2013年12月25日從任天堂e商店開始配信的任天堂3DS平臺(tái)用軟件《口袋妖怪銀行》(ポケモンバンク)最近又有了新消息,如果玩家可以在2014年9月之前利用本作,將有機(jī)會(huì)得到夢幻寶貝“雪拉比”(セレビィ)。這一消息,在2013年12月18日播送的任天堂介紹節(jié)目“任天堂直通車2013.12.18”(Nintendo Direct 2013.12.18)中得到了明確。本作是下載專用軟件,在連接到互聯(lián)網(wǎng)后,該軟件可以對《口袋怪物X&Y》中的神奇寶貝們進(jìn)行托管,最多支持3000只。如果能夠與《口袋妖怪搬運(yùn)器》(ポケムーバー)一起使用的話,《口袋妖怪黑·白·黑2·白2》中所有的神奇寶貝都將能夠自由轉(zhuǎn)移到《口袋怪物X&
備受期待的RPG卡牌手游《魔物狩獵者》國服首測在即,各項(xiàng)前期準(zhǔn)備工作都在緊鑼密鼓的籌備當(dāng)中,日前游戲官方網(wǎng)站、首測激活碼預(yù)定通道已經(jīng)紛紛上線,為加快游戲國服版本漢化進(jìn)度同時(shí)保證游戲漢化質(zhì)量,官方更邀請國內(nèi)極具知名度的蒹葭漢化組參與此次GC游戲漢化工作!圖1《魔物狩獵者》是日本知名游戲廠商繼《百萬亞瑟王》之后推出的RPG卡牌手游,評測充滿特色的狩獵場獵魔、玩家斗獸場系統(tǒng)獲得了廣大卡牌游戲愛好者的追捧,而精美絕倫的游戲卡牌圖鑒更是極大的豐富了游戲卡牌樂趣,玩家收集游戲卡牌的過程更像是一次閱讀瀏覽全世界耳熟能詳?shù)纳裨捁适碌幕孟胫?。而現(xiàn)如今遇到新游戲發(fā)售,游戲漢化往往會(huì)成為玩家們關(guān)心的首要事情,游戲攻略反倒是其次,而蒹葭漢化組是由一群喜愛和熟悉RTS和SLG的玩家們自發(fā)組建的一個(gè)民間漢化組織,漢化組擁有極其豐富的游戲
《口袋妖怪》系列在全球一直有著超高的人氣,這些萌萌的小妖怪們非常招人喜歡。之前有玩家將妖怪們進(jìn)行了“娘化”,看得讓人好想去收服那些萌妹們。今天小編給大家?guī)砹?ldquo;猛男化”后口袋妖怪們,瞧瞧小火龍長大后那N塊腹肌、還有黑化了的妙蛙花。作品中除了小智的主力寵們,更多的還有初代中的大地館主,同時(shí)也是火箭隊(duì)Boss坂木老大的主力寵們,還有超夢、蜜柑的大鋼蛇、黑白電系館主的寵物等等,一起來欣賞下吧。
《口袋妖怪》藝術(shù)總監(jiān)杉森建表示,如果在《口袋妖怪》中采用DLC的商業(yè)模式,很可能會(huì)使游戲的世界觀崩壞。在接受4Gamer采訪時(shí),杉森建說:“在商業(yè)決策方面,我一直堅(jiān)決否定的就是‘用錢買妖怪’的行為。自從田尻智開創(chuàng)《口袋妖怪》以來,這就是我們堅(jiān)守的原則。”“主要原因就是因?yàn)?,用金錢來區(qū)別玩家手中的妖怪種類,會(huì)毀掉《口袋妖怪》的世界觀。我們之所以不采取靠出售妖怪來營利,就是為了保護(hù)這個(gè)品牌。因此,如果我們打算以100日元的價(jià)格出售一只妖怪,我們就必須準(zhǔn)備符合100日元價(jià)值的游戲內(nèi)容,并且要為游戲故事做出合理的補(bǔ)充。”記者問到,為何他們會(huì)選擇在某些特別活動(dòng)中放出稀有口袋妖怪(例如《口袋妖怪》首映禮),對此杉森建表示,實(shí)施這個(gè)概念只是因?yàn)樗猛妗?
本月早些時(shí)候,有關(guān)《口袋妖怪》最新版的消息得到了部分透漏,消息中提到游戲中的著名吉祥物“皮卡丘”將會(huì)擁有多種新特性,目前這部作品的開發(fā)工作正在順利進(jìn)行中,雖然游戲具體的細(xì)節(jié)還透露的很少,但還是引起了不小的反響。據(jù)說這次的新作,將使用“趣味性”作為武器來征服世界,日本NHK電視網(wǎng)絡(luò)頻道還對則消息引用了“最高機(jī)密”的稱號。為了能夠找到《口袋妖怪》成功背后的秘密,有著“專業(yè)工作風(fēng)格”的NHK電視臺(tái)將對游戲開發(fā)小組進(jìn)行一系列采訪,并向大家展示隱藏在幕后的“《口袋妖怪》絕密發(fā)展史”,在最近的這次采訪中,游戲名角“皮卡丘”得到了首次亮相。這也是第一次《口袋妖怪》將游戲開發(fā)過程展現(xiàn)給
早在之前GameFreak就表明過《口袋妖怪》的專利權(quán)由任天堂和增田順一主任說了算。最近的一次采訪中,再次證明了這個(gè)觀點(diǎn)。“不要期望《口袋妖怪》將在WiiU開創(chuàng)市場”——GameFreak主任增田順一確認(rèn)。上周末《口袋妖怪X/Y》正式發(fā)售,現(xiàn)在是任天堂3DS的專屬,但是仍然有一批人在請?jiān)缸屵@款游戲出現(xiàn)在WiiU甚至是智能手機(jī)平臺(tái)上。“你可以跟一個(gè)從未謀面的人進(jìn)行交易或者戰(zhàn)斗,我們覺得這個(gè)游戲模式和任天堂3DS在一起是最好的。如果WiiU能夠開發(fā)出便攜式的功能我們將會(huì)重新考慮,但是現(xiàn)在我們覺得3DS是玩《口袋妖怪》RPG游戲最好的載體。”《口袋妖怪X/Y》的出現(xiàn)讓這個(gè)系列有了一個(gè)全新的改變,不再依賴于精靈的圖像,跟以前的作品比,CEL陰影圖像
游戲怪人 Junichi Masuda 導(dǎo)演曾定下這么一條規(guī)定:設(shè)計(jì)一個(gè)口袋妖怪從草案到成型至少需要半年的時(shí)間。盡管很多人對這點(diǎn)有所質(zhì)疑,但這項(xiàng)工作確實(shí)需要花費(fèi)大量的時(shí)間在圖標(biāo)的設(shè)計(jì)與規(guī)劃上。那么,假如給IGN的小編們僅僅兩天的時(shí)間,他們能設(shè)計(jì)出多么驚人的口袋妖怪呢?。。。。。下面請各位控制好自己的情緒,跟我一起看下去吧。Mileycarp(麥麗鯉) - Luke Karmali和那些傳統(tǒng)的水系口袋妖怪只能使用水槍不同,麥麗鯉能稍微做出一些比“拍擊”更加有用的事情。進(jìn)化為比利·破壞死光會(huì)使其能力獲得更大的強(qiáng)化,雖然它的音樂水平有所下降(小編也不知道這是在吐槽誰- -),麥麗鯉卻并不擅長對抗鋼鐵系的口袋妖怪,特別是大鋼蛇或是隆隆巖之輩。JPegasus(J·帕加
《口袋妖怪X/Y》即將在本周發(fā)售,官方最近表示,每只妖怪的設(shè)計(jì)都要花費(fèi)團(tuán)隊(duì)三到六個(gè)月的時(shí)間。在一場對VG247的訪談中,游戲的妖怪設(shè)計(jì)監(jiān)督增田順一說道,當(dāng)他們設(shè)計(jì)妖怪的時(shí)候,團(tuán)隊(duì)必須考慮玩家群的組成,以此達(dá)成一種創(chuàng)作和受眾之間的平衡。“我們有一個(gè)由20位不同的圖像設(shè)計(jì)師組成的團(tuán)隊(duì),他們的職責(zé)就是設(shè)計(jì)口袋妖怪,還有一個(gè)五人團(tuán)隊(duì)則是負(fù)責(zé)評估這些設(shè)計(jì),由他們來決定哪些妖怪最終出現(xiàn)在游戲里。”他說。“然后他們會(huì)考慮為妖怪們設(shè)計(jì)特性,各種各樣的外形,除此之外,他們還會(huì)思考得很深入,去考慮這些妖怪的習(xí)性,食物,以及角色特征。”“不僅僅是外形設(shè)計(jì),同時(shí)我們還會(huì)有很多點(diǎn)子去創(chuàng)造一個(gè)單獨(dú)的妖怪。我們在這上面花了太多心思,每只妖怪的設(shè)計(jì)花費(fèi)的時(shí)間都在三到六個(gè)月之間。&rd
Pokemon Company董事長兼CEO在接受電視臺(tái)采訪時(shí)透露,公司已于今年夏天開始研發(fā)一款全新的口袋妖怪游戲,并且和皮卡丘有關(guān)。“今年夏天,石原(Ishihara)開始研發(fā)一款之前從未見過的游戲。這款游戲大膽地啟用了風(fēng)靡世界的皮卡丘為主角。不過,公司方面還是存在著小小的擔(dān)憂,不知道這個(gè)可愛的角色是否還受到人們的喜愛呢?”最新的3DS游戲《口袋妖怪XY》將于10月12日在全球范圍發(fā)行。(“我還沒有3DS呢!”“皮卡皮卡”)
為了慶祝10月12日在全世界范圍內(nèi)發(fā)售的《口袋妖怪X&Y》,一部講述冒險(xiǎn)故事的經(jīng)典口袋妖怪動(dòng)畫片將在11月15日在口袋妖怪TV播放??诖制鹪粗v述了最初一代口袋妖怪游戲的故事,口袋妖怪紅和口袋妖怪藍(lán),其中包括我們最早期的主角紅,他最早從Oak的研究所走出來。隨后他來到關(guān)東地區(qū),挑戰(zhàn)了火箭隊(duì),后來挑戰(zhàn)了整個(gè)口袋妖怪聯(lián)盟。口袋妖怪紅和口袋妖怪藍(lán)早在1998年9月就在北美發(fā)售??诖制鹪捶譃?個(gè)部分冒險(xiǎn),現(xiàn)在讓我們站在一個(gè)新角度來看看口袋妖怪的故事吧。剩余的三章將陸續(xù)在口袋妖怪TV播放。這次機(jī)會(huì)不容錯(cuò)過,喜歡口袋妖怪的朋友可以通過free Pokémon TV mobile應(yīng)用在安卓和IOS平臺(tái)上觀看。視頻如下:截圖如下:
《口袋妖怪X/Y》,襲承日本任天堂公司該系列的歷代慣例,預(yù)定于2013年秋季同時(shí)發(fā)售的兩款N3DS游戲,口袋妖怪系列游戲第六世代的第一部正統(tǒng)作品。而新作也在畫面、精靈、劇情等方面全面革新,尤其在畫面上第一次對正統(tǒng)游戲的口袋妖怪世界進(jìn)行全3D化,戰(zhàn)斗畫面也更加生動(dòng)靈活,作為第一部登上N3DS平臺(tái)的口袋妖怪正統(tǒng)作品,相信會(huì)給玩家?guī)矶恳恍碌母杏X。游戲中,舞臺(tái)是卡洛斯地區(qū),增加新的屬性——“妖精”屬性和新的進(jìn)化形式——“超級進(jìn)化”。 《口袋妖怪X/Y》預(yù)定在
《口袋妖怪》開發(fā)廠商今天在官方推特上宣布即將給廣大口袋妖怪粉絲帶來特別的驚喜。“注意了,各位口袋妖怪訓(xùn)練師!我們將在周一早上八點(diǎn)給大家?guī)硖貏e的驚喜!”因?yàn)槔缈诖帚y行和其他一些激動(dòng)人心的《口袋妖怪X&Y》相關(guān)的新聞已經(jīng)滿世界飛了,我覺得這很有可能不是同游戲相關(guān)的新聞。難道是《口袋妖怪》開發(fā)廠商覺得自己已經(jīng)賺得缽滿盆盈,打算出一個(gè)免費(fèi)游戲給大家玩玩?
口袋妖怪官方Facebook近日發(fā)布了一條消息:玩家們,注意了!我們將給大家?guī)硪粋€(gè)驚喜,請?jiān)谥芤簧衔?點(diǎn)收聽PDT節(jié)目,我們公布一個(gè)特殊的作品。到底會(huì)是什么作品呢?讓我們拭目以待,喜歡口袋妖怪的玩家不可錯(cuò)過。
口袋妖怪公司對那張疑似WiiU游戲的《口袋妖怪》圖片做出了官方解釋,那就是“現(xiàn)在暫時(shí)沒有什么值得解釋的。這些只不過是概念圖。”那么,Siliconera發(fā)現(xiàn)的新的商標(biāo)又是怎么回事呢?《口袋亂斗(Pokkén Fighters)》和《口袋錦標(biāo)賽(Pokkén Tournament)》?既然已經(jīng)出現(xiàn)了“Fighters”的字眼,那么很顯然那會(huì)是一款格斗類游戲,如果它會(huì)成為游戲的話。當(dāng)我們看到下面這張圖,圖中兩只妖怪正在蓄勢待發(fā),要展開搏斗的樣子,就能感覺到這一切不只是傳言了。
“《口袋妖怪》游戲展”在東京國際展覽中心開辦,向玩家們介紹《口袋妖怪XY》。在這期間,開發(fā)商放出了一系列有意思的數(shù)據(jù)。從1996年《口袋妖怪紅藍(lán)》第一次露面到今年的3月31日,這個(gè)小動(dòng)物收集訓(xùn)練系列游戲在全世界賣出了17200萬份。這個(gè)數(shù)字著實(shí)令人驚訝,并且考慮《口袋妖怪XY》的預(yù)購情況,它很顯然還會(huì)繼續(xù)快速增長,加上動(dòng)畫版的推動(dòng),突破2億大關(guān)并非不可能。還有人會(huì)相信“日式RPG游戲已死”的鬼話么?
三周前,自由動(dòng)畫制作者Justin Chan在圖特上發(fā)出召喚,征集151名不同的畫手來畫最初的151個(gè)Kanto口袋妖怪。昨日,他放出了一張壁紙,上面正是包含了這些畫手親筆簽名的畫作。下次的Johto口袋妖怪活動(dòng)會(huì)在九月份開始。我們一起來看看吧。(點(diǎn)擊看大圖)
《口袋妖怪X/Y》自從公布以來很快就引起廣泛的關(guān)注,隨著游戲信息公布得越來越多,同人畫手們的創(chuàng)作之魂也熊熊燃燒了起來。這次小編從外網(wǎng)收集不少優(yōu)秀同人畫作,大家一起來看看吧。
如果Hunter S. Thompson是個(gè)口袋妖怪訓(xùn)練者的話,他大概會(huì)讓他的妖怪們嗑藥……這位作者有點(diǎn)重口味,他最近創(chuàng)作了一系列意識(shí)流迷幻風(fēng)格的口袋妖怪同人圖,看的小編頭暈想吐。紳士們一起來瞧瞧吧。
《口袋妖怪》系列的靈感來自遠(yuǎn)古文明。雷吉洛克、雷吉艾斯和雷吉斯齊魯就是來源于古代圖像。但是Tumblr網(wǎng)站的Monarobot在這方面做的簡直能逼死官方,他在自己的同人作品里灌入了最古老神秘的古代文明之一的元素,瑪雅文明。如今的瑪雅文明因?yàn)?012年的末日預(yù)言廣為人知,但人們對于真正瑪雅文明在文學(xué),藝術(shù)和建筑學(xué)等方面的成就大多一無所知,其中最著名的也不過是瑪雅金字塔。下面,我們就來看看Monarobot創(chuàng)作的瑪雅風(fēng)格的口袋妖怪吧。
最近撲家非常給力。自打之前PS3的《戰(zhàn)場的女武神》漢化完畢以后,于七月七日開坑進(jìn)行TOV《霄星傳說》的漢化(塞外注,不知道誰想出薄暮這個(gè)雷譯名的)。在僅僅一個(gè)月之后,Eleuseus等四位大神的努力之下已經(jīng)效果大成。下面放出幾張?jiān)翑z?!断鲂莻髡f》作為本來是360上專屬RPG,后來增加大量文本移植到PS3上,塞外前段時(shí)間也重新玩了一次PS3版,比起360版新增了整個(gè)一個(gè)人物的劇情。據(jù)撲家的老朱交代,文本文字?jǐn)?shù)有一百三十萬字。我的天,就算不是翻譯,光是打字打一百來萬字也累死了,完全就是寫一本書嘛。相比較我們第二次機(jī)戰(zhàn)組還要努力啊。關(guān)于具體的進(jìn)度,我并不是TOV項(xiàng)目組的不太了解,本來想用“快結(jié)束了”被老朱NG,考慮到會(huì)有人催漢化對漢化項(xiàng)目帶來不良影響,根據(jù)老朱的說法,使用“進(jìn)展神
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