根據(jù)最新消息,目前谷歌Stadia平臺(tái)已經(jīng)收到4000多份開發(fā)者申請(qǐng),這些開發(fā)者對(duì)Stadia平臺(tái)有著比較濃厚的興趣,都希望能夠成為新興平臺(tái)的其中一員。 此次數(shù)據(jù)由谷歌技術(shù)服務(wù)經(jīng)理Sam Corcoran提供,從目前的情況來看,4000多份申請(qǐng)并不是一個(gè)小數(shù)字。但是谷歌仍然表示:“這些申請(qǐng)都與Stadia平臺(tái)合作伙伴計(jì)劃有關(guān),我們將采用人工審核方式進(jìn)行仔細(xì)審查?!睋?jù)悉,谷歌Stadia第一個(gè)版本將于2019年11月推出,將采用付費(fèi)訂閱方式,讓玩家以流媒體方式購買和體驗(yàn)游戲,該服務(wù)的免費(fèi)版本預(yù)計(jì)將于2020年推出。 雖然很多媒體都在大肆宣傳谷歌Stadia的功能,但是目前還不清楚該平臺(tái)能夠滿足多少玩家的需求。而根據(jù)數(shù)據(jù)調(diào)查顯示,目前僅有15%的歐洲玩家對(duì)流媒體服務(wù)感興趣。
谷歌更新了即將推出的全新云服務(wù)平臺(tái)Stadia的常見問題解答頁,其中包含了一條引人注目的新信息。谷歌表示,在極少數(shù)情況下假如游戲發(fā)行商取消了對(duì)Stadia平臺(tái)的支持,谷歌Stadia保證將繼續(xù)為那些購買或訂閱了游戲的玩家提供支持。 “一旦你購買了這款游戲,你就擁有了玩它的權(quán)利。在未來,一些游戲可能不再提供新的購買選項(xiàng),但現(xiàn)有的玩家仍然可以玩游戲”斯塔迪亞常見問題解答頁面寫道,“在不可預(yù)見的情況下,Stadia的目標(biāo)是保持任何以前購買的游戲都能運(yùn)行?!边@聽起來十分特殊,按照現(xiàn)在的平臺(tái)規(guī)則來看,一款游戲的發(fā)行商假如同平臺(tái)談崩了或者協(xié)議到期,平臺(tái)會(huì)選擇下架這款游戲不供玩家下載或者游玩。但是Stadia以及云游戲本身就是一個(gè)未經(jīng)驗(yàn)證的新分銷模式和新領(lǐng)域,目前尚不清楚發(fā)行商和平臺(tái)之間究竟會(huì)達(dá)成什么樣的協(xié)議,是通過類似現(xiàn)有
谷歌的副總裁和總經(jīng)理Phil Harrison表示,目前網(wǎng)絡(luò)服務(wù)存在的流量上限并不是Stadia需要面臨的重大挑戰(zhàn)。在一次采訪中,記者問道了流量上限可能對(duì)Stadia產(chǎn)生的限制,他回答說“數(shù)據(jù)流量上限并不是普遍的挑戰(zhàn)”,他還認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)服務(wù)運(yùn)營商會(huì)根據(jù)市場(chǎng)需求做出改變,讓服務(wù)適應(yīng)市場(chǎng)?!盎ヂ?lián)網(wǎng)服務(wù)提供商(ISP)歷來都是走在消費(fèi)趨勢(shì)前面,如果你回顧數(shù)據(jù)流量上限的歷史,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),那些少數(shù)限制流量的市場(chǎng)隨時(shí)間的變化,當(dāng)在線音樂和數(shù)字音樂下載逐漸開始流行的時(shí)候,還沒等到想現(xiàn)在這樣普及,流量上限就提前提高了,我們預(yù)計(jì)這個(gè)趨勢(shì)會(huì)繼續(xù)下去?!卑蚜髁可舷薜膯栴}推給服務(wù)商,這樣的回答并不完整。首先,Stadia的問世究竟能給網(wǎng)絡(luò)服務(wù)市場(chǎng)帶來多大改變?用戶數(shù)量是否能夠服務(wù)商的注意?普及程度是否能夠同等于音樂、電影、電視等娛樂媒體的
游戲的所有權(quán)正在發(fā)生進(jìn)化,從前我們買了游戲卡帶或光盤就徹底擁有了一款游戲,后來網(wǎng)絡(luò)版和數(shù)字版游戲出現(xiàn),我們買到的不再是游戲?qū)嶓w,而是玩游戲的授權(quán),不過單機(jī)部分內(nèi)容可以在離線情況下無障礙游玩。隨著云游戲平臺(tái)的到來,未來我們玩游戲的方式可能將再次迎來改變。微軟的xCloud、索尼的PS Now、谷歌的Stadia全都允許玩家僅僅通過屏幕設(shè)備,利用高速的數(shù)據(jù)串流直播,進(jìn)行云游戲投屏游玩?;蛟S你會(huì)覺得,就連游戲數(shù)據(jù)本身都不在本地,這種模式可能更像是租賃服務(wù)。但事實(shí)并非如此。谷歌發(fā)言人Phil Harrison向媒體表示,云游戲提供的便利性本身就有很大價(jià)值?!拔也幻靼诪槭裁慈藗儠?huì)認(rèn)為云游戲更便宜。Stadia意味著你可以在任何一塊屏幕上玩游戲,這對(duì)玩家來說是很高的價(jià)值。從理論上將,Stadia版的游戲單品將提供游戲引擎能
當(dāng)谷歌Stadia上個(gè)月公布售價(jià)時(shí),關(guān)于這個(gè)云服務(wù)玩家有很多的疑惑。很多人以為Stadia會(huì)跟隨Netflix的訂閱模式,但實(shí)際上并不全是。玩家可以訂閱Stadia Pro服務(wù),月費(fèi)10美元,支持4K串流,游玩一些老游戲。一個(gè)免費(fèi)版Staida Base,則要等到2020年才能上線,僅支持1080P串流,并不能游玩Stadia的免費(fèi)游戲庫。值得一提的是,這兩個(gè)模式都不能讓你免費(fèi)游玩新發(fā)售的游戲,都必須購買。 對(duì)于Stadia的這種規(guī)定,有些玩家疑惑他們?cè)谫徺I新發(fā)售的游戲時(shí)是否會(huì)有打折以彌補(bǔ)Stadia Pro的定價(jià)和玩家實(shí)際上并不能獲得自己購買的游戲這樣一個(gè)事實(shí)。對(duì)此Stadia負(fù)責(zé)人Phil Harrison表示,發(fā)行商們?nèi)绻胩峁┨鼗荩蜁?huì)有,但不要期待太多?!拔也恢罏槭裁茨銜?huì)認(rèn)為它會(huì)更便宜。你從Stad
谷歌Stadia的副總裁菲爾·哈里森(Phil Harrison)在接受IGN的采訪時(shí),詳細(xì)地介紹了Stadia的獨(dú)占游戲內(nèi)容,他表示谷歌想要帶給玩家們的獨(dú)占游戲體驗(yàn)將是既要玩得爽,也要看得爽。菲爾·哈里森在采訪中說:“我們想要帶來的一項(xiàng)創(chuàng)新就是讓Stadia的獨(dú)占游戲,既要玩得爽,也要看得爽。這也許會(huì)成為一種體驗(yàn)游戲的新方式,目前大多數(shù)的游戲都以每秒按多少次按鍵來計(jì)算的。但是看YouTube視頻的頻率卻比這低的多,應(yīng)該是按分鐘來算的?;蛟S我們可以找到一個(gè)中間項(xiàng),讓那些參與度較低的游戲玩家可以在游戲中獲得同樣多的樂趣。但是也許這群玩家會(huì)對(duì)世界有一些不同的看法,甚至可能會(huì)產(chǎn)生一些更有戰(zhàn)略性的觀點(diǎn)。”之前,谷歌已經(jīng)談到了Stadia將會(huì)如何彌補(bǔ)觀看游戲和游玩游戲之間的差距,Stadia的副總裁菲爾·哈里森則又用《幽
相信很多主機(jī)玩家都曾受過游戲下架的困擾,例如2014年登陸PS4平臺(tái)的《P.T.》試玩版,在游戲宣布下架后,之前已經(jīng)將《P.T.》收入游戲庫的玩家也無法重新下載了。近日谷歌Stadia平臺(tái)的負(fù)責(zé)人菲爾·哈里森表示,在Stadia平臺(tái)購買了游戲的玩家,將不會(huì)遭遇游戲下架的問題。 菲爾·哈里森哈里森在采訪中表示,如果玩家已經(jīng)在Stadia平臺(tái)購買了一款游戲,但是這款游戲后來下架了,他們?nèi)匀豢梢哉5卦赟tadia平臺(tái)進(jìn)行游玩。哈里森說道:“現(xiàn)在,就像我們以前所知道的那樣,開發(fā)商和發(fā)行商可能會(huì)失去發(fā)售游戲給新玩家的權(quán)利,但這些游戲?qū)⒗^續(xù)為已經(jīng)購買過的玩家提供游玩?!?《P.T.》在谷歌Stadia Connect活動(dòng)上,谷歌確認(rèn)Stadia將于2019年11月上線,首發(fā)唯一訂閱方式是“Stadia創(chuàng)始版套餐”,現(xiàn)已通
根據(jù)知名媒體GameIndustry.biz最新出爐的調(diào)查結(jié)果,只有15%的歐洲玩家對(duì)類似谷歌Stadia和微軟xCloud的云服務(wù)平臺(tái)感興趣。本次統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來源于四個(gè)歐洲大國,英國、法國、德國以及西班牙。接受調(diào)查的玩家被定義為“任何通過任意設(shè)備玩游戲的人”,而不僅僅局限于核心玩家,因此調(diào)查結(jié)果具有普遍性。 在四國的調(diào)查對(duì)象中,70%的人表示他們對(duì)視頻游戲流媒體服務(wù)壓根不感興趣。只有15%的受訪玩家表達(dá)出了興趣,剩下的要么是“現(xiàn)在不要(12%)”,要么已經(jīng)在使用類似服務(wù)(比如PS Now),僅有3%的玩家聲稱對(duì)這種商家吹捧的流媒體服務(wù)“非常感興趣”。有趣的是,歐洲的游戲玩家對(duì)現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)環(huán)境倒是相當(dāng)有信心。43%的玩家認(rèn)為他們“網(wǎng)絡(luò)連接速度足以進(jìn)行流暢云游戲”,而只有23%的玩家不同意,其余則持不確定態(tài)度。與此同時(shí),
今天谷歌公布了云游戲平臺(tái)谷歌Stadia的大量細(xì)節(jié),包括首發(fā)游戲陣容(31款)、收費(fèi)模式和所需要的網(wǎng)速支持?,F(xiàn)在一些國外玩家正在仔細(xì)地剖析這些細(xì)節(jié),其中一個(gè)有趣的細(xì)節(jié)是Stadia的數(shù)據(jù)使用情況。 谷歌Stadia Base服務(wù)只能使用1080p/60fps畫面和雙聲道立體聲,將需要20Mbps帶寬。這意味著1080P/60FPS谷歌Stadia游戲串流每小時(shí)大約使用9GB數(shù)據(jù),按照這個(gè)速度,110個(gè)小時(shí)之后將達(dá)到1TB數(shù)據(jù)。當(dāng)然如果是Stadia Pro訂閱服務(wù)(支持4K/60fps的游戲串流),占用的數(shù)據(jù)更多。谷歌建議Pro服務(wù)需要35Mbps帶寬,每小時(shí)數(shù)據(jù)使用量為15.75GB,這意味著僅僅不到65個(gè)小時(shí),數(shù)據(jù)使用量就能達(dá)到1TB。此外,谷歌Stadia最低標(biāo)準(zhǔn)是720P/60fps,需要10Mbps的
《RiME》的開發(fā)組Tequila Works即將為谷歌Stadia開發(fā)一款獨(dú)占作品,恐怖求生風(fēng)格的《Gylt》。在剛剛結(jié)束的谷歌Stadia Connect直播活動(dòng)上,Tequila公布了《Gylt》,這是一款融合了幻想與現(xiàn)實(shí)的恐怖游戲,獨(dú)占登陸Stadia平臺(tái)。玩家將控制一個(gè)名叫Sally的小女孩,探索一個(gè)空洞廢棄的世界。這里生活著許多可怕的生物,簡直是從恐懼和噩夢(mèng)中制造出來的。玩家的目標(biāo)是尋找妹妹Emily,一路上必須躲避并逃離這個(gè)恐怖的世界,而且需要直面自己行為所帶來的情緒后果。怪物的外形設(shè)計(jì)和畫面風(fēng)格給人一種《怪奇物語》的感覺,而環(huán)境場(chǎng)景則讓人想起史蒂芬金的恐怖小說《迷霧》。游戲玩法主要是潛行和解密,玩家需要利用環(huán)境潛行過關(guān),制造逃脫路徑。總體給人感覺風(fēng)格黑暗,壓迫感和緊迫感十足。下面就請(qǐng)看《Gylt
云平臺(tái)串流技術(shù)是游戲的未來嗎?谷歌認(rèn)同這個(gè)未來,他們的Stadia就是面向云游戲的一大步。Stadia預(yù)計(jì)今年11月正式上線,要想率先體驗(yàn)云游戲并不需要進(jìn)行太多準(zhǔn)備,不需要下載、安裝、更新等繁瑣操作,因?yàn)樗羞\(yùn)行必備的數(shù)據(jù)都在云端。所以要想使用谷歌Stadia所需要的準(zhǔn)備很簡單。 一站式解決方案:Stadia 創(chuàng)始版(售價(jià)129美元) 這也是Stadia首發(fā)上線時(shí)的唯一訂閱方式,創(chuàng)始版套餐包含一切基本硬件。Stadia創(chuàng)始版套餐內(nèi)容:- 獨(dú)家黑夜藍(lán)手柄- Chromecast Ultra機(jī)頂盒- 3個(gè)月Stadia Pro訂閱- 搶注Stadia用戶名- 3個(gè)月Stadia Pro通行證贈(zèng)送好友自定義解決方案: Chromecast機(jī)頂盒 + 手柄 + 電視機(jī)Stadia將于2020年上線Stadia Base
Stadia將于2019年11月上線,首發(fā)唯一訂閱渠道是購買Stadia創(chuàng)始版。Stadia的官方合作伙伴包含:萬代南夢(mèng)宮BethesdaBungie卡普空CoatsinkCodemastersDeep SilverDroolEAGiants SoftwareLarian StudiosnWay GamesR星世嘉SNK史克威爾艾尼克斯2K GamesTequila Works華納兄弟THQ育碧雖然R星和卡普空等廠商尚未確認(rèn)他們即將登陸Stadia的游戲,但其余廠商都已公布了Stadia首發(fā)時(shí)提供的游戲陣容。其中育碧提供的游戲數(shù)量最多。育碧聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Yves Guillemot表示:“育碧將為Stadia的上限提供許多精彩游戲,我們已經(jīng)等不及看到玩家使用革新的云技術(shù)體驗(yàn)這些游戲。今年晚些時(shí)候開始,St
谷歌在今天凌晨公布了云游戲平臺(tái)Stadia的大量細(xì)節(jié)信息,其中包括了玩家們最關(guān)心的售價(jià)、上線月份、首發(fā)游戲陣容等。在谷歌Stadia Connect活動(dòng)上,谷歌確認(rèn)Stadia將于2019年11月上線,首發(fā)唯一訂閱方式是“Stadia創(chuàng)始版套餐”,現(xiàn)已通過谷歌商城開啟預(yù)購。2020年以后,Stadia將一其他方式提供訂閱,具體信息稍后透露。Stadia首發(fā)將登陸14個(gè)國家地區(qū):美國、加拿大、英國、愛爾蘭、法國、德國、意大利、西班牙、荷蘭、比利時(shí)、單賣、瑞典、挪威、芬蘭。2020年后還將加入更多地區(qū)。谷歌Stadia首發(fā)登陸平臺(tái)包括:- 臺(tái)式電腦(通過Chrome瀏覽器)- 電視(通過Chromecast機(jī)頂盒)- 平板電腦- 谷歌手機(jī)(Pixel 3 和Pixel 3a)Stadia創(chuàng)始版套餐內(nèi)容目前Stadi
谷歌云游戲平臺(tái)Stadia發(fā)布會(huì)還有2個(gè)小時(shí)就要開始了,但目前國外媒體已經(jīng)提前曝光了Stadia的收費(fèi)模式和首發(fā)游戲陣容。 根據(jù)kotaku消息,Stadia并沒有像很多人猜測(cè)的那樣采用Netflix模式,而是有兩個(gè)模式:訂閱和單獨(dú)購買游戲模式。據(jù)爆料,Stadia 11月首發(fā)時(shí)僅支持訂閱模式Stadia Pro。該模式每月11.99加元(約合8.9美元,不到9美元),可以讓玩家以4K/60fps游玩某些游戲。首發(fā)游戲包括《命運(yùn)2》、《全境封鎖2》、《刺客信條:奧德賽》、《毀滅戰(zhàn)士4》、以及《古墓麗影9》、《古墓麗影:崛起》和《古墓麗影:暗影》等31款游戲。不過需要指出的是,只有老游戲才會(huì)收錄在訂閱游戲庫中,如果想玩最新未發(fā)售的游戲,需要單獨(dú)購買。2020年,谷歌將推出一個(gè)“Stadia Base”模式,屬于完
谷歌的游戲訂閱服務(wù)Stadia今年三月在開發(fā)者大會(huì)上首次對(duì)外公開,這項(xiàng)全新的服務(wù)招募到了前索尼、育碧游戲方面的頂尖人才,玩家們對(duì)于這個(gè)三大傳統(tǒng)游戲主機(jī)巨頭之外的“攪局者”非常感興趣。今天谷歌Stadia正式宣布將于本周五舉行第一場(chǎng)專場(chǎng)發(fā)布會(huì)——Stadia Connect。三月份首次公開谷歌Stadia時(shí),谷歌僅僅是宣布將率先于歐洲、美洲等地開始運(yùn)營Stadia,有關(guān)收費(fèi)價(jià)格、游戲陣容等情報(bào)都沒有確定。在今天凌晨的Stadia Connect預(yù)告中,谷歌正式確定將于本周五(6月7日)零點(diǎn)的直播中公開相關(guān)細(xì)節(jié)。據(jù)悉,本次Stadia Connect將會(huì)正式對(duì)外公開Stadia的收費(fèi)價(jià)格、游戲陣容以及上市日期安排。另外,有消息稱《博德之門3》有望在本次直播上首次對(duì)外公開亮相。
谷歌在今年年初的GDC 2019游戲開發(fā)者大會(huì)上公布了云游戲平臺(tái)Stadia,不過許多細(xì)節(jié)信息都沒有明確。現(xiàn)在谷歌可能已經(jīng)做好準(zhǔn)備確認(rèn)價(jià)格與游戲陣容等玩家最關(guān)心的信息了。今天谷歌Stadia官方推特發(fā)表信息稱,他們將在今年夏季公布Stadia的最新消息,而且具體提到了三點(diǎn):價(jià)格、游戲、首發(fā)信息。其中最令人感興趣的無疑是谷歌第一方制作組準(zhǔn)備了什么樣的第一方大作。他們請(qǐng)到了EA和育碧的前制作人Jade Raymond帶隊(duì),但具體項(xiàng)目一直保持著神秘。另外Stadia的價(jià)格也是許多玩家最關(guān)心的信息?!敖衲晗募?,你們一直好奇的三個(gè)問題將最終得到答案:公布價(jià)格公布游戲首發(fā)信息請(qǐng)繼續(xù)保持關(guān)注,Stadia即將發(fā)布更多細(xì)節(jié)信息。”— Stadia大家是否期待Stadia?大家最希望在這個(gè)云游戲平臺(tái)上玩什么游戲?歡迎留言討論。
今年3月份,Google發(fā)布了自己的云游戲平臺(tái)Stadia,而按照慣例,這類定制化產(chǎn)品對(duì)于硬件配置都不肯公布詳細(xì)參數(shù),只會(huì)說個(gè)大概。Google表示,Stadia平臺(tái)配備了定制版的Intel至強(qiáng)處理器,主頻2.7GHz,二三級(jí)緩存9.5MB,支持AVX2指令集,可能是四核心八線程。GPU方面則是與AMD聯(lián)合定制,56個(gè)計(jì)算單元(3584個(gè)流處理器),浮點(diǎn)性能10.7TFlops,搭載16GB顯存。從參數(shù)上看,Google用的應(yīng)該是變種版的RX Vega 56,后者也有56個(gè)計(jì)算單元,浮點(diǎn)性能為10.5TFlops,但是顯存只有8GB HBM2,看上去Google應(yīng)該是用了8GB BHM2顯存加8GB DDR4板載內(nèi)存的組合?,F(xiàn)在更明確的證據(jù)來了:標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范組織Khronos Group組織在Vulkan產(chǎn)品清單中
自從谷歌Stadia發(fā)布后,對(duì)游戲界各方面產(chǎn)生了巨大的影響,一個(gè)新的時(shí)代即將來臨。影響力如此巨大的同時(shí),游戲發(fā)行巨頭Take Two就表達(dá)出了對(duì)Stadia一種潛在的興趣,疑似將或?qū)ζ溥M(jìn)行游戲支持。 近日,Take Two公布了自己2018年的財(cái)報(bào),其中談到了《俠盜獵車手5》和《荒野大鏢客2》的巨大成功,同時(shí)T2的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick還談到了谷歌新的串流游戲服務(wù),而且他似乎對(duì)谷歌Stadia的整個(gè)想法非常了解。Strauss Zelnick還表示很可能將會(huì)對(duì)Stadia進(jìn)行支持,并且還找到了串流游戲服務(wù)的精髓,不管在什么設(shè)備上出現(xiàn)都會(huì)讓人十分興奮。Strauss Zelnick說:“你得明白要在沒有一個(gè)確定的實(shí)體游戲主機(jī)上,并且能夠在世界各地的任何設(shè)備上玩游戲,還得實(shí)現(xiàn)低延遲這是很抓人眼球的
谷歌剛剛結(jié)束了一年一度的I/O開發(fā)者大會(huì),在為期三天的活動(dòng)中,谷歌并沒有給Stadia太多的時(shí)間,但還是有高級(jí)員工上臺(tái),概述了如何把延遲盡可能的降低,建立強(qiáng)大的李媒體網(wǎng)絡(luò)來應(yīng)對(duì)本地游戲的反饋。自從Stadia在GDC發(fā)布以來,谷歌希望澄清一些關(guān)于流媒體延遲的概念,而其中關(guān)于云數(shù)據(jù)中心在整個(gè)游戲過程中增加不多少延遲,是不少人的疑問點(diǎn)。 谷歌首席工程師Guru Somadder以及Rob McCool表示:“數(shù)據(jù)中心發(fā)來的數(shù)據(jù)包到達(dá)你手上所需的時(shí)間比大腦發(fā)出的指令到達(dá)你的指尖的時(shí)間還要短?!备鶕?jù)谷歌的說法,游戲流媒體的成功歸根結(jié)底在于編碼譯碼器、編碼器和解碼器能夠最大限度地減少延遲,同時(shí)在質(zhì)量和延遲之間取得正確的平衡。畢竟,玩家不需要僅僅接收數(shù)據(jù),還要正確的將數(shù)據(jù)迅速傳輸回服務(wù)器,以響應(yīng)玩家的動(dòng)作?!癝tadia流
自從谷歌公布了Stadia云游戲平臺(tái)以后,就一直在面臨許多疑問和質(zhì)疑。由于目前公布的實(shí)際效果演示很少,所以許多人都對(duì)Stadia的實(shí)際效果感到擔(dān)心,尤其是他們作為數(shù)據(jù)公司從未有過真正的游戲內(nèi)容開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。而且更重要的擔(dān)心是通過串流直播實(shí)現(xiàn)的流媒體游戲,究竟對(duì)網(wǎng)絡(luò)條件有多高的要求,究竟能把延遲降低到多少?最近,谷歌CEO Sundar Pichai對(duì)此發(fā)表回應(yīng),表示大家的擔(dān)心都是多余的。在2019年第一季度財(cái)報(bào)上,Pichai表示他理解人們的擔(dān)心,但這項(xiàng)服務(wù)正在繼續(xù)開發(fā),許多發(fā)行商也都有深入?yún)⑴c。他還表示,只要人們上手試玩Stadia游戲,懷疑立刻就會(huì)消除?!拔艺J(rèn)為我們見證了發(fā)自肺腑的興奮,他們?cè)赟tadia上看到了轉(zhuǎn)變的契機(jī),看到了變化的關(guān)鍵點(diǎn),同時(shí)他們也意識(shí)到了實(shí)現(xiàn)這一功能的巨大拘束挑戰(zhàn)。只要他們上手試用這一技
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