著名游戲平臺羅布樂思近期卷入多起關(guān)于對未成年兒童玩家保護不力的指控和實際案件,日前官方發(fā)布了最新更新,強化了對13歲以下玩家社交以及游戲限制,算是回應(yīng)了不利傳聞。 ·目前已經(jīng)有不少于20起因為通過羅布樂思接觸未成年玩家的案件被揭發(fā),應(yīng)該還有更多類似案件沒有被發(fā)現(xiàn),羅布樂思也被指責(zé)對未成年兒童玩家保護不力,本次的更新強化了新的規(guī)則管理?!け敬胃鲁擞螒蚍矫娴母纳普{(diào)整外,重點是加大對于13歲以下玩家社交限制,加大游戲時間限制,消減未成年玩家賬號的功能權(quán)限等等措施。
游戲平臺公司羅布樂思日前發(fā)布了2024 年第三季度財務(wù)業(yè)績,由于其游戲業(yè)務(wù)“異常高增長”,公司該季度的預(yù)訂量大幅增加。財報數(shù)據(jù):· 收入:9.19億美元,年同比上漲 29%· 預(yù)訂量:11 億美元,年同同比上漲 34%· 凈虧損:2.4億美元,去年同期虧損2.78 億美元財報重點:羅布樂思公司指出,其該季度每日活躍用戶數(shù)量同比增長27% 至 8890 萬美元,游玩時長則同比增長 29% 至 207 億小時。公司表示,與去年同期相比,它“受益于游戲主機業(yè)務(wù)異常高得增長”,特別是考慮到游戲現(xiàn)在也登陸了 PS 主機。在主機上的預(yù)訂量占該季度總預(yù)訂量的8%??傤A(yù)訂量的92% 來自 PC 和移動設(shè)備,同比增長28%。財報還強調(diào)了 AI、虛擬經(jīng)濟和時長、應(yīng)用發(fā)布時間和質(zhì)量以及實時運營等關(guān)鍵舉措的改進,這些舉措“促進了過去兩
《Roblox》的母公司Roblox公司在今天的Roblox開發(fā)者大會上分享了一些令人矚目的消息。該公司宣布,在《Roblox》上制作“付費訪問體驗”(可以想象成付費游戲)的開發(fā)者很快將能夠比制作免費游戲的開發(fā)者獲得更高的收入分成。這一增長適用于在桌面端用“實際貨幣價值”購買的游戲。如果你制作一款定價為9.99美元、29.99美元或49.99美元的游戲,你的收入分成將分別提高到50%、60%和70%。 該公司表示,未來計劃將這一增長擴展到“其他受支持的設(shè)備”。這一公告夾雜在一系列其他經(jīng)濟方面的更新消息中,包括即將與Shopify建立的合作關(guān)系以及一個新的創(chuàng)作者聯(lián)盟計劃,該計劃將獎勵為平臺帶來新用戶的《Roblox》開發(fā)者。然而,針對付費游戲開發(fā)者的特定收入分成增長值得關(guān)注,因為這可能標(biāo)志著開發(fā)者在《Roblox
《Roblox》開發(fā)者大會正在進行中,在主題演講中,首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人大衛(wèi)·巴斯祖基公布了一個目標(biāo):每日活躍用戶達到10億,并且全球所有游戲內(nèi)容收入的10%發(fā)生在《Roblox》平臺內(nèi)。為了給第一個目標(biāo)提供一些背景信息,各種估計有所不同,但聯(lián)合國認為截至2022年11月全球人口剛剛超過80億。不過對于這所能說的真的只有祝他們好運,因為雖然《Roblox》的數(shù)字已經(jīng)非常驚人,但目前這個平臺離這個規(guī)模還差得很遠。它擁有7950萬每日活躍用戶,這肯定不容小覷,但從這里達到10億似乎充其量只是不切實際的幻想。然而,巴斯祖基首先想要針對的是所有這些用戶都是小孩子的觀念?!霸诿刻靵淼健禦oblox》的7950萬用戶中,58%的人年齡在13歲或以上,”巴斯祖基說,不過也許一個更能說明問題的統(tǒng)計數(shù)據(jù)應(yīng)該是18歲以上的用戶百
作為世界上最大的多人在線創(chuàng)作沙盒游戲社區(qū),《Roblox(羅布樂思)》有著大量活躍用戶。近日《Roblox》與蒂姆·波頓執(zhí)導(dǎo)的奇幻恐怖喜劇電影《陰間大法師2》(《Beetlejuice, Beetlejuice》也叫《甲殼蟲汁2》)展開了奇怪的促銷聯(lián)動。在電影上映的9月6日(于北美上映)之前,玩家可以在《Roblox》游戲中找到名為《甲殼蟲汁:逃離后世》(Beetlejuice: Escape The Afterlife)的獨特部分,并在其中體驗一些有趣的迷你游戲。除此之外還能在游戲中賺取積分購買UGC(用戶生成內(nèi)容),以及將定位發(fā)送給華納兄弟,并在游戲中的“Fandango”劇院購買《陰間大法師2》的電影票。這對于《陰間大法師2》前作粉絲或者蒂姆·波頓粉絲來說,是新奇的聯(lián)動體驗。不過仍有不少《Roblox》的
游戲平臺運營商羅布樂思公司日前發(fā)布了公司2024 年第二季度的財務(wù)報告,同時宣布公司的首席財務(wù)官(CFO)Michael Guthrie 即將離職。他于 2018 年加入公司,并推動了公司 2021 年故事上市。他將留任至繼任者被選出,離職后他將花更多時間在個人興趣上。財報數(shù)據(jù):截止 2024 年 6 月30 日為止 3 個月期間:· 收入:8.935億美元,同比增長31%· 預(yù)訂量:9.552億美元,同比增長22%· DAU(日活躍用戶):7950萬,同比增長21%· 活躍時長(小時):174億,同比增長24%財報重點:盡管由于用戶參與度提高(13歲以上玩家增加了30%)和消費者支出增加,第二季度的表現(xiàn)強勁,且超出預(yù)期,但 CFO 離職的消息仍舊引起了股市短暫震蕩,導(dǎo)致股價暴跌4%。預(yù)訂量也同比增長22% 至
根據(jù)彭博社一份最新的報道,熱門游戲平臺《羅布樂思》公司的員工表達了對于平臺未成年人/兒童保護措施不足的擔(dān)憂。據(jù)報道稱,從2018 年至今,至少有20 多個玩家因涉嫌通過《羅布樂思》綁架或虐待在游戲中認識的未成年玩家而被逮捕,其中許多人此前曾被多次指控。僅過去的13 個月內(nèi)就有 7 人因此被捕。員工告訴彭博社,他們認為公司上級并沒有重視年輕受眾的保護問題,以及向高層發(fā)出的警告。這個免費的游戲創(chuàng)建平臺此前也曾因為相關(guān)問題被家長集體起訴。據(jù)信該游戲社區(qū)的 40% 都是青少年。網(wǎng)絡(luò)兒童安全平臺 Kidas 創(chuàng)始人 Ron Kerbs 告訴彭博社,《羅布樂思》已經(jīng)取代了現(xiàn)實中的游樂場,并成為了許多有意傷害兒童的犯罪者聚集的場所。公司的現(xiàn)任和前員工告訴媒體,提放這些犯罪者是一項“西西弗斯(被懲罰不斷將巨石推上山頂,之后巨石
在最新的一篇官方博客文章中,游戲平臺開發(fā)商羅布樂思宣布其正在致力于為玩家提供使用“4D 生成式 AI”創(chuàng)建角色和物體的能力。凱發(fā)人員解釋稱,這種 AI 將重點關(guān)注創(chuàng)建人物、物體和環(huán)境時的交互性。例如,這些 4D 生成式 AI 工具旨在通過使用生成式 AI 文本或語音提示來創(chuàng)建一輛可以駕駛的賽車,并使3D 對象更加動態(tài)。開發(fā)人員表示:“通過 4D 生成式 AI,羅布樂思開辟了體驗和資產(chǎn)創(chuàng)建的新領(lǐng)域。雖然挑戰(zhàn)是全新的,但我們的創(chuàng)新流程經(jīng)過了精心打磨?!薄拔覀儗⒑臀覀兊纳鐓^(qū)合作,將我們的內(nèi)部研發(fā)團隊、大學(xué)合作以及原型的快速迭代結(jié)合起來?!比ツ暝诮邮?GI.biz 采訪時,羅布樂思首席技術(shù)官 Daniel Sturman 討論了公司的對話式 AI 工具“RobloxAssistant”,以及該公司打算如何在其平臺的各個
來自瑞典的宜家是全球知名的家居零售商,而《羅布樂思(Roblox)》是世界上最大的多人在線創(chuàng)作沙盒游戲社區(qū),這倆個看起來沒有交集的巨頭,現(xiàn)在有了難以置信的合作項目。宜家近日宣布將登錄《羅布樂思》并開設(shè)線上虛擬店,為此在英國和愛爾蘭地區(qū)招聘10名年滿18周歲的員工,負責(zé)線上虛擬店的導(dǎo)購等工作。而該工作采用完全遠程的方式運作,會簽署Limited Contract以及提供每小時13.15英鎊/14.8歐元的薪資。雖然這聽起來有些不真實,但宜家已經(jīng)開放了員工申請頁面,并且強調(diào)現(xiàn)任的宜家員工不具備《羅布樂思》虛擬店工作申請的資格,而本次招聘活動與《羅布樂思》方面無關(guān),并不會與《羅布樂思》方面建立或?qū)е氯魏喂蛡蚧蚱渌麆趧雨P(guān)系。
游戲創(chuàng)作平臺開發(fā)商羅布樂思 Roblox 發(fā)布了 2024年第一季度財務(wù)業(yè)績,顯示公司收入和預(yù)訂量大幅增長。財報數(shù)據(jù):· 收入:8.01億美元,同比增長22%· 預(yù)訂量:9.24億美元,同比增長19%· 凈虧損:2.7億美元,去年同期為2.69 億美元財報重點:羅布樂思強調(diào),平臺每日活躍用戶的數(shù)量有所增加,同比增長17% 至 7770 萬人次。該公司指出,亞太地區(qū)的每日活躍用戶數(shù)增長尤其強勁。總游戲時長則同比增長15% 至 167 億小時,在同一地區(qū)同樣出現(xiàn)了強勁增長。公司注意到第一季度初參與度出現(xiàn)了“不合時宜的下降”,但在其嘗試更改算法并重新引入活動,幫助推動了最終的增長和游戲平臺質(zhì)量的提升。公司創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 David Baszucki 表示:“我們的團隊一直在努力尋找機會,將每日活躍用戶、小時數(shù)和預(yù)
《羅布樂思》日前宣布了更新市場賣家要求,現(xiàn)在賣家不再需要想開發(fā)商提交申請。此后,用戶必須遵守 4 項要求才有資格在市場上進行銷售。其中包括內(nèi)容創(chuàng)作者必須驗證真實身份,并且訂閱該平臺的每月 9.99 美元或 19.99 美元訂閱服務(wù)。市場賣家還必須遵守《羅布樂思》的社區(qū)標(biāo)準和市場政策。公司表示:“這些新的資格要求將能讓更多的創(chuàng)作者能夠在市場上銷售商品,為他們提供一種新的收入方式,并為用戶提供更多可購買商品的選擇,同時也使《羅布樂思》能夠有效執(zhí)行其市場政策并防止違規(guī)者規(guī)避審核?!?/p>
《羅布樂思》仍然是一個巨大的現(xiàn)象級游戲,擁有超過2億的月活躍玩家數(shù)量,這幾乎是整個Steam平臺的兩倍,并且其增長模式與最近游戲行業(yè)更廣泛的困境背道而馳。然而它也仍然存在爭議,例如2021年P(guān)eople Make Games指控《羅布樂思》在“剝削”平臺上的年輕開發(fā)者,其中許多開發(fā)者未滿18歲。當(dāng)時的指控涉及通過《羅布樂思》的游戲內(nèi)貨幣Robux支付開發(fā)者他們游戲內(nèi)收入的一小部分的系統(tǒng),并且《羅布樂思》出售這些Robux的價格遠高于其收購價格。這種情況在今天基本上沒有變化,目前1000 Robux的兌換價格為3.5美元,而購買1000 Robux則需要花費大約12.5美元。當(dāng)時,《羅布樂思》向媒體發(fā)布了一份聲明,概述了其創(chuàng)作者賺取的總金額增長、他們學(xué)習(xí)的編程技能以及《羅布樂思》為他們提供的各種支持計劃等。在3月
今日(3月20日),知名游戲公司羅布樂思公布旨在簡化該平臺眾多內(nèi)容創(chuàng)作者3D建模流程的AI技術(shù),該技術(shù)自動生成3D模型動畫以及提供AI驅(qū)動的紋理生成工作,提供一種減輕創(chuàng)作乏味的工作方式,并且加速公司勞動力隊伍擴張速度。首個公布的技術(shù)是Avatar Auto Setup,該工具可以自動處理人形模型的裝配工作,以便模型后續(xù)動畫工作,羅布樂思在一份新聞稿中表示"僅需點擊,Roblox提供的AutoSetup將自動為3D模型進行綁定、籠狀化、分割和皮膚處理。"該技術(shù)將需要數(shù)天的流程縮短至幾分鐘。第二個公布的技術(shù)是Texture Generator,利用預(yù)測性圖像生成基于文本提示創(chuàng)建3D對象的紋理。羅布樂思的創(chuàng)作者工程副總裁尼克·托諾在提供的新聞稿中表示“我們正在展示支持我們愿景的新技術(shù)和機會,任何人在任何地方都可以創(chuàng)造
游戲平臺運營商羅布樂思日前公布了截至 2023 年 12 月 31 日的第四季度和整個財政年度業(yè)績報告,顯示雖然平臺收入持續(xù)增長,但虧損上升趨勢并未緩解。財報數(shù)據(jù):第四季度· 收入:7.5億美元,同比增長30%· 預(yù)訂量:11.3億美元,同比增長25%· 凈虧損:3.25億美元,去年同期為2.88 億美元財政年度· 收入:28億美元,同比增長26%· 預(yù)訂量:35.2億美元,同比增長23%· 凈虧損:11.6億美元,去年同期為9.34 億美元財報重點:羅布樂思財務(wù)業(yè)績顯示,公司的情況并沒有發(fā)生太大變化。雖然持續(xù)增長:第四季度該公司單季度的預(yù)訂量首次突破 10 億美元,但它也持續(xù)出現(xiàn)重大虧損。羅布樂思創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 David Baszucki 表示:“隨著我們繼續(xù)推動《羅布樂思》平臺的創(chuàng)新和新體驗,我們在
堪稱世界上最大的多人在線創(chuàng)作游戲《Roblox(羅布樂思)》,在近日推出了一項新的AI功能,可以將用戶的實時文本翻譯成其他語言。該功能將在所有利用“TextChatService“的《Roblox》游戲中提供服務(wù),對此《Roblox》首席技術(shù)官Daniel Sturman表示:“借助我們新的實時AI聊天翻譯,我們在《Roblox》上實現(xiàn)了前所未有的功能?!盌aniel同時還認為這將“使人們能夠克服語言障礙,在沉浸式3D體驗中無縫地相互交流”。此外《Roblox》的國際業(yè)務(wù)負責(zé)人Cheng Fang表示,項目團隊一直在尋找游戲“真正本地化”的方法,當(dāng)他們在全球范圍內(nèi)啟用該功能時,將會縮短玩家之間的距離。
近日,一群外國家長對游戲《羅布樂思》及其公司提起了新的民事訴訟,聲稱由于游戲缺乏兒童安全預(yù)防措施,他們蒙受了金錢損失。這群家長向美國圣地亞哥高等法院提起了該訴訟,指控該游戲平臺違反了加州的《不正當(dāng)競爭法》、《虛假廣告法》、《消費者法律補救法》和《州消費者保護法》。家長們還聲稱,由于《羅布樂思》寬松的協(xié)議,他們的孩子在該平臺上花費了數(shù)千美元,接觸了成人內(nèi)容,并面臨被誘騙的風(fēng)險。訴訟稱:“《羅布樂思》不僅在前端掩蓋了應(yīng)用內(nèi)購買的真實價格,使家長難以監(jiān)控這些購買,而且其對產(chǎn)品安全性的虛假陳述也使這些購買變得毫無價值或價值低于原本購買價值?!痹撛V訟最初于 8 月提交,但經(jīng)過修改以添加更多原告。目前《羅布樂思》還在面臨另一起集體訴訟,稱該平臺促進了“非法賭博生態(tài)系統(tǒng)”。
運營《羅布樂思》國服的中國公司目前也遭遇裁員,影響了其深圳總部的員工以及在美國工作的團隊。一位發(fā)言人向 GI.biz 證實,由于該公司的“運營結(jié)構(gòu)評估”,有共 15 位員工被解雇。發(fā)言人表示:“那些職位受到影響的員工已被告知。這些裁員時針對羅布以及獨特的業(yè)務(wù)和運營需求而制定的。羅布或羅布樂思內(nèi)的其他團隊不會受到影響?!卑l(fā)言人補充道:“(公司)仍然致力于我們在中國羅布平臺的長期愿景和計劃?!崩^ 2019 年與騰訊合資創(chuàng)建了《羅布樂思》的教育版本之后,游戲的國服于 2020 年推出。但在推出僅 7 個月后,應(yīng)用就因“一些重要的臨時決定”而被下架并計劃重建。上個月,羅布樂思美國總公司因“調(diào)整招聘需求”解雇了 30 名負責(zé)人才招聘的員工。
著名多人在線3D創(chuàng)意社區(qū)羅布樂思日前正式登陸PS平臺,集合玩家們的創(chuàng)意再次開辟新平臺領(lǐng)域,玩家社區(qū)基本游戲免費,感興趣的玩家可以關(guān)注下了。 羅布樂思:PS商店在羅布樂思這個3D創(chuàng)意作品社區(qū)里,所有作品都由羅布樂思用戶創(chuàng)作,除傳統(tǒng)的探索建造類沙盒作品外,還覆蓋了主流的RPG、FPS、ACT、生存、競速等作品。 羅布樂思于2006年正式發(fā)布,至2022年10月時,日活量高達5880萬人,總利用時間493億小時,于2016年已經(jīng)登陸了XBOX平臺。
游戲平臺開發(fā)商羅布樂思近日收購了專門研發(fā)語音審核技術(shù)的芬蘭人工智能初創(chuàng)公司Speechly,收購金額未公開。Speechly的技術(shù)將用于改進該平臺于2021年推出的語音聊天服務(wù)。根據(jù)TechCrunch報道,在收購之前,Speechly得到了Y Combinator的支持,并在2019年由柏林Cherry Ventures領(lǐng)投的種子輪融資中籌集了200萬歐元。Speechly聯(lián)合創(chuàng)始人Hannes Heikinheimo在公告中寫道:“我們很高興加入一家致力于安全和文明的公司,并利用我們的AI專業(yè)知識來可發(fā)展傳統(tǒng)的審核方式,以滿足用戶生成內(nèi)容平臺的規(guī)模、實時性和動態(tài)需求?!薄拔覀円兄x那些信任Speechly滿足語音審核需求的開發(fā)人員,以及一直與我們一起度過這段旅程的朋友、家人和客戶?!?/p>
根據(jù) TechCrunch 報道稱,羅布樂思公司的人才招聘部門最近進行了大量裁員。據(jù)稱由于公司專注于鞏固目前的盈利而非擴張,上周約有 30 名員工被解雇。羅布樂思發(fā)言人告訴該媒體:“羅布樂思在過去幾年中所追求的激進增長目標(biāo)需要對我們的人才招聘部門進行更大的投資。”發(fā)言人還補充稱,沒有其他團隊受到影響。他繼續(xù)說道:“我們承諾 2024 年第一季度末使用現(xiàn)金薪酬增長與預(yù)定增長保持一致,現(xiàn)在我們需要一個更小的人才招聘團隊來滿足我們調(diào)整后的招聘需求。這一行動是我們減少招聘目標(biāo)以更好地服和我們的增長目標(biāo)的結(jié)果?!边^去幾年,開發(fā)商受益于《羅布樂思》平臺大量新用戶的涌入,收入大幅增長。然而公司業(yè)務(wù)仍未盈利。在今年早些時候的第一季度財報中,該公司公布了創(chuàng)紀錄的收入,但仍然虧損了 2.68 億美元,去年同期虧損了 1.6 億美元
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved