今(10月30)日,在經(jīng)歷了將近一周的鏖戰(zhàn)后,IGN的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》多人模式評(píng)分終于出爐。相比被譽(yù)為“近年來最棒COD劇情”的單人模式,評(píng)測者認(rèn)為本作的多人模式目前并不能達(dá)到以往作品的高度。《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》多人模式IGN 7.5分——不錯(cuò)! “《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的多人模式包含了相當(dāng)多的玩法,但是由于地圖設(shè)計(jì)的方面的疏漏無法解決大量的蹲點(diǎn)陰人/屠刷新點(diǎn)等問題,使得其無法和系列前作相媲美?!盜GN總評(píng): 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》規(guī)模擴(kuò)大的多人模式大戰(zhàn)場是一場混亂的享受,其中的真實(shí)模式帶來獨(dú)特又愉悅的新挑戰(zhàn)?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭》多人模式還包含了諸多優(yōu)秀的額外玩法,比如提供深層次槍械定制的“槍戰(zhàn)(Gunfight)”以及經(jīng)典的特別行動(dòng)模式等。不幸的是,大多數(shù)情況下,平庸的地圖設(shè)計(jì)使得蹲點(diǎn)陰人成為令人沮喪的爆發(fā)
在最新的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中玩家可以在多人模式中獲得一種特殊裝備,叫做“戰(zhàn)術(shù)標(biāo)定器”,玩家可將其扔在特定地點(diǎn),當(dāng)陣亡后便可在標(biāo)定器處重生,殺敵出奇不意。只不過,你最好注意你丟的位置。就在使用“戰(zhàn)術(shù)標(biāo)定器”的復(fù)活過程中,Reddit玩家radi115就發(fā)現(xiàn)了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中的超級(jí)BUG,首先是,“戰(zhàn)術(shù)標(biāo)定器”扔到載具下面無法角色無法復(fù)活,于是無法在載具下復(fù)活的radi115就復(fù)活到了地圖邊緣外。在多人游戲中,要是你因不明原因跑出地圖都會(huì)被視為在禁區(qū),并且5秒后自動(dòng)死亡重生。沒錯(cuò),radi115 就因?yàn)闃?biāo)定器固定了自己的重生位置,因此每次復(fù)活都因?yàn)榭˙UG,而重覆在禁區(qū)復(fù)活,然后5秒后死去,再復(fù)活,再死去,直到標(biāo)定器時(shí)間結(jié)束為止。這個(gè)問題有部份玩家遭遇,有玩家回報(bào)靠近載具很容易出現(xiàn)這個(gè)
除去PC版的一些毛病,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的首發(fā)可以說是相當(dāng)成功,在如今社區(qū)重心放在多人模式的環(huán)境下還提供了不錯(cuò)的單人戰(zhàn)役體驗(yàn),相信媒體和玩家的反饋也讓開發(fā)組IW的員工們松了口氣。不僅僅如此,他們甚至已經(jīng)開始考慮為重啟的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》這個(gè)響當(dāng)當(dāng)?shù)淖覫P做續(xù)集了。敘事總監(jiān)Taylor Kurosaki表示,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》已經(jīng)為后續(xù)的展開奠定了基礎(chǔ),團(tuán)隊(duì)雖然現(xiàn)在人手全部投入在另一個(gè)項(xiàng)目上,但圍繞續(xù)集的討論已經(jīng)處于初步階段?!拔覀兒茉敢?、很希望再開發(fā)一作這樣的作品。假如你問我有沒有開始想象續(xù)集是什么樣的,回答是肯定的——思考了一部分。我們的目的是讓原三部曲的粉絲們興奮起來,并且讓新粉絲們也倍感興趣?!盞urosaki相信,通過成功的重啟,IW已經(jīng)處于一個(gè)十分有利的階段,來以全新、有趣的形式建立新的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》世界。
許多玩家知道《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》支持光線追蹤技術(shù),那開啟光追和關(guān)閉光追后的區(qū)別大嗎?近日油管管主Cycu1發(fā)布了《使命召喚16》光追開啟與關(guān)閉后的對比視頻,一起來看看有什么差別吧!對比視頻: 在評(píng)論區(qū)有玩家認(rèn)為光追開啟和關(guān)閉沒什么大差別,某些地方太粗糙了。還有在視頻2分12秒那里,手的陰影怎么消失了?還有人說開啟RTX后效果并沒有變得更好,關(guān)閉RTX后還能獲得更好的性能,許多人認(rèn)為開啟光追毫無意義,那玩家們覺得開啟光追后效果怎么樣? 視頻截圖:
今天(10月28日)據(jù)GameIndustry的報(bào)道,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》成功登頂了新一周的英國游戲?qū)嶓w銷量排行榜,EA旗下的運(yùn)動(dòng)游戲《FIFA 2020》下降至次席。并且據(jù)統(tǒng)計(jì),《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的周銷量已經(jīng)超過了它的上一作《黑色行動(dòng)4》的39%,不過并沒有超過2017年推出的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭:二戰(zhàn)》。 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》 值得一提的是雖然《WWE 2K20》成功進(jìn)入本周榜單,但是其銷量已經(jīng)較發(fā)布周銷量下降了31%,過多的游戲Bug及缺陷讓這款作品受到了媒體和玩家的詬病。此外,本周新登場的黑曜石新作《天外世界》雖然位居第4名,但因?yàn)楸景駟蔚慕y(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)為實(shí)體版銷量,所以并不能完全代表這款作品的實(shí)際成績。PS4經(jīng)典重制獨(dú)占游戲《骷髏騎士:重制版》也受到了非常多玩家們的喜愛,位居本周銷量第5位。 《天外世界》 英
近日,油管頻道PC Gaming Video公布了一段《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的全部武器演示,從手槍、步槍、沖鋒槍、散彈槍、狙擊步槍到輕機(jī)槍全部包括在內(nèi),還沒有體驗(yàn)到的玩家可以先看視頻感受一下。《使命召喚16》全武器演示: 《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》旨在以“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”獨(dú)有的方式打破限制突破常規(guī)。玩家們將在標(biāo)志性的歐洲城市和動(dòng)蕩不安的中東地區(qū),與各種各樣的國際特種部隊(duì)一起進(jìn)行驚人的秘密行動(dòng)。從視頻中我們可以看出,玩家們熟知的普萊斯又叼著雪茄回來了。 在《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中,玩家將體驗(yàn)貫穿整個(gè)游戲的沉浸式敘事。玩家可以以經(jīng)典的多人或者小隊(duì)模式體驗(yàn)多人內(nèi)容,或者在一系列精英行動(dòng)中合作游戲,游戲面向所有水平玩家都提供對應(yīng)選擇。視頻截圖:
據(jù)外媒報(bào)道,《使命召喚16》PC版存在一些技術(shù)問題,包括貼圖問題和過場動(dòng)畫卡頓。如下視頻,可以看到在移動(dòng)過程畫面貼圖突進(jìn),視頻中所有的畫質(zhì)選項(xiàng)都已開啟,但似乎無法解決這種問題。此外,在任務(wù)開始前的一些過場動(dòng)畫存在卡頓,導(dǎo)致游戲的聲音和畫面不同步,這就讓過場動(dòng)畫有時(shí)候感覺很怪異。
《使命召喚16》是系列首部支持RTX光追的一作,此前NVIDIA曾表示RTX 2080 Super能在開啟光追時(shí)實(shí)現(xiàn)4K/60FPS的畫面。隨著《使命召喚16》正式發(fā)售,開啟光追后的《使命召喚16》對顯卡的要求到底高不高,是否真的如NV所言?近日外媒DSOGaming發(fā)布了他們的測試體驗(yàn),測試顯卡為RTX 2080Ti。測試平臺(tái): i9 9900K16GB,GDDR4,3600MhzRTX 2080TiWindows 10,64位GeForce 440.97《使命召喚16》支持分辨率縮放,由于外媒顯示器的原生分辨率是2K(2560×1440),為了達(dá)到4K體驗(yàn),在游戲中將分辨率縮放調(diào)到了150%。外媒指出《使命召喚16》的光追是為了加強(qiáng)游戲中的陰影,好消息是IW對光追的追加并不是太耗硬件,但與此同時(shí)實(shí)際體驗(yàn)也大
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》于10月25日正式發(fā)售,但是發(fā)售不就之后就出現(xiàn)了嚴(yán)重的服務(wù)器錯(cuò)誤,導(dǎo)致Xbox One玩家無法使用在線功能,現(xiàn)在動(dòng)視又要面臨更加棘手的問題,目前很多玩家表示,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》會(huì)讓自己的Xbox One X變磚,IW也表示正在與微軟合作解決此問題。 IW在Reddit的回復(fù)中寫道:我們發(fā)現(xiàn)了游戲的一個(gè)問題,目前正在對Xbox One X上的玩家造成影響。這些玩家正在面臨游戲主機(jī)變磚的情況。我們正在與微軟合作解決此問題。我們真的很感謝大家在這次發(fā)布中向我們不斷提供的反饋信息,每一點(diǎn)信息都會(huì)有所幫助。請耐心等待有關(guān)此問題的更多更新,并感謝您在我們尋求解決方案的過程中所給予的耐心等待和幫助。盡管這些“變磚”的問題還沒有被全面證實(shí),但是有些網(wǎng)友已經(jīng)對此事做出了回復(fù),針對《使命召喚16》
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》已于10月25日正式發(fā)售,獲得了玩家和媒體的一致好評(píng)。今日(10月27日),油管知名開箱頻道TheRelaxingEnd公布了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》暗黑版的開箱視頻,大家一起看看這款限量版本有什么亮點(diǎn)吧!《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》暗黑版開箱: 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》暗黑限量版售價(jià)為199.99美元(約合人民幣1380元),暗黑版包括:《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》游戲本體游戲鐵盒夜視儀夜視儀陳列架游戲內(nèi)定制戰(zhàn)術(shù)匕首“雙狙往事”特戰(zhàn)包“片甲不留”特戰(zhàn)包“豪豬怒吼”特戰(zhàn)包(每個(gè)特戰(zhàn)包收錄有一個(gè)特遣隊(duì)員主題迷彩和一個(gè)武器外觀變種)《使命召喚》捐助名片此外,TheRelaxingEnd還將原版《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的限量版夜視儀拿出來進(jìn)行了對比,看起來好大一只,和新版本比起來也毫不遜色。視頻
動(dòng)視和IW的重磅作品《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》25日在PS4、Xbox One和PC上正式發(fā)售,媒體們對待這款大作都顯得比較謹(jǐn)慎(IGN今日給出單人戰(zhàn)役部分8.2分)??上婕覀兛刹粫?huì)給開發(fā)者留情面,已經(jīng)有不少對多人模式更加感興趣的玩家們對《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的地圖抱怨頻頻。 根據(jù)很多玩家的反應(yīng),《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的地圖太大了,令人感到在玩《戰(zhàn)地》系列而非一個(gè)《使命召喚》游戲。另外地圖大的同時(shí)設(shè)計(jì)的相當(dāng)曲折,簡直就是官方鼓勵(lì)蹲點(diǎn)陰人(Camping),使得整個(gè)游戲流程絲毫感受不到COD系列傳統(tǒng)的快節(jié)奏爽感。 “modern warfare maps too big(《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》地圖太大)”甚至已經(jīng)成了推特上的智能搜索標(biāo)簽 海量的玩家都在抱怨地圖太大、需要更小更激烈的地圖 如果說一般玩家可能是在跟風(fēng),那么下面這些專業(yè)選手/主播的
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》已于昨日(10月25日)正式發(fā)售,想必期待已久的玩家們都已經(jīng)進(jìn)入游戲暢玩了,而目前各大媒體對這款游戲的評(píng)分也都已正式出爐,其中IGN給《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的單人模式給出了8.2分的評(píng)價(jià)?!妒姑賳?6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》IGN評(píng)測: IGN:“得益于快速的節(jié)奏和繁多的花樣,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》是近十年來最棒的《COD》系列作品?!?Gameinformer:“這款系列年度作品依舊讓人驕傲且興奮,但是這一次會(huì)帶給你不一樣的驚喜?!?GameSpot給《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》打出了7分的評(píng)價(jià),稱該作在戰(zhàn)役、人設(shè)、游戲難度等方面做的很好,但是多人戰(zhàn)役中的白磷彈等受到了批評(píng)。 目前在評(píng)分匯總站metacritic上,該作的媒體評(píng)價(jià)均分為86,玩家評(píng)價(jià)均分為6.6。
IW開發(fā)的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》已于昨日正式發(fā)售,作為競爭對手的DICE出人意料地在Twitter上進(jìn)行了祝賀,并配上了一個(gè)《戰(zhàn)地5》中士兵跳傘前的握手動(dòng)畫,非常暖心。DICE表示:“恭喜我們在IW那里的朋友發(fā)售了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,祝開售首周和未來的幾個(gè)月一切都好?!?之后IW工作室官推也進(jìn)行了回復(fù),只不過一句帶過,倒是有點(diǎn)冷清。IW回復(fù)說:“感謝您的善言?!?十多年了,《使命召喚》和《戰(zhàn)地》也算是老對手了。不過最近這兩個(gè)游戲卻有著相互在轉(zhuǎn)化的苗頭。此前《戰(zhàn)地1》曾推出了5v5快節(jié)奏競賽模式,大有走《使命召喚》的路子,《戰(zhàn)地5》也打算推出這個(gè)模式,但后來沒有時(shí)間做,不得不取消。而剛剛發(fā)售的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》則是首次加入了支持64人作戰(zhàn)的“地面戰(zhàn)”模式,而且游戲中還有坦克等載具。《使命召喚1
今天(10月26日)英國最著名的游戲大獎(jiǎng)——2019金搖桿獎(jiǎng)的【年度游戲】候選名單已經(jīng)公布,《只狼:影逝二度》《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》《火焰紋章:風(fēng)花雪月》《生化危機(jī)2:重制版》等在這一年帶給玩家們非凡體驗(yàn)的佳作將參與角逐,大家可以前往官方網(wǎng)站對該獎(jiǎng)項(xiàng)進(jìn)行投票。金搖桿獎(jiǎng)投票頁面:點(diǎn)我了解? 2019金搖桿獎(jiǎng)【年度游戲】提名名單1、《Apex英雄》 2、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》 3、《控制》 4、《極樂迪斯科》 5、《火焰紋章:風(fēng)花雪月》 6、《戰(zhàn)爭機(jī)器5》 7、《星際拓荒》 8、《生化危機(jī)2:重制版》 9、《只狼:影逝二度》 10、《說謊(Telling Lies)》 11、《外部世界》 12、《無名大鵝》
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》剛剛推出,DSOGaming確認(rèn)這款游戲需要始終保持在線。目前沒有辦法在離線模式下玩這個(gè)游戲。此外,甚至它的單人戰(zhàn)役模式也需要持續(xù)的互聯(lián)網(wǎng)連接。 DSOGaming的猜測是,動(dòng)視為了保護(hù)游戲而強(qiáng)制執(zhí)行了這個(gè)永遠(yuǎn)在線的DRM。一方面,這是保護(hù)游戲不被盜版的一個(gè)聰明的方法。由于沒有任何組織破解這款游戲,這一努力得到了回報(bào)。但另一方面,這確實(shí)是一種反消費(fèi)者的行為。動(dòng)視暴雪尚未就是否計(jì)劃在游戲中加入離線模式發(fā)表評(píng)論。說到永久保持在線,游戲的服務(wù)器剛開始也是一團(tuán)糟。Infinity Ward和動(dòng)視正致力于改善整體體驗(yàn)。從我們所看到的情況來看,大多數(shù)主要的連接問題都得到了解決(至少現(xiàn)在是這樣)。
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》已于今日(10月25)正式解鎖,登陸PS4、Xbox One和PC三大平臺(tái),并且支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。油管頻道M3RKMUS1C就為大家分享了一段《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》真實(shí)戰(zhàn)役模式24分鐘的演示,一起去看看吧!《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》真實(shí)戰(zhàn)役模式演示:在這種戰(zhàn)役“真實(shí)”模式中,游戲的UI會(huì)進(jìn)行全面極簡化,玩家將沒有準(zhǔn)星、擊中提示和指南針等UI符號(hào),這也讓《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的戰(zhàn)役更加擬真化更具沉浸感,當(dāng)然沒有了UI的輔助,游戲難度會(huì)大幅提升,而且玩家的血量會(huì)非常少,演示中我們也可以看到主角死亡了很多次,當(dāng)然這對于那些追求極致的硬核玩家來說是一個(gè)非常爽快的體驗(yàn)。演示截圖:
今天(10月25日)《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》正式發(fā)售,同時(shí)Metacritic也公開了《使命召喚16》的媒體均分,目前(14:00)共有15家媒體為本作打出評(píng)價(jià),平均分也達(dá)到了很不錯(cuò)的86分??梢钥吹剑o出評(píng)分的媒體中有4家給出了最低的80分,最高則給到了92分;GameSpot給本作打出了7分的臨時(shí)評(píng)分。 GameSpot 評(píng)分:7M站部分媒體評(píng)價(jià) Digital Chumps 評(píng)分:92《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將系列帶回了正軌。你將得到一個(gè)非常棒的戰(zhàn)役,以團(tuán)隊(duì)合作為導(dǎo)向的特別行動(dòng),以及大量迎合喜歡大規(guī)模和小規(guī)模戰(zhàn)爭玩家的多人游戲選項(xiàng)。 Game Informer 評(píng)分:88《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的玩法如此不同,它應(yīng)當(dāng)獲得一個(gè)全新的《使命召喚》副標(biāo)題。雖然IW的想法并不是每個(gè)都奏效,但是那些成功的部分已經(jīng)
IGN發(fā)布了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》PC版頭20分鐘演示,展示了本作單人戰(zhàn)役兩個(gè)任務(wù)“Fog of War”和“Piccadilly”,地點(diǎn)分別是在Kastovia的Verdansk和英國倫敦的皮卡迪利廣場?!妒姑賳?6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》PC版游戲支持光線追蹤,PC版游戲不鎖幀,支持FOV視場調(diào)節(jié),支持4K和HDR,支持和主機(jī)跨平臺(tái)游玩。另外最近NVIDAI還為本作發(fā)布了顯卡驅(qū)動(dòng)更新440.97,此前NV曾表示RTX 2080可在開啟光追時(shí)達(dá)到4K/60fps。
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將于10月25日與玩家們見面,作為“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”的重啟版,COD16中加入了很多新的游戲機(jī)制和模式,新的64人地面站尤其突出。當(dāng)然,除了新內(nèi)容之外,一些前作中的元素也會(huì)回歸。近日,官方就表示,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將會(huì)重現(xiàn)專家級(jí)難度。IW工作室敘事總監(jiān)泰勒·黑崎在被問及《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中是否包括專家難度或相同的難度時(shí),黑崎只是回答說:“Yes。(是)”,可是并沒有提供更多專家級(jí)難度的細(xì)節(jié)。雖然說《使命召喚》中出現(xiàn)更高的難度并不是什么新鮮事,但是為什么專家級(jí)難度會(huì)如此與眾不同呢?首先,玩家的生命值無法進(jìn)行回復(fù),而且玩家需要承受真實(shí)的肢體傷害,比如你的手臂被槍被擊中時(shí)和瞄準(zhǔn)能力會(huì)下降,獲取視野變得更加困難等。腿部中槍之后,玩家的移動(dòng)也會(huì)受到影響,專家級(jí)難度中沒有自動(dòng)換彈,同時(shí)你
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將于10月25日正式發(fā)售,近日,Reddit上有網(wǎng)友公布了多個(gè)《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的劇情泄露演示,其中分別展現(xiàn)了不同的游戲劇情,我們一起去看一下?!妒姑賳?6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》戰(zhàn)役劇情泄露1: 《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》戰(zhàn)役劇情泄露2: 在這兩段視頻中,第一段視頻出現(xiàn)的主角為前英國軍官Kyle Gerrick,第二段為美國CIA戰(zhàn)斗人員Alex。Kyle Gerrick將和普萊斯在戰(zhàn)役中并肩戰(zhàn)斗,視頻中展示了Gerrick和錢隊(duì)在倫敦解救人質(zhì)的特別行動(dòng)。而作為CIA的Alex則是一名在中東戰(zhàn)區(qū)幫助當(dāng)?shù)胤纯菇M織作戰(zhàn)的戰(zhàn)斗人員,視頻中展示了Alex以及小隊(duì)突襲工廠繳獲毒氣的戰(zhàn)役。視頻截圖: 分頁符《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》戰(zhàn)役劇情泄露3: 這段戰(zhàn)役泄露視頻展示了一個(gè)神秘
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