EA日前在其官網(wǎng)上宣布,《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》將于本周五發(fā)布新的預告片,同時還將展示游戲的一些新內(nèi)容?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:隕落的武士團》將于今年11月15日發(fā)行,目前為止我們看到的游戲?qū)崣C視頻都看起來非常精致。該作品從《黑暗之魂》等游戲中獲得靈感,戰(zhàn)斗部分相比過去的星戰(zhàn)游戲有大幅度革新。新的預告片和其他信息將于9月27日凌晨兩點(北京時間)在“Triple Force Friday”節(jié)目公布期間在EA所有的社交媒體和流媒體頻道上發(fā)布?!癟riple Force Friday”將于10月4日開播,與周五的預告片發(fā)布時間不同,不過我們可以期待在9月27日的直播中看到《TripleForce Friday》的預告片。預計在“Triple Force Friday”節(jié)目上,官方會公布《星球大戰(zhàn)9:天行者崛起》《曼達
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》官方今日通過IGN公布了游戲的配套藝術(shù)設(shè)定集,并稱之為這款即將面向PS4、Xbox One和PC推出大作的“完美伴侶”。 《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》官方藝術(shù)設(shè)定集由黑馬漫畫、盧卡斯影業(yè)、重生工作室和EA聯(lián)合出品,將于2019年11月20日發(fā)行。設(shè)定集分為限定版和普通版,要價79.99美元和39.99美元。官方在公布設(shè)定集的同時,這兩款商品也同步上架亞馬遜開啟預購。藝術(shù)設(shè)定集部分截圖: 根據(jù)官方,這本藝術(shù)設(shè)定集中將會介紹全新角色、武器、裝備和星戰(zhàn)世界新地點的詳細概念藝術(shù)。同時,游戲制作的有趣幕后花絮和相關(guān)藝術(shù)家評論也會被收錄。游戲《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》將于2019年11月15日在PS4、Xbox One和PC上發(fā)售,講述從大清洗中幸存下來的絕地武士Cal Kest
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》即將于11月發(fā)售,日前重生娛樂開發(fā)者John Ebenger在Twitter上表示,本作開發(fā)接近完成。Ebenger在Twitter上表示,在《魔獸》剛剛推出懷舊服不久,《星戰(zhàn)》游戲的開發(fā)工作就要結(jié)束了,“糟糕的組合,必須反抗”。根據(jù)Twitter上的履歷,John Ebenger曾參與開發(fā)過《龍騰世紀》、《質(zhì)量效應(yīng)》游戲以及育碧《刺客信條:奧德賽》,負責過場動畫部分?,F(xiàn)在他是《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》過場動畫領(lǐng)導?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:隕落的武士團》定于11月15日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。這是一款純單機第三人稱動作冒險游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)和《只狼》類似,沒有微交易,沒有氪金。中文官網(wǎng):https://www.ea.com/zh-tw/games/starwars/j
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》最近被澳大利亞分級機構(gòu)評為PG級(兒童可獨自游玩),不過在評級信息的“消費指南”中提到本作將有一些溫和暴力和嚇人場景。 作為一個星戰(zhàn)游戲,《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》顯然將有廣泛的吸引力,而EA和重生娛樂也借此機會力圖吸引全年齡段的玩家游玩這款游戲。至于剛剛分級信息中提到的“嚇人場景”,目前尚不清楚是什么。此前本作曾為了照顧更多的人群,而對斷肢系統(tǒng)進行了限制,玩家只有使用光劍砍蜘蛛或機器人時有斷肢效果,至于暴風兵和其他人類敵人,則不會有斷肢效果?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:隕落的武士團》將于11月15日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,支持拍照模式,不支持二周目。
《死星Ⅱ》是《星戰(zhàn)》中銀河帝國的巨型要塞,從太空視角看,密密麻麻的建筑設(shè)施是一大特色,近日有一位高玩曬出了自制死星Ⅱ手工模型,辛苦4年僅完成1/4進度,作品的精細程度和作者的超凡毅力引發(fā)網(wǎng)友驚嘆。 ·(@C3poC3)玩家表示自己特別想要一個死星Ⅱ模型,于是2015年7月開啟了自己制作,這一做就是4年,如今進度不過1/4而已,期間的麻煩程度遠遠超出想象,今后還將繼續(xù)堅持下去盡早完成整個死星2。 ·細節(jié)部分欣賞下,有密集恐懼癥的小伙伴可以撤退了。
來自《星球大戰(zhàn)》系列的著名戰(zhàn)艦殲星艦以其超巨大的尺寸和破壞力讓粉絲們印象深刻,而普拉模型老廠萬代近日宣布推出全新殲星艦普拉模型,定價12960日元(780人民幣),預定8月24日發(fā)售。 ·殲星艦(Star Destroyer,或譯為滅星者、星際驅(qū)逐艦)這一詞匯被用來描述一種由銀河共和國、銀河帝國和新共和國、費爾帝國等陣營所使用的大型戰(zhàn)艦,艦種通常全副武裝。此艦種詞匯源自一艘戰(zhàn)艦足以摧毀一顆星球的構(gòu)想?!ば菓?zhàn)殲星艦普拉模型采用原作設(shè)定的1/5000比例打造,長度達到320mm,使用萬代普拉模型的最新技術(shù),將原作殲星艦的精彩細節(jié)完全還原,拼好后擺在桌上必定YY遐想不斷。·殲星艦普拉模型,初回限定版定價12960日元(780人民幣),預定8月24日發(fā)售,感興趣的玩家可以去官方頁:https://bandai-hobb
今年11月重生娛樂將為《星戰(zhàn)》迷們帶來他們期待已久的首個專注動作/冒險的單機劇情星戰(zhàn)游戲《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》。最近重生娛樂的開發(fā)者接受了英國老牌游戲雜志《EDGE》的專訪,期間重生娛樂表示FromSoftware的《只狼》“很像”本作,同時本作的開發(fā)總監(jiān)Stig Asmussen還自爆他是FS的粉絲。首席戰(zhàn)斗設(shè)計師Jason de Heras在接受采訪時表示:“當我知道你可以讓這種類型的游戲沒有精力槽時,我感覺這很硬核,甚至有點欣慰。游戲可以讓你攻擊,翻滾,所有這些都是非常自由,然后AI會告訴你:你做的是否正確。你沒有必要限制玩家做的一切,給他們更多的自由,然后讓AI痛擊他們。當我們知道現(xiàn)在有這樣一個游戲和我們很像時,我們就非常高興。”后來游戲開發(fā)總監(jiān)Stig Asmussen也表達了對FromSof
如今的游戲大作在畫面表現(xiàn)力上越來越逼真,很多游戲都會給玩家提供拍照模式,供玩家們在游戲之余留下美好的紀念。根據(jù)游戲媒體的采訪顯示,將于11月發(fā)售的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》也有拍照模式。創(chuàng)意導演Stig Asmussen在接受Game Informer采訪時確認,《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的開發(fā)商Respawn的確正在為游戲制作拍照模式,就算是游戲11月上市時沒能加入該功能,也會在隨后的更新中追加拍照模式。雖然已經(jīng)確認《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》會有拍照模式,不過另一個玩家呼聲較高的“二周目”卻要缺席本作了。因為Stig Asmussen表示《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》是一款類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲,如果玩家再次游玩時已經(jīng)擁有了各種能力,那么游戲中的設(shè)計就會完全失去意義。盡管如此,不如效仿惡魔城系列,可
Respawn的新作《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》將于今年11月15日正式發(fā)售,此前,官方曾經(jīng)表示本作游戲劇情時長不會像《星球大戰(zhàn):前線2》一樣只有5個小時,但是也沒有幾十個小時那么久。近日,游戲制作人甚至表示本作的時長甚至比我之前想的還要長。 《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的創(chuàng)意總監(jiān)兼游戲制作人Stig Asmussen表示,Respawn工作室剛剛結(jié)束了游戲的第一輪測試,結(jié)果發(fā)現(xiàn),游戲的時間比之前預期的要長。Stig Asmussen說:“我們正在做游戲測試,下周會有新一輪的游戲測試,將會使用最完整版的游戲。我能說的是本作相當宏大,比我之前想的‘大’得多?!蓖瑫r,Asmussen還強調(diào)這種“宏大”不只是在一段游戲時間內(nèi)的,他覺得玩家們會在看到游戲時長時收到更多的驚喜。Asmussen說:“話雖如此,但是我并
截取《星球大戰(zhàn)》系列影片中各種經(jīng)典場面、以動畫短片形式回顧《星球大戰(zhàn)》系列精彩的《星球大戰(zhàn):銀河大冒險》7月10日官方放出了最新一期動畫短片,展示了尤達大師激戰(zhàn)杜庫,拯救歐比旺·克諾比和阿納金·天行者的經(jīng)典場面,一起來欣賞下。 ·《星球大戰(zhàn):銀河大冒險》自2018年末推出以來已經(jīng)播出很多集了,以短小精悍、經(jīng)費節(jié)約、畫風粗曠、立意深刻等特點在粉絲間聞名,今天的最新一集描述了尤達大師激戰(zhàn)杜庫,而杜庫利用重傷的歐比旺·克諾比和阿納金撤退,一起來欣賞下?!ぁ缎乔虼髴?zhàn):銀河大冒險》最新動畫短片:
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》是以一個叫凱爾的人類為主角,由Cameron Monaghan飾演。然而你所不知道的是,這款游戲差點是一個外星人當主角。在接受外媒Game Informer采訪時,創(chuàng)意總監(jiān)Stig Asmussen透露他和他的團隊曾討論過一個外星人主角。 根據(jù)Asmussen,重生娛樂不但曾考慮過一個外星人當主角,而且還考慮過一個女性主角。但最終團隊還是選擇了凱爾,因為他們不想有一個和Rey(星戰(zhàn)電影女主)競爭的女性主角。同時團隊還放棄了外星人主角,因為這樣會“疏遠”一些玩家。重生娛樂想要一個人類和故事有關(guān)聯(lián),所以它需要一個人類主角。盡管如此,Asmussen還是表示,他個人很愿意讓外星人去當主角。其實《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》剛剛公布時,國外社區(qū)就因為主角問題產(chǎn)生了激烈的討論。有人認為游戲還
在今年的E3上,EA公布了Respawn新作《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的實機演示,但是“星戰(zhàn)”粉絲們的卻對本作并不買賬,認為主角的實力過于強大,而且光劍設(shè)計不符合原版等等。于是,近日,外媒GameInformer對游戲制作人進行一次訪談,其中談到了光劍的問題。 為了回答“星戰(zhàn)”粉絲們的各種問題,《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》游戲制作人Stig Asmussen參加了The Game Informer Show的播客節(jié)目,其中一位粉絲問道:“游戲中光劍在在最終發(fā)售版本中會不會震感更強,更亮,更有活力一些?!盩he Game Informer Show節(jié)目的主持人在聽到這個問題之后也表示:“現(xiàn)在演示中的光劍整體都是藍色的,沒有中間泛白的那種效果。這種設(shè)計是刻意為之專門原版不一樣,還是一些別的什么情況?!薄缎乔虼?/p>
重生娛樂前不久釋出了EA Play上在小黑屋展示的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》完整展示Demo,不過仍然有一些細節(jié)并沒有在這次的視頻中獲得展示,比如本作也有一個休息點,類似于《黑暗之魂》游戲中的篝火。玩家可以在這里休息,管理自己的技能。以下是國外玩家整理的更多細節(jié):游戲中主角的跟班機器人BD-1可以投射一個《銀河戰(zhàn)士》風格的3D地圖BD-1可以治療玩家,但治療量有限制玩家可以重訪之前探索過的地區(qū),使用新能力解鎖新的地區(qū)玩家可以避免特定的敵人遭遇游戲中有戰(zhàn)利品,你可以獲得不同的戰(zhàn)利品,比如光劍水晶,刀柄,衣服等等玩家可以自定義自己的外觀,光劍,BD-1和自己的太空飛船沒有多人模式,沒有微交易玩家不能變成黑暗面游戲中有可以探索的隱藏地點《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》
今日(6月27日),《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的臉??仿 つ{漢(飾演主角凱爾)在Ins發(fā)布了一系列游戲場景截圖,表示:游戲很多場景你們還沒看到呢!并且對游戲的整個制作團隊表達了敬意。 卡梅隆·莫納漢在Ins中說:分享一些我喜歡的游戲鏡頭,游戲中還有很多東西沒有展示。游戲中很多我喜歡的世界和你們已經(jīng)看到的是不一樣的,這也讓我極其興奮之處。我真的為我們這個極富創(chuàng)造力和極其努力的團隊感到驕傲,是他們讓這款游戲別的如此別致。 目前,《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》已經(jīng)制作完畢,官方也表示游戲的流程不會很短?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:隕落的武士團》是一款設(shè)定在《星球大戰(zhàn)3:西斯的復仇》之后的動作冒險游戲。玩家們可以修煉他們的原力能力,磨練他們的光劍技術(shù),探索失落已久的文明的古老秘密——所有這一切都要比帝國及其致命的審問者領(lǐng)先
EA和Respawn工作室日前發(fā)布了《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》(Star Wars Jedi: Fallen Order)的加長版演示,展示了26分鐘的實機內(nèi)容。這段視頻比EA本月早些時候展示的E3 2019演示顯示了更多的實機畫面?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:隕落的武士團》是一款設(shè)定在《星球大戰(zhàn)3:西斯的復仇》之后的動作冒險游戲。玩家們可以修煉他們的原力能力,磨練他們的光劍技術(shù),探索失落已久的文明的古老秘密——所有這一切都要比帝國及其致命的審問者領(lǐng)先一步。據(jù)開發(fā)者稱,在游戲中,將有幾個星球可供玩家選擇通過星際飛船前往。在這些地方可以發(fā)現(xiàn)獨特的能力和升級,所以穿越其他星球開辟新路徑往返奔波也是游戲體驗的一個重要部分?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:隕落的武士團》基于虛幻4引擎打造,據(jù)EA稱,它不會提供任何多人模式或微交易,也沒有計劃推
由EA出版發(fā)行,Respawn Entertainment負責開發(fā)制作的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》是年末發(fā)售的單人游戲大作之一。這款游戲選用對于很多玩家來說非常熟悉的虛幻4引擎開發(fā)制作,那么為什么沒有選用EA自己旗下DICE所開發(fā)的寒霜引擎呢?最近的采訪中Respawn Entertainment給出了解釋。 采用虛幻4引擎開發(fā)制作《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的原因是Respawn Entertainment根本沒有考慮寒霜引擎。CEO Vince Zampella在接受采訪時說。其實,在成立團隊時僅有來自《戰(zhàn)神3》的戰(zhàn)斗導演Stig一人,當時Respawn還沒有被EA收購,因此在選用開發(fā)引擎時,寒霜引擎根本就沒在考慮的范圍內(nèi),畢竟也沒辦法使用。而且虛幻4引擎效果不俗,單人開發(fā)就能夠顯現(xiàn)出它的強大,對于R
在2019 EA PLAY驚艷的新演示披露之后,《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》又有更多新細節(jié)浮出水面。重生工作室的首席關(guān)卡設(shè)計師Jeff Magers接受了GameInformer的專訪,表示游戲受到了《銀河戰(zhàn)士》很大的啟發(fā)。 Magers表示從關(guān)卡角度來看,探索顯然是游戲的核心,開發(fā)團隊想要做到“遍歷游戲的每個角落都令人感到快樂和靈活,游戲混合了各種各樣的探索工具,讓玩家每時每刻都不會無聊,并且世界上沒有任何UI目標標識?!倍岬健躲y河戰(zhàn)士》是如何影響到《星球大戰(zhàn)絕地》時,他顯得要更加興奮?!啊躲y河戰(zhàn)士》是我們的絕對靈感來源。它的關(guān)卡設(shè)計讓我們領(lǐng)悟到的是一種關(guān)卡引領(lǐng)玩家探索的方式。開放世界相當自由和廣闊,但與此同時我們也提供純手工打造的游戲時刻,并且真正集中于即刻的表現(xiàn)?!闭纭躲y河戰(zhàn)士》和《惡魔城》那樣,隱
EA在公布了《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》13分鐘的實機演示之后,就有很多玩家對此發(fā)表了自己的意見,比如和“黑魂”比較類似、戰(zhàn)斗太簡單等等,但是玩家抱怨最多的是作為一款“星戰(zhàn)”游戲,為什么《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》沒有斷肢效果?制作團隊給出了答案。 在接受IGN的采訪時,《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》游戲高級設(shè)計師Justin Perez說:“說到這件事(斷肢),我很不幸地告訴大家你們不能用光劍對敵人進行‘肢解’,雖然說電影里或者是理論上光劍都是能斷肢的,在游戲中的某些地方不行。但是也不是絕對不行,某些地方還是可以的?!盝ustin Perez的意思應(yīng)該是說,比如大家在演示中看到的在光劍砍蜘蛛或者是機器人的時候都有斷肢效果,但是對于暴風兵和其他‘人’來說是沒有斷肢效果的。這很有可能是迪士尼下達的旨意。當然,
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》首個演示終于在剛剛過去的E3上公布,然而根據(jù)內(nèi)部消息,EA選擇展示的內(nèi)容(看起來很像《神海》)實際上很難真正代表這個游戲,因為顯然這款游戲要比EA Play上的演示要好很多。 最近外媒The Aiant Beastcast第212期播客節(jié)目中確認《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》并不是《神秘海域》那樣的游戲。如下圖,Twitter用戶Anthony,EA Play上Demo沒有展示的內(nèi)容是:這是一個《銀河戰(zhàn)士》式游戲。在游戲中玩家有一個飛船,玩家可以按照自己喜歡的順序訪問任何一個星球。隨著玩家獲得新的能力,玩家就能解鎖新的地區(qū)或其他星球。 這一報道也被知名記者Jason Schreier證實,他也聽到類似的報道?!吧现苤厣鷬蕵酚腥烁嬖V我了一些東西,我當時就有點迷惑。盡管EA Play上
距離《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》發(fā)售僅有不到5個月了,但是據(jù)外媒Comicbook報道,《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》已經(jīng)從頭到尾全部做完了,這則消息是從上周的E3 2019中傳出來的,盡管游戲的部分玩法Respawn已經(jīng)在演示中展示了,但是究竟游戲內(nèi)容有多少大家還是不知道。在之前的采訪中,Respawn曾經(jīng)表示《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》絕對不會僅僅只有“5個小時”的劇情體驗,而且難度不會大于《黑暗之魂》和《只狼》,但是也不會過于簡單。Respawn也被多次問及游戲內(nèi)容長度的問題,可是該工作室的高管們總是含糊其辭,但是如今已經(jīng)做完且全部可玩,Respawn應(yīng)該可以告訴玩家們游戲的流程時長,可他們并沒有這么做,他們始終不放出消息的原因很有可能是《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》盡管不是5小時,但是可能也不長,也
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