《墮落之主》自夸:我們多人聯(lián)機(jī)是類魂游戲中最好的
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《墮落之主》對常見類魂游戲中的合作模式做出了一些重大的改動(dòng)和補(bǔ)充,甚至開發(fā)商 Hexworks 的負(fù)責(zé)人認(rèn)為他們的多人游戲“比其他類魂游戲都要好”。
執(zhí)行制作人、Hexworks 的總裁 Saul Gascon 在最近的直播中談到了《墮落之主》的合作系統(tǒng)。主持人 FightinCowboy 詢問了基于玩家反饋的合作模式可能發(fā)生的變化,雖然 Hexworks 正在收集多人游戲的反饋,但 Gascon 表示“我們不會改變游戲的本質(zhì)”。他補(bǔ)充道:“我們不會讓他變成《遺跡》那樣……那是一款很棒的游戲。但我們只會做可以改善體驗(yàn)的合理改動(dòng)?!?
這些改動(dòng)其中之一就是游戲?qū)⒃试S聯(lián)機(jī)合作一直游玩,無需時(shí)常斷開。Gascon 解釋道:“與任何其他類魂游戲相比,我們的合作選擇更加靈活……當(dāng)你擊敗 Boss 或到達(dá)某個(gè)區(qū)域時(shí),我們不會斷開你的連接,我們不會用霧墻阻擋你……你們可以一起探索整個(gè)世界。你可以戴著你獲得的一切回到你的世界。(包括)升級、敵人掉落的任何物品、武器、裝備或消耗品?!?
“限制在哪里?我們能做到什么程度?這是我們繼續(xù)開發(fā)才能知道的?,F(xiàn)在更重要的是,雖然我不想聽起來像王婆賣瓜,但它確實(shí)比其他類魂游戲更好?!?
目前關(guān)于《墮落之主》的合作模式反響褒貶不一,一些玩家經(jīng)常遇到聯(lián)機(jī)斷開和游戲性能問題,還有一些玩家抱怨主機(jī)和合作者獲得的經(jīng)驗(yàn)值不同。許多玩家將其與《遺跡2》進(jìn)行了比較,因?yàn)橄嗤氖请m然《墮落之主》可以獲得掉落物,但是非主機(jī)的合作玩家依然無法在合作模式下獲得主線必要的 Boss 戰(zhàn)利品等。
不過也有玩家通過交替在對方的世界里游玩度過了這些問題,并且對這款確實(shí)比其他類魂游戲來說自由度更高的合作模式評價(jià)不錯(cuò)。盡管它依然不是工作室所描述的“無縫合作”。
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