慢工出細活 《口袋妖怪》每個怪物都要設計半年
- 來源:3DM新聞組-花輪
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《口袋妖怪X/Y》即將在本周發(fā)售,官方最近表示,每只妖怪的設計都要花費團隊三到六個月的時間。
在一場對VG247的訪談中,游戲的妖怪設計監(jiān)督增田順一說道,當他們設計妖怪的時候,團隊必須考慮玩家群的組成,以此達成一種創(chuàng)作和受眾之間的平衡。
“我們有一個由20位不同的圖像設計師組成的團隊,他們的職責就是設計口袋妖怪,還有一個五人團隊則是負責評估這些設計,由他們來決定哪些妖怪最終出現(xiàn)在游戲里。”他說。“然后他們會考慮為妖怪們設計特性,各種各樣的外形,除此之外,他們還會思考得很深入,去考慮這些妖怪的習性,食物,以及角色特征。”
“不僅僅是外形設計,同時我們還會有很多點子去創(chuàng)造一個單獨的妖怪。我們在這上面花了太多心思,每只妖怪的設計花費的時間都在三到六個月之間。”
“每當我們要考慮到游戲的內容和平衡性時,我們都會仔細考慮我們的玩家群體。是妹子玩呢還是漢子玩呢?是成人呢還是孩子呢?當我們考慮到這些的時候,我們就會有決定讓哪只妖怪出場,保留哪些特性的依據(jù)了。”
《口袋妖怪X/Y》將于10月12日全球發(fā)售,平臺為3DS和2DS,2DS也將在同一天發(fā)售。
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