即使發(fā)行商中斷對Stadia的支持 谷歌也保證為玩家提供游戲
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
谷歌更新了即將推出的全新云服務(wù)平臺Stadia的常見問題解答頁,其中包含了一條引人注目的新信息。谷歌表示,在極少數(shù)情況下假如游戲發(fā)行商取消了對Stadia平臺的支持,谷歌Stadia保證將繼續(xù)為那些購買或訂閱了游戲的玩家提供支持。
“一旦你購買了這款游戲,你就擁有了玩它的權(quán)利。在未來,一些游戲可能不再提供新的購買選項(xiàng),但現(xiàn)有的玩家仍然可以玩游戲”斯塔迪亞常見問題解答頁面寫道,“在不可預(yù)見的情況下,Stadia的目標(biāo)是保持任何以前購買的游戲都能運(yùn)行。”
這聽起來十分特殊,按照現(xiàn)在的平臺規(guī)則來看,一款游戲的發(fā)行商假如同平臺談崩了或者協(xié)議到期,平臺會選擇下架這款游戲不供玩家下載或者游玩。但是Stadia以及云游戲本身就是一個未經(jīng)驗(yàn)證的新分銷模式和新領(lǐng)域,目前尚不清楚發(fā)行商和平臺之間究竟會達(dá)成什么樣的協(xié)議,是通過類似現(xiàn)有會員制的訂閱服務(wù)?還是全新的一套運(yùn)營規(guī)則?都等待感興趣的廠家去開發(fā)。
谷歌在問答案例中提到的可能是如下情況:一家發(fā)行商決定用Stadia進(jìn)行試驗(yàn),來測試云游戲是不是他們能夠拓展的新領(lǐng)域。或者更有可能的是一個競爭對手(比如微軟的云服務(wù)),出價高于谷歌,將該發(fā)行商的游戲買斷后獨(dú)占發(fā)售,Stadia就會失去該游戲的發(fā)行權(quán)。
云游戲的未來依舊撲朔迷離。從運(yùn)營模式上來看,玩家對游戲的訪問權(quán)限似乎取決于發(fā)行商和谷歌的關(guān)系,而不是取決于一塊光盤和你自己的游戲庫。游戲完全是從谷歌服務(wù)器中流服務(wù)傳輸過來的影像,那么玩家付費(fèi)后能夠說自己真正擁有這款游戲么?
谷歌這次更新問答頁面應(yīng)該也是為了對這個問題作出解釋,減輕玩家的擔(dān)憂。當(dāng)然官方解釋中的“不可預(yù)見的情況”措辭顯然給谷歌自己留下了回旋余地。云游戲的發(fā)行模式使得玩家對游戲的擁有概念變得更加模糊,我們不得不等到11月正式發(fā)布,才能明白這會對整個業(yè)界造成怎么樣的沖擊。
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