián)機(jī)合作一直游玩,無需時(shí)常斷開。Gascon解釋道:“與任何其他類魂游戲相比,我們的合作選擇更加靈活……當(dāng)你擊敗 Boss 或到達(dá)某個(gè)區(qū)域時(shí),我們不會(huì)斷開你的
近日CI Games總裁Marek Tyminski在推特上分享了《墮落之主》好評率統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)圖,并感謝玩家們對本作的大力支持。 Tyminski表示:“76%的歐美Steam玩家在游玩《墮落之主》超過2小時(shí)后,好評率為76%(5169條)。而當(dāng)游玩時(shí)間超過10小時(shí)后,好評率上升至80%(2031條)。這讓我們非常欣慰!”Tyminski還表示,《墮落之主》開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在根據(jù)玩家反饋,積極開發(fā)更新補(bǔ)丁中。 值得一提的是,游戲市場分析公司GameSensor估計(jì)《墮落之主》在Steam上架72小時(shí)內(nèi),售出了40萬份,收入約為2000萬美元。此外《墮落之主》的在線玩家數(shù)也很高,玩家數(shù)峰值達(dá)到43075人,目前在線人數(shù)為14972人。這可比《匹諾曹的謊言》(玩家數(shù)峰值19618人)表現(xiàn)好多了。
《墮落之主》1.1.203補(bǔ)丁現(xiàn)已實(shí)裝,主要是通過修復(fù)更多的崩潰以改善游戲的穩(wěn)定性,以及通過降低內(nèi)存分配以及釋放更多顯存來改進(jìn)游戲性能。此外,這次更新還對一些Boss以及NPC進(jìn)行了調(diào)整,修復(fù)了一些玩法以及VFX和UI界面改進(jìn)。CIGames官博:1.1.203補(bǔ)丁已經(jīng)發(fā)布。得益于玩家的反饋,昨日的BUG修復(fù)數(shù)量創(chuàng)了新高。此外性能優(yōu)化已取得更多實(shí)質(zhì)性的突破。更新的主要目標(biāo)是釋放顯存,降低GPU的壓力。為了保證不影響游戲畫質(zhì),優(yōu)化完成需要一段時(shí)間。下面是更新的主要內(nèi)容簡介:1.穩(wěn)定性。修復(fù)了8種可能會(huì)讓游戲閃退的BUG。GeForce Experience有了更多配置選項(xiàng)。2.性能優(yōu)化。調(diào)整了一些紋理、材質(zhì)、UI、圖像和交互,游戲占用的內(nèi)存和顯存更低了。3.Boss與NPC。修復(fù)了幾個(gè)BUG。4.平衡性調(diào)整。調(diào)整
近日推主MauroNL發(fā)現(xiàn)《墮落之主》在10月13日發(fā)售后,其發(fā)行商CI Games的股價(jià)在過去5天內(nèi)下跌了41%。這可能反映出外界對《墮落之主》的表現(xiàn)不甚滿意。此前日本游戲發(fā)行商SE也出現(xiàn)了類似的問題。在《最終幻想16》發(fā)售后,SE的股價(jià)已經(jīng)低于5000日元,是三年來最低水平。最近CI Games的CEO,馬雷克·泰明斯基(Marek Tyminski)表示很高興能夠確定,在《墮落之主》發(fā)售后,CI Games對于計(jì)劃開發(fā)的游戲“Project Survive”(代號生存)和動(dòng)作RPG“Project III”(代號3),已經(jīng)做好了充足的準(zhǔn)備。
《墮落之主》新補(bǔ)丁v.1.1.199現(xiàn)已上線,Steam上該補(bǔ)丁僅72.7MB。這次更新主要修復(fù)了AMD顯卡的崩潰問題。各位持燈者們好,我們以積極的心態(tài)開始了新的一周,并發(fā)布此更新。我們正在全力以赴改進(jìn)版本,為您提供最優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),我們熱切期待你們對此補(bǔ)丁的反饋。和之前一樣,請繼續(xù)通過 Sentry 報(bào)告發(fā)送您遇到的任何錯(cuò)誤!重要的AMD GPUs修復(fù)已修復(fù) AMD 卡上的多個(gè) GPU 閃退問題, 發(fā)生在當(dāng)線程數(shù)超過硬件支持的數(shù)量時(shí),通過跳過Niagara 計(jì)算著色器調(diào)度。此更新應(yīng)該可以解決 Sentry 報(bào)告的大多數(shù)閃退問題,因超過 30% 的閃退是由驅(qū)動(dòng)程序和 DirectX12 之間的通信問題引起的。Sentry 報(bào)告的問題? 已修復(fù)與 NPC 角色互動(dòng)時(shí)可能發(fā)生的閃退,尤其是當(dāng) NPC 角色尚未準(zhǔn)備好
英國新一周實(shí)體游戲銷量排行榜現(xiàn)已公開,《EA Sports FC 24》蟬聯(lián)榜首,《墮落之主》首發(fā)排第四?!洞炭托艞l:幻景》仍居于第二位,但銷量下降了77%,其中PS5版銷量最高。得益于降價(jià)促銷,《星球大戰(zhàn)絕地武士:幸存者》上升至第三的位置,銷售額增長了116%.此外,《馬里奧+瘋狂兔子 星耀之愿》和《荒野大鏢客》分居五六位。值得一提的是玩家對《極限競速8》并不買賬,游戲僅排第23,可能是因?yàn)榧尤肓薠GP?!度麪栠_(dá)傳說:王國之淚》也退出了前十,目前排第十五。榜單詳情:1.《EA Sports FC 24》2.《刺客信條:幻景》3.《星球大戰(zhàn)絕地武士:幸存者》4.《墮落之主》5.《馬里奧+瘋狂兔子 星耀之愿》6.《荒野大鏢客》7.《馬里奧賽車8:豪華版》8.《圣誕怪杰:圣誕大冒險(xiǎn)》9.《霍格沃茨之遺》10.《我的
《墮落之主/Lords of the Fallen》是一款類魂動(dòng)作RPG游戲,游戲支持在線合作、本地聯(lián)機(jī)等多種模式,大家可以選擇自己喜歡的職業(yè),和好友一起組隊(duì)開啟奇幻冒險(xiǎn)之旅哦,很多玩家想知道在游戲中如何和朋友一起聯(lián)機(jī)游玩,本文為大家?guī)砹藶榱藟櫬渲髀?lián)機(jī)攻略介紹。墮落之主怎么聯(lián)機(jī)?游戲聯(lián)機(jī)為在線合作聯(lián)機(jī)模式,目前支持2人共同聯(lián)機(jī)哦,我們一起來看看詳細(xì)聯(lián)機(jī)方法~前期準(zhǔn)備:在正式聯(lián)機(jī)開始前,我們最好開啟游戲網(wǎng)絡(luò)加速器,因?yàn)閴櫬渲鱏team端的游戲服務(wù)器在外服,所以可能會(huì)出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)無法支持聯(lián)機(jī)、聯(lián)機(jī)游戲中出現(xiàn)卡頓、閃退、掉線等情況,非常影響游戲體驗(yàn)~這里為大家推薦一款好用的神器:3DM加速器,擁有墮落之主 Steam加速專區(qū),能夠一鍵加速游戲網(wǎng)絡(luò),低延遲、0丟包,讓你享受絲滑般的聯(lián)機(jī)體驗(yàn)~加速方法:下載并打開3DM
從2014年《墮落之王》初代,到2023年《墮落之主》重啟版,已經(jīng)過去9年時(shí)間了。在這期間類魂游戲發(fā)生了翻天覆地的變化。不僅FromSoftware不斷完善其設(shè)計(jì),推出了《艾爾登法環(huán)》,其他模仿者也試圖開辟出自己的天地。現(xiàn)在據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,《墮落之主》首發(fā)玩家數(shù)峰值是《墮落之王》的五倍。 據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,2014年《墮落之王》在Steam上的玩家數(shù)峰值為8024人,而今年的《墮落之主》僅發(fā)售幾天,玩家數(shù)峰值就達(dá)到43075人。增長如此高有幾個(gè)原因:首先《墮落之主》市場推廣力度相當(dāng)大,比2014年初代好多了。其次是類魂游戲已被玩家們接受認(rèn)可,特別是《艾爾登法環(huán)》之后,魂玩家增長迅猛。 墮落之王 墮落之主盡管《墮落之主》玩家數(shù)大增,但其Steam總評卻是“褒貶不一”,甚至還不如初代。游戲出現(xiàn)崩潰卡頓和優(yōu)化
一位自稱曾參與開發(fā)《墮落之主》的外包開發(fā)人員稱,這款由CI Games和Hexworks開發(fā)的最新動(dòng)作角色扮演游戲最初是在虛幻引擎4中制作的,后來轉(zhuǎn)向虛幻引擎5最終導(dǎo)致了嚴(yán)重的縮水問題。這位自稱是400多名外包人員其中之一的開發(fā)人員表示,這款游戲最初在2018年用虛幻引擎4制作,有100名員工。結(jié)果到2019年,游戲規(guī)模變得更大,從世界各地多招聘了300名開發(fā)人員,他就是在這個(gè)時(shí)期加入的。這位自稱開發(fā)人員的網(wǎng)友表示,CI Games和Hexworks受到了項(xiàng)目能夠與FromSoftware的“黑暗之魂”系列游戲匹敵的想法的驅(qū)使,這導(dǎo)致了他們在開發(fā)進(jìn)行到中期時(shí)(2022年)切換到虛幻引擎5,而名字仍然不變。他們表示,這對開發(fā)造成的影響是災(zāi)難級的,很多東西被迫縮水,戰(zhàn)斗和畫面的流暢度都有所下降,因?yàn)樘摶靡?的需求
《墮落之主》開發(fā)商Hexworks發(fā)布了《墮落之主》PC版新補(bǔ)丁(版本號1.1.191)。該補(bǔ)丁暫時(shí)關(guān)閉了英偉達(dá)DLSS 3幀生成功能,直到在英偉達(dá)的幫助下Hexworks能改進(jìn)PC版本的穩(wěn)定性才會(huì)開啟。據(jù)悉,這應(yīng)該會(huì)緩解RTX 40系列GPU遇到的崩潰問題。 “一個(gè)引擎錯(cuò)誤可能出現(xiàn)在某些30和40系GPU上,導(dǎo)致游戲即便是自動(dòng)設(shè)定的畫質(zhì)也會(huì)出現(xiàn)崩潰。日前該錯(cuò)誤已經(jīng)被修復(fù)。Epic已及時(shí)給我們提供了一個(gè)補(bǔ)丁,該補(bǔ)丁包含額外的故障安全機(jī)制來防止這些崩潰,而且該補(bǔ)丁已集成到游戲中,解決了大部分崩潰問題?!贝饲耙延写罅縋C玩家反應(yīng)看完第一個(gè)CG后出現(xiàn)崩潰的情況,Hexworks表示在Epic的幫助下,這一問題也得到了修復(fù)。最后,Hexworks還表示《墮落之主》當(dāng)前大多數(shù)的崩潰問題都是因?yàn)轵?qū)動(dòng)過時(shí)導(dǎo)致。因此在這一更新
最近發(fā)布的類魂游戲《墮落之主》的開發(fā)者此前發(fā)布推文提前預(yù)警,告訴玩家游戲的 Xbox 版本仍需要進(jìn)行更新,以實(shí)現(xiàn)與 PC 版和 PS5 版本的相同運(yùn)行性能。游戲在正式發(fā)布前已經(jīng)向媒體和內(nèi)容創(chuàng)作者開放,并且這段時(shí)間內(nèi)已經(jīng)頻繁發(fā)布補(bǔ)丁以穩(wěn)定游戲性能。Xbox 版本在這段時(shí)間內(nèi)并未提供給媒體進(jìn)行評測,看來性能補(bǔ)丁的延遲可能是原因。推特(X)上開發(fā)商寫道:“我們想借此機(jī)會(huì)感謝所有與我們合作的內(nèi)容創(chuàng)作者,他們在明天令人興奮的《墮落之主》發(fā)布之前實(shí)現(xiàn)了補(bǔ)丁、更新和性能改進(jìn)的快速開發(fā)?!薄耙虼耍琍C 和 PS5 玩家將能夠按預(yù)期享受這款游戲。Xbox 版本目前正在更新,使其與其他平臺保持一致,補(bǔ)丁將在未來幾天內(nèi)發(fā)布?!?/p>
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