《墮落之主》更新補(bǔ)丁上線 修復(fù)存檔丟失問題
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- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《墮落之主》v.1.1.224補(bǔ)丁已發(fā)布。本次更新內(nèi)容主要集中在二周目遺跡、敵人數(shù)量、跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)和進(jìn)度丟失。
主要更新內(nèi)容一覽:
1.新的二周目系統(tǒng)。本次更新后,如果完成了一周目,可以選擇直接進(jìn)入二周目(或是多周目),也可以選擇以相同的難度接著重玩游戲(保留角色、道具和進(jìn)度,但是重置整個(gè)世界、NPC和任務(wù))。
2.怪物數(shù)量/密度。怪物仇恨距離將會(huì)降低,同時(shí)怪物的行為邏輯將會(huì)被調(diào)整,盡量減少多個(gè)敵人圍攻玩家。本周的下一個(gè)更新還會(huì)減少一些地區(qū)怪物的數(shù)量。
3.跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。本周一主機(jī)平臺(tái)將開放跨平臺(tái),我們計(jì)劃于周四全平臺(tái)開啟跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。
4.性能優(yōu)化和游戲穩(wěn)定性。游戲只剩下大概0.28%的代碼可能會(huì)導(dǎo)致游戲閃退,我們正與NVIDIA、AMD和Epic密切合作,在周四的更新后,讓這個(gè)數(shù)字降得更低。
5.進(jìn)度丟失。我們已經(jīng)收的了很多玩家的反饋,說自己的存檔損害或者丟失進(jìn)度。無論您的損壞是由于存檔的問題,還是因?yàn)槁?lián)機(jī)導(dǎo)致的。請(qǐng)您放心,我們一定會(huì)提供解決方案。請(qǐng)您保存好文件,我們正在建立一個(gè)團(tuán)隊(duì)恢復(fù)損壞的存檔。請(qǐng)按照以下步驟修復(fù)存檔。
A.存檔已損壞。(一)創(chuàng)建新角色(二)將新角色的存檔【注釋1】,角色的名字、需要恢復(fù)的等級(jí)發(fā)送給 support@cigames.com 我們會(huì)把您的存檔修復(fù)好發(fā)回來,并設(shè)置好足夠多的魂Vigor。不過您需要重新打一遍游戲。
B.聯(lián)機(jī)導(dǎo)致的進(jìn)度丟失。(一)將您受影響的角色的存檔【注釋1】,角色的名字、需要恢復(fù)的等級(jí)發(fā)送給 support@cigames.com 我們會(huì)把您的存檔修復(fù)好發(fā)回來,并設(shè)置好足夠多的魂Vigor。
【注釋1】:存檔位置在 %USERPROFILE%/AppData/Local/LOTF2/Saved/SaveGames
補(bǔ)丁v.1.1.224 – 關(guān)于多周目模式(NG+)篝火點(diǎn),敵人密度,跨平臺(tái)游戲,游戲進(jìn)度丟失的問題
持燈者們大家好,
感謝所有上周參加直播問答活動(dòng),以及在各類渠道給我們提供反饋的玩家們。我們真誠的感激您的鼓勵(lì),并謙遜的聽取您的建設(shè)性反饋,現(xiàn)于今天的補(bǔ)丁說明中發(fā)布一些重要的公告。
社區(qū)玩家的反饋
多周目模式(NG+)篝火點(diǎn)
我們有聽到您的建議,并決定推出一些實(shí)質(zhì)性的改進(jìn),以確保每個(gè)玩家都能繼續(xù)享受多周目的游戲體驗(yàn),包括那些喜歡無篝火點(diǎn)挑戰(zhàn)的玩家,和那些希望篝火點(diǎn)仍遍布于各地的玩家。
從今天的補(bǔ)丁開始,當(dāng)您完成了一周目且在多周目開始之前,將看到新選項(xiàng):可直接進(jìn)入下一個(gè)周目(即,如果你剛剛完成 NG+1,你將進(jìn)入 NG+2),或者您可以以相同的難度重玩當(dāng)前的 周目,即保留了您的角色、物品和進(jìn)度,但整個(gè)游戲世界會(huì)重置,包括 NPC 和任務(wù)線。這將使獎(jiǎng)杯獵人和完美進(jìn)度主義者的玩家們可以選擇在不增加游戲難度的情況下,尋找到完成未完成的任務(wù)。
在本周四的新補(bǔ)丁中,您將會(huì)看到我們對(duì)多周目(NG+) 模式的更進(jìn)一步更新; 二周目將不會(huì)消除所有的進(jìn)度(而目前游戲中會(huì)),而是只會(huì)看到小部分的痕跡消失,同時(shí)保持關(guān)鍵地點(diǎn)的完好無損。在三周目中,更多的痕跡會(huì)消失,然后在四周目中,除了主要樞紐區(qū)域(天息橋)和阿迪爾神殿遺骸之外的所有篝火點(diǎn)都會(huì)消失。這樣,我們最初的愿景保持不變,但增強(qiáng)了逐漸適應(yīng)的可能性,等待那些尋求逐步增強(qiáng)挑戰(zhàn)難度的玩家。
最后,我們可以確認(rèn)已開始策劃“多周目游戲修改器系統(tǒng)”,允許玩家全面私定多周目的游戲體驗(yàn),無論保留所有痕跡,還是只保留一些,或完全刪除。該系統(tǒng)還將包括其他有趣的修改器屬性,如“硬核”模式(1 次死亡 = 永久死亡)、物品隨機(jī)化、敵人隨機(jī)化等。該功能尚未被完全定義好,但我們的計(jì)劃是在年底前完成并發(fā)布。
敵人密度
今天,作為幫助降低敵人密度的一種手段,我們正在改進(jìn)我們的“束縛”系統(tǒng),進(jìn)一步限制敵人從重生點(diǎn)追擊玩家的標(biāo)準(zhǔn),防止大量敵人在沖過關(guān)卡時(shí)無情追擊玩家的情況。
我們的目標(biāo)是在周四發(fā)行的補(bǔ)丁中發(fā)出進(jìn)一步的改進(jìn),包括減少玩家在最困難區(qū)域的敵人數(shù)量。這些敵人將在您一周目的游戲中被移除,但將保留在多周目中,以符合玩家尋求的更具挑戰(zhàn)性的體驗(yàn)。
此外,我們將調(diào)整一些堆怪行為,這樣敵人就不會(huì)經(jīng)常聚集攻擊玩家;也不會(huì)出現(xiàn)多個(gè)敵人同時(shí)命中玩家的情況,而當(dāng)敵人數(shù)量較多時(shí),其攻擊性也會(huì)被減弱。
跨平臺(tái)游戲
如之前所述,我們的目標(biāo)是盡快在所有平臺(tái)上發(fā)布此功能,但在發(fā)布前,我們希望能確保 PC 玩家的 GPU 能達(dá)到一定的穩(wěn)定性水平。
我們很高興地確認(rèn),本周一會(huì)在所有主機(jī)平臺(tái)上激活跨平臺(tái)功能,并在周四時(shí)激活所有平臺(tái)的該功能。
游戲性能 & 穩(wěn)定性
我們?yōu)樘岣? GPU的穩(wěn)定性所做的持續(xù)努力正持續(xù)得到玩家們的正面反饋,目前我們看到,閃退的數(shù)量自游戲發(fā)布以來已大幅減少,降至小于發(fā)布首日的三分之一,但每小時(shí)仍影響 4%左右的玩家。
我們正在努力解決由游戲代碼造成的其余 0.28% 的閃退問題,同時(shí)與 NVIDIA、AMD 和 Epic Games密切合作,解決玩家通過 Sentry 報(bào)告的其他問題。
從現(xiàn)在到周四,我們會(huì)持續(xù)推出了多項(xiàng)重要的改進(jìn),將閃退的幾率進(jìn)一步的降低。
進(jìn)度損失
對(duì)于那些因存檔損壞,或由于 v.1.1.215 更新中的多人合作相關(guān)問題而失去關(guān)卡進(jìn)度的玩家,請(qǐng)知曉我們正在努力為您尋找解決方案, 感謝您的理解。
同時(shí)我們部署了一個(gè)內(nèi)部的團(tuán)隊(duì),您可以將損壞的存檔/被降級(jí)的角色發(fā)送給該團(tuán)隊(duì),他們將通過為您的保存提供所需的活力屬性來做出響應(yīng),以將角色恢復(fù)到故障之前的水平。
受到破損存檔影響的玩家,請(qǐng)按以下步驟操作:
創(chuàng)建新角色
將您的新角色存檔*、角色名,以及您需要恢復(fù)的級(jí)別發(fā)送至support@cigames.com
我們會(huì)將新存檔發(fā)回給您,其包含了相同等級(jí)的足夠體力頭骨消耗值。您會(huì)需要重新開始游戲,但能夠通過此高等級(jí)角色快速的恢復(fù)游戲進(jìn)度。
受到v.1.1.215更新中多人模式存檔故障影響的玩家,請(qǐng)按以下步驟操作:
發(fā)送您受影響角色的存檔,角色名,以及需要恢復(fù)的級(jí)別發(fā)送至support@cigames.com
我們會(huì)將新存檔發(fā)回給您,其包含了達(dá)到相同等級(jí)的足夠體力頭骨消耗值。
*備注:您的角色存檔可于 %用戶%/AppData/Local/LOTF2/Saved/SaveGames 文件夾中找到。
v.1.1.224 - 補(bǔ)丁版本備注
多周目(NG+)
添加了可使游戲世界重置的多周目(NG+ )選項(xiàng),允許您在同一世界中以當(dāng)前角色等級(jí)重新啟動(dòng)。
敵人密度
已改進(jìn)束縛系統(tǒng),敵人會(huì)在產(chǎn)生一定距離后停止追擊你(具體視情況而定)。這可防止當(dāng)您沖過地圖區(qū)域時(shí)敵人仍蜂擁而至的情況。
視覺效果
修復(fù)了在諸如神圣修士兄弟莊園之類的地點(diǎn)中,當(dāng)啟用幀生成時(shí)發(fā)生的霧卡偽影現(xiàn)象。
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