《口袋妖怪》制作人:WiiU并不適合這個(gè)游戲
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:Psycho.R
- 編輯:ChunTian
早在之前GameFreak就表明過(guò)《口袋妖怪》的專利權(quán)由任天堂和增田順一主任說(shuō)了算。最近的一次采訪中,再次證明了這個(gè)觀點(diǎn)。
“不要期望《口袋妖怪》將在WiiU開(kāi)創(chuàng)市場(chǎng)”——GameFreak主任增田順一確認(rèn)。上周末《口袋妖怪X/Y》正式發(fā)售,現(xiàn)在是任天堂3DS的專屬,但是仍然有一批人在請(qǐng)?jiān)缸屵@款游戲出現(xiàn)在WiiU甚至是智能手機(jī)平臺(tái)上。
“你可以跟一個(gè)從未謀面的人進(jìn)行交易或者戰(zhàn)斗,我們覺(jué)得這個(gè)游戲模式和任天堂3DS在一起是最好的。如果WiiU能夠開(kāi)發(fā)出便攜式的功能我們將會(huì)重新考慮,但是現(xiàn)在我們覺(jué)得3DS是玩《口袋妖怪》RPG游戲最好的載體。”
《口袋妖怪X/Y》的出現(xiàn)讓這個(gè)系列有了一個(gè)全新的改變,不再依賴于精靈的圖像,跟以前的作品比,CEL陰影圖像讓玩家感覺(jué)更真實(shí),就像自己就是訓(xùn)練師在指揮精靈戰(zhàn)斗。
這讓很多人開(kāi)始推測(cè)如果口袋妖怪登陸WiiU平臺(tái)將會(huì)提高WiiU的銷售量,但是這似乎是不可能的,因?yàn)镚ameFreak在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái)中似乎在致力于《口袋妖怪》在任天堂3DS上的專屬權(quán)。
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