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玩家瘋狂吐槽《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》地圖太大:根本不像個(gè)使命召喚!

時(shí)間:2019-10-26 12:22:22
  • 來源:Twitter
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:平方

動(dòng)視和IW的重磅作品《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》25日在PS4、Xbox One和PC上正式發(fā)售,媒體們對(duì)待這款大作都顯得比較謹(jǐn)慎(IGN今日給出單人戰(zhàn)役部分8.2分)??上婕覀兛刹粫?huì)給開發(fā)者留情面,已經(jīng)有不少對(duì)多人模式更加感興趣的玩家們對(duì)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的地圖抱怨頻頻。

玩家瘋狂吐槽《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》地圖太大:根本不像個(gè)使命召喚!

根據(jù)很多玩家的反應(yīng),《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的地圖太大了,令人感到在玩《戰(zhàn)地》系列而非一個(gè)《使命召喚》游戲。另外地圖大的同時(shí)設(shè)計(jì)的相當(dāng)曲折,簡(jiǎn)直就是官方鼓勵(lì)蹲點(diǎn)陰人(Camping),使得整個(gè)游戲流程絲毫感受不到COD系列傳統(tǒng)的快節(jié)奏爽感。

玩家瘋狂吐槽《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》地圖太大:根本不像個(gè)使命召喚!

“modern warfare maps too big(《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》地圖太大)”甚至已經(jīng)成了推特上的智能搜索標(biāo)簽

玩家瘋狂吐槽《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》地圖太大:根本不像個(gè)使命召喚!

海量的玩家都在抱怨地圖太大、需要更小更激烈的地圖

如果說一般玩家可能是在跟風(fēng),那么下面這些專業(yè)選手/主播的話更具分量:

油管133萬訂閱主播K3:

玩家瘋狂吐槽《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》地圖太大:根本不像個(gè)使命召喚!

“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的地圖需要點(diǎn)改進(jìn),這些夜間地圖簡(jiǎn)直讓我!@#¥%……”

《彩虹六號(hào):圍攻》解說兼選手Parker Mackay:

玩家瘋狂吐槽《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》地圖太大:根本不像個(gè)使命召喚!

“炸裂的音效,奇葩的命中判定,糟糕的地圖,混亂的重生設(shè)定,荒謬的aim-punch(被擊晃動(dòng))……現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)可能是幾年來我在《使命召喚》系列中感到樂趣最少的?!?/strong>

G2戰(zhàn)隊(duì)知名選手Pengu:

玩家瘋狂吐槽《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》地圖太大:根本不像個(gè)使命召喚!

“新的《使命召喚》地圖要比R6中波蘭妹的雷鳴地雷更令人感到頭暈。

Beta測(cè)試中的地圖很有系列傳統(tǒng)的感覺,但是我今天嘗試的新地圖令人聯(lián)想到《戰(zhàn)地》。超級(jí)開闊的區(qū)域,逼迫你降速/蹲人;還有九曲十八彎的地形設(shè)計(jì),我不得不待在角落/躲在掩體后偷偷的殺人,這讓我感覺根本不像《使命召喚》?!?/strong>

目前玩家在吐槽完后,一致呼吁IW加速發(fā)布經(jīng)典地圖包的進(jìn)程,這也是近年來《使命召喚》系列多人模式更新的慣用套路,IW官方設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)尚未就此做出回應(yīng)。

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